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Il Sangue della Terra [TdG]
Rock finisce il suo avversario con un potente fendente che frantuma parte delle costole e degli organi interni del malcapitato che non puo fare altro che rantolare e morie... Il suo compagno comunque non sembra interessato alla sua dipartita e incalza il guerriero con efficacia conficcandogli la punta della spada in profondità nel fianco sinistro...da un altra parte il nemico che si stava dirigendo verso Belladonna non viene fermato dall'incantesimo della madre ma viene invece fermato da Montaron che lo colpisce con precisione ad un ginocchio , lo scagnozzo ringhia di dolore e si gira per cercare di colpirlo con la spada ma l'halfing schiva agilmente il colpo...dall'altro lato della locanda Reed svanisce nella sua ombra e uno dei due sgherri con la balestra si porta una mano al fianco urlando di dolore e tenendosi con una mano il fianco colpito lascia cadere la balestra e con fatica sfodera la spada , nel frattempo il suo compare segue il suo esempio e lasciata la balestra sfodera la spada e si guarda attentamente intorno ...nel frattempo il capo poggia la birra sul tavolo ed estrae una strana piccola clessidra dal mantello e poggia anche quella sul tavolo , tutto questo mentre noncurante di ciò che gli capita intorno continua a sorridere. @ Scontro Rock vs Scagnozzo 5&6 @ Belladonna vs Scagnozzo 4 @ Scontro Reed vs Scagnozzo 2&3 @ Scontro Montaron vs Scagnozzo 4 @ Iniziativa @ Mappa
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Il Sangue della Terra [TdG]
Il capo è sempre seduto impassibile e continua a bere la sua birra e alle parole di Belladonna sorride più di prima e non fa nient'altro...Intanto il gaglioffi che aveva sentito offeso mamma fa una brutta fine , distratto da un ombra apparsa alle sue spalle , nulla può contro Reed che gli conficca la daga nello stomaco , e a nulla vale la protezione della cotta di maglia , il sangue sgorga copioso dalla ferita , l'uomo si piega , cade a terra , rantola e muore...intanto Rock affronta un altro nemico , il suo spadone fende l'aria e colpisce al petto il malcapitato , la ferita al petto è profonda ma il nemico seppur sofferente non decede ma a causa del dolore il suo attacco è completamente fuori bersaglio...Montaron intanto rimane sulla difensiva ma nessuno dei nemici pare dargli importanza...intanto un altro nemico si avventa contro Rock , questa volta il colpo dell'umano è preciso e provoca una leggera ferita sul braccio del guerriero...intanto quello che si era sganciato dal bancone scatta verso Belladonna e lo zio ma si avvicina soltanto senza riuscire al momento a tirare un fendente...infine i due nemici al bancone che avevano tirato fuori una balestra decidono di tirare verso Reed , il primo quadrello manca l'halfing ma il secondo gli si conficca in profondità nella spalla sinistra , il sangue inizia così a macchiare i suoi abiti... @ Scontro Rock vs scagnozzo 6 @ Scontro Reed vs Scagnozzo 1 @ Scontro Rock vs Scagnozzo 5 @ Scontro Reed vs Scagnozzo 4&5 @ Iniziativa @ Mappa
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Il Sangue della Terra [TdS]
@Rock_77 Si va bene
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Il Sangue della Terra [TdG]
Le sagge parole di belladona si spandono nellaria ricaricandovi le membra , sembra quasi che le sue parole possano appianare la discussione poi tre monete di platino tintinnano su un tavolo e tutto cambia...L'oste aveva appena poggiato un boccale sul tavolo quando i tre seduti prima che il capo si segnasse di girare la testa verso Montaron scattano in piedi facendo cadere rumorosamente a terra gli sgabelli su cui erano seduti...due estraggono nuovamente le spade mentre il terzo quello più vicino all'halfing cerca di afferrarlo , ma il suo tentativo di presa va a vuoto grazie ad un agile schivata del piccoletto...l'oste indietreggia spaventato facendo cadere a terra gli altri tre boccali...mentre il capo non curante afferra il boccale appena poggiato sul tavolo e sorride...nel mentre al bancone gli altri quattro scattano , i due più vicino al tavolo lasciano cadere la spada ed estraggono da sotto il mantello una balestra già carica...il terzo spada in pugno avanza verso il tavolo e il quarto quello minacciato stava per fare qualcosa quando Reed che si era avvicinato seguendo Montaron con un balzo degno del più maestoso dei felini gli salta addosso e cerca di colpirlo con la daga , il primo attacco va a vuoto non per la scarsa mira ma perché lo sferrò istintivamente ha messo un piede indietro ed è scivolato sul sangue della donna spostandosi quel che basta per schivare il colpo , ma il secondo colpo di daga colpisce l'uomo in pieno petto il colpo è preciso e lacera la cotta di maglia e si conficca poco al di sotto della spalla sinistra , l'umano urla di dolore ma non molla la spada e con un ringhio cerca a sua volta di colpire l'halfing ma la sua mira è scarsa e manca il bersaglio... Rock vista la piega che stanno prendendo gli eventi rompe ogni indugio e spezzando quasi la panca dove era seduto si avventa sul gaglioffo che voleva afferrare Montaron , il colpo dello spadone è preciso e letale , la lama colpisce il malcapitato al fianco trapassando la cotta di maglia che sfrigola prima di disfarsi , poi il rumore di ossa spezzate e sangue misto a brandelli di carne che sprizza da ogni lato fanno da contorno ad una morte tanto precoce quanto dolorosa...a questa scena gli altri avventori urlano per il raccapriccio e si nascondono sotto i tavoli... @scontro Reed vs scagnozzo 1 @ Scontro Rock vs scagnozzo 7 @ Iniziativa @ Mappa
