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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. @ Ilmalyon Ilmalyon osservando il liquame avanza lungo il bordo verso destra fin quasi a raggiungere Amenet e la luce che ha con se lo segue... Dalia si sposta fino a toccare con le spalle il muro , Weaya si sposta anch'essa qualche passo indietro verso il tunnel da dove venite mentre Laszlo rimane fermo pronto a fronteggiare qualunque cosa stia per arrivare... Per alcuni interminabili secondi mentre scrutate il liquame non succede nulla poi con violenza e velocità due grossi e mostruosi coccodrilli sbucano dal liquame e a fauci spalancate si fiondano su di voi...ma il loro attacco è impreciso , presi dalla foga di cibarsi delle vostre carni si ostacolano a vicenda non riescono a colpirvi , le loro forti mascelle si chiudono con un sonoro schiocco mentre fendono l'aria... @ Mappa @ Coccodrilli mostruosi @ Tutti
  2. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Per talenti si io intendo che sia sottinteso essendo l'unica razza giocabile hanno semplicemente messo due non serviva specificare che uno è perché sono umani. @Pentolino @dalamar78 @Crees @rikkardo scusa e scusate tutti ho capito male io , si guadagna un talento ogni livello pari perciò uno al secondo uno al quarto e cosi via , i numeri posto di lato alla tabella della classe indicano il massimo livello di maestria che si può raggiungere in quel determinato mastery feat a parità di livello. Perciò un personaggio di quarto livello ha quattro talenti più altri dati dalla classe se ne ha. Approfitto per dire che inizieremo dopo Pasqua e che i vostri personaggi si conoscono già , siete tutti dei soldati di professione che lavorano per chi li paga di più.
  3. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    io ho scritto "Dadi vita : il primo pieno più il bonus di costituzione , per gli altri livelli si tira più il bonus di costituzione." intendendo che tirate voi , mi fido .
  4. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Si sono due quelli iniziali , che sono uno per il primo livello e uno per l'umano. @Pentolino Ma mi pare che manchino dei talenti dovresti averne dieci al quarto livello , due iniziali , due di armor feat e sei di power feat . Poi dovresti avere 1d4+8 punti ferita per livello più tre punti ferita in più per livello grazie alla costituzione. e hai una riserva di punti vita che ti servono per curarti (come da pagina 187 del manuale ) di 60
  5. @ Ilmalyon Ilmalyon sgancia il wayfinder dalla cintura e con una parola gli fa emettere luce poi dopo averlo scrutato per qualche secondo lo di aggancia alla cintura mantenendolo come fonte di luce , ciò amplia la vostra visuale ma non vedete comunque l'altro lato della stanza o niente di particolare... Poi Dalia lancia una moneta in aria e visto il risultato vi incita ad andare a sinistra.. Amenet intanto si scosta un po dalla luce mettendosi in una zona di oscurità e si mette a scrutare il buio ...Non vedo nulla di particolare , la stanza è quadrata , ha quattro uscite compresa quella da dove siamo entrati noi , i tunnel di uscita sembrano uguali a quello da cui siamo venuti ma sono liberi non vedo altri cumuli di rifiuti...secondo la mia esperienza il tunnel di fronte a noi dall'altra parte della sala porta verso la zona del porto...
  6. @dalamar78 visto che Dmitrij non è interessato , e che ci stavo già facendo un pensierino su , va bene :-)
  7. Si è molto simile alla versione 3.5 ma non proprio uguale , ma certo chi gioca a 3.X non penso avrà difficoltà a giocarci.
  8. Basandra colpisce con forza il cavaliere inginocchiato che ha di fronte , il colpo è preciso è letale e per il poveraccio non resta altro da fare che morire...poi la donna si sposta verso il chierico ferito.... @ Basandra Marken intanto cerca di colpire nuovamente il chierico ferito ma questa volta il prelato riesce a deviare il colpo con lo scudo... @ Marken Intanto Alysee si sposta cercando la posizione migliore per attaccare i due arconti lanterna , per fare ciò indietreggia e e soffia sui due un cono di luce brillante che investe i due esterni polverizzandoli... @Alysee Il chierico imprigionato cerca di attaccare Marken ma il blob lo intralcia rendendo vano il suo tentativo Il chierico ferito si ripara dietro al suo grande scudo mentre mormora una preghiera al suo dio e istantaneamente viene circondato da una tenue luce dorata... @ Tutti Intanto continuate a sentire il suono delle trombe e ora vi pare anche di sentire rumore di zoccoli... @ Mappa @ Tutti
  9. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    2 tratti , di cui uno solo può essere di background.
