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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Seguendo le indicazione di Rock , Reed si avvicina ad uno dei tre lucertoloidi rimasti e con un paio di colpi precisi mette fine alla sua vita...poi Lidlyenne butta delle coperte sui nemici sopravvissuti rincuorandoli a modo suo e poi cantilena una litania che vi infonde forza e coraggio... Rock e Montaron affiancati si preparano ad affrontare i nuovi nemici , che non si fanno attendere... La porta viene letteralmente fatta a pezzi sotto i vostri occhi e un nemico entrano nella stanza , questo è un lucertolide ma è diverso da quelli di prima , alto quanto Rock , ha le scaglie nere e una cresta gialla sulla testa , è armato di una rozza mazza e di uno scudo di legno... Rock è il primo ad agire e colpisce con precisione il lucertoloide di destra riuscendo ad aprirgli un grande squarcio sul fianco...Montaron lo segue a ruota e sebbene il suo attacco non sia incisivo come quello del suo compagno è suffuciente a finire il nuovo nemico che stramazza a terra morto... @ Rock vs lucertolide @ Montaron vs lucertoloide Dopo la sua caduta diverse frecce vengono scoccate dall'oscurità del corridoio dentro la stanza , tre vann o a vuoto e si conficcano nel muro opposto ma due riescono a colpire sebbene di striscio sia Rock che Montaron... @ Rock @ Montaron poi dall'oscurità vengono lanciate nella stanza due teste mozzate , una è quella dell'oste e l'altra è quella di un nano... Voi essssere poci...noi essere motti...non impottare quanti morire...voi morire...dare femina..voi vivere...dice una vocina stridula nell'oscurità del corridoio... @ Tutti @ Mappa
  2. Mentre la voce di Lindlyenne si sparge per la sala ,vi sentite incorraggiati a dare il vostro meglio... Montaron esce dal suo nascondiglio mentre un filamento d'ombra appare attorno al collo di uno degli uomini lucertola , la piccola creatura porta le mani alla gola, facendo cadere il coltello che impugnava , e cerca in tutti i modi di liberarsi , ma smette di tespirare prima di riuscirci , il collo si piega con un angolo innaturale , l'ombra svanisce e l'uomo lucertola crolla a terra morto... il più veloce dei lucertolidi si lancia verso Rock per uscire dalla stanza ma viene intercettato dal preciso colpo dell'umano che lo colpisce al petto e lo fa volare dall'altra parte delle stanza , il rumore di ossa rotte e il sangue sparso per la stanza ddichiarano la morte di un altro degli agressori... Gli altri quattro si guardano intorno spaventati quando l'oscurita vicino ad uno di loro si infittisce e Redd appartso come dal nulla colpiscwe il nemico alle spalle senza che possa accorgersene , due colpi precisi colpiscono parti vitali dell'uomo lucertola che sbavando sangue si accascia a terra e muore... Gli altri tre vista la situazione buttano a terra i coltelli e si mettono in ginocchio in chiaro segno di sottomissione... e mentre loro si inginocchiano sentite che pesanti colpi vengono dati alla porta difesa da Rock , che comincia subito a cedere , non pensate che possa reggere per molto... @ Tutti @ Mappa @ Iniziativa
  3. L'anima di Xquenda di riunisce al corpo e la gemma ricade a terra...poi impugna una bacchetta che porta al fianco e un aura verdestra appare per qualche secondo attorno al suo corpo. Thurid dopo essersi ripresa dal colpo appena subito e poi dopo aver mormorato arcane parole il suo corpo viene circondato fa aura verdastra per qualche secondo che poi sparisce. Indiana Ferus estrae la sua frusta e con un abile e preciso colpo di polso colpisce la creatura più vicina il danno comunque non e facilmente quantificabile vista la natura del nemico... @ Indiana Ferus vs Creatura Samael carica carica la melma alla sua sinistra , il colpo è preciso e colpisce in pieno la creatura ma così viene colpito fa alcuni schizzi di melma spostati dal suo colpo... @ Samael vs Creatura @ Creatura danni passivi a Samael Poi Ain va a dar man forte a Samael e colpisce la stessa creatura con un potente pugno che quando viene estratto dal corpo del mostro è ricoperto di un liquido nerastro e comincia a produrre rivoli di fumo verdastro... @ Ain vs Creatura @ Creatura danni passivi ad Ain Le quattro creature sono inespressive solo i loro inquietanti occhi bianchi che ruotano casualmente intorno all'abbozzo di una testa umanoide indicano che sono interessate a ciò che le circonda... Le due che prima combattevano contro l'anima ora si accaniscono contro Xquenda riuscendo a colpirla due volte , ma senza riuscire a provare alcun danno... @ Creature vs Xquenda La creatura affrontata da Ain e Samael comincia come a ribollire e sprigiona tutto intorno a se un inquietante e sgradevole nube nera che avvolge i due combattenti... @Ain @ Samael L'ultima creatura pare come sciogliersi e sparisce letteralmente nel pavimento... @ Iniziativa @ Mappa
  4. @Darione ha ragione avevo letto male , post modificato . Sul fatto dei furtivi la mia opinione vista la situazione attuale rimane quella che ho espresso prima 😊, quasi sicuramente non vi hanno visto ma sono coscenti che ci siete .