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Twin worlds-(Capitolo primo)-L'isola dimenticata [TdG]
Approdate con la scialuppa al pontile di destra e con circospezione vi avvicinate alla porta , la muraglia vista da vicino è ancora più impressionante e notate che seppur massiccia , vista da vicino ha i segni del tempo che passa , ci sono graffi e scalfitture più o meno profonde un po dappertutto e arrivati alla porta notate su di essa ed intorno ad essa segni di artigli , ma non sapreste dire da quanto tempo sono stati fatti o da chi o che cosa , vi guardante ancora intorno guardinghi ma non notate nessun movimento così decidete di controllare la porta e con vostro stupore la trovate aperta , tirandola a voi scricchiola e dal rumore capite che non è stata aperta da molto tempo ma non da secoli , forse da qualche anno , mentre la porta in se è molto antica , fatta interamente in metallo e a parte i graffi è in buono stato...quando la porta è aperta ci guardate dentro e con la luce viene dal sole alle vostre spalle riuscite a vedere qualche metro di un buio corridoio e sulle pareti e sul pavimento vedete gli stessi graffi che ci sono sulla porta solo che li ci sono anche delle grosse macchie rossastre , secche e sbiadite ma ancora facilmente distinguibili... @ Tutti @ Xquenda @Thurid
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Il Sangue della Terra [TdS]
E' vicino al bancone appena prima della donna a terra , sono 15 metri.
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Il Sangue della Terra [TdG]
@ Montaron Lo zio Brudo mette giù il cucchiaio e deglutisce...Sono dei tipacci , alcuni non gli ho mai visti , ma un paio si fermano a mangiare qui di tanto in tanto ma non so i nomi e non so per chi lavorino ma da voci che girano pare provengano dalla fortezza nera , un antica e massiccia costruzione che si trova ad un paio di giorni di cavallo da qui ad est sulle montagne , mi pare si chiami Darkhold . L'oste dopo ancora qualche attimo di esitazione comincia a riempire dei boccali con quello che vi pare il vino che vi ha servito prima...alle parole di Belladonna il capo dopo aver lanciato un occhiataccia a tutti gli astanti senza dire una parola si siete al tavolo da quattro vicino al bancone con tre dei suoi uomini , mentre gli altri quattro rimangono in piedi a sorvegliarli , poi uno dei quattro infastidito dai versi della donna incinta dolorante a terra le rifila un calcio in faccia , schizzi di sangue e qualche dente sporcano il pavimento e la donna smette di lamentarsi...e sempre lo stesso si rivolge a voi...fatevi gli affari vostri , non ci servono i vostri consigli sottospecie di goblin... @ Belladonna @Mappa
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Il Sangue della Terra [TdG]
Anno 1370 , 1° giorno della prima decade del mese di Ches (L'artiglio dei tramonti) , Terre centrali occidentali La tempesta è scoppiata all'improvviso senza alcun preavviso , la pioggia viene giù impetuosa come se volesse affogarvi tutti, lampi squarciano il cielo nero come la pece e i tuoni fanno sobbalzare gli altri avventori della locanda...siete arrivati nel villaggio di Corm orp da un paio d'ore per una visita di cortesia , uno zio dei gemelli lavora nel retro della locanda come vasaio e siccome era parecchio tempo che nessuno in famiglia lo aveva sentito avete deciso fra una scorribanda e l'altra di andare a verificare le sue condizioni e fortunatamente lo avete trovato in perfetta salute , così ora siete tutti seduti intorno ad un tavolo con lo zio e mangiate in allegria...poi la porta a doppia anta si apre violentemente facendo entrare vento , acqua e foglie , abbagliati dai lampi vedete entrare sei figure ammantate di nero che brandiscono una spada , sono tutti umani dal viso truce , si dispongono in semicerchio lanciandovi occhiate di puro odio e disprezzo , notate che portano tutti una cotta di maglia nera e stivali pantaloni e camicia dello stesso colore... Poi ne entrano altri due , uno sembra il capo poiché porta un armatura di piastre nera bordata d'oro , mentre la seconda figura del tutto simile a quelli che sono entrati per primi si trascina dietro una donna seminuda incinta e incatenata , la donna pare molto sofferente si tiene le mani incatenate ai polsi sul pancione e arranca a fatica avendo anche le catene alle caviglie , il tizio che la porta avanza di qualche metro mentre uno degli altri chiude e la porta e poi strattona rudemente la catena cosi la donna crolla a terra urlando si dolore....incurante della scena...Oste...urla uno di quelli che impugna la spada...ci serve del cibo e da bere e manda un garzone a prendere i cavalli per portarli nella stalla...l'oste visibilmente stupito della situazione non riesce ad articolare una frase sensata e boffonchia solo qualcosa di incomprensibile , il tizio come risposta lo colpisce al volto con l'elsa della spada spaccandogli il naso , il pover'uomo si porta le mani al volto e indietreggia...poi fa un gesto al garzone che dal lato opposto del bancone guarda atterrito la scena , il ragazzo annuisce e passando con timore fra gli uomini armati esce sotto la tempesta...Se state buoni...fa il capo del gruppetto rivolto a tutti gli avventori...nessun altro si farà male e appena la tempesta cesserà ce ne andremo... @ Donna incinta @ Avventori @ Corm Orp @Mappa della taverna @Tutti @ Zona dove vi trovate
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Il Sangue della Terra [TdS]
Un caldo benvenuto ai miei giocatori questo sarà il topic di servizio della nostra avventura Riepilogo qui il regolamento del pbf. Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato.
