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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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  1. Allora come tipo di avventura o almeno come concept iniziale visto che uno di voi farà il nobile come classe , pensavo di fargli ereditare un regno/città nei Regni di confine a sud del lago dei vapori (Pag 135 del manuale d ambientazione Forgotten realms) , lo so che è un clichè usato innumerevoli volte , ma come base per un avventura va bene , e gli altri personaggi fanno parte del suo gruppo , suo non nel senso che è il capo è solo uno del gruppo che ha avuto "fortuna" , prima ci sarà la questione dell'insediamento e poi altre cose , se vi interessa si può giocare anche la parte di gestione del possedimento, oppure no , vedete voi , e comunque non sarebbe una cosa rilevante ma solamente marginale come spunto per altre avventure. Poi pensavo di innalzare il livello dal 10 al 12 , che ne pensate? Ambientazione : Forgotten realms , lago dei vapori e zone limitrofe , anno 1370 Livello : 12 Caratteristiche :Point Buy da 30 Manuali : Nessuna limitazione , solo a mia discrezione il bandire qualcosa se sbilanciante. Denaro e equipaggiamento : come da livello Pregi e difetti : Massimo due pregi e due difetti , se li volete ovviamente. Allineamento : Vedete voi ma che non ci siano CM con LB . Se vi serve altro chiedete
  2. @sani100 Si tutto è possibile , vedrò poi io se vietare o meno classi o razze se ritenute sbilancianti
  3. @ Montaron Reed sbuca fuori dalla stanza e colpisce con precisione il piccolo lucertoloide che stava sgusciando verso la stanza , l'attacco è preciso e non gli lascia scampo. @ Reed vs lucertoloide piccolo Rock viene avvolto da tenue luce azzurra e le sue ferite iniziano a guarire... @Rock auto guarigione La voce di Lidlyenne è spande nell'aria e le ferite di Rock guariscono più rapidamente... @ Rock guarigione I tre lucertoloidi continuano ad attaccare Rock senza sosta , cercando di trafiggerlo con le zanne e gli artigli e due colpi riescono ad andare a segno... @ Lucertoloide 2,3,4 vs Rock Lo shamano indietreggia ancora fin quasi ad arrivare all'entrata dell'ultima stanza e scaglia un altro fulmine...il fulmine cade nuovamente dal soffitto e per l'ennesima volta l'umano riesce in qualche modo a schivare il fulmine... @ Fulmine vs Rock @Lidlyenne @ Iniziativa @ Mappa
  4. @Elguercio Sono spiacente ma quattro è già un numero sufficiente , se ci fossero defezioni ti contatto .
  5. @Voignar si concedo il tome of battle/mage , con la riserva che le cose scelte non siano sbilancianti @Artanis Come classe può andare .
  6. Bene Allora un avventura per personaggi non troppo buoni , se volete possono anche essere malvagi (per questo mettetevi d'accordo fra di voi per me è indifferente basta che siate tutti uniti nella scelta), come livello direi il decimo (10) , senza particolari limitazioni di manuali o classi o razze ( potrei decidere comunque di vietare qualcosa se la trovassi sbilanciate o esagerata). Siete in quattro , ditemi che personaggio volete fare e in base a questo creo un avventura bilanciata , mi basta solo l'idea o il concetto del PG . Come mondo fantasy direi di usare i forghotten realms , come anni fate conto prima del ritorno della città di shade ma dopo l'anno dei disordini. Proverei a giocarla in una zona poco usata , tipo il lago dei vapori o lo Shaar . Nei prossimi giorni lavoro permettendo vi scrivo le regole per la creazione del PG , intanto ditemi le vostre idee.
  7. Io faccio volentieri il master , se per tutti (quelli che hanno già risposto prima di me) va bene userei la 3.5 . @Organo84 preferenze sul livello di partenza o qualche richiesta specifica per l'avventura?