  5. Tutti seguono il consiglio di Montaron e si nascondono dopo aver camuffato al meglio il proprio giaciglio sono Lidlyenne nasconde il suo zaino sotto la coperta del suo giacilio e comincia a mormorare parole arcane e finita la cantilena svanisce...mentre aspettate nascosti dietro le casse vedete che la poca luce che filtrava da sotto la porta svanisce , devono aver spento le lampade che illuminavano debolmente il corridoio del piano , passano diversi secondi poi sentite che qualcuno sta armeggiando con la serratura della porta e dopo qualche secondo la vedete aprirsi , ci sono diverse figure nel corridoio ma non riuscite bene a distinguerle poi sei umanoidi di piccole dimensioni (grandi all'incirca come un halfing) entrano nella stanza , capite subito che si tratta di lucertoloidi anche se non ne avete mai visti di queste dimensioni , i sei estraggono n lungo pugnale dalla cintura e si avvicinano minacciosi ai guacili che avete camuffato come se ci foste dentro , nel contempo sentite il nutrire spaventato dei cavalli all'esterno e vi pare delle grida soffocate provenire immaginate dalle altre camere... ...poi Rock esce dal suo nascondiglio e chiude la porta dietrodi se...i sei colti alla sprovvista si bloccano e si girano verso la porta guardandosi nervosamente intorno... @ Rock @ Iniziativa @ Esterno Locanda/Emporio @ Mappa stanza
  6. Thurid si sposta ancora verso l'uscita pronunciando alcune parole nella lingua dei suoi antenati e poi fa partire dalle sue mani una piccola scintilla elettrica , la quale vola nella direzione delle pozze animate a destra dell'anima di Xuenda e quando arriva in mezzo a loro esplode , una grande sfera elettrica ingloba due degli esseri che non riescono ad evitarla e vengono colpiti in pieno... @ Thurid vs Creature L'anima di Xuenda vedendosi circondata attacca una delle due creature già ferite dalla magia di Thurid , il primo pugno colpisce l'essere mentre il secondo lo manca a causa di un inaspettato movimento della creatura... @ Anima vs Creatura Successivamente del fumo verdastro si innalza dal pugno dell'anima che ha colpito la creatura... @ Creatura danni passivi ad Anima Xquenda parte poi alla carica per aiutare la propria anima circondata dai mostri , il suo attacco è preciso e la falce colpisce in pieno la creatura... @ Xquenda vs Creatura I quattro esseri cominciano a produrre fumo verdastro come una teiera in ebollizione , accompagnati da inquietanti fischi e borbottii...i due centrali ignorando Xquenda si accaniscono sulla sua anima , evidentemente nel tentativo di riprendersi la gemma , cercando di colpirla con le loro pseudo braccia e ci riescono per ben due volte facendo fuoriuscire dalle zone colpite altri rivoli di fumo verdastro... @ Creature vs Anima Le altre due creature invece ritirano le pseudo braccia dentro il corpo e per qualche istante si gonfiano e poi sparano una parte del loro stesso corpo verso Thurid , il primo colpo prende in pieno la mezz'orca che ne viene sbilanciata quel tanto che basta perché il secondo colpo vada a vuoto... @ Creature vs Thurid @ Iniziativa @ Mappa
  7. @Dmitrij @Rock_77 @Darione @Von Nella stanza dove siete avete una fonte di illuminazione ho state aspettando gli eventuali assalitori al buio?
