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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Dopo una breve discussione decidete di lasciare i profughi al loro destino , così vi allontanate dall'accampamento e quando ritenete di essere sufficientemente lontani vi accampate di nuovo e facendo dei turni di guardia vi riposate un pò , così quando l'alba arriva siete subito pronti per continuare il vostro viaggio , passano le ore e continuate ad incrociare dei profughi e capite subito che anche loro hanno subito la sorte degli altri , sono feriti ed emaciati molti sono intenti a scavare delle tombe nella nuda terra , mentre molti corpi vengono accatastati e dati alle fiamme...continuate ad avanzare per tutto il giorno e la scena si ripete più e più volte e alla fine quando vi accampate nuovamente per la notte la luce dei roghi vi accompagna insieme ad uno sgradevole odore di carne bruciata , durante la notte venite svegliati dalle urla che ormai risuonano in tutti i dintorni ed in alto nel cielo la luna rossa splende più sgargiante che mai , ma la cosa vi tange poco , siete accampati lontano da tutti e nessuno viene a disturbarvi , cosi dopo un altra notte all'aperto verso le prime ore del mattino arrivate in vista della città La città per quanto potete vedere pare intatta , le alte mura non hanno segni di attacchi recenti ma sopra di essa volteggiano molti uccelli , non ve ne intendete molto ma li conoscete , sono avvoltoi , dei rapaci magia carogne e sono anche in numero elevato... All'esterno della città c'è un grande accampamento che si estende fino a circondare tutta la città fino al mare...sono file e file di tende bianche senza nessun particolare segno distintivo ma non potete non notare i tre grandi stendardi che sorgono al centro dell'accampamento vicino ad una grande tenda color dell'oro , i simboli sugli stendardi vi sono tristemente noti sono i simboli di Tyr , Thorm ed Helm , tre divinità buone con ai loro comandi diversi ordini cavallereschi formati da valenti guerrieri , chierici e sopratutto paladini...una cosa solo stona con quello che sapete sulle tre divinità , ci sono svariate persone crocifisse in vari punti dell'accampamento e lungo la via principale... @ Tutti
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La scommessa dell'Assassino [TdS]
Ok questa sera posto
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Il Sangue della Terra [TdG]
Discutere ancora un po' ed alla fine decidete di andare a cercare Montaron o almeno di sapere esattamente che fine ha fatto , N non è molto convinto ma sebbene sia pericoloso la foresta potrebbe essere un buon posto dove far perdere le proprie tracce agli inseguitori , Ruben e Loark seguono il capo e anche il nano per sdebitarsi dell'aiuto dato decide di seguirvi. La foresta è più distante di quanto sembrasse ma dopo un paio d'ore a passo sostenuto arrivate al suo limitare e vista da vicino ha un aspetto inquietante , gli alberi sono imponenti e molto fitti così che il sole non riesce a penetrare molto lasciando il terreno in una costante penombra...non ci sono sentieri...dice Loark mentre ispeziona uno dei grandi alberi perimetrali...il sottobosco è molto rado , solo piante che vivono senza sole e muschi e per quanto riguarda la fauna bhe diciamo piccoli mammiferi e draghi soprattutto verdi e altre sottospecie da essi derivate...poi guarda in alto...li...indica fra i rami alti dell'albero...mi pare di vedere un frammento di vestiario e mi sembra sia anche del colore del vostro amico , perciò abbiamo la certezza che sia entrato nella foresta...poi avanza di qualche metro...qui è dove è caduto , l'impatto deve essere stato piuttosto forte , ci sono delle macchie di sangue ma si è rialzato ed è scappato verso l'interno della foresta...e vedete quelle impronte , li è atterrato qualcosa , suppongo ciò che lo aveva preso in precedenza ma non posso esserne sicuro , ma di certo qualunque cosa fosse ha seguito Montaron nella foresta...le impronte sono vecchie di almeno cinque ore ma non dovrei aver problemi nel seguirle... Si bene...fa N...propongo una cosa...io Ruben e il nostro nuovo amico nano proseguiamo lungo il bordo esterno della foresta ma sufficientemente lontani da esso da non essere visibili dall'esterno , avanzeremo senza lasciare tracce , mentre il resto di voi dotato di maggiore mobilità cercherà di trovare Montaron e se sara fattibile di salvarlo senza badare troppo alle tracce che lascerete...ci ritroveremo domani a quest'ora in un punto che comunicherò a Loark appena possibile , purtroppo non posso lasciarvi più tempo... Così ritenendo sensata l'idea vi dividete...Loark procede lentamente mentre vi inoltrate nel folto della foresta e più vi inoltrate più gli alberi si fanno giganteschi e la luce fa sempre più fatica a superarli...ad un certo punto le impronte vi portano in una zona di terreno roccioso cosparsa di fenditure e crepacci alcuni grandi abbastanza da inghiottire un cavallo...le impronte finiscono qui...fa la vostra guida...il terreno è troppo duro per lasciare delle impronte , dovremmo cercare in giro e anche nei crepacci , anche se credo che ad attenderci non ci sarà il vostro amico...