  8. Aspettate qualche minuto mentre curate le vostre ferite e discutete sul da farsi...per me è una follia chiamare ancora lo stesso guardiano o anche un altro , credo che tutti abbiamo capito che c'è qualcosa che non va qui...ma dato che la mia è l'unica voce contraria vediamo com'è che era il nome del guardiano? A si ecco NEONOS...a quelle parole la gemma lasciata a terra comincia a rotolare verso il nano , poi il circolo di evocazione si illumina e ne fuoriesce un gaiser di melma nera che si innalza per cinque metri per poi ricadere a terra , la pozza di melma che ne consegue comincia a spandersi per tutta la stanza , poi dall'ormai sommerso circolo di evocazione si innalza uno scheletro umanoide alto sui quattro metri ricoperto a tratti della stessa melma nera che si sta spandendo sul pavimento , si agita e geme come se fosse preda di una grande sofferenza poi lancia un urlo agghiacciante e infine vi fissa con degli inquietanti occhi rossi... La gemma intanto arriva , prima che ve possiate rendere conto , fra le mani del nano che la guarda e la rigira perplesso fra le mani , poi mentre lo scheletro urla attirando ulteriormente la vostra attenzione , il nano come in trans si dirige verso la scritta sul muro e vi ci appoggia sopra la gemma , a quel tocco tutta la stanza trema mentre linee di energia scorrono lungo la parete di ingranaggi fino ad arrivare ai due giganti che lentamente iniziano a far girare la grande manovella... @ Tutti @ Mappa @ NB
  9. Scusate il ritardo , domani andiamo avanti.
  10. @ Montaron & Reed @ Rock & Lidlyenne @ Iniziativa @ Mappa
  11. La melma continua a consumare il nano anche se molto più lentamente di prima e pare anche che le ustioni si stiano riducendo , ma comunque al malcapitato continua a mancare l'ossigeno e scalcia sempre più forte... Thurid lancia di nuovo un arco di fuoco verso le due melme rimaste , la prima viene colpita in pieno ma inspiegabilmente sposta il nano al suo interno nel punto esatto dell'impatto dell'arco così che il colpi sebbene ben centrato fa molti meno danni di prima... @ Arco di fuoco vs Melma vs Nano L'arco poi continua la sua corsa e colpisce la seconda melma , questa volta il colpo non trova resistenza e trapassa il mostro finendo contro il piede del gigante , la melma gorgoglia poi si scioglie e svanisce come le sue compagne , mentre sul piede del gigante si aggiunge un altra grande ustione che pare però non infastidire per nulla il colossale non morto... @ Arco vs Melma Scariche elettriche percorrono il corpo di Ain mentre corre verso la melma che intrappola il nano , verso la fine le scariche si concentrano sul suo pugno e quando colpisce la melma si liberano aprendo uno squalrcio nel mostro e colpendo in parte anche il nano usato anche stavolta come scudo , l'azione della melma pare comunque di scarsa efficacia , e quando Indiana Ferus la colpisce con la sua frustr essa si scioglie liberando un nano dolorante e in affanno , per poi svanire nel nulla... @ Ain vs melma vs nano @ Indiana Ferus vs Melma @ Iniziativa @ Mappa
  12. @Dadone Entro domenica riesco sicuramente a buttare giù qualcosa , scusa per l'attesa.
  13. @ Montaron & Reed @ Lidlyenne & Rock @ Iniziativa @ Mappa Sentite che il rumore di lotta al piano di sotto sta diminuendo e che qualcuno o qualcosa sta salendo le scale
  14. Sarei interessato , farei un tiefling o ladro o stregone , descrivo meglio il personaggio il prima possibile.
  15. @ Xquenda un filamento dorato parte da Xquenda verso il nano inglobato e subito dopo sul suo corpo compaiono delle ustioni... Indiana Ferus colpisce la melma con la sua frusta , il colpo è preciso e riesce a strappare una piccola parte del mostro... @ Indiana Ferus vs Melma Samael non è da meno e caricando a testa bassa il mostro lo colpisce con un preciso fendente che ne squarcia un piccolo pezzo... @ Samael vs Melma infine Thurid lancia un incantesimo e quattro piccoli dardi luminosi le appaiono vicino per poi partire velocemente verso il mostro che viene colpito con precisione , i dardi penetrano in profondità nel mostro per poi svanire... @ Thurid vs melma la creatura non pare comunque dar segni di cedimento e continua a tenere il nano inglobato dentro di se , che comincia ad essere visibilmente in difficoltà non riuscendo a vostro avviso a respirare e vedendo la propria pelle che lentamente viene sciolta nono stante l'intervento di Xquenda @ Iniziativa @ Mappa intanto notate che l'altra melma scomparsa è apparsa sul piede di uno dei due giganti non morti e lentamente sta cominciando a scioglierlo...