  8. Finché non la scrivo espressamente siete liberi di fare quello che volete senza un ordine preciso , quando inizierà il combattimento la metterò . Anche se essendo in tanti mettere un iniziativa statica non è auspicabile , di solito uso il metodo di chi prima scrive prima agisce e poi gli altri agiscono di conseguenza e cosi via , così si evita il blocco del combattimento , e ovviamente se qualcuno non scrive in un tempo accettabile perde il turno
  9. @ La notte Loark parla con l'oste , che alle vostre richieste grugnisce , e dopo qualche minuto di discussione porge alla guida una chiave e gli indica il piano superiore. La guida prende per mano la barbara e si avvia verso il piano di sopra...E' l'ultima stanza sulla destra , intanto la sorvegliò io...detto questo sale...intanto al vostro tavolo arriva una specie di stufato per tutti , un barilotto di birra , una caraffa d'acqua e del pane raffermo , le ciotole con la zuppa sono seccate in vari punti e i boccali/bicchieri sono differenti l'uno dall'altro...ho ordinato io per tutti...fa Loark salendo le scale...in cucina c'era solo questo perciò buon appetito... Poco dopo Ruben si unisceve voi e la serata passa tranquilla , il cibo non è proprio il massimo ma è commestibile , gli altri avventori sono tranquilli e nessuno vi da noia , così alla fine raggiungere Loark in camera che ad una prima vista vi pare più che altro essere un magazzino senza finestre , sul cui pavimento hanno buttato dei giacigli , è piuttosto angusta ma è asciutta e puzza ad un livello accettabile , mentre vi predisponente per la notte decidendo i turni di guardia , la guida vi informa che dormirà nella stalla per controllare i cavalli , visto l'accadimento della sera prima nessuno ha da obiettare , poi finita la discussione vi preparate a passare la notte... @ Montaron @ Note @ Mappa @ Tutti
  10. Il liquido delle pozze nere si innalza sempre più fino a raggiungere i tre metri d'altezza ed assumono fattezze antropomorfe fino a meta corpo mentre la parte inferiore rimare una massa di liquido nero, i quattro esseri si guardano intorno poi due si dirigono verso di voi e gli altri due si avvicinano minacciosi all'anima di Xquenda e tutti avanzano lasciandosi dietro una scia di bava nerastra che rilascia inquietanti sbuffi di fumo verdastri... @ Tutti @ Creature @ Mappa
  11. Posto questa sera , non sono stato a casa in questi giorni.
  12. Posto queste sera non sono stato a casa in questi giorni.
  13. @ Thurid @ Samael @ Xquenda L'anima di Xquenda torna corporea e raccoglie la gemma che al suo tocco diventa più piccola , poi mentre discutete e osservate la scena , il liquido smette di fluire e ora forma solo quattro grosse pozze nere , e ad un certo punto vedete che il liquido delle pozze comincia a gonfiarsi e sul rigonfiamento notate la comparsa di un paio di occhi bianchi... @ Mappa
  14. @ La notte @ Il giorno dopo @ Tutti
  15. Nessuno apre badare a quello che dice Indiana Ferus...la creatura mentre il suo corpo continua a creparsi ascolta attentamente tutto ciò che gli dite anche se continua ad avere il "volto" rivolto al braccio che alla fine si stacca dal corpo e cade a terra disgragndosi , nel contempo il liquido nero continua a fluire nella sala seguendo pare delle linne esistenti nel pavimento invisibili ad occhio nudo perchè coperte dalle macchie secche , e sembra anche se non siete certi che si stia concentrando in quattro punti precisi del pavimento... Tutto bene? non capisco la domanda...Gli Agilh sono i signori di Acathor e di tutte le terre che formano l'impero di Reth...non capisco alcune cose che state dicendo , conoscenze passate? non capisco...ma per l'accesso all'isola visto che volete solo conoscere , anche se non capisco bene cosa devo chiedere , aspettate un attimo... Rimane qualche secondo in silenzio mentre una delle ali si stacca e crolla al suolo frantumandosi e il liquido sul pavimento aumenta...Non riesco a contattare il supervisore...poi anche sul "volto" iniziano a formarsi delle crepe...Devo andare a controllare , aspettate qui...e a questo punto esce dal circolo di evocazione e si sbriciola letteralmente sotto ai vostri occhi , facendo cadere a terra al suo posto una grande quantità di liquido nauseabondo , e la gemma che portava sul petto rola a terra apparentemente intatta... @ Mappa
