Primo abbozzo chierico caster puro. Sto ancora pensando e finendo la scheda, poi posterò tutto il pg per bene .
Arpayon (nome scontato, ma quando faccio un pg che mi piace gli do il mio nome xD, al cognome ci devo ancora pensare)
Umano Chierico Cenobita 5/Oracolo Divino 2/Inquisitore 3/Contemplativo 1
LN Medio, Divinità Oghma
Iniziativa: +0;
Linguaggi: Comune, Infernale, Abissale, Sottocomune, Celestiale
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CA: 22, contatto 18, colto alla sprovvista 22; (+2 armatura, +5 Sag, +1 Monaco, +2 naturale, +2 deviazione)
Pf: 8d6+3d8=43 + 22(Cos) = 65
Tempra: +12; Riflessi: +2; Volontà: +17 (Senza incantesimi Resistance)
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Velocità: 9m
Spazio: 1.5 m; Portata: 1.5 m
Mischia: Mazza Pesante +5 (1d8)
Distanza: Balestra Leggera +6 (1d8)
Attacco base: +5
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Caratteristiche: For 9, Des 10, Cos 14, Int 10, Sag 20, Car 18
Talenti: 1) Scacciare Extra, Umano) Abilità Focalizzata (Conoscenze Religioni), 3) Incantesimi Rapidi 6) MMD (Incantesimi Rapidi) (CD) 9) Spontaneous Domain (CC)
Domini: Conoscenza (Cenobita); Inganno; Viaggio; Inquisizione (Inquisitore, CD); Oracolo (Oracolo Divino); Charme (Contemplativo)
Abilità (se non ho sbagliato i conti, devo rincontrollare perchè sono 4 classi con abilità differenti ed è un po' impegnativo )
Concentrazione 16 (14 gradi 2 Cos); Conoscenze Arcane 5 (5 gradi); Conoscenze Nobiltà e Regalità 5 (5 gradi); Conoscenze Religioni 13 (13 gradi); Diplomazia 17 (9 gradi 4 Car 4 Sinergia);
Percepire Intenzioni 11 (6 gradi 5 Sag); Raggirare 9 (5 gradi 4 Car); Sapienza Magica 16 (14 gradi 2 Sinergia).
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Equipaggiamento (Non è finito, accetto consigli ): Mazza Pesante Perfetta (312mo), Balestra Leggera Perfetta (335), Cintura del Monaco (13000), Bracciali Armatura +2 (4000), Anello Protezione +2 (8000), Amuleto Armatura Naturale +2 (6000, costo ridotto da HR), Tunica +2 Sag (4000), Mantello +2 Car (4000), Reliquary Holy Symbol (MIC) (1000), Nightstick (LM) (7500), Anello Counterspell (4000), Anello Protezione +2 (4000), Zainetto pratico di Eward (2500), Metamagic Rod Extend, lesser (3000), 2 Bacchette del Vigore (1500), Equipaggiamento da viaggio vario (20 mo una tantum). Tot 63167 mo. (mo iniziali 69000)
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Scacciare Giornalieri: 3+4(Car)+4(Scacciare Extra)+4(Nightstick)+3(RHS)=18 +2 al giorno da Dominio del Charme=20. Cioè 4 incantesimi rapidi al giorno.
Abilità di Classe: Lore (conoscenze bardiche come un bardo di 5°); Scry Bonus (Su) (+1 Save DC per divinazioni); Prescient Sense (Ex) (Eludere); Trap Sense +1 (Ex) (+1 Riflessi per evitare trappole e +1 CA contro gli attacchi delle trappole); Detect Evil (Sp) at will; Immune To Charms (Ex) (Immunità a tutti gli ammaliamenti (charme)); Pierce Illusions (Su) (TS su volontà ogni volta che si vede un'illusione, funziona come il razziale degli elfi per le porte segrete); Divine Health (Immunità alle Malattie).
Poteri di Dominio: Conoscenze: Tutte le conoscenze come abilità di classe. +1 al LI per lanciare incantesimi di divinazione;
Inganno: Camuffare, Nascondersi e Raggirare di classe;
Viaggio: Libertà di Movimento 5round al giorno. Si attiva come azione gratuita;
Inquisizione: +4 alle prove di dissolvere;
Oracolo: +2 al LI per lanciare incantesimi di divinazione;
Charme: +4 Car 1 volta al giorno, azione gratuita, durata 1 minuto.
Non penso che valga la pena rinunciare a nessuno dei potere di dominio per un Devotion...