Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Dardan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. 👍 ora modifico.
  2. @Theraimbownerd A me pare sia uno , forse ho sbagliato a tradurre o hai qualche potere o abilità che lo aumenta?
  3. Umli con disarmante calma colpisce i due grandi umanoidi alati al petto e questi strabuzzano gli occhi confusi guardandosi l'un altro senza sapere cosa fare... @ Umli Uriel colpisce in pieno l'umanoide volante già ferito da Diarmuid trapassandogli il petto con la sua lancia , l'umanoide ha un breve tremito e poi si accascia a terra esanime...poi il cavaliere cerca di colpire anche l'altro umanoide che ha davanti ma il suo colpo è impreciso e manca il bersaglio... @ Uriel Diarmuid è una vera furia , fa roteare vorticosamente la propria ascia e con un possente colpo trancia in due il primo umanoide alato e non contento squarcia il ventre del sencondo umanoide alato che si trova davanti uccidendolo all'istante... @ Diarmuid la tigre di connor salta addosso ad uno degli umanoidi alati che la fronteggiano e lo dilania brutalmente uccidendolo... @ Tigre @ Connor Le catene che avvolgevano il draco alla fine cedono e la grossa lucertola si alza in volo e punta direttamente contro la drow volante cercando di morderla ma l'elfa scura non si lascia prendere alla sprovvista e schiva agilmente l'attacco rifilando al contempo una mazzata sul muso del draco che gli fa perdere oltre ad un po di sangue anche qualche dente... @ Drow alata vs Draco I grandi umanoidi alati rimasti non si perdono d'animo , uno attacca Uriel e l'altro la tigre di Connor...ma tutti gli attacchi vanno a vuoto... @ Mappa @ Tutti
  4. @ Alysee Circospetti vi nasacondete cercando di non essere visti mentre osservate gli umanoidi in nero , quando sentite chiaramente un basso ringhio provenire da sopra le vostre teste ma alzando istintivamente gli occhi verso i tetti dei magazzini che torreggiano su di voi non vedete nessuno...
  5. Dopo i vostri movimenti la nebbia sparisce e constate che vi siete divisi , Laszlo e Ilmalyon si trovano nell'angolo nord della sala mentre Dalia , Weaya e Amenet si trovano nell'angolo a sud vicino all'uscita e cosa peggiore è che i dretch sono aumentati di numero e come se sapessero che la nebbia sarebbe sparita di li a poco sono preparati e appena la visuale e libera vi vengono addosso...Quattro si lanciano verso Laszlo ma i loro attacchi nonostante la sorpresa vanno malamente a vuoto...altri tre si lanciano verso Amenet ma i loro attacchi come quelli dei loro compagni vanno a vuoto...i restanti dretch sciamano verso di voi senza pero riuscire a raggiungervi... @ Ilmalyon @ Mappa @ Tutti
  6. Erik Darkwine "figlio di Fafnheir" . Umano stregone 9° livello , linea di sangue draconica , archetipo Linnorm . Provenienza Terre dei Re Linnorm . Non si sa esattamente dove e quando Erik Darkwine sia nato , sua madre si stava dirigendo verso la roccafgorte di famiglia per portare a termine la gravidanza , ma il convoglio fu attaccato da un gigantesco Linnorm che uccise tutti...diversi giorni dopo la spedizione di caccia trovò la tana del mostro e dopo una dura battaglia lo uccise , ed enorme fu lo stupore di sentire un vagito provenire dall'antro della bestia , e ancor maggiore fu lo stupore di vedere vivo e in salute fra le braccia del corpo esanime di sua madre il piccolo Erik , per qualche motivo la bestia non lo aveva divorato...trascorsi gli anni il mistero della sua soppravivenza inizio a dipanarsi , il sangue dei draghi scorreva nelle sue vene , forse addirttura il sangue del capostipite di tutti i Linnorm Faefnheir era parte di lui , ciò dedussero gli anziani , doveva aver impedito al mostro di divorarlo...Passatialtri anni entrò a far parte dell'organizzazione militare dei Corvineri ed insieme a loro difese i confini della terra dei Linnorm dalle mire delle streghe dei ghiacci discendenti di Baba Yaga... Quando suo padre tornò dal raduno dei capi clan portò una lettera , in essa una regina di un regno lontano chiedeva aiuto per un incursione contro dei demoni , il concilio aveva deciso di mandare un contingente di Corvineri come segno di buona volontà auspicando di ricevere un medesimo aiuto in caso vi fosse bisogno , ed Erik era stato scelto per tracciare la via attraverso l'abisso... Armata 50 Berserker (barbari) 50 Scout dei Corvineri (Ranger) Per il livello direi sotto a quello del personaggio , perciò fra il settimo e l'ottavo.
  7. "Erik Darkwine "figlio di Fafnheir" . Umano stregone 9° livello , linea di sangue draconica , archetipo Linnorm . Provenienza Terre dei Re Linnorm ." Chiedo se come idea potrebbe andare.