  10. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Ecco le linee guida per la creazione dei personaggi : Razze : Solo umani ( 1 talento in più al primo livello , 1 punto abilità in più per livello) Livello : 4 Point buy : 24 ( Tutte le abilità partono da 10 , ogni punto che spendi aumenta una singola abilità di 1 punto fino a che il punteggio raggiunge 15. Per ogni punto sopra 15, costa 2 punti per migliorare l'abilità di 1. Per ogni punto sopra i 17, costa 4 punti per migliorare l'abilità di 1.Non è possibile acquistare un punteggio superiore a 18, inoltre puoi scegliere uno dei tuoi punteggi come debolezza. In tal caso, si scende a 8 e non si può spendere punti per miglioralo in fase di creazione , in cambio, ottieni 2 bonus punti da spendere per le tue abilità.) Dadi vita : il primo pieno più il bonus di costituzione , per gli altri livelli si tira più il bonus di costituzione. Ricchezza : Avete 600 mo per comprarvi l'equipaggiamento.
  11. OK e siamo a tre , dichiarò chiusa la ricerca dei giocatori.
  12. Già 😆 , un anno e qualcosina direi . Vediamo se si presentano altri volontari.
  13. Riproviamoci 😀 Vorrei provare a masterizzare un avventura col gdr Iron Heroes https://www.dragonslair.it/forums/topic/7848-recensione-iron-heroes/ , e visto che sono un neofita di questo gdr , cerco 2/3 giocatori esperti in generale e che magari ci abbiano già giocato o che ne conoscano le meccaniche . L'avventura si svolgerà in una mia ambientazione , un mondo medioevale decisamente cupo in cui la magia anche se presente è estremamente rara (tipo un koala al polo sud) e nella quasi totalità sotto il dominio dei governi , perciò al di fuori della portata della gente comune , di cui i vostri personaggi fanno parte , almeno per ora , perciò niente oggetti magici in generale , ne classi di personaggio che utilizzino la magia. Ho il pdf del manuale base per creare i personaggi e se serve posso passarveli. Se troverò dei volontari specificherò i dettagli per la creazione del personaggio , per ora sappiate solo che si possono giocare solo umani (da manuale) e che si partirà da un livello basso (terzo o quarto)
  14. Con un rapido gesto di "mano" Marken scambia il suo posto con quello di Basandra e attacca il chierico già ferito che non riesce a parare il colpo , che lo colpisce sulla spalla del lato già ferito , il chierico stoicamente non emette un fiato ma è evidente la sua sofferenza @ Marken Alysee raccoglie del sangue che ha addosso e lo lancia verso il chierico sano che viene subito inglobato da un blob traslucido che lo imprigiona limitandone i movimenti poi con naturalezza colpisce in faccia con un artigliata il cavaliere inginocchiato vicino a lei facendogli sputare sangue @ Alysee Basandra intanto continua a bersagliare con la sua volontà i nemici , i cavalieri ormai sono inermi e questa volca anche il chierico appena imprigionato dal blob subisce gli effetti , si capisce dal fatto che inizia a tremare anche se debolmente grazie al blob , mentre l'altro chierico ferito ancora resiste...poi la donna scatena la sua furia sul cavaliere inerme che ha di fronte che non oppone nessuna resistenza e viene ripetutamente colpito , respira ancora ma è ferito seriamente... @ Basandra Sentite in lontananza molteplici squilli di tromba e il chierico ferito sorride mentre cerca di colpire Marken ma le ferite non li consentono una mira precisa... @ Chierico 1 vs Marken I due arconti lanterna si girano leggermente e continuano a bersagliare Basandra coi loro raggi luminosi...e questa volta tre raggi vanno a segno ferendo ancora leggermente la guerriera.. @ Arconte lanterna 1 & 2 vs Basandra @ Mappa @ Tutti
