Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime
- Stregone
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Azioni preparate
Si scusa ho controllato proprio ieri sera....
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Il Ranger (2)
Si scusa, sarebbe il Mago E comunque penso che un arciere stia defilato rispetto alla mischia quindi conviene stare vicino al mago che a livelli alti potrebbe lanciare Forza del toro che con l'Arco composito si rivela utile. Se usi anche i vari Arma Focalizzata-Specializzata diventi un cecchino
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Armatura con richiamo
Volevo sapere se un armatura con richiamo (quelle che si montano addosso a chi pronuncia una determinata parola) hanno un limite di gittata. Vi spiego il DM ci ha fatto sfidare un PNG che aveva una cintura che concede le abilità di un monaco del 5° (Lo so che è sgravo in una maniera assurda) e io che ho un 21 in Sag sto pensando di lasciare questa armatura a casuccia e chiamarla solo quando mi serve... Ora, potrei usare questa tattica o l'armatura deve stare a tot distanza? Dato che non ho trovato niente sui manuali che ho volevo chiedervi se voi ne sapete qualcosa...ho paura della risposta del DM O.O Grazie.
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Monaco
no ma potrebbe funzionare XD Hai presente uno Skater? Guanti-Paragomiti-Ginocchiere e Scarpe con qualche rinforzo. Anche se mi sembra una cosa azzardata. Però visti certi potenziamenti che ci sono in giro....
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
Teoricamente avresti Raffica di colpi....
- Classe armatura
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Il Ranger (2)
Dovresti stare vicino al caster e muoverti vicino a lui così da poter lanciare frecce e offrirgli copertura se qualcuno prova a minacciarlo.... dovresti mioverti tra di lui e la mischia per intenderci
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Monaco
equipaggiamento protettivo completo..... non penso che si rinunci a chissà cosa..... il fatto che l'ambientazione solita di D&D sia medievale non vuol dire che debbano essere tutti tardi senza un pizzico di ingegno...
- La vostra canzone del cuore
- Il Metal... è vario
- fantasy-metallari?
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Monaco
ma perchè a tutti fà schifo l'idea di un paio di guanti imbottiti borchiati? nessuno l'ha mai considerata. non mi sembra tanto sgrava come idea
- Classe armatura
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classe di prestigio del barbaro decente
l'idea di sommare la cos ai TS è molto buona a mio avviso. qualcosa sulla carica lo renderebbe appetitoso sarà una boiata ma forse un aumento delle percezioni potrebbe essere un buon proseguimento, orecchi e occhi del gruppo. Magari una resistenza fisica tale che gli permetta di essere agile anche indossando armature medie. e infine qualcosa come un "urlo intimidatorio" contro gli umanoidi.... Tutte queste boiate sono frutto della mia mente malata e non dell'assunzione di strane sostanze
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d&d e guerra moderna...possibile?
io ricordo che nel manuale del DM della 3.5 ci sono armi odierne:suicide: se vuoi potresti prendere un pò da li e un pò da Star Wars
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Azioni preparate
No aspè...quello cade dopo 2 quadretti XD e anche se lo fossi dovresti comunque farla in linea retta...
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Giocatori insopportabili
ma perchè vogliamo citare il sempre odiato Metaplayer? Quello che ascolta i dialoghi altrui e li sfrutta a suo vantaggio, quello che dall'altra parte della stanza sa se hai trovato un oggetto magico, quello che sà dall'altra parte del regno se sei andato a fare compere, quello che si sceglie il ladro per arraffare più oggetti possibili, quello che stressa il chierico perchè deve stargli sempre accanto a castare incantesimi per pompare l'attacco e farsi curare.... Io ne ho uno così ma vedrete che mi vendicherò u.u
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Paladino Ribilanciato (3.5)
Peccato. Certo che i poteri ad incontro fanno storcere il naso, infatti li metterei sempre giornalieri dato che mediamente non si affrontano più di 2 massimo 3 incontri al giorno. Comunque sarebbe bellissimo da proporre a qualche DM per vedere cosa ne pensano....
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Azioni preparate
il regolamento dice che la carica è in linea retta non è come le onde energetiche di goku
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metagame..... è insito nel D&D?
dipende dai giocatori ci sono quelli che sfruttano informazioni che in ruolo non devono sapere (Come dialoghi avvenuti in loro assenza) e che molte volte sono anche fastidiosi oppure quelli che chiedono al DM come comportarsi (Io ho letto le statistiche del Lich e ho chiesto al DM cosa dovessi sapere in ruolo) e ignorano le altre cose...
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Togliere gli incantesimi "save or die" bilancerebbe il sistema?
dipende... se siete come un mio master che ne abusa allora forse è meglio eliminarli..ma un uso moderato lo rende divertente
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Paladino Ribilanciato (3.5)
Si fà una modifica e ne spendi 2 anzichè 1 u.u comunque è stupendo, veramente potente, il paladino classico non ti fà sentire portatore di giustizia come questo. Davvero eccellente, io come master lo metterei al posto di quello classico. Se fosse possibile vorrei averne una versione in PDF da poter utilizzare.
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Equipaggiamento
Se è in mano ad un chierico niente di meglio che Sacra o con Ferimento Considera se affrontate PNG malvagi ti conviene la prima altrimenti la seconda;-)
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Il Guerriero (3)
naaaa... Dato che il gruppo è numeroso il guerriero deve essere picchiatore puro. Fallo molto pesante perchè tanto è il ruolo del guerriero. Questa build si adatterebbe di più ad un monaco o un ranger che sono guerrieri leggeri