  8. Mi sembra un idea interessante , vedrò di proporre qualcosa.
  9. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    @dalamar78 Direi che per andare avanti aspettiamo che @Pentolino torni dalle ferie .
  10. @Dmitrij @Nork @Skull Leader Dovreste postare...
  11. Vi spostate nella nebbia cercando di uscirne ma avete probabilmente sbagliato a calcolare la grandezza della sala e alla fine vi ritrovate ancora all'interno della maleodorante nebbia... @ Nebbia maleodorante @ Ilmalyon @ Tutti @ Mappa
  12. Alla fine decidete di dirigervi verso il porto...vi avvicinate al muro che lo delimita e come fatto in precedenza controllando che non ci sia nessun nemico in vista lo oltrepassate e appena discesi dall'altra parte venite investiti da un forte fetore di putrefazione , con disgusto vi guardate intorno e vi accorgete che la zona del porto è molto più danneggiata del resto della città che avete visto e sopratutto ci sono molti corpi disseminati per le strade , alcuni sono di cavalieri le cui bianche armature squarciate in vari punti sono sporcate indelebilmente di sangue e gli altri corpi sembrano appartenere a semplici paesani e che hanno per quanto potete vedere ferite simili a quelle dei cavalieri...trattenendo a stento il vomito avanzate con cautela fra le case distrutte e i corpi in decomposizione fino ad arrivare alla zona dei magazzini vicino ai moli , le grandi costruzioni in legno sembrano aver subito pochi danni e vi trovate costretti a passarci in mezzo e quando sbucate proprio di fronte ai moli vedete una cosa raccapricciante , in un punto non visibile dall'entroterra c'è un enorme montagna di cadaveri , centinaia e centinaia di corpi in decomposizione accatastati gli uni sugli altri alla rinfusa attorniati da decine di uccelli saprofagi e miriadi di piccoli insetti...li ai piedi di questa nauseabonda massa tre figure umanoidi completamente vestite di nero , due in ginocchio , come in preghiera , verso la massa e un altra in piedi con le mani a coprire il viso rivolta più o meno verso di voi... @ Scena @ Mappa @ Mappa Città
  13. Allora , sia che passiate per l'interno o andiate al porto , via terra dovrete oltrepassare in entrambi i casi il muro almeno due volte. Lo passereste una volta sola andando al porto e nuotando fino ad arrivare oltre il limite delle mura e poi tornare un pò indietro fino al tendone. Non vi è modo via terra di poter arrivare al tendone passando un solo muro.
  14. Si , ti ricordo che la nebbia oscura ogni visuale, compresa la Scurovisione, oltre 1,5 metri. Una creatura che si trova entro un raggio di 1,5 metri gode di Occultamento (gli attacchi hanno una probabilità del 20% di mancare il bersaglio). Le creature che si trovano oltre i 1,5 metri godono di Occultamento Totale (probabilità del 50% di mancare il bersaglio, e chi attacca non è in grado di usare la sua vista per localizzare il bersaglio) , e che non sai quanto sia estesa la nebbia .
  15. Connor dopo aver dato indicazioni a Kayo si trasforma in un piccolo corvo e volando veloce sparisce velocemente dalla vostra vista... @ Connor Umli snocciolando frasi ad effetto vi incoraggia a non cedere al nemico , poi lancia due raggi di fuoco che vanno a colpire le catene del draco , una viene danneggiata ma l'altra viene tranciata di netto , il draco ha un sussulto e anche l'altra catena si spezza...la lucertola volante si agita ancora cercando di liberarsi completamente dalle catene @ Umli @ Tutti Gli umanoidi volanti all'apparenza incuranti di ciò si fiondano su di voi...quattro vanno contro Uriel e Diarmuid...il cavaliere cerca di colpire prima del loro arrivo i due umanoidi volanti che si stanno dirigendo verso Diarmuin riuscendo a colpirne di striscio uno... @ Uriel Diarmuid per ricambiare il favore colpisce con la sua lunga ascia uno degli umanoidi alati che si sta dirigendo verso Uriel , il colpo è preciso e la lama affonda in profondità nel petto del nemico... @ Diarmuid poi i quattro umanoidi alati piombano sui due...Quello ferito da Diarmuid manca decisamente Uriel , ma il secondo riesce a colpirlo pesantemente ad una spalla... @ Uriel il terzo ed il quarto attaccano Diarmuid...ed anche in questo caso solo uno dei due riesce a colpire il nano , un pesante colpo di mazza che lo colpisce in testa... @ Darmuid Infine gli ultimi quattro si buttano in picchiata su Umli e sulla tigre...il mistico però è agile a schivare i colpi degli umanodi alati che cosi vanno a vuoto...la tigre schiva il primo attacco ma il secondo la colpisce in pieno alla schiena... @ Tigre La drow visto il draco in procinto di liberarsi si alza in volo e gli si porta vicino... @ Mappa @ Tutti
