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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Più vi avvicinate alla torre e più il calore aumenta rimanendo comunque tollerabile , ma siete passati da essere a qualche grado sotto lo zero ad una trentina di gradi sopra...ad un certo punto il silenzio intorno a voi diventa surreale , il rumore delle onde che si infrangono sui moli è praticamente sparito come risucchiato dal calore che vi circonda , e cosi gli unici rumori che sentite sono i vostri passi ed il vostro respiro...Vi avvicinate alla "torre" più vicina facendo attenzione a dove mettete i piedi a causa del terreno accidentato e più vi avvicinate più notate il pessimo stato della costruzione che comunque non vi pare antica ma solo molto molto danneggiata e bruciacchiata e in alcuni punti lerreralmente fusa , come se avesse subito l'attacco di un grande drago rosso o di possenti macchine d'assedio , l'edificio ha molte finestre che partono dal secondo piano e sono tutte infrante , i muri esterni del piano terra sono crepati e danneggiati , e girandoci intorno per cercare un entrata trovate un varco , dalla forma e dalle dimensioni doveva ospitare un portone a due ante ma ora non ve ne è traccia , sbirciare all'interno ma la scarsa illuminazione non vi permette di vedere i dettagli , comunque il pavimento è pieno di detriti e più o meno al centro vi è un grosso buco irregolare circa tre metri per quattro , la stanza sarà lunga una trentina di metri e larga venticinque metri , sulle pareti laterali ci sono due varchi che un tempo ospitavano probabilmente una porta ma ora non ve ne è traccia e sulla parete in fondo proprio di fronte a voi ci sono quelle che sembrano quattro porte in metallo... @ Indiana Ferus @ Mappa
  2. Lenal dopo aver ucciso il suo avversario rivolge la sua attenzione all'altro gigante e gli scaglia contro quattro frecce , la prima manca completamente il bersaglio sfiorando la testa di Marken per meno di un centimetro prima di sparire nella notte , ma le altre tre colpiscono in pieno il bersaglio e il gigante per il danno subito si inginocchia dolorante facilitando il lavoro di Marken e di Basandra , il colosso raggiunto dai loro attacchi non può far altro che rantolare e morire...un attimo per tirare un sospiro di solievo per la morte dell'ultimo nemico che sentite prorompente il ringhio dei non morti che sbavando assetati di sangue vi stanno per saltare alla gola...poi Alysee crea una semisfera traslucida che imprigiona la maggiorparte dei non morti ringhianti...ma cinque riescono a sfuggire al suo potere e si riversano su Basandra , Lenal e Marken... @ Non morto 1&2 vs Lenal @ Non morto 3 vs Basandra @ Non morto 4&5 vs Marken gli artigli dei non morti riescono a malapena a procurare qualche leggera ferita che brucia leggermente per qualche secondo senza conseguenze apparenti... Il giullare si allontana ulteriormente seguito dai profughi che gli stanno coprendo la ritirata e il rosso chiarore della luna si sta affievolendo cosi come l'odiosa cantilena , le risate e le urla strazianti dei feriti e dei morenti... @ Iniziativa @ Mappa
  3. @ Lidlyenne & Montaron
  4. @Fog @Zellos @Theraimbownerd @Pyros88 @GammaRayBurst ho postato
  5. Lo shamano gnoll guarda di traverso la mezzorca , poi le si rivolge in orchesco...Tungumálið á hjörðinni er þekkt....dice piuttosto seccato... Ég sagði að guðirnir hefðu bölvað þennan stað...Við ættum ekki að halda áfram... @ Per chi parla l'orchesco. Non badando troppo alle parole dello shamano avanzate con la perlustrazione e vi avvicinate agli edifici , e più avanzate e più la neve si assottiglia fino a scomparire cosi vedete il terreno che è formato da una specie di pietra grigia crepata e frastagliata ,capite poi che la mancanza di neve è dovuta al calore che sale dal terreno , non vedete sfiatatoi di gas o fonti di calore , sembra quasi che il terreno produca naturalmente calore , non abbastanza da essere fastidioso ma sufficiente a sciogliere la