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La scommessa dell'Assassino [TdS]
OK che volete fare ? Cercare di prendere il giullare? Andare via e lasciarvi il tutto alle spalle? Finire i non morti nella semisfera? Andare a cercare se ancora vivo il capitano o il prelato? @Artanis @Organo84 @sani100 @Voignar Decidetelo qui cosi andiamo avanti. @ Alysee @ Lenal
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Twin Worlds [TdS]
Ti capisco perfettamente , è tutto decisamente troppo lento , mi spiace per @GammaRayBurst e lodo la sua costanza , ma non so se vale la pena andare avanti con il gruppo cosi formato . Devo pensarci su.
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Il Sangue della Terra [TdS]
Nessuno vuole commentare o dire la sua ? che in caso domani vado avanti.
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
La gemma posta sul diadema di Alysee si stacca e toccato il terreno estroflette delle zampette da ragno e velocemente si allointana da voi in direzione dei portali... @ Alysee Gli attacchi combinati di Marken e Basandra hanno presto la meglio sui due non morti che incalzavano Lenal , uno viene sciolto in un ammasso putrido di liquami maleodoranti , mentre il secondo viene letteralemnte fatto a pezzi... Lenal liberato dai suoi avversari si dilunga a guardare nella direzione in cui si è allontanato il giullare... @ Lenal @ Iniziativa @ Alysee & Lenal @ Mappa
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Il Sangue della Terra [TdS]
Allora , appena finito il personaggio @Voignar si aggiungerà al gruppo , per coerenza narrativa diciamo , prenderà il mezzorco traghettatore che sta con voi , ovviamente trasformato in personaggio
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La scommessa dell'Assassino [TdS]
Giornata piena ,scusate , domani posto.
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Il Sangue della Terra [TdG]
@ Reed Si è allontanato da solo...dice Loark indicando il terreno mentre cammina...però c'è una cosa strana le impronte finiscono li...ed indica un punto ad una ventina di metri da voi... Va bhe...fa N...come dice la signora non possiamo perdere altro tempo qui dobbiamo continuare ad avanzare , non possiamo sapere se ci stanno seguendo o meno... Non ci sta seguendo nessuno , qui è tutto terreno aperto se avessero voluto ci avrebbero raggiunto stanotte , non ci possiamo nascondere qui...fa Loark Bhe potremmo entrare in quel bosco che si vede ad est , magari devieremo un po ma riusciremo ad avere un po di copertura...fa Ruben Lo sconsiglio , quella è la foresta dei dragoni , e a meno che non si vada a caccia di draghi è un posto da evitare assolutamente...fa N Concordo...fa Loark mentre continua ad osservare la zona dove finiscono le impronte di Montaron...ma temo che l'halfing si trovi proprio li , le tracce lasciate mi fanno dire che qualcosa lo ha preso , lo ha trascinato per qualche metro e poi lo ha portato via con se...ed indica il bosco... Se lo ha preso un drago verde...aggiunge il nano...o una delle sottospecie che abitano la foresta , mi spiace dirlo ma il vostro amico è già morto
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Cercasi "sostituto" con restrizioni (D&d 3.5)
Bene dichiaro conclusa la ricerca del sostituto.
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Cercasi "sostituto" con restrizioni (D&d 3.5)
Esatto di uno dei quattro sopra elencati . Per farla breve il gruppo è stato assoldato per scortare una donna barbara in un luogo imprecisato , con loro c'è il loro datore di lavoro e altri due mercenari che ha portato con lui , poi durante una notte presso una locanda isolata vicino ad un fiume sono stati assaliti da un folto gruppo di uomini lucertola capeggiati da uno shamano piuttosto coriaceo , fuggiti dalla locanda si sono imbattuti in altri due superstiti all'attacco , per l'appunto il nano ed il mezzorco , che si sono uniti al gruppo per sfuggire agli uomini lucertola . Il nano faceva parte di un gruppo di cacciatori (tutti nani) che alloggiava nella locanda , il nano è l unico sopravvissuto del suo gruppo. Il mezzorco era il capo degli addetti alla chiatta annessa alla locanda , anche lui unico sopravvissuto del suo gruppo. Di base i due PNG erano appena abbozzati poiché non avrebbero dovuto avere un ruolo attivo nell'avventura ma visto l'abbandono di uno dei giocatori e il luogo in cui ora si trovano e il tipo di gruppo che è sarebbe stato illogico far apparire un personaggio nuovo dal nulla.
