Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Dardan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Connor lancia una serie di frecce verso il drago , le prime due si infrangono sulla spessa pelle della creatura mentre la terza riesce a penetrare in profondità alla base del collo del drago... @ Connor il drago guarda tutti i presenti con i suoi maligni occhi rossi e sebbene riusciate a resistere al suo potere pietrificante la tigre non è cosi fortunata , cosi vedete lentamente il suo pelo farsi grigio e i sui occhi vitrei finche non diventa un unico blocco di pietra... @ Sguardo pietrificante poi in risposta alle parole di Uriel gli soffia contro un dirompente getto di liquido verdastro che colpisce in pieno sia il cavaliere che l'umano che stava proteggendo...sfortunatamente il fatto di proteggere l'umano non permette a Uriel di schivare il soffio che cosi lo colpisce in pieno ma questo suo gesto altruistico ha risparmiato all'umano dietro di lui le profonde ustioni che ora compaiono sul corpo del giovane guerriero...rivoli di fumo nerastro compaiono ove il liquidi verdastro tocca facendovi capire che è acido... @ Soffio del drago intanto il tempio trema sempre di più e la temperatura della stanza inizia a salire...potete vedere il paladino che dietro al drago tenendosi una mano al petto inizia faticosamente a rialzarsi... @ Mappa @ Iniziativa
  2. Uriel con uno scatto felino si para davanti all'umano caduto per fargli da scudo e parla al drago nella lingua dei draghi Umli si avvicina al drago e poi lancia dagli occhi due ragi infuocati che sfiorano la tigre dai denti a sciabola e impattano sul massiccio corpo del rettile provocandogli due brutte ustioni @ Umli Diarmuid carica a testa bassa il drago e lo copisce sulla testa con la sua ascia ferendolo profondamente... @ Diarmuin @ Mappa @ Iniziativa
  3. Desher Willard Finita la breve ma intensa battaglia mi guardo intorno e vedo Xadomm crollare a terra , cosi senza indugio mi dirigo vero di lui per prestarli le cure necessarie... @ Dm
  4. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Aspetto ancora qualche giorno e poi apro un topic di ricerca sostituti .
  5. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    John fa appena a tempo di finire di parlare quando da una casa poco più avanti escono correndo come forsennati e urlando selvaggiamente quattro figure , sono due adulti , un uomo ed una donna e due bambini , hanno la faccia stravolta in maniera orribile , i vestiti sono strappati e sporchi di sangue , gli occhi spiritati e dalla loro bocca esce delle bava bianca... @ Tutti @ Mappa
  6. @ Ilmalyon Dalia esce dal tunnel e si posiziona dietro ad una colonna in modo da non essere visibile ai lucertoloidi Weaya lancia nuovamente la sua arma e questa volta colpisce in pieno il grosso uomo lucertola ma la sua spessa pelle corazzata riduce l'entità della ferita...poi l'arma rimbalza e colpisce alla testa il secondo lucertoloide uccidendolo all'istante... @ Weaya Poi Laszlo esce allo scoperto e carica il grosso lucertoloide e riesce a colpirlo sul muso con un potente pugno che però non sorte l'effetto desiderato, il bestione semplicemente grugnisce e di rimando fa roteare la grande mazza e colpisce il browler ad un fianco togliendogli il respiro ed incrinandogli qualche costola , poi ruota nuovamente la mazza ma il secondo attacco va a vuoto... @ Laszlo @ Mappa @ Iniziativa
  7. @ Alysee @ Marken Vedete tutti apparire un altra figura sui bastioni , pare venuta dal basso , probabilmente la struttura del cancello ha dentro di se della stanze... @ Mappa Alysee @ Mappa Basandra & Marken
  8. Si , l'attuale king of justice è ancora vivo. Comunque la cronologia di faerun sarà modificata ai fini di questa avventura e diverse cose potrebbero non coincidere in futuro.
  9. @Dmitrij Concorco , io di solito faccio in maniera simile , volevo provare a fare cosi , ormai aspettiamo la fine di questo giro di attacchi poi modifico.
  10. Desher Willard Dannato pelleverde...arrabbiato per la ferita subita continuo ad attacare l'orco che ho davanti... @ DM
  11. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    é da un pò che anche @rikkardo non si fa vivo , intanto andiamo avanti cosi , poi vedrò di reclutare altri giocatori se non si fanno vivi.