neve...arrivati ad una trentina di metri dagli edifici riuscite a distinguerli bene e capite subito che c'è qualcosa di strano...gli edifici sono cinque , quello centrale sembra un antica piramide a gradoni , danneggiata è scheggiata ma sostanzialmente intatta , intorno ad essa il suolo cambia e circa dieci metri prima la roccia lascia spazio a del terreno verdeggiante con diversi arbusti ed alberi piuttosto rigogliosi...gli altri quattro edifici sono completamenti diversi e capite subito che non hanno nulla a che fare con la piramide , nei loro tempi migliori dovevano essere molto più alti di adesso , ora sono alti circa cinquanta metri e vi sembrano di pianta quadrata con lato di una quarantina di metri , sono veramente giganteschi ma sono molto molto danneggiati , non sapete cosa potessero essere , ma vista la loro disposizione attorno all'edificio centrale pensate potessero essere delle torri di qualche tipo.... @ "Torri" @ Piramide @ Distanze & Terreno @ Tutti
  6. Se volete aggiungere qualcosa @Fog , @Theraimbownerd , @Zellos Senno domani vado comunque avanti.
  7. Va bene...fa N...buona fortuna... Lidlyenne inizia a muoversi lungo l'argine del fiume verso est portando con se le sue luce volanti , le torce e Montaron che la segue....mentre Reed , Rock , Ruben , loark , il nano , il mezzoeco , la barbara e N si incamminano al buio nella direzione opposta @ Lidlyenne & Montaron @ Reed & Rock & Co. @ Tutti
  8. Basandra continua il suo attacco contro il gigante e anche questa volta riesce a colpirlo , ma come la precedente anche questa ferita pare poca cosa per il colosso , ma diopo aver subito il danno pare guardare con occhi diversi la guerriera e la sua determinazione pare vacillare ed inizia a tremare... @ Basandra Vs Gigante1 Alysee comincia a perdere la pazienza allunga un braccio con la mano aperta e poi la chiude di scatto...vedete chiaramente il giullare vacillare e lo vedete quasi sdoppiarsi ma poi scuote vigorosamente il bastone e le campanelle risuonano così ritorna normale , guarda Alysee con un misto di odio e ammirazione poi sputa per terra senza proferire parola... @ Alysee vs Giullare Successivamente su sposta leggermente e punta la sua attenzione sul gigante intralciato e gli soffia contro un cono di luce che lo ingloba facendolo sparire alla vista e quando la luce svanisce il gigante vacilla poi stremato si schianta al suolo esanime... @ Alysee vs Gigante2 Marken colpisce nuovamente il gigante con la sua spada riuscendo a ferirlo anche se non in maniera significativa , poi cerca di colpirlo con lo scudo ma il colpo rimbalza sull'armatura del colosso non facendoli alcun danno... @ Marken vs Gigante1 Il gigante pare frastornato ma cerca comunque di colpire Marken ma i suoi colpi risultano imprecisi e vanno a vuoto... @ Gigante1 vs Marken Lenal mira al giullare e scaglia una freccia che vola precisa fra i non morti e i profughi colpendo il bersaglio in mezzo agli occhi , ma anche questa freccia come le precedenti rimbalza via come se avesse sbattuto contro un muro invisibile non riuscendo neanche in questo caso a ferire il giullare che oltretutto in questo momento non vi sta badando perché sta osservando la luna , anzi pare proprio che ci stia parlando ma non riuscite a capire cosa stia dicendo ma quando finisce fa un inchino verso di voi...Sono spiacente ma non ho altro tempo da dedicarvi abbiamo già raggiunto il numero prefissato di spose , certo non sono al vostro livello ma non posso farci nulla...e si inchina ancora di più...ora devo andare ma sono certo che ci rivedremo...poi fa un cenno con lo scettro e i non morti ringhiando e sbavando si lanciano verso di voi mentre il giullare si allontana i profughi che si stanno piegando dalle risate smettono di ridere e riprendono una postura eretta poi si girano verso di voi e notate che il loro sguardo è vuoto e dal loro volto non traspare nessuna emozione e poi si spostano lentamente frapponendosi fra voi e il giullare... @ Tutti @ Iniziativa @ Mappa