  15. A malincuore vi mettete carponi e in fila per uno passate per lo stretto cunicolo...il vostro passaggio destabilizza leggermente il cumulo di rifiuti e rivoli di materiale nauseabondo vi colano addosso senza che possiate schivarli in nessuna maniera...ci mettete pochi secondi per arrivare dall'altra parte e quando vi rialzate sporchi in maniere indecorosa di liquame vi ritrovate in una stanza molto grande completamente buia , le torce non riescono ad illuminarla tutta ma da quello che riuscite a vedere pare una grande camera di drenaggio , un piccolo bacino artificiale di forma squadrata probabilmente di diverse decine di metri di diametro ma col soffitto alto solo tre metri , è piena di liquame scuro in movimento ma a confronto del condotto di prima l'aria sebbene puzzolente è respirabile senza troppa difficoltà...ora vi trovate sul bordo in pietra della stanza che è ricoperto per la maggior parte da muschio e fango , è largo circa un metro e prosegue sia verso destra che verso sinistra perdendosi nell'oscurità , il suono dei tamburi ora è più nitido ma nella stanza c'è l'eco ed il suono pare provenire da tutte le direzioni... @ Tutti
  16. Marken cerca di colpire il cavaliere che ha di fronte ma nonostante esso sia praticamente in ginocchio e innaturalmente tremante riesce comunque ad alzare lo scudo quel tanto che basta per vanificare l'attacco... @ Marken Basandra continua a scaricare la sua furia contro i chierici ma la resistenza dei due alla sua opprimente presenza è notevole e non ne subiscono gli effetti...la donna comunque non ferma e con un rapido colpo della sua arma colpisce in peno il chierico davanti a se squarciandogli l'armatura , il chierico urla di dolore e rabbia mentre il sangue inizia ad uscire copioso dalla ferita , visto il vantaggio Basandra cerca di colpire nuovamente il chierico ma questo sebbene ferito riesce all'ultimo istante a deviare l'attacco con lo scudo... @ Basandra Alysee attacca con una serie di furiosi e precisi colpi il cavaliere di fronte a lei lacerandogli profondamente la carne in diversi punti fino a squarciagli la gola con un morso...il cavaliere crolla a terra esanime mentre la donna con la bocca grondante sangue si guarda intorno... @ Alysee Infame sgualdrina , cagna della regina della notte...urla il chierico ferito mentre si scaglia contro Basandra mulinando in aria un pesante martello da guerra...ma i suoi attacchi mancano di precisione e mancano il bersaglio @ Chierico 1 vs Basandra Il secondo chierico va a dare man forte al suo compagno riuscendo con un colpo di spada a ferire Basandra... @ Chierico2 vs Basandra Dei tre arconti lanterna , uno semplicemente svanisce mentre gli altri due scendono a circa sei metri dal suolo e bersagliano Basandra con dei luminosi raggi dorati...due raggi colpiscono la guerriera ferendola ... @ Arconte lanterna 1 & 2 vs Basandra quando gli arconti scendono di quota sentite un fastidio alle orecchie ma passa dopo pochi secondi... @ Mappa @ Tutti
  17. Dalia estrae una pietra da una delle sue borsine è questa sprigiona luce come se aveste accesso un altra torcia...Amenet comunque avvicina la torcia al cumolo di rifiuti per consentire ad Ilmalyon di esaminare i corpi... @Ilmalyon Laszlo si acuccia e e guarda nell'apertura nell'ammasso di rifiuti... @ Laszlo
  18. Alla fine decidete di percorrere il tunnel da dove sentite provenire il tenue suono dei tamburi...Amenet vi fa strada lungo il tortuoso cunicolo fra tombe e ossari e più vi inoltrate e più il suono diventa nitido e iniziate a sentire un forte fetore che aumenta mano a mano che avanzate...velocemente arrivate alla fine del tunnel e li vedete che parte di una parete è crollata , senza indugiare Amenet prende una delle torce poste fra le tombe e entra nel varco creato dalla frana , circospetti la seguite e vi ritrovate con i piedi in acqua anzi nel liquame , infatti è ormai indubbio che vi troviate nelle fogne della città...siete in un tunnel largo tre metri e alto altrettanto con al centro un canale largo due metri dove il liquame scorre lento , alla vostra sinistra dopo circa due metri una grande grata arrugginita dove il liquame si riversa scendendo nell'oscurità , alla vostra destra a circa quattro metri da voi il tunnel è bloccato quasi completamente da una montagna di rifiuti...vedete chiaramente escrementi , fango , resti di cibo , assi di legno spezzate , resti di mobili , frammenti di terracotta , carcasse di animali e carcasse di corpi umani e probabilmente di altri umanoidi forse goblin...l'enorme e massa blocca quasi completamente il canale di scolo per cui il liquame traborda sul bordo dove voi ora vi trovate , comunque rimane libero un cunicolo di un metro e mezzo di diametro adiacente alla parete dal lato dove siete voi..per il resto la massa putrescente e puzzolente pare piuttosto solida... @ Tutti