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Il Sangue della Terra [TdS]
Domani vado avanti . intanto ho iniziato la ricerca di un nuovo giocatore , ma forse ho messo troppi paletti perchè qualcuno si candidi
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Cercasi "sostituto" con restrizioni (D&d 3.5)
Salve Cerco un nuovo giocatore per la gilda "il sangue della terra" (https://www.dragonslair.it/clubs/135-il-sangue-della-terra/) sfortunatamente visto il luogo dove si trovano i personaggi ed i personaggi stessi far entrare un personaggio esterno sarebbe una forzatura e il personaggio lasciato dal giocatore in uscita non è riutilizzabile , perciò chi volesse cimentarsi dovrebbe utilizzare uno dei quattro su sei PNG già presenti nel gruppo , che sarebbero : -Loark , umano etnia Mulan , la guida del gruppo perciò dovrebbe avere qualche livello da ranger -Ruben , umano etnia chondathan , semplice scagnozzo specializzato nell'uso dei coltelli, dovrà avere qualche livello da ladro -Thorim , Nano degli scudi , appena abbozzato , faceva parte di un gruppo di cacciatori che è stato sterminato durante l'assalto alla locanda , deve essere un personaggio marziale (guerriero ranger , barbaro , ecc) -Kunt , mezzorco civilizzato piuttosto socievole e decisamente più intelligente della media della sua razza , appena abbozzato ,ex avventuriero attualmente farebbe il traghettatore , non ci sono vincoli sulla classe che potrebbe avere , ma non ce lo vedo come barbaro. Sfortunatamente anche i nomi devono restare gli stessi per coerenza. Ed ecco i dati per la crezione del personaggio. Ambientazione : Forgotten realms Livello : 6 Caratteristiche : point buy 30 Punti ferita , massimo al primo livello e la metà per gli altri livelli . Manuali : Nessuna limitazione, ma solo i manuali ufficiali. Denaro e equipaggiamento : come da livello Pregi e difetti : No
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Il Sangue della Terra [TdG]
@ Lidlyenne & Montaron @ Reed & Rock Lidlyenne e Montaron planano dolcemente in mezzo a voi...ottimo lavoro...fa N...ora dobbiamo mettere più strada possibile fra noi e loro...e senza perdere tempo sotto la scarssa luce di una lontana luna semi coperta dalle nuvole ricominciate il vostro viaggio nell'oscurità...vi lasciate il fiume alle spalle e a quanto pare anche i vostri inseguitori vengono lasciati indietro cosi continuate ad avanzare nell'oscurità quasi totale , passano i minuti , poi le ore ma alla fine siete costretti a fermarvi per riposare e anche se è da incoscienti non riuscite a tenere gli occhi aperti e vi svegliate soltanto quando la luce dell'alba vi colpisce ed è li che fate una sconcertante scoperta , Montaron è sparito , siete certi che fosse con voi fino a quando non vi siete fermati ma ora non c'è più... @ Tutti @ Terreno
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Alysee si sposta fino ad arrivare nella giusta posizione poi inspira e soffia un onda d'urto sfiora Basandra e Marken e colpisce in pieno due dei tre non morti , l'ultimo riesce ad essere solo colpitoparzialmente spostandosi quanto basta @ Alysee vs Non morto 3,4,5 Basandra colpisce con violenza il non morto che si trova davanti e lo fa letteralmente a pezzi... @ Basandra vs Non morto 3 Marken guarda con disprezzo i non morti davanti a se e il suo odio fa letteralmente sciogliere i suoi diretti avversari... @ Marken vs Non morti 4,5 Lenal salta via dall'accerchiamento dei non morti schivando agilmente le artigliate dei mostri , poi atterrato scaglia una freccia verso i suoi nemici colpendo uno dei non morti in mezzo alla fronte , il colpo trapassa il cranio del bersaglio che però non da il sentore di aver accusato il colpo... @ Lenal vs Non morto 1,2 I non morti non lasciano per molto da solo Lenal e ringhiando gli saltano nuovamente addosso ed uno dei due riesce nuovamente a ferire il mezzelfo... @ Non morto 1,2 vs Lenal Il giullare intanto continua ad allontanarsi seguito dai profughi mentre la luce della luna si attenua ulteriormente e alla fine si concentra in quattro punti distinti in cui vedete apparire quelli che sembrano dei portali sono comunque troppo distanti perche riusciate a vederli chiaramente , ma altri profughi e giganti si stanno dirigendo verso di essi... @ Iniziativa @ Mappa