  16. Lidlyenne si sposta quel tanto che basta per vedere il corridoio e lancia un incantesimo verso lo shamano lucertoloide e per un secondo gli occhi di quest'ultimo si oscurano ma subito dopo riprendono la loro naturale luncetezza e lo shamano finisce di cantilenare e vi guarda sorrifendo....e l'halfing si nasconde dietro a una delle casse della stanza... @ Lidlyenne vs Shamano lucertolodie Rock aumenta improvvisamente le sue dimensioni tanto da piegare il soffitto in legno del corridoio e a crepare pesantemente le assi del pavimento , poi scatta velocemente verso lo shamano lucertoloide , ma uno dei due grandi lucertoloidi si frappone e riesce incredibilmente a deviare col suo grande randello il colpo della spada che si conficca ai suoi piedi... @ Rock vs Guardia lucertoloide 1 Reed si lancia nella prima porta aperta sulla destra seguito aruota da Montaron... @ Reed & Montaron Lo sciamano lucertolide alza un dito scaglioso verso il soffitto e poi lo abbassa e sulla testa di Rock si scarica un fulmine apparso dal nulla... @ Fulmine vs Rock i due grossi uomini lucertola grugniscono e alzano i loro grossi randelli per colpire Rock , ma i loro attacchi sono imprecisi e vanno a vuoto... Nel frattempo lo shamano si sposta indietro e fa avanzare gli altri due grossi uomini lucertola che aveva alle spalle...mentre i piccoli uomini lucertola spiazzati dall'attacco di Rock rimangono interdetti e non riescono ad agire... @ Iniziativa @ Mappa
  17. il soffitto è alto circa due metri e mezzo , i nemici piccoli sono grandi quanto un halfing , quelli grandi sul metro e ottanta. @Darione
  18. Le tre luci create da lidlyenne illuminano il corridoio e il resto del piano...il corridoio è largo due metri e lungo circa dodici , sul lato di destra lungo la parete ci sono tre porte sfondate e dalle stanze a cui appartengono non proviene alcun rumore sui muri e sul pavimento ci sono evidenti magguie e strisciate di sangue...a circa sei metri da voi si trovano cinque lucertoloidi di taglia piccola che impugnano un arco corto con una freccia incocata pronta a partire e dietro di loro si trovano altre cinque figure quattro sono come il lucertoloide grande ucciso nella stanza solo che la loro cresta è di un color rosso acceso , portano una cotta di maglia e impugnano un grosso randello e un lucertoloide piccolo con le scaglie bianche impugna un bastone sormontato da un teschio umano e da come è vestito sembrerebbe uno shamano , quest'ultima figura è in mezzo alle altre quattro più grandi...dietro di loro a circa quattro metri ci sono le scale che scendono al piano di sotto e da li sentite provenire ancora urla e rumori di lotta... Voi no scappa...fa il lucertoloide bianco...ora io pensare...e detto questo comincia a cantilenare in una lingua che non capite... @ Mappa Ucciderli è uno spreco...fa N...ci parlo io... e detto questo si avvicina ai due nemici mentre Ruben prende il suo posto accanto alla ragazza...
  19. Xuenda rassicurata dal fatto che l'attacco dei mostri è diventato inefficace usa la sua bacchetta all'indirizzo Ain per aiutarlo... Ain si allontana dalla nube velenosa e inizia a ballare e nel contempo viene attorniato per qualche secondo da un aura verdastra che poi svanisce... Thurid scatena ancora la sua furia contro i nemici , dalle sue mani scaturisce un arco di fuoco che colpisce per primo il mostro in corpo a corpo con Ain e Samael , il colpo infuocato lascia un grande buco fumante nella creatura...poi l'arco colpisce la prima delle creature vicino a Xuenda che colpita esplode lanciando schizzi del suo corpo in ogni direzione per poi dissolversi come se non fosse mai esistita...poi l'arco di fuoco colpisce l'ultima creatura presente riuscendo a bruciacchiarla ma senza causargli danni consistenti... @Thurid vs Creature Samael sfruttando il buco provocato dall'incantesimo colpisce per ben due volte la creatura che come la sua compagna esplode rilasciando frammenti di se in ogni direzione e che come i precedenti si dissolvono nel nulla... La melma rimasta come una sua compagna svanisce nel terreno e il silenzio ritorna nella sala , vi guadate intorno alla ricerca di altri nemici quando una delle melme riappare dal terreno e ingloba il nano che comincia a dimenarsi e lentamente a sciogliersi... @ Mappa @ Iniziativa
