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Oracolo Divino
parlando anche con il DM ho "dovuto" scegliere il chierico...però a questo punto vorrei qualche consiglio sugli incantesimi più utili e caratteristici del personaggio per creare un oracolo/nomade? inoltre sempre con il DM è stato deciso di eliminare la questione legata all'ammaliamento quindi dovrei anche cercare un secondo "ramo" di specializzazione per caratterizzare un po' il personaggio e se avete qualche idea ben venga! Ho letto anche la descrizione di Domini ecc di Vecna e mi ispira molto e forse è più vicino al mio personaggio ma il problema è che avrei voluto impostare il personaggio non malvagio...qualche alternativa? PS: psicologicamente il personaggio ora è fobico e paranoico e ha continua paura di essere dominato mentalmente da qualche essere superiore e non poter reagire...
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Oracolo Divino
vorrei fare un pg di livello 10 con questa cdp che mi ispira moltissimo, sia interpretativamente che da giocare... non vorrei puntare a un pp però vorrei comunque qualche consiglio per non rendere del tutto inutile il personaggio... alcuni dubbi... 1) è meglio come classe base chierico/anima prescelta/stregone? le mi considerazioni: -chierico: comodo il BaB e la capacità di castare in armatura, comodi i domini ma incantesimi sulla saggezza(vorrei impostare il pg anche su caratteristiche basate sul carisma come diplomazia raggirare et simila) quindi dovrei "prediligere" 2 caratteristiche... -stregone: incantesimi(siccome non conosco molto quelli divini) che mi ispirano di più, baserei sia incantesimi che abilità sul Car però uno stregone/oracolo divino mi suona male... -Anima Prescelta: necessito sia di saggezza che carisma per gli incantesimi, incantesimi più limitati... il mio dubbio principale è sugli incantesimi, per un personaggio divinatore(secondariamente ammaliatore) meglio arcano o divino? -se arcano come integrare ruolisticamente lo stregone con l'oracolo divino? -se divino come divinità avevo pensato a Olidammara con domini Mente/inganno(+Oracolo) mi piacerebbe impostare un personaggio un po' enigmatico che gira sempre con un terzo occhio disegnato in fronte che riesce a prevedere il futuro e che è in grado di manipolarlo nella mente degli altri per agire a suo favore quando possibile...
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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[Creazione] Curatore liv12
bè mica devi per forza incontrare ogni volta degli avversari con LI 30...imho non fa mai male, poi oltretutto si tratta di un livello in più...
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[Creazione] Curatore liv12
bè anima divina del livello 7 non è comunque male, poi sono d'accordo con te che non vale la pena prendere gli ultimi tre livelli... io farei chierico5/oracolo divino6/contemplativo7/xxx2
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Il Gish (3)
sì se prendi solo 3 livelli ci può stare...se vai oltre secondo me rischi di perdere in pf...comunque eventualmente un +6 alla Cos e sicuramente non sono quei 20pf che fanno la differenza...
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Il Gish (3)
così però non ti ritrovi con un po' pochi pf?
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Il Gish (3)
metamagia divina per estendere i buff?
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Il Gish (3)
se vogliamo astenerci dal pp sarebbe carina anche l'idea di un chierico di olidammara/ladro che combatte con catena chiodata oppure con frusta per farlo un po' più originale, meno performante ma imho più carino da ruolare...
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Compagno animale
c'è un modo per ottenere come compagno animale(da ranger) un incubo?
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Classe Simile a Jedi...leggi tutto però!!!
io stò giocando ora un pg stile jedi però ha anche degli incantesimi e cmq BaB alto...se vuoi ti posto la build(in realtà molto semplice)... l'unica cosa che vedo un po' difficile è incentrare il pg sulla destrezza se vuoi usare una spada bastarda che non è compatibile con arma accurata...un po' scomodo...però nonostante non sia performante al meglio come concetto di personaggio non è male...
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[Creazione] Curatore liv12
sinceramente ti consiglio di non dedicare il personaggio solo alle cure, anzi, lo terrei più come abilità secondaria. Il mio consiglio è quello di fare un chierico buono magari concentrandosi su altri fattori, magari un punitore di St. Cuthbert che sia anche in grado di curare, o un evocatore o comunque il mio consiglio è quello di non centrare il personaggio sulle cure ma su un altra caratteristica che magari manca al gruppo, visto che state cercando di crearne uno uniforme, che comunque non se la cava male con le cure...
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Achievements in D&D
Secondo me non sarebbe male magari giocandoci un po' su... magari se un personaggio del gruppo da il colpo di grazia ad un drago che assediava una città verrà riconosciuto come *** l'ammazzadraghi o una cosa così...può venire naturale per un DM "assegnare" questi titoli ai propri giocatori poi è anche un modo per caratterizzarli, renderli più partecipi e originali...
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Sentinella di Bharrai - Guida all'avventuriero versatile
nono essendo un amante del bardo in tutte le varianti questa mi intriga particolarmente!!!
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Sentinella di Bharrai - Guida all'avventuriero versatile
mi è venuta voglia di fare un bardo/Sentinella/accordo sublime *O*
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Umano Guardia Nera
un semplice ranger/guardia nera?
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Fine o azione?
secondo me il personaggio è comunque una "persona" quindi non deve avere per forza tutte le risposte e può fare una scelta dopo un lungo conflito interiore e poi pentirsene dopo... cioè non è che per forza un personaggio è legale allora deve fare la cosa X...magari può decidere di fare altro in base a diversi fattori per poi tornare sui suoi passi proprio ruolando anche il conflitto interiore...
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Incantatori e Possessione
nono sono sicuro di aver capito cosa cerchi comunque prova a dare un occhiata al dominatore mentale sul perfetto, al livello 10 ha l'abilità schiavitù che ti permette di soggiogare una mente al tuo volere totalmente...
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Il Druido (5)
no non puoi indossare due bracciali insieme...uno lo devi pagare il 50% in più per spostarlo in un altro slot oppure aggiungendo le abilità di un oggetto ad un altro quindi, ad esempio, potresti fare bracciali salute +6 armatura+5 pagandoli 36000+(2500*1,5)!!! se non ricordo male dovrebbe essere così... cmq le regole per questo tipo di variazione sono a pag 288 della guida del DM...
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Il Druido (5)
non ci sono anche sul magic item compendium?
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Il Druido (5)
però il livello effettivo del personaggio per considerare le abilità del compagno animale è 1 nonostante abbia 16 livelli da druido puro...con questo talento se lui è di sedicesimo livello invece di avere una tigre crudele " di livello 1" verrebbe considerata di livello 4...per abilità, DV ecc intendo...
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Arma accurata e Katana
dovrebbero essere descritti nella guida del dungeon master...pg 144...
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Il Druido (5)
a dire il vero se non ricordo male se ad esempio prendi una tigre crudele il tuo livello da druido è considerato minore rispetto a quanto non è realmente e quindi questo talento aumenta il livello da druido al fine di determinare le capacità del compagno animale fino al tuo livello di classe massimo... quindi se prendi una tigre crudele anche se sei di livello 16 vieni considerato di livello 1° quindi prendeno, anche più volte questo talento, riesci ad alzare le capacità di classe del compagno animale fino a considerarlo di livello 16... mi sono spiegato questa volta? xD