  9. Scaricati free adblocker browser e non si apriranno più pop-up , per il resto stai tranquillo.
  10. Marken attacca ancora con vigore il gigante e riesce a colpirlo nuovamente anche se anche questa volta la ferita è superficiale...il gigante comunque ringhia di rabbia mentre altri piccoli rivoli di fumo si alzano dalla sua pelle... @ Marken vs Gigante2 Lenal intanto riappare e scaglia quattro frecce contro il gigante isolato , ben tre colpiscono il gigante al torso infilandosi fra le giunture dell'armatura mentre la quarta si conficca nel terreno ai suoi pedi , il sangue inizia a colare copioso dalle ferite del gigante che ringhia infuriato verso l'arciere... @ Lenal vs Gignate1 Basandra continua il suo attacco contro il gigante riuscendo nuovamente a colpirlo anche se il danno questa volta è di molto inferiore a quello inflitto precedentemente...e nel contempo notate che le ferite della guerriera iniziano lentamente a guarire... @ Basandra Vs Gigante2 Alysee si sposta leggermente vicino ai suoi compagni e scaglia un ammasso gelatinoso semi trasparente verso il gigante ferito da Lenal , l'ammasso avviluppa il gigante dal torso in giù limitandone molto il movimento... @ Alysee vs Gigante1 Il gigante intralciato imperterrito si dirigelentamente verso Lenal nel tentativo di raggiungerlo ma si ferma prima di riuscirci... L'altro gigante incalzato dal Basandra e Marken sembra capire ora quello che il giullare gli ha detto prima e cambia il bersaglio dei suoi attacchi ma entrambi i colpi d'ascia vanno a vuoto... @ Gigante1 vs Marken Il giullare intanto torna in piedi e si guarda intorno ridacchiando.... La luna rossa è sorta La dea è morta La dea è morta La luna è rossa del sangue dei morti Sono risorti Sono risorti La luna rossa porta la morte Aprite le porte Aprite le porte La luna rossa chiama a raccolta Radunate la folla Radunate la folla La filastrocca continua a farsi sentire insinuandosi nei vostri pensieri mentre la luce della luna rossa pervade ogni cosa...e poi vedete i profughi uccisi rimettersi lentamente in piedi , il loro aspetto è stravolto , la pelle è diventata color della cenere , il viso è deturpato da una smorfia raccapricciante , gli occhi sono come tizzoni ardenti , i denti sono diventati zanne accuminate e dalle mani ormai scheletriche spuntano rossi artigli , i non morti perché altro non possono essere guardano alla luna come per cercare indicazioni e poi rivolgono lo sguardo verso di voi... @ Mappa @ Iniziativa
