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WelldyBoss

Circolo degli Antichi
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    706
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  • Ultima attività

Informazioni su WelldyBoss

  • Compleanno 02/05/1992

Informazioni Profilo

  • Località
    Lavezzola
  • GdR preferiti
    D&D 3.5

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Obiettivi di WelldyBoss

Campione

Campione (8/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Macchina da messaggi Rara
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi

Insegne recenti

8

Punti Esperienza

  1. Grazie per l'apprezzamento. Se ti capita di trovare qualche errore, avvisami. :)

  2. Dipende molto da come lo vuoi ruolare...intanto, preferisci il combattimento o la magia? se combattimento, la mischia o la distanza? Allineamento del gruppo? Se concentrato sulla magia buffer, debuffer o utility caster?
  3. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    altrimenti per fare una cosa un po' diversa c'è lo stormsinger, non l'ho mai provato ma leggendo la cdp sembra abbastanza interessante e forte, alla fine non perde caster level e guadagna usi di musica bardica xliv più diversi incantesimi abbastanza tematici... anche se sinceramente non ricordo se ci siano restrizioni di allineamento ma non credo...
  4. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    Avevo fatto una costruzione simile alla tua ma sostituendo i livelli da accordo sublime con 10 da taumaturgo lirico...non arrivavo a castare di nono ma siccome non ci sono incantesimi particolarmente potenti di necromanzia sopra il 6 ho preferito tenere la lista da bardo solo un po' più espansa^^'' comunque sìsì, anche il bardo che incute terrore è una costruzione molto interessante!!! P.S. era una bardessa di canto lirico! giocare con in sottofondo arie classiche era il massimo!!!
  5. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    ah cavolo infatti ora che mi ci fai pensare era con debilitazione mi pare, che con la stessa combo citata sopra riesci a fare non pochi danni... un'altra cosa carina, dato che sei malvagio potrebbe essere la schiera di non morti potenziati con ispirare coraggio...bardo/taumaturgo lirico/maestro esangue...purtroppo non arrivi a livelli altissimi con ispirare coraggio però se lo moltiplichi per, che so, 10 non morti si sente...
  6. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    no a dire il vero con ispirare coraggio arrivi a 6+8->14 dato che accordo sublime e taumaturgo non aumentano il livello...però lo stesso a questo punto secondo me dato che hai già un mago in gruppo o ti butti sul god o sull'ispirare coraggio poi vai in mischia(o a distanza, scelta molto divertente, lo stò provando or'ora), anche se essendo malvagio difficilmente riuscirai a renderlo davvero performante, altrimenti imho finisci un po' per essere messo in ombra cmq se non ricordo male se appiccichi rapidi, massimizzati e raddoppiati su raggio di indebolimento e usi canto metamagico e rapid metamagic arrivi intorno ai 44 danni...mi pareva di aver letto qualcosa a riguardo poco tempo fa...
  7. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    Secondo me se fai un bardo di questo tipo è inutile voler maxare tutto quanto, o meglio se ti concentri sulla magia non spendere talenti inutili o soldi per oggetti o slot incantesimi per ispirare coraggio tanto arriverai al massimo a dare un +6/+6... concentra tutto su metamagia e cast, farai male quanto un mago grazie a canto metamagico e grazie alla lista da bardo avrai una marea di incantesimi di utility! Se invece vuoi maxare ispirare coraggio ti conviene prendere quanti più livelli possibili da bardo, magari anche 20, pompare ispirare coraggio e buttarti nella mischia! Avrai solo 3 attacchi ma puoi castarti velocità e arrivare a 4 e soprattutto arrivi ad avere +15/+15 a danni e txc!!! Naturalmente senza dimenticare gli incantesimi di livello 6 sempre ottimi!!! per quanto riguarda gli incantesimi dipende un po' da che ruolo vuoi dare al bardo, se vuoi fare il debuffer ti basta avere un raggio indebolente, con incantesimi raddoppiati, rapidi, massimizzati e magari qualche altra cosuccia e arrivi a fare 44 danni alla forza al primo turno... oppure non so se vuoi buffure forse non c'è nemmeno bisogno dei livelli da Taumaturgo tanto il bard ne ha giù a bizzeffe senza ricorrere alla lista da mago... volendo potresti anche impostarlo come evocatore, naturalmente non sarebbe il massimo del performante ma con i giusti talenti e con qualche buff ben selezionato potresti avere una discreta schiera di bestioline sotto il tuo controllo!!!
  8. Ah mi era sfuggito questo dettaglio, pensavo lo avessi reso permanente con l'intantesimo e accordandoti con il DM!
  9. A questo punto perchè non inserire anche il VoP, per quanto sia scerditato se paragonato all'equipaggiamento di livello 20 un pg che abbia campo antimagia permanente non credo abbia bisogno di molto oggetti se non due stracci e i propri pugni per fare del male, e i bonus del VoP almeno compensano un po' l'assenza di oggetti magici...
  10. Bè parliamone, se costruiamo un bardo focalizzato su ispirare coraggio e sul combat in mischia fa danni quanto un qualsiasi guerriero o ranger(escludendo grr/barbaro/berseker con talenti al seguito)...sicuramente ha diverse abilità da supporto ma un bardo ben buildato al livello 20 arriva a fornirti un +15/+15 a txc e danni a te e a tutto il resto del party, con 4 attacchi sono fissi +60 danni o.o'' senza contare velocità e gli altri possibili incantamenti!!! a questo punto più che usare un sacco di talenti per il combattere con due armi io fossi in te sfrutterei le abilità da bardo, come ispirare coraggio, per pompare molto il txc e il danno con qualche talento, alcuni oggetti magici e un incantesimo...io con il mio bardo di livello 9 arrivo a fornire un +9/+9...
  11. ma secondo me in una borsa conservante bisogna considerare il volume del materiale in se, quindi i vari pezzi, non l'aria che c'è tra essi quindi il calcolo con densità e massa va più che bene per avere una stima indicativa...
  12. secondo me con un calcolo molto semplice(peso fratto densità) si riesce ad avere una discreta approssimazione... ad esempio se hai un'armatura in ferro che pesa 10 kili ti basterà conoscere la densità del ferro(se non sbaglio 7,8g/cm^3) ed è fatta!
  13. WelldyBoss

    Dubbi del Neofita

    esiste un modo per evitare l'attacco d'opportunità provocando tirando con l'arco in mischia?
  14. WelldyBoss

    Manuale del Bardo

    Credo sia da inserire di colore nero, se non rosso per i seguenti motivi: Bab basso, nessuna progressione incantesimi e 3 talenti di dubbia utilità come requisiti, al di là di Enchant chosen weapon e il bonus di Cha alla CA, che però sale di pari passo con i livelli di classe, le altre abilità sono sicuramente abbastanza scarse paragonate a quello che potrebbe acquisire con gli incantesimi.
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