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Twin Worlds [TdS]
infatti😊 , perciò vedi tu cosa puoi ricavare da li .
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Twin Worlds [TdS]
Calcola che sei su una nave che non fa scalo , perciò puoi utilizzare solo quello che trovi li , è una questione più ruolistica che regolistica . Vedi questi link http://golarion.altervista.org/wiki/Veleni http://prd.5clone.com/capacita-speciali/afflizioni/veleni
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Twin worlds-(Capitolo primo)-L'isola dimenticata [TdG]
@ Samael @ indiana ferus I giorni di navigazione si sono susseguiti uno dopo l'altro senza che accadesse nulla di particolare , per le prime settimane avete incrociato diverse navi ma poi quando vi siete diretti sempre più a sud non avete più incrociato nulla , il vento vi è sempre stato favorevole il tempo si è sempre mantenuto sul bello...poi verso il sessantacinquesimo giorno di navigazione una tremenda tempesta è apparsa dal nulla e per tre giorni la nave ha combattuto contro onde smisurate e tremendi venti , alcuni membri dell'equipaggio sono morti scaraventati in mare e la nave ha subito diversi danni , ma comunque all'alba del quarto giorno siete riusciti ad oltrepassare la tempesta e lasciatovi alle spalle le nere nubi vi trovate davanti una gigantesca muraglia di pietra perché di certo non poteva essere naturale visto che sono visibili i singoli blocchi che la compongono , cosi alta da toccare il cielo e cosi vasta da non vederne la fine...notate che la shamana orca da indicazioni al timoniere e la nave alla distanza di circa un chilometro inizia a costeggiare la muraglia puntando verso est e dopo un paio d'ore vedete apparire sulla muraglia un gigantesco portone metallico che sbuca dall'acqua alto una settantina di metri e largo una quarantina , mentre la nave gli si avvicina notate che sia a destra che a sinistra dell'immane struttura vi è un pontile in pietra con alcuni scalini che salgono ed un altro portone in metallo ma questi sono di dimensioni normali. Fra lo stupore generale la nave si avvicina e butta l'ancora duecento metri di fronte al mastodontico portone. Mentre siete sul ponte ad osservare il manufatto...ma che diamine sarebbe quella cosa?...fa il capitano Mai vista una cosa del genere , nemmeno nelle rovine dei giganti...fa il nano È molto meglio di quanto avessi mai sperato...dice il barone...dobbiamo capire come aprirlo , è così grande che la nave ci passerà facilmente , cose inimmaginabili ci aspettano dall'altra parte... Prima di muovere la nave dobbiamo risistemarla , la tempesta l'ha danneggiata più di quanto pensassi , ci vorranno un paio di giorni per risistemare il tutto al meglio...dice il capitano... Non preoccuparti...fa il barone...manderó i miei uomini...e detto questo si rivolge a voi...bene è arrivato il vostro momento , prendete una delle scialuppe e andate a trovare il modo per sbloccare quel portone... @ Tutti Mentre vi avvicinate ai portoni notate che ad una cinquantina di metri di altezza sulla muraglia ci sono strane caverne a colonna come le dimore di trgloditi dimentiati apparentemente inaccessibili agli uomini , sembrano abbandonate.
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@Darione Sarà un avventura decisamente fisica improntata sul combattimento , non credo sia l'avventura più adatta per quel personaggio , detto questo se agli altri comunque va bene averti in gruppo per me è ok , ma come ho scritto sopra è quel tipo di avventura. L'avventura si svolgerà nell'anno 1370 , 1° giorno del mese di Ches (L'artiglio dei tramonti) nella zona delle terre centrali occidentali .
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OK , @Von dici che bastano tre giocatori? Secondo me si direi di fermare qui la ricerca . Ambientazione : Forgotten realms Livello : 5 Caratteristiche : @Von che sistema hai usato?così fanno anche gli altri. Manuali : Nessuna limitazione, ma solo i manuali ufficiali. Denaro e equipaggiamento : come da livello Pregi e difetti : No Stile avventura : Classico con predilezione per il combattimento .
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