  11. No sta a te @sani100 Per il fatto dei soffi ho capito , la prossima volta sarò più preciso.
  12. @ Samael Mentre tutti sbarcano e si sparpagliano per cercare un punto buono per allestire il campo , gli gnoll armi in pugno si dividono anch'essi e seguono gli altri presupponete per tenerli al sicuro , anche il capo si allontana mentre lo shamano vi si avvicina e osserva ciò che state facendo... Osservate tutti che la neve nera nella mano di Thurid si scioglie più lentamente di quella bianca e lascia un residuo nero , tipo quello lasciato dalle melme che avete affrontato prima , questa melma però emette un odore nauseabondo molto più forte di quello che emanavano i mostri di prima...poi Thurid infastidita getta la neve nera che aveva in mano e si pulisce vigorosamente la mano sulla neve bianca fresca... @ Thurid Lo shamano gnoll dopo aver visto la scena indica la neve nera e vi parla nella sua lingua...Энэ бол соёл иргэншлийн бурхдаас хаясан хараал юм...Бид нэг алхам хийх ёсгүй @ Per chi parla lo Gnoll
  13. Si potrebbe fare...fa il mezzorco...la corrente qui non è troppo forte perciò ci sarebbe il tempo di legare la nuova corda alla carrucola prima che la chiatta si allontani , certo che se qualcosa sta trattenendo l'altra corda appena si accorge che è stata tranciata potrebbe interferire con la sistemazione della nuova corda e se ci metteste troppo la chiatta si allontanerebbe troppo rendendo l'azione inutile...forse e dico forse sarebbe meglio correre il rischio ed attraversare il fiume a nuoto magari spostandoci o a monte o a valle da qui giusto per evitare sorprese... Io...fa il nano...non gradisco molto il contatto con l'acqua ma comunque a nuotare me la cavo e se la corrente è debole direi che possiamo rischiare , magari la signora che vola e le sue luci possono attirare l'attenzione degli assalitori in un punto lontano da dove ci immergeremo , perché credo che se fossero già nel fiume ci avrebbero già preso... Già...fa N...con un esca cosi dovremmo avere il tempo di raggiungere l'altra sponda...però certo non posso obbligare Lidlyenne a fare da bersaglio...gli altri cosa ne pensano? Intanto sentite che i rumori intorno a voi aumentano...Ecco...fa il capo...l'incanto è finito...ci saranno addosso fra poco...
  14. Lenal si disimpegna con agilità dal suo avversatrio che prova a colpirlo mentre si allontana ma il mezz'elfo evita agilmente il colpo d'ascia del gigante poi mentre si allontana sparisce alla vista... Alysee non si scompone per il fallimento del suo precedente incantesimo e soffia un cono di luce roboante che colpisce in pieno il gigante lasciato libero da Leneal per poi proseguire verso il giullare , ma il cono si esaurisce prima di arrivare a lambire il folletto... @ Alysee vs Gigante1 Il gigante urla di frustrazione e agita mulinando l'ascia intorno a lui cercando di colpire qualcuno di voi ma il suo attacco va a vuoto... Marken si accanisce sul gigante che sta affrontando riuscendo a colpirlo due volte , ma le ferite che infligge sono ben poca cosa per il suo avversario che intanto continua a rilasciare leggeri sbuffi di fumo... @ Marken vs Gigante2 Basandra si scaglia come una spaventosa furia contro il gigante affrontato da Merken lanciandogli contro tutta la propria determinazione ma il gigante pare non accorgersene , ma lancia un urlo quando la sua pelle viene squarciata dall'affondo della guerriera... @ Basandra Vs Gigante1 Il gigante risentito per il massiccio danno subito si scaglia contro Basandra ferendola in maniera seria con la sua ascia insanguinata... @ Gigante1 vs Basandra Il giullare inizia a riprendersi e pare molto arrabbiato dopo l'ultimo attacco del gigante...Ma che stai facendo...dice con voce appena percettibile...le spose non vanno danneggiate , devono essere prese vive e incolumi...smetti di farle del male...il gigante però troppo impegnato nel combattimento non lo ascolta. @ Iniziativa @ Mappa