  12. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Alla fine decidete di non immischiarvi e lasciandovi urla e risate alle spalle tornate sui vostri passi vero l'accampamento , consumate un frugale pasto , poi decidete l'ordine di chi farà la guardia per la notte e poi chi può si mettete a dormire...la nottata passa tranquillamente e all'alba dopo una frugale colazione vi rimettete in marcia...la strada se possibile sembra ancora peggiore del giorno precedente , ma fortunatamente la strada per uscire dal bosco è meno di quella che pensavate e in mezza giornata ne siete fuori..lasciato il bosco alle spalle la strada migliora leggermente e riuscite ad avanzare più spediti tanto che al tramonto riuscite ad arrivare al piccolo villaggio situato a ridosso del monastero...vi entrate tranquillamente , ma più avanzate e più vi rendete conto di non sentire nessun rumore , cosi spronate i cavalli ad avanzare più velocemente , ma ad un certo punto questi si fermano e nitriscono nervosamente , sembrano spaventai... @ Villaggio
  13. @Skull Leader si me lo avevi scritto nel post , non sono andati a segno :-)
  14. Il drago? si guarda un attimo intorno poi punta all'umano che gli sta più vicino , compie un piccolo balzo e si schiata sul tavolo e su due degli umani pietrificati riducendo il tutto in frantumi, il colpo fa cadere a terra il terzo umano pietrificato ma fortunatamente esso rimane intatto...dopo questo aggrazziato movimento il mostro attacca l'umano non pietrificato riuscendo a colpirlo con due artigliate ed un morso , l'uomo ferito seriamente urla indietreggia e inciampando su un resto del tavolo cade a terra...subito dopo la tigre di Connor si scaglia contro il drago riuscendo a colpirlo con un morso e con un artigliata che però sortiscono poco effetto a causa della spessa pelle del rettile , la tigra poi cerca di afferrare in qualche modo il collo del drago ma questo se la scrolla facilmente di dosso... @ Tigre vs Drago? @ Sala Il tempio continua a tremare e ora sui muri iniziano ad apparire delle preoccupanti crepe , il paladino giace dietro al drago? in una pozza di sangue , lo sconosciuto che lo ha pugnalato non è più in vista. @Iniziativa
  15. @Nork si otto zampe o erroneamente scritto sei. Devi aspettare il tuo turno per parlare.
  16. Giusta osservazione 😊 ho modificato.
  17. Ben incontrati , io sono Aubert di Sidor...fa il quinto membro della vostra tavolata senza aspettare che Connor risponda alla domanda ... servo il signore del mattino in qualità di suo paladino...sono oltremodo stupito della varietà di persone che sono come me arrivate in cotale luogo...la mia casa si trova molto lontano da qui e ho titubato non poco a seguire il mio signore in questa impresa , altri e gravosi compiti mi aspettano , perciò non so se rimarrò qui a lungo , ma valuterò la cosa dopo aver sentito il perchè ci hanno radunato qui...ho pregato molto durante i lunghi giorni di viaggio ma il mio cuore è rimasto in subbuglio e il tormento ancora lacera la mia anima...ma chiedo venia per avervi tediato con ciò che mi assilla e per non aver salutato come di dovere ognuno di voi...detto questo si rivolge a Diarmuid e Umli... @ in Nanico poi si rivolge a Connor... @ In Orchesco e infine a Uriel Non ho mai avuto il piacere di incontrare un devoto di Bahamut ma sono certo che il suo valore renderà onore a colui che serve. poi mentre sembra sul punto di dire altro si ferma a guardare l'altro tavolo come se avesse riconosciuto qualcuno e la sua espressione cambia da gioviale diventa dura , inconsciamente vi girate tutti verso l'altro tavolo che dista da voi quattro o cinque metri e osservate i cinque umani che li seduti si stanno presentando come fate voi , non notando nulla di particolare , ma il paldino si alza di scatto e si rivolge all'altro tavolo con una lingua che non conoscete poi raggiunge velocemente l'altro tavolo...uno dei cinque umani di rimando si alza e li va incontro amichevolmente sorridendogli e parlandogli nella medesima lingua incomprensibile , ma il paladino lo afferra per il bavero della camicia e lo spinge vicino alla porta da cui siete entrati , e poi senza pproferire paola si accascia al suolo e li notate che un lungo pugnale gli è stato conficcato nel bel mezzo del torace...ancora stupiti dalla piega che gli eventi hanno preso nessuno dei presenti voi compresi