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Twin worlds-(Capitolo primo)-L'isola dimenticata [TdG]
Più vi avvicinate alla torre e più il calore aumenta rimanendo comunque tollerabile , ma siete passati da essere a qualche grado sotto lo zero ad una trentina di gradi sopra...ad un certo punto il silenzio intorno a voi diventa surreale , il rumore delle onde che si infrangono sui moli è praticamente sparito come risucchiato dal calore che vi circonda , e cosi gli unici rumori che sentite sono i vostri passi ed il vostro respiro...Vi avvicinate alla "torre" più vicina facendo attenzione a dove mettete i piedi a causa del terreno accidentato e più vi avvicinate più notate il pessimo stato della costruzione che comunque non vi pare antica ma solo molto molto danneggiata e bruciacchiata e in alcuni punti lerreralmente fusa , come se avesse subito l'attacco di un grande drago rosso o di possenti macchine d'assedio , l'edificio ha molte finestre che partono dal secondo piano e sono tutte infrante , i muri esterni del piano terra sono crepati e danneggiati , e girandoci intorno per cercare un entrata trovate un varco , dalla forma e dalle dimensioni doveva ospitare un portone a due ante ma ora non ve ne è traccia , sbirciare all'interno ma la scarsa illuminazione non vi permette di vedere i dettagli , comunque il pavimento è pieno di detriti e più o meno al centro vi è un grosso buco irregolare circa tre metri per quattro , la stanza sarà lunga una trentina di metri e larga venticinque metri , sulle pareti laterali ci sono due varchi che un tempo ospitavano probabilmente una porta ma ora non ve ne è traccia e sulla parete in fondo proprio di fronte a voi ci sono quelle che sembrano quattro porte in metallo... @ Indiana Ferus @ Mappa
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Lenal dopo aver ucciso il suo avversario rivolge la sua attenzione all'altro gigante e gli scaglia contro quattro frecce , la prima manca completamente il bersaglio sfiorando la testa di Marken per meno di un centimetro prima di sparire nella notte , ma le altre tre colpiscono in pieno il bersaglio e il gigante per il danno subito si inginocchia dolorante facilitando il lavoro di Marken e di Basandra , il colosso raggiunto dai loro attacchi non può far altro che rantolare e morire...un attimo per tirare un sospiro di solievo per la morte dell'ultimo nemico che sentite prorompente il ringhio dei non morti che sbavando assetati di sangue vi stanno per saltare alla gola...poi Alysee crea una semisfera traslucida che imprigiona la maggiorparte dei non morti ringhianti...ma cinque riescono a sfuggire al suo potere e si riversano su Basandra , Lenal e Marken... @ Non morto 1&2 vs Lenal @ Non morto 3 vs Basandra @ Non morto 4&5 vs Marken gli artigli dei non morti riescono a malapena a procurare qualche leggera ferita che brucia leggermente per qualche secondo senza conseguenze apparenti... Il giullare si allontana ulteriormente seguito dai profughi che gli stanno coprendo la ritirata e il rosso chiarore della luna si sta affievolendo cosi come l'odiosa cantilena , le risate e le urla strazianti dei feriti e dei morenti... @ Iniziativa @ Mappa
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Il Sangue della Terra [TdG]
@ Lidlyenne & Montaron
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Twin Worlds [TdS]
@Fog @Zellos @Theraimbownerd @Pyros88 @GammaRayBurst ho postato
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Twin worlds-(Capitolo primo)-L'isola dimenticata [TdG]
Lo shamano gnoll guarda di traverso la mezzorca , poi le si rivolge in orchesco...Tungumálið á hjörðinni er þekkt....dice piuttosto seccato... Ég sagði að guðirnir hefðu bölvað þennan stað...Við ættum ekki að halda áfram... @ Per chi parla l'orchesco. Non badando troppo alle parole dello shamano avanzate con la perlustrazione e vi avvicinate agli edifici , e più avanzate e più la neve si assottiglia fino a scomparire cosi vedete il terreno che è formato da una specie di pietra grigia crepata e frastagliata ,capite poi che la mancanza di neve è dovuta al calore che sale dal terreno , non vedete sfiatatoi di gas o fonti di calore , sembra quasi che il terreno produca naturalmente calore , non abbastanza da essere fastidioso ma sufficiente a sciogliere la neve...arrivati ad una