  15. Continuate a discutere per diversi minuti , poi il capitano rientra portando una ciotola con della neve dentro , l'appoggia sul tavolo e la mostra al barone e poi lo fa notare anche a voi , parte della neve è nera , il capitano dice che scende cosi dal cielo , non sembra essere pericolosa è solo bizzarra come il luogo in cui siete...la discussione poi continua e alla fine decidete di non avanzare per ora con la nave , ma di mandare un gruppo in perlustrazione fino all'isola col compito di controllate che non ci siano pericoli e di trovare un buon posto per creare un campo base... @ Equipaggiamento Per la spedizione a parte voi vengono selezionati altri venti membri dell'equipaggio fra cui sei gnoll (il loro capo , quattro subalterni e uno che sembra uno shamano) e quattordici umani , partite su tre scialuppe appena la tormenta di neve si attenua tanto da permettervi una navigazione tranquilla anche se la visibilità è minima avanzate nel corridoio d'acqua nera avvicinandoci sempre più all'isola , lungo la traversata lo shamano gnol guarda quasi sempre per aria e alla fine parlotta col capo nella loro gutturale lingua , questo poi parla ad uno dei pirati umani che vi viene a riferire che secondo lo shamano non è notte ma giorno , solo che ci sono un sacco di nuvole che oscurano il cielo , pensando a questa informazione arrivate in vista della costa e poco dopo a circa cento metri dalla riva il corridoio d'acqua si apre e la tormenta si attenua ulteriormente fino a cessare completamente e così cominciate a vedere meglio ciò che vi si para davanti...vi trovate in una baia naturale innevata in cui si trovano tre lunghi pontili in pietra scheggiati e logorati dal tempo , ci sono diverse costruzioni in pietra a due o più piani ad una cinquantina di metri dalla riva , chiaramente abbandonate e rovinate dalle intemperie e prima ed intorno ad esse solo macerie e rovine...la baia è delimitata da un alta parete rocciosa , probabilmente una scogliera alta diverse centinaia di metri, lo spazio fra la riva e la parete rocciosa è lungo circa duecento metri e largo circa trecento...non riuscite a distinguere i dettagli perché la neve copre ogni cosa con un candido manto macchiato di nero spesso qualche centimetro , segno che la tormenta non imperversa molto in questa zona...dopo un cauto avvicinamento sbarcate... @ Tutti
  16. Converrebbe aspettare il proprio turno poiche un azione può estrometterne un altra , a meno che non si voglia edittare continuamente trovo più semplice seguire l'ordine .
  17. Nessun problema
  18. Vedo che vi siete fermati , aspettavo il parere dei vostri personaggi sul cosa fare , ma si fa troppo lunga , domani andiamo avanti e non voglio recriminazioni su ciò che accadrà
  19. Alysee alza un pugno di scatto e del materiale gelatinoso sorge dal terreno intorno ai due giganti e cerca di inglobarli , sfortunatamente la zona e cosparsa di cadaveri e di persone piegate in due dalle risate e la semisfera che stava per crearsi non riesce a formarsi e cosi di dissolve... @ Alysee Marken si mette sulle difensiva lanciando sferzanti occhiatacce ai nemici in avvicinamento... @ Marken Poi Basandra parla , poche ma chiare parole che pesano come un macigno sono rivolte al giullare che si ferma all'improvviso scosso da dei leggeri brividi incapace di fare un passo in più e di proferir parola la guarda con occhi colmi di rispetto e assume un espressione particolarmente felice... @ Basandra Lenal vedendolo cosi indifeso gli scaglia contro quattro frecce , l’attacco è preciso e tte e quattro vanno a segno , toccato però il vestito del giullare rimbalzano via come se avessero toccato un muro invisibile , non lasciando nemmeno un minimo segno del loro impatto sul nemico… @ Lenal @ Lenal vs Giullare I due giganti guardano la scena divertiti e poi caricano travolgendo chiunque gli si pari davanti ed arrivati a meno di dieci metri da voi iniziano ad emanare dal corpo dei finissimi fili di fumo ma ciò non pare infastidirli cosi alla fine della carica impattano contro Marken e Lenal… @ Marken Il gigante che impatta su Lenal non sbaglia il colpo e l’ascia procura una pronda ferita sul fianco sinistro del mezz’elfo… @ Gigante1 vs Lenal Il gigante che impatta contro Marken non ha la fortuna del suo compagno e manca in maniera grossolana il bersaglio… @ Gigante2 vs Marken @ Iniziativa E intanto tutto intorno a voi la cantilena continua e anche le urla e le risate , mentre in cielo la luna rossa illumina la scena col suo cremisi bagliore...
