Tutti i contenuti pubblicati da WelldyBoss
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Discepolo di Belzebù e Raggirare
forse proprio perchè richiede nei requisiti raggirare si presuppone che sia già di classe prima di entrare nella cdp...però comunque anche "ripeterlo" non avrebbe sicuramente infastidito...
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Grazia divina
spiego meglio... stò giocando un pg aristocratico2(bg)/bardo8/arciere arcano2 vorrei portare l'arciere arcano almeno fino al 9 e ho notato che ho i tiri salvezza che non sono proprio il massimo e se riuscissi ad avere grazie divina mi darebbe un aiuto enorme! dite che posso anche limitarmi a 8 livelli da arciere arcano per ottenere i bonus ai tiri salvezza?
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Grazia divina
dove lo trovo? comunque mi sembra di capire che mi sia un po' impossibile prenderlo in un solo livello di qualche classe...
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Grazia divina
Sapete indicarmi tutti i modi per ottenere questa capacità? per ora ho individuato solo -2liv da paladino -2liv da paladino di prestigio
- Manuale del Bardo
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Colpo arcano
C'è un modo per usare colpo arcano con attacchi a distanza(archi)?
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Bardo (2)
imho musica extra non è così utile, soprattutto andando avanti con i livelli... come ti dicevano sopra melodic casting, iniziativa migliorata(non fa mai male), incantesimi lirici(usi giornalieri di musica bardica per lanciare incantesimi, utile abbinato con metamagia) poi anche ottenere famiglio può essere utile e caratteristico per un bardo...
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Bardo (2)
2)per ispirare coraggio c'è anche il badge of valor nel magic item compendium che ti da +1 e costa intorno alle 2000mo...poi sempre sul MIC c'è anche vest of valor(?) che ti aumenta di 5 i livelli effettivi da bardo per determinare le capacità di musica bardica...quindi se sei al livello 8 è come se avessi musica bardica di livello 13, però non ti fa acquisire nuove canzoni ma solo incrementare quelle che già conosci) e se non ricordo male costa intorno ai 25000mo... ti consiglio di guardare anche sul perfetto avventuriero i vari strumenti musicali perfetti che danno bonus, e malus, a diverse funzioni della musica bardica: es i tamburi danno +1 al danno di ispirare coraggio e -1 a qualcos'altro che ora non ricordo... 3) sì
- Manuale del Bardo
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aura Guardia Nera, penalità cumulative?
se ti sembra troppo magari puoi contare un'aura come -2 al txp e tutte quelle oltre la prima come un -1 aggiuntivo... quindi ad esempio se sono due fai -2 +(-1)=-3!
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Classe armatura e Ranger..
il giaco di maglia in mithrial(si scrive così o.O?) è probabilmente una delle migliori armature leggere di D&D...
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Classe armatura e Ranger..
anello della protezione(mi pare si chiami così) da bonus di deviazione quindi puoi ottenere un altro più uno con solo 2000...
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Manuale del Bardo
c'è anche un oggetto sul MIC che permette di considerarsi come un bardo di 5 livelli superiore per determinare gli effetti di musica bardica(già aquisiti) tipo vest of Legends... per le armi c'è anche l'arco delle canzoni nel perfetto avventuriero, veramente molto buono per un bardo da distanza!!!
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Non voglio finire gli incantesimi!
Se non ricordo male con il bardo c'è un talento che ti permette di usare usi giornalieri di musica bardica per lanciare incantesimi...tipo inc di livello 5 corrisponde a -5 musica al giorno... credo sia sul complete mage ma nn ricordo il nome esatto...Lyric Spell? Boh nn sono sicuro...