  20. Questa sera posto.
  21. Questa sera posto .
  22. Seguendo le indicazione di Rock , Reed si avvicina ad uno dei tre lucertoloidi rimasti e con un paio di colpi precisi mette fine alla sua vita...poi Lidlyenne butta delle coperte sui nemici sopravvissuti rincuorandoli a modo suo e poi cantilena una litania che vi infonde forza e coraggio... Rock e Montaron affiancati si preparano ad affrontare i nuovi nemici , che non si fanno attendere... La porta viene letteralmente fatta a pezzi sotto i vostri occhi e un nemico entrano nella stanza , questo è un lucertolide ma è diverso da quelli di prima , alto quanto Rock , ha le scaglie nere e una cresta gialla sulla testa , è armato di una rozza mazza e di uno scudo di legno... Rock è il primo ad agire e colpisce con precisione il lucertoloide di destra riuscendo ad aprirgli un grande squarcio sul fianco...Montaron lo segue a ruota e sebbene il suo attacco non sia incisivo come quello del suo compagno è suffuciente a finire il nuovo nemico che stramazza a terra morto... @ Rock vs lucertolide @ Montaron vs lucertoloide Dopo la sua caduta diverse frecce vengono scoccate dall'oscurità del corridoio dentro la stanza , tre vann o a vuoto e si conficcano nel muro opposto ma due riescono a colpire sebbene di striscio sia Rock che Montaron... @ Rock @ Montaron poi dall'oscurità vengono lanciate nella stanza due teste mozzate , una è quella dell'oste e l'altra è quella di un nano... Voi essssere poci...noi essere motti...non impottare quanti morire...voi morire...dare femina..voi vivere...dice una vocina stridula nell'oscurità del corridoio... @ Tutti @ Mappa
  23. Mentre la voce di Lindlyenne si sparge per la sala ,vi sentite incorraggiati a dare il vostro meglio... Montaron esce dal suo nascondiglio mentre un filamento d'ombra appare attorno al collo di uno degli uomini lucertola , la piccola creatura porta le mani alla gola, facendo cadere il coltello che impugnava , e cerca in tutti i modi di liberarsi , ma smette di tespirare prima di riuscirci , il collo si piega con un angolo innaturale , l'ombra svanisce e l'uomo lucertola crolla a terra morto... il più veloce dei lucertolidi si lancia verso Rock per uscire dalla stanza ma viene intercettato dal preciso colpo dell'umano che lo colpisce al petto e lo fa volare dall'altra parte delle stanza , il rumore di ossa rotte e il sangue sparso per la stanza ddichiarano la morte di un altro degli agressori... Gli altri quattro si guardano intorno spaventati quando l'oscurita vicino ad uno di loro si infittisce e Redd appartso come dal nulla colpiscwe il nemico alle spalle senza che possa accorgersene , due colpi precisi colpiscono parti vitali dell'uomo lucertola che sbavando sangue si accascia a terra e muore... Gli altri tre vista la situazione buttano a terra i coltelli e si mettono in ginocchio in chiaro segno di sottomissione... e mentre loro si inginocchiano sentite che pesanti colpi vengono dati alla porta difesa da Rock , che comincia subito a cedere , non pensate che possa reggere per molto... @ Tutti @ Mappa @ Iniziativa
  24. L'anima di Xquenda di riunisce al corpo e la gemma ricade a terra...poi impugna una bacchetta che porta al fianco e un aura verdestra appare per qualche secondo attorno al suo corpo. Thurid dopo essersi ripresa dal colpo appena subito e poi dopo aver mormorato arcane parole il suo corpo viene circondato fa aura verdastra per qualche secondo che poi sparisce. Indiana Ferus estrae la sua frusta e con un abile e preciso colpo di polso colpisce la creatura più vicina il danno comunque non e facilmente quantificabile vista la natura del nemico... @ Indiana Ferus vs Creatura Samael carica carica la melma alla sua sinistra , il colpo è preciso e colpisce in pieno la creatura ma così viene colpito fa alcuni schizzi di melma spostati dal suo colpo... @ Samael vs Creatura @ Creatura danni passivi a Samael Poi Ain va a dar man forte a Samael e colpisce la stessa creatura con un potente pugno che quando viene estratto dal corpo del mostro è ricoperto di un liquido nerastro e comincia a produrre rivoli di fumo verdastro... @ Ain vs Creatura @ Creatura danni passivi ad Ain Le quattro creature sono inespressive solo i loro inquietanti occhi bianchi che ruotano casualmente intorno all'abbozzo di una testa umanoide indicano che sono interessate a ciò che le circonda... Le due che prima combattevano contro l'anima ora si accaniscono contro Xquenda riuscendo a colpirla due volte , ma senza riuscire a provare alcun danno... @ Creature vs Xquenda La creatura affrontata da Ain e Samael comincia come a ribollire e sprigiona tutto intorno a se un inquietante e sgradevole nube nera che avvolge i due combattenti... @Ain @ Samael L'ultima creatura pare come sciogliersi e sparisce letteralmente nel pavimento... @ Iniziativa @ Mappa
  25. @Darione ha ragione avevo letto male , post modificato . Sul fatto dei furtivi la mia opinione vista la situazione attuale rimane quella che ho espresso prima 😊, quasi sicuramente non vi hanno visto ma sono coscenti che ci siete .

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