  20. @Alysee @ Dal'len Banal @ Basandra Mentre discutete e vi preparate per lo scontro imminente la mattanza continua , anche se i soldati cercano di abbattere gli umanoidi giganti quest'ultimi sono un osso troppo duro e anche i soldati iniziano a cadere come mosche e gli altri iniziano uno ad uno a piegarsi in due dalle risate... Non riuscite più a vedere in tutta questa confusione ne il capitno o il prelato... Perdincibacco...ma che bel quadretto che abbiamo qui...fa una voce fra i profughi in fuga...la seguite finché il vostro sguardo si posa su un unanoide di taglia media vestito cone un giullare di corte , con un abito variopinto , un grande cappello multicolore ed un bastone a cui solo legati nastri colorati e campanelle e a mano a mano che avanza i profughi che sfiora iniziano istantaneamente a ridere a crepapelle...e dietro di lui due degli umanoidi giganti che abbattono quelli che riescono a sfuggire al suo ilare tocco... Il trio arriva ad una ventina di metri da voi, lasciando dietro una scia di cadaveri e tante tante risate, e il giullare perché solo cosi si potrebbe chiamare un essere di cotale aspetto...Oh ma che carine , altre due dolci spose per la regina , venite bambine care lasciate quei rozzi buzzurri e venite con noi...dice rivolgendo si a Alysee e Basandra , con una voce che sovrasta tutte le urla e le risate... @ Umanoidi giganti @ Giullare
  21. Il meccanismo non è difficile da sbloccare...fa il mezz'orco...sulla chiatta che è alla fine un a serie di tronchi legati insieme con un parapetto per i lati c'è una grossa carrucola collegata ad una corda che ha un estremita su questa ricìva e una su quella opposta legate antrambe ad un solido supporto , la carrucola ha un blocco che puo essere tolto semplicemente tirando la corda , abbiamo provato e non si riesce , perciò o qualcosa d'altro blocca la corda o è qualcunaltro a farlo....nello specifico se è una mera questione meccanica basta toglere manualmente il perno che la blocca...e se è altro bhe vedete che potete fare... Dopo aver sentito la spiegazione del barcaiolo Lydlienne crea delle luci danzanti sull'acqua poi prende il volo e portando Reed con se si avvia alla ricerca della chiatta... @ Lydlienne & Reed @ Montaron & Rock & compagnia
  22. Dopo aver finito di parlare col comandante ed il prelato e con la ragazza vi riunite tutti e quattro e vi trovate un angolo relativamente tranquillo ai margini dell'accampamento dei profughi e li vi accampate per la notte...i soldati di ronda perlustrano l'accampamento e vi danno solo una fugace occhiata quando vi passano vicino e per il resto i profughi sono piuttosto silenziosi e mangiano in silenzio attorno ai falò e poi quando la notte si fa tarda la maggior parte dei falò viene spenta e la gente si mette a dormire tranne quelli che fanno i turni di guardia soprattutto soldati qualche civile e alcuni sacerdoti e anche voi ovviamente fate i vostri turni di guardia per stare tranquilli...le ore passano e le nuvole si diradano fino a sparire e a quel punto la luna appare in tutto il suo splendore ma questa volta è rossa , di un rosso cupo e minaccioso , la sua luce inquietante illumina tutta la zona dell'accampamento compresi voi...e a quel punto cominciate a sentire una litania , prima sommessa , poi sempre più forte... La luna rossa è sorta La dea è morta La dea è morta La luna è rossa del sangue dei morti Sono risorti Sono risorti La luna rossa porta la morte Aprite le porte Aprite le porte Questa litania continua a risuonare mentre cominciate a sentire delle risate provenire dal centro del campo profughi prima poche poi sempre di più e intanto come trasportati dai raggi cremesi di questa luna delle figure umanoidi iniziano ad apparire fra i profughi , sono alte quanto un troll, hanno la pelle rossa e lunghi capelli ramati portano un armatura di piastre finemente intarsiata di color bronzo , impugnano una grande ascia con le lame a mezzaluna e uno scudo con incise delle mezzalune, il loro sguardo è malevolo ed hanno un espressione truce in volto ed appena prendono consisteza cominciano a massacrare i profughi...che cominciano a fuggire in tutte le direzioni... @ Tutti

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