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Font Scheda del personaggio
lo puoi trovare qui per circa 350 dollari http://www.fontshop.com/fonts/downloads/fontfont/ff_scala_sans_ot/
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Manuale del Gish
Propongo una build per un gish arcano e divino! Umano (archetipo Shadow Creature) Bardo2/Druido8/ Lirita di Foclucan10 LI Arcano 12: incantesimi di 4° livello LI Divino 18: incantesimi di 9° livello BaB +16/+11/+6/+1 TS Base T+12, R+10, V+16 Caratteristica SAG>CAR>COS>INT>DES>FOR 32 Point System: 17, 14, 14, 12, 10, 8(in ordine; aumentando ogni 4 livelli Sag per arrivare almeno a 19) PA: con una build in questo ordine riusciamo ad ottenere tutti i punteggi richiesti per accedere alla cdp più molti in avanzo distribuibili come preferiamo. Recuperiamo il Mdl con la variante di arcani rivelati Con il talento arciere zen e alcuni per il combattimento a distanza possiamo ricavare un discreto combattente con arco(anche se dobbiamo rinunciare tiro rapido e multiplo per la scarsa destrezza, nn si può avere tutto...) e sfruttando la forma selvatica 3day(grande) e gli incantesimi di nono da druido si ottengono ottimi risultati anche in mischia Inoltre con una cintura del monaco e delle clip selvatiche(non ricordo il nome preciso xD) possiamo ottenere un ottimo bonus alla CA per la mischia In più abbiamo abilità di musica bardica come se fossimo di 12° quindi Ispirare Coraggio +2(sempre utile) e 12 usi giornalieri di musica bardica cade tutta la mia fantastica idea perchè ho appena notato che il bardo ha gli incantesimi di primo livello solo al secondo livello di classe mi ero tanto esaltato per questa build xD) Edit: Grazie a iruel per il sugerimento di Shadow Creature *O* per ottenere eludere senza livelli da ladro! Si può anche fare Bardo3/Druido7/ ecc per avere gli incantesimi da bardo di 5° però a quel punto si dovrebbe rinunciare alla forma selvatica grande
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quale scuola proibita
capisco che sia difficile "performare" con l'ammaliamento se non si è specializzati però non posso abbandonarlo!!!! io ho votato illusione(utile ma non che mi piaccia particolarmente) e invocazione(preferisco altri modi di giocare...)
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Oracolo Divino
per questo vi voglio bene!!!
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Oracolo Divino
Ok per ora ho abilità foc(conoscenze religione)(per la cdp) incantesimi foc che voglio tenere per caratterizzare anche il pg incantesimi estesi(sempre utile) e dominio spontaneo(inganno) me ne manca solo uno... (riflessi fulminei non mi farebbe male._. ho +2 ai tiri sui riflessi e con precognizione come abilità di classe se fosse un po' più alto non sarebbe sicuramente male!!!) mi piaceva l'idea di arciere zen ma capisco che sia inutile senza tiro preciso e non voglio spendere troppi talenti per fare un pg arciere quando non lo è affatto, lo avrei preso solo per non lasciarlo totalmente scoperto in quel lato ma posso benissimo fare a meno... per gli incantesimi qualche consiglio? perchè ho letto gli incantesimi arcani e mi sembrano molto meglio per il lato divinatorio o.o'' c'è un modo per compensare un po'?
- Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
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Oracolo Divino
craft contingency è molto utile, non lo conoscevo! per gli altri incantesimi adesso stavo pensando di prendere arciere zen in modo tale da non lasciare del tutto scoperto il personaggio in combattimento e poi magari di prendere solo un inc focalizzati(anche perchè comunque vorrei caratterizzare il pg su quello e non solo pensarlo ottimizzato)... ho preso anche incantesimi estesi(senza MMD)...ho letto incantesimi persistenti però 6 slot addizionali sono un po' tantnine o.o'' non so quante volte mi possa tornare utile questo talento...anche considerando il fatto che casto solo di 5 per ora e dovrei perndere per forza anche MMD per poterlo usare... Dominio spontaneo è così inutile?
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Oracolo Divino
in generale preferirei usare materiale in italiano e non troppe varianti perchè il DM è abbastanza neofita e non vorrei appesantirlo di richieste... il chierico cenobita mi pare un'ottima idea, non ci avevo pensato, perchè no incantesimi focalizzati? la CD dei tiri salvezza, soprattutto quelli di scrutamento et simila, non sono importanti? dominio spontaneo mi sembrava utile dato che non posso usare la variante del PHII... dove trovo il talento craft contingency?
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Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
io lo vedrei bene con specializzazione in necromanzia...che lancia "dito della morte" lonatno(con il talento incantesimi lontani CD) e con i vari inc focalizzati per aumentare la CD del tiro salvezza sulla tempra... con sicuramente il talento autorità... alcuni incantesimi di divinazione per simulare l'oclumanzia(era questa)... incantesimi di ammaliamento per il controllo dei mangiamorte... sicuramente incantesimi di evocazione per i vari combattimenti(es quello con silente al ministero della magia) e anche qualcosa di illusione tipo fatale o cose simili... come scuole proibite forse c'è abiurazione e invocazione...
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Oracolo Divino
sìsì ma siccome ho scelto boccob dovrebbe starci!
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Oracolo Divino
infatti ho letto bene e credo che sceglierò Boccob prendendo come dominio Magia/Inganno + oracolo...avevo pensato a conoscenze ma è praticamente uguale a quello dell'oracolo quindi evito ._. Per i talenti: -Ab Foc(Conoscenze(religione) -Inc Foc Divinazione -Dominio spontaneo(inganno)? -Inc Foc Superiore Divinazione -??? per gli incantesimi?