  16. Dalia si concentra un attimo poi lancia una delle sue carte contro il dretch più vicino che si conficca nel flaccido corpo rimanendone imprigionata , il piccolo mostro dopo ciò assume un espressione un pò abbattuta e sembra un pò affaticato ma anche se lentamente continua ad avanzare... @ Dalia Weaya si sposta per avere visuale sui dretch che avanzano per poi lanciare la sua arma verso i due più vicini...la lama è precisa e letale e d affonda in profondità nei flaccido corpi dei mostri i quali cominciano a perdere abbondante livore nero , ma ciò non ferma la loro marcia... @ Weaya Ilmalyon estrae l'arma e intona nuovamente un altra delle sue orazioni... @ Tutti I demoni alla fine decidono di darsi una mossa , sei di loro vi corro incontro fermandosi ad un paio di metri da voi , mentre gli altri sei fanno qualche passo in avanti e poi non riuscite a vedere più nulla , intorno a voi appare una fitta e maleodorante nebbia giallognola che vi irrita gli occhi e vi fa tossire... @ Nebbia maleodorante @ Ilmalyon @ Tutti tranne Ilmalyon @ Nebbia @ Mappa @ Tutti
  17. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Ma certo che è il posto giusto , non ci sono altri monasteri nei dintorni...e un libro mastro di che attività esattamente?...dice padre Flanagan mentre tira nuovamente la cordicella provocando un ulteriore scampanellio e questa volta una risposta arriva , sentite un forte botto provenire da dietro il portone come se qualcuno ci si fosse buttato di forza con tutto il peso del proprio corpo e poi sentite un raschiare come di unghie sempre più insistente e il portone comincia leggermente ad ondeggiare come se chi sta dall'altra parte non sapesse come aprirlo e lo stesse perciò un pò tirando e un pò spingendo...il portone sotto questo continuo movimento comincia a scricchiolare... Il prelato si allontana lentamente dal portone , rimonta sul carro e inizia a girarlo per poter poi allontanarsi ma i cavalli quando ormai hanno il muso rivolto verso la strada per tornare indietro cominciano a fare i capricci , sbattono violentemente le zampe a terra e non sembrano minimamente intenzionati a muoversi...e anche il cavallo di Vardek si comporta stranamente , sembra più calmo degli altri due ma è comunque decisamente irrequieto...e di sua volontà si gira nella stessa direzione degli altri due cavalli , verso la strada che avete fatto prima per arrivare al monastero...e voi istintivamente per un attimo volgete lo sguardo in quella direzione e notate alla fioca luce del crepuscolo che qualcosa si sta avvicinando , è ancora distante ma sta correndo verso di voi e se la vista non vi inganna vi sembra un grosso orso... @ Orso @ Portone @ Strada @ Tempo
  18. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    😁 Ok allora continuate in due.
  19. Uriel urla a pieni polmoni contro il gruppo di nemici nella stessa lingua che aveva utilizzato per parlate col drago...alle parole del cavaliere tutti gli umanoidi alati si girano nella vostra direzione e la drow stizzita dall'interruzione colpisce entrambi gli umanoidi incappucciati con alla testa con la mazza facendoli crollare a terra poi urla nella stessa lingua parlata da Uriel... @ Draconico Dopo le sue parole i sei umanoidi alati che sorvegliavano il draco e i due che tenevano i due prigionieri si alzano in volo e si avvicinano con calma ad Uriel.. @ Mappa @ Tutti
  20. Desher Willard Ma come è possibile che nessuno abbia notato il fumo...esclamo metre seguo Xadoom verso la cittadella interna...non siamo cosi distanti...mi domando le guardie cittadine che cosa facciano...saranno come al solito in qualche taverna a bere...
  21. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    Pare di si ☹️ a breve cercherò altri giocatori 👍
  22. @ Ilmalyon Avanzando in maniera scomposta la dozzina di piccole creature si avvicina a voi fino ad arrivare a circa dieci metri dalla vostra posizione , puntano su di voi ma non sembrano particolarmente interessati o determinati , sembrano anche se vi pare strano che siano divertiti dalla situazione... @ Tutti @ Mappa
  23. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Iron World
    @ Vardek Dopo aver reso docile il cavallo aspettate che quelli legati al carro si riposino , così lentamente passano un paio d'ore senza che succeda nulla così svegliate il sacerdote e riprendete il viaggio...il carro ora viaggia lento ma mancano ancora diverse ire al tramonto e siete certi dato quello che ha detto padre Flanagan di arrivare al monastero prima del buio...ad un certo punto arrivate ad una biforcazione ed il prelato fa andare il carro verso destra e ira vedete chiaramente che il filo di fumo proviene da oltre una bassa collina raggiungibile seguendo l'altra strada...comunque sia proseguite per la vostra strada ed al tramonto arrivate in vista del monastero , arroccato su un piccolo altopiano proprio a ridosso di una scarpata...vi avvicinate e arrivate dinnanzi al grande portone a doppia anta , il prelato scende dal carro e tira una cordicella che pende dal lato sinistro del portone , immediatamente un fastidioso scampanellio interrompe il silenzio del luogo , dopo un pò tira la corda una seconda volta e poi una terza , ma nessuno viene ad aprire... @ Monastero

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.