trentina di metri dagli edifici riuscite a distinguerli bene e capite subito che c'è qualcosa di strano...gli edifici sono cinque , quello centrale sembra un antica piramide a gradoni , danneggiata è scheggiata ma sostanzialmente intatta , intorno ad essa il suolo cambia e circa dieci metri prima la roccia lascia spazio a del terreno verdeggiante con diversi arbusti ed alberi piuttosto rigogliosi...gli altri quattro edifici sono completamenti diversi e capite subito che non hanno nulla a che fare con la piramide , nei loro tempi migliori dovevano essere molto più alti di adesso , ora sono alti circa cinquanta metri e vi sembrano di pianta quadrata con lato di una quarantina di metri , sono veramente giganteschi ma sono molto molto danneggiati , non sapete cosa potessero essere , ma vista la loro disposizione attorno all'edificio centrale pensate potessero essere delle torri di qualche tipo.... @ "Torri" @ Piramide @ Distanze & Terreno @ Tutti
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Twin Worlds [TdS]
Se volete aggiungere qualcosa @Fog , @Theraimbownerd , @Zellos Senno domani vado comunque avanti.
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Il Sangue della Terra [TdG]
Va bene...fa N...buona fortuna... Lidlyenne inizia a muoversi lungo l'argine del fiume verso est portando con se le sue luce volanti , le torce e Montaron che la segue....mentre Reed , Rock , Ruben , loark , il nano , il mezzoeco , la barbara e N si incamminano al buio nella direzione opposta @ Lidlyenne & Montaron @ Reed & Rock & Co. @ Tutti
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Basandra continua il suo attacco contro il gigante e anche questa volta riesce a colpirlo , ma come la precedente anche questa ferita pare poca cosa per il colosso , ma diopo aver subito il danno pare guardare con occhi diversi la guerriera e la sua determinazione pare vacillare ed inizia a tremare... @ Basandra Vs Gigante1 Alysee comincia a perdere la pazienza allunga un braccio con la mano aperta e poi la chiude di scatto...vedete chiaramente il giullare vacillare e lo vedete quasi sdoppiarsi ma poi scuote vigorosamente il bastone e le campanelle risuonano così ritorna normale , guarda Alysee con un misto di odio e ammirazione poi sputa per terra senza proferire parola... @ Alysee vs Giullare Successivamente su sposta leggermente e punta la sua attenzione sul gigante intralciato e gli soffia contro un cono di luce che lo ingloba facendolo sparire alla vista e quando la luce svanisce il gigante vacilla poi stremato si schianta al suolo esanime... @ Alysee vs Gigante2 Marken colpisce nuovamente il gigante con la sua spada riuscendo a ferirlo anche se non in maniera significativa , poi cerca di colpirlo con lo scudo ma il colpo rimbalza sull'armatura del colosso non facendoli alcun danno... @ Marken vs Gigante1 Il gigante pare frastornato ma cerca comunque di colpire Marken ma i suoi colpi risultano imprecisi e vanno a vuoto... @ Gigante1 vs Marken Lenal mira al giullare e scaglia una freccia che vola precisa fra i non morti e i profughi colpendo il bersaglio in mezzo agli occhi , ma anche questa freccia come le precedenti rimbalza via come se avesse sbattuto contro un muro invisibile non riuscendo neanche in questo caso a ferire il giullare che oltretutto in questo momento non vi sta badando perché sta osservando la luna , anzi pare proprio che ci stia parlando ma non riuscite a capire cosa stia dicendo ma quando finisce fa un inchino verso di voi...Sono spiacente ma non ho altro tempo da dedicarvi abbiamo già raggiunto il numero prefissato di spose , certo non sono al vostro livello ma non posso farci nulla...e si inchina ancora di più...ora devo andare ma sono certo che ci rivedremo...poi fa un cenno con lo scettro e i non morti ringhiando e sbavando si lanciano verso di voi mentre il giullare si allontana i profughi che si stanno piegando dalle risate smettono di ridere e riprendono una postura eretta poi si girano verso di voi e notate che il loro sguardo è vuoto e dal loro volto non traspare nessuna emozione e poi si spostano lentamente frapponendosi fra voi e il giullare... @ Tutti @ Iniziativa @ Mappa
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Il Sangue della Terra [TdS]
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