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Cosa stai ascoltando in questo momento??
- Ladro/Assassino
Campioni della rovina- How I Met Your Mother
@Vincent Laymann Spoiler: Sono d'accordo, ho avuto anche io questa sensazione. Devo dire però che per come è stato impostato il personaggio di Barney nelle serie precedenti lo ho sempre trovato un po' forzato quando era coinvolto in relazioni stabili, quindi la cosa non mi sorprende più di tanto.- Ladro/Assassino
Per reperire il mauale? Credo che ebay e/o amazon siano le risorse migliori, perchè essendo un manuale di un'adizione ormai vecchia (oltre che tradotto) credo sia introvabile nelle librerie.- Migliorie per esploratore in un mondo particolare
Se lo swift hunter ti sembra troppo pp allora credo proprio ti convenga fare esploratore puro. Hai tante capacità e bene o male cdp che ti portano avanti la schermaglia non ce ne sono (e quelle che ci sono mi dicono proprio poco, rispetto alla classe pura)...- How I Met Your Mother
Concordo pienamente con KAZAO DES: puntata decisamente più divertende della prima, se tengono questo ritmo la serie prometet bene- Ladro/Assassino
Il manuale è stato pubblicato anche in italiano- Ladro/Assassino
Colpo barcollante (perfetto avventuriero?) e craven (champion of ruin, credo, oggi vado a mille con l'alzheimer) sono delle scelte abbastanza banali, ma solide- Migliorie per esploratore in un mondo particolare
No, non parlo di quelle della 3.5 (dovrebbero essercene un paio in giro nei vari manuali), ma ricordo che quando giocavo alla 3.0 avevo trovato in un manuale la variante per paladini e per ranger senza incantesimi. Era molto simile a quella della 3.5, ma se il master gli fa problemi per i manuali della 3.5 potrebbe prendere quella variante senza grosse difficoltà- Migliorie per esploratore in un mondo particolare
Una cosa semplice semplice potrebbe essere proprio l'esploratore puro, magari con 4 livelli da guerriero tanto per avere dei talenti in più e prendere arma specializzata. Altrimenti se vogliamo restare sul trito, un esploratore 4 e poi proseguire con ranger, ed il talento swift hunter (complete scoundrel), per avere la progressione dei nemici prescelti e della schermaglia piena. Se non sbaglio in un manuale 3.0 (difensori della fode forse, o signori delle terre selvagge) dovrebbe esserci la variante del ranger senza incantesimi, potresti prendere quella visto che siete in una campagna senza magia- consigli interpretazione druido
- Danni/Risucchi di caratteristiche fisiche + Forma selvatica/Metamorfosi
Credo che i danni persistano anche nella nuova forma che assume. Dopotutto se restano i buff/penalità, non vedo perchè i danni/risucchi non debbano restare- Equipaggiamento mago di 12° livello
Se inizi ad andare di verghe metamagiche normali (ovvero quelle che permettono di metamagizzare incantesimi fino al 6° livello) direi proprio di sì Prendi anche qualche perla del potere, potrebbe essere utile... Cmq aggiungo anche belt of battle e ring of he spellbattle (eventualmente anche anello del sostentamento), che me li ero persi per strada...- Equipaggiamento mago di 12° livello
cronocharm of horizon walker (o come diavolo si chiama), non costa niente e fa sempre la sua porca figura. Healing belt, come sopra. Fascia INT +4, perchè sì. Cintura COS +2 (o +4 se vuoi strafare), perchè i pf servono sempre. Zainetto pratico di Eward/borsa conservante/buco portatile, perchè sono comodi. Verghe metamagiche, perchè sono stracomode (consiglio estesi). Se non usi resistance, il matello della resistenza fa sempre la sua sporca figura. Il resto in pergamente di incantesimi di utilità- Cosa stai ascoltando in questo momento??
- Guida al Gerofante Arcano
Sì perchè se non sbaglio la sostituzione da halfling è nel primo, quinto e tredicesimo livello- Dubbi del Neofita (4)
Con ogni tipo di armatura, e resta affaticato finchè non fa un riposo di 8 ore- The Big Bang Theory
A me invece non è dispiaciuta, anzi Credo che Raj sia il miglior personaggio ormai, gli altri sono chiusi dentro gli stereotipi che si sono creati nelle precedenti serie (ormai Sheldon mi da quasi fastidio quando apre bocca, anche se ha delle chicche che lo salvano, come la citazione di questa puntata), il tira e molla di peonard e penny ormai mi ha stufato, Amy e Howard mi sono sempre piaciuti come personaggi.- Mago per la prima volta
Un mago di primo livello, di base conosce 3 + INT incantesimi di primo livello e ne può lanciare uno al giorno. Con un punteggio di INT pari a 18 ottiene uno slot extra di primo livello. Quindi un mago generalista di primo livello con INT 18 conoscerà 7 nicantesimi di primo livello e ne potrà lanciare 2 al giorno- Dubbi del Neofita (4)
Se non sbaglio è la versione 3.0 di alterare sè stessi. Occhio che la sottoscuola polymorph è stata pesantemente rimaneggiata nel passaggio alla 3.5- Mago per la prima volta
Sì, esatto. Tra l'altro mi sono accorto che gli slot bonus non si aplicano a quelli di livello 0, ora edito- Mago per la prima volta
conosciuti: tutti di 0, 3 + modificatore INT di primo slot disponibili: 3 di 0, 2+1 di primo- Mago per la prima volta
Anch'io rinuncerei a quelle scuole ad essere sincereo. A parte che non ci si può rinunciare da incantatrix, ma ormai qualsiasi incantatore gioco ha sempre un paio di dissolvi magie pronti- Critiche\consigli su build mago damage dealer
'Spe, comunque con gli incremente metamagici non potrebbe superare la sesta cerchia di incantesimi però, e quindi comunque non è che potrebbe fare tutti questi giri assurdi di metamagia che s possono fare se si ha a disposizione gli slot di 9°...- Critiche\consigli su build mago damage dealer
Qualcuno ha detto searing spell? O sostituzione energetica? Se riesce a colpire. Senza contare che il warblade farebbe più o meno solo quello, il mago no - Ladro/Assassino