  16. Belladonna con una torcia accesa in mano si alza in volo sopra di voi...Montaron mentre vi incita senza successo a fare come lui ravviva il fuoco e porta il suo cavallo vicino a voi accanto al fuoco...al chiarore emanato dal fuoco ravvivato , riuscite a vedere intorno a voi a circa otto metri di distanza quattro grosse figure di animali , e osservandole meglio notate che sono cinque grossi lupi neri, grandi quasi come i vostri cavalli , i loro grandi occhi rossi vi scrutano malevoli , poi i cavalli lasciati indietro nitriscono impazziti e vedete un quinto lupo gigante che ha abbattuto uno dei cavalli , mentre gli altri terrorizzati stanno scappando in ogni direzione...gli altri lupi vi guardano per alcuni secondi e poi corrono dietro ai cavalli in fuga nella notte lasciandovi li...vi guardate fra di voi per un attimo sgomenti poi vi girate verso l'unico lupo rimasto che ucciso il cavallo a cui aveva mirato , lo sta lentamente trascinando via nella notte... @ Tutti
  17. Il falo fa luce nel raggio di sei metri , perciò 6+6 , nella descrizione non sono stato chiaro , mi dispiace , ma comunque si potete aggiungere legna ,gli sgherri hanno fatto il fuoco piccolo di proposito , visto che siete in campo praticamente aperto senza un riparo , un fuoco grande avrebbe attirato troppa attenzione
  18. Il nano pronuncia a gran voce..NEONOS...ed uno dei circoli di evocazione quello più vicino all'altra porta della stanza si attiva e dopo qualche secondo vi appare dentro una figura diafana alta sui quattro metri , sembra un angelo stilizzato con la pelle bianca liscia come fosse di porcellana ed è senza volto , ha con se una grande gemma verde , ma non è incastonata o appesa a qualcosa , semplicemente fluttua a pochi centimetri dal centro del suo petto...Benvenuti ad Acathor l'isola portale , cosa vi porta qui?...sentite queste parole risuonare nell'aria e mentre le ascoltate vedete che la pelle dell'essere comincia a creparsi in diversi punti e del liquido nerastro e maleodorante inizia a colare dalle crepe ed ha riversarsi sul pavimento e poi comincia a spandersi a piccoli rivoli lungo la sala come se avesse volontà propria ...poi l'essere si guarda intorno e poi volge il "volto" in basso verso di voi...Voi non siete Aglih...scandisce decisamente seccata la voce nell'aria...non potete stare qui...l'isola è preclusa alle razze inferiori...siete invitati ad andarvene subito o ad giustificare in maniera esaustiva la vostra presenza qui...o dovrò prendere provvedimenti...e alza un braccio come per minacciarvi e questo si crepa quasi a metà e mentre il liquido nero inizia ad oltrepassare i limiti del circolo di evocazione , l'essere volge il "volto" verso il braccio e rimane fermo così a "fissarlo"come se non capisse che cosa gli stia succedendo... @ Essere evocato @ Mappa
  19. Dardan ha pubblicato una discussione in Discussioni in Il Sangue della Terra
    @ N @ Loark @ Ruben @ Hildegard
  20. @ Fine discussione locanda Parte Prima , Le Terre Selvagge Alla fine la tempesta dura tutta la notte costringendovi a pernottare li , prima di andare a dormire i due sgherri sopravvissuti (che alla fine si sono presentati , Loark e Ruben)portano i corpi fuori della locanda (supponete li abbiamo seppelliti dietro la stalla) cosi la moglie dell'oste ha potuto pulire il pavimento dai resti e il capo ha parlato con l'oste e ha accomodato la questione pagandolo per il disturbo. La notte è passata tranquilla , anche se il pensiero della donna barbara non vi ha lasciato dormire rilassati ma alla fine l'alba è giunta , dopo una frugale colazione prendete i cavalli e vi dirigente a nord-ovest per raggiugere il fiume , la prima giornata passa tranquilla anche se non andate molto velocemente a causa del terreno impervio perciò continuate a muovervi fino al tramonto , ma anche cosi non riuscite a raggiungere il fiume così siete costretti a fermarvi quando fa buio , la vostra guida (Lorak) trova un buon posto e vi accampate , Ruben sistema i cavalli , preparate il fuoco e mangiate tenendo sempre sott'occhio la donna che per ora pare tranquilla , finite di mangiare e vi preparate per la notte mettendovi d'accordo per i turni di notte quando Ruben torna dopo aver controllato i cavalli si avvicina al capo e gli sussurra qualcosa ad un orecchio , il capo scuote la testa poi sentite un ululato e poi un altro e un altro ancora...sono molto molto vicini...È stata lei...fa Ruben indicando la barbara...il cavallo su cui stava ha una ferita , che ieri non c'era , e non abbiamo incontrato nulla che potesse provocarla durante questa giornata...guardate tutti per in secondo la barbara che osservata fa spallucce...che ci posso fare , è la sua natura...e si accarezza la pancia con una mano... @ Tutti @ Luogo
  21. Come il post precedente , e dalla prossima volta non aspetto più di un giorno e poi vado avanti , senno non arriviamo da nessuna parte .