è riuscito a fare nulla...il tizio che ha appena ucciso? il paladino vi guarda e sorride , poi mentre sentite l'intero tempio tremare , estrae un globo di cristallo nero da sotto il mantello e sorridendo ora in maniera maligna alle parole...Il giorno è giunto...poi scaglia il globo a terra frantumandolo...dai suo resti si esala un intenso fumo nero che ricopre in un attimo la zona della porta da cui siete entrati oscurando la vista del malfattore , ma facendo delineare una forma ben più grande tanto da riempire tutta quella parte di sale e qualche attimo dopo quando il fumo si è disperso al suo posto vi è un drago con le scaglie nere come la notte e grandi ali membranose , ma ha qualcosa di strano , ha sei zampe e quando vi guarda con occhi rossi come braci ardenti vi sentite per un attimo come paralizzati ma è una sensazione che svanisce subito ma con orrore vedete che dei quattro umani presenti all'altro tavolo tre si sono tramutati in pietra... @ Aubert di Sidor @ Sconosciuto @ Stanza @ Drago? @ iniziativa
  18. @ Ilmalyon I due uomini lucertola avanzano pigramente per la sala ma fanno appena una decina di metri quando sulle scale appare un grosso uomo lucertola che assomiglia molto ad un coccodrillo antropomorfo , esso si rivolge ai due che si fermano e lo aspettano , poi il trio ricominciano ad avanzare parlottando fra loro nella loro lingua poi arrivati al limite della zona del silenzio (a sei metri da voi) si accorgono di non riuscire più a sentirsi cosi si bloccano sul posto guardandosi intorno guardinghi ed iniziano ad indietreggiare quando l'arma di Weaya solca l'aria colpendo in pieno uno degli uomini lucertola sventrandolo e facendolo accasciare a terra morto , l'arma poi come dotata di vita propria rimbalza e cerca di colpire il grosso uomo lucertola ma questo riesce a pararlo intercettandolo con la grossa mazza che impugna... @ Weaya @ Grosso uomo lucertola @ Zona @ Mappa @ Iniziativa
  19. Scusa è Att+6 ho sbagliato a premere 😀 e la CA è 15
  20. Senza altro indugio controllato che la situazione all'esterno fosse tranquilla uscite e a passo veloce prendete la strada indicata da Solomon...la strada che fate e cosparsa di detriti provenienti dalle case distrutte e date alle fiamme che si trovano ai suoi lati e cosi guardandovi sempre intorno arrivate al primo grande cancello e con vostro rammarico osservate che è presidiato...la grande saracinesca è alzata ma li davanti sono posizionati due creature umanoidi dalle fattezze di angeli con grandi Ali piumate ma il vostro occhio esperto capisce che sono costrutti e sopra il cancello protetti dalla merlatura dello stesso potete vedere tre cavalieri che imbracciano delle grosse balestre. @ Cancello
  21. Desher Willard Preso in ritardo nell'agire osservando la foga dei miei compagni esco dal grano e osservata la scena parto di gran carica verso l'orco più lontano @ Dm
  22. I lucertoloidi ora sono a meno di quaranta metri da voi , passando da una colonna all'altra per avvicinarti rischi che ti vedano , ti conviene un tiro di furtivitá @Nereas Silverflower @Pippomaster92 @sani100 @Hugin nel topic di gioco ho scritto male sono 4 i turni che ci mettono i lucertoloidi ad arrivare .
  23. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    @Crees è un pò che non si va vivo , possiamo benissimo andare avanti senza di lui , mi spiace aver tardato ma spettavo le azioni di tutti , vedrò di aspettare meno da ora in poi.
  24. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Beric è ormai sulla via del ritorno al campo , Leonteos è ancora di vedetta vicino alla torre... quando sentite provenire dalla torre urla di donna e risate di uomini , non siete sicuri ma le voci femminili sono più di una... @ Tutti
  25. il chierico ormai seduto per tera a gambe incrociate pensa un po alla domanda e poi....Le squadre di pattugliamento cambiano tragitto ogni giorno così come cambia l"orario di partenza e quello d"arrivo e anche la composizione , un numero variabile di paladini , cavalieri , chierici , esterni e costrutti , solo i capi sanno il dove , il come , il quando e il quanto di ogni singola squadra...unica cosa certa , le prime partono poco dopo l'alba e le ultime ritornano poco prima del tramonto , di notte non ci sono pattuglie che girano per la città... @ Tutti

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.