  19. l gruppo dei cavalieri è colto completamente alla sprovvista...Grazie a questo Marken si ricopre di un poderosa armatura di piastre completa e Alysee con una spazzata di coda colpisce alla schiena tutti e tre i cavalieri facendoli sobbalzare e gridare dal dolore e dalla sorpresa , ma comunque riescono a girarsi quasi all'unisono giusto per vedersi caricare da Basandra che li oltrepassa senza che essi possano fare nulla anzi rimangono fermi e sono scossi da brividi innaturali , gli scudi e le spade si abbassano come se avessero perso la voglia di combattere mentre la donna si scaglia con ferocia verso il chierico di sinistra che non si sa come è riuscito a mettersi in posizione difensiva e l'attacco viene deviato dal suo grande scudo senza causare danni , l'impeto però è tale che i tre cavalieri che ormai gli sono alle spalle sembrano essere ancora di più in preda ad una confusione innaturale.... Poi l'altro chierico e i tre arconti in aria si girano verso di voi.... @ Alysee @ Basandra @ Tutti @ Mappa
  20. Amenet sorride e ammicca verso Ilamlyon...I tunnel da dove sono usciti i topi sono senza uscita proseguono in maniera tortuosa per un altro centinaio di metri ma non hanno collegamenti per le fogne o con altro luogo perciò o il suono è una trappola ho una parete è stata sfondata e il suono arriva da li... Le fogne sono il furifugio di diverse creature , sopratutto insetti e rettili e topi , ma ho sentito dire che ci siano anche una o più tribu di goblin e che molti dei brutti ceffi della città abbiano la loro base li...ma non so a chi gioverebbe distruggere tombe a caso...e comunque non ci sono mai stati problemi di questo tipo prima...
  21. Ok appena decidete quale tunnel prendere andiamo avanti , non vorrei aspettare troppo comunque , se succede decido io :-)
  22. Riuscite solo a sentire Nadezhda dire...Hei aspett...poi svanite dalla stanza e poi vi ritrovate a circa due metri dal gruppo dei cavalieri...avete di fronte a voi le schiene dei tre cavalieri sono disposti orizzontalmente a circa un metro e mezzo l'uno dall'altro , i due chierici sono più avanti , a cinque metri da voi e a tre dei cavalieri e vedete i tre arconti lanterna che svolazzano sopra il gruppo ad una decina di metri sopra le loro teste... Non vi hanno sentiti arrivare... @ Tutti @ Cavalieri e Chierici @ Mappa strada @ Mappa città
  23. Quilaqui ci pensa un attimo su...Sono andati verso nord , oltre la prima cinta muraria , li si trova un piccolo parco con un paio di laghetti e diversi alberi , , ai margini del parco verso nord c'è una grande costruzione è la sede di una compagnia mercantile di cui non ricordo il nome , se gli fosse stato impossibile tonare , il capo sarebbe andato li , perciò Finduil e Narico si sono diretti li , ma anno già un ora di vantaggio , e potrebbero andare a cercarlo altrove ma non saprei dire dove , perciò non so se riuscirete ad incontrarvi... poi nella stanza entra un assonnata e discintà Nadezhda che ora ha il proropente seno in bella vista senza più quella fascetta a coprirlo...sbadiglia sguaitamente e si gratta una natica...bene , vedo che siete qui...mi mangio un pò di zuppa e sono pronta a partire...e cosi come nulla fosse si siede ed inizia a mangiare... Quilaqui e Solomon si guardano e scuotono la testa sconsolati , sembrerebbe una cosa normale... la pattuglia di cavalieri intanto incendia un altra casa e poi si avvia verso ovest sparendo dalla vostra visuale... @ Tutti
  24. @ Ilmalyon E' decisamente una cosa strana...fa Amenet mentre stringe nervosamente le impugnature delle spade...noi di certo non comunichiamo cosi...e dubito che i topi ci sappiano fare come musicisti...poi ascolta la vostra discussione e alle parole di Laszlo sorride dolcemente...grazie per l'avviso... lentamente vedete che i topi iniziano a scomparire e dopo pochi secondi è come se non ci fossero mai stati e a parte le vostre parole e il lontano suono dei tamburi non sentite o vedete nient'altro...

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