  22. Il capo rimane un attimo interdetto dalle parole di Montaron...Barbari che le corrono dietro e se la vogliono riprendere ? No aspetta ci siamo capiti male , non l'abbiamo mica rapita...ride di gusto...è meglio che vi spieghi tutto cosi evitiamo altri fraintendimenti , l'abbiamo portata via dalla sua tribù prima che la linciassero e non di nascosto...come ho detto a noi interessa ciò che porta in grembo , le catene sono per proteggere noi da lei e il trattamento che le riserviamo è più che giustificato , visto che come ho detto prima ha già ucciso uno di noi... Si si è come dice lui , pensate che anche mio padre voleva farmi la pelle...aggiunge la ragazza... Poi scocciata risponde a Rock e a Belladonna...Si quello è il mio nome...figlia di Bjorn , guerriera del clan del lupo...poi sorride e notate per la prima volta che i suoi canini sono più lunghi del normale e anche gli altri denti soni stranamente a punta...non so esattamente chi sia il padre , stavo pattugliando la zona intorno alle rovine di Hellgate keep , da li in poi non ricordo nulla , mi hanno ritrovato vicino al villaggio tre giorni dopo , ero ferita , avevo la febbre e deliravo , quando poi mi sono ristabilita ho scoperto di essere incinta , da quel giorno in poi ho cominciato a sentirmi strana e ad avere degli scoppi improvvisi di furia omicida , ho ridotto in fin di vita diversi membri del mio clan fra cui i miei fratelli e mia madre e bhe poi hanno cercato di uccidermi più volte a dire il vero e alla fine è arrivato lui , ha parlato con il capo tribù e mi ha portata via , sono stata buona e tranquilla senza crisi fino a due giorni fa , poi non ricordo perché fossi irritata ma uno di loro si è avvicinato troppo al momento sbagliato e l'ho ucciso... @ Montaron @ Tutti
  23. No aspetto che @Darione se vuole scriva qualcosa , comunque stasera a prescindere posto.
  24. @ Thurid @ Samael @ Xquenda Mentre esplorate la sala , i due giganti non si muovono , anche quando qualcosa gli passa vicino sembrano proprio non accorgersene.
  25. @ Rock L'oste ancora tremante per lo scontro a cui ha appena assistito torna in cucina e porta della zuppa alla ragazza incatenata e a Montaron , poi serve anche gli altri due vostri nuovi compagni e il capo , intanto approfittando della ritrovata calma gli avventori che prima si erano nascosti sotto ai tavoli scappano via preferendo la tempesta a voi... Sapete come contrattare è..ridacchia...ma mi sembra una proposta un po esagerata , vada per le 10000 mo tutto compreso ma come anticipo posso darvi al massimo il 20%...fa il capo...poi prende un sacchetto da sotto al mantello e ne tira fuori quattro perle nere...ritengo che le gemme siano più pratiche delle monete per chi è in viaggio...queste perle valgono 500 mo l'una....perciò intanto tenete queste , avrete il resto a lavoro ultimato... @ Belladonna E per quanto riguarda l'oggetto che avete visto prima è una lunga storia...quando ero giovane facevo parte di una congrega di maghi come apprendista , stavamo creando un nuovo tipo di incantesimo di teletrasporto , ma qualcosa è andato storto o forse troppo bene , ma sta di fatto che in un attimo mi sono trovato nell'impero Shou lung oltre la desolazione sconfinata , non sto a tediarvi con la storia delle mie vicissitudini ma ci ho messo quindici anni per tornare e mi sono portato dietro alcuni ricordini , la clessidra è uno di quelli e si ,si nutre di anime per produrre svariati effetti che spero proprio di non dover usare , l'oscurità che avete provato prima è solo uno dei tanti... La ragazza alza la faccia dal piatto , tira su col naso e si rivolge a Rock...E tu che vuoi è? non mi piace essere guardata...

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