
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
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Mago per la prima volta
Perchè è il primo incantesimo di controllo del territorio, rende difficoltoso il movimento e le cariche, e resta tutto sommato utile anche a livelli alti visto che richiede una prova di equilibro, abilità che soltiaemnte non prende mai nessuno (specialmente chi si focalizza sulla carica) Le uniche cdp che abbassano il costo della metamagia sono: incatatrix, anziano halruaan e dweomeerkeeper. Sulle scuole proibite vedi un po' tu, di solito quelle considerate più scarse sono: ammaliamento ed invocazione, poi necromanzia, illusione e abiurazione ed infine le più optenti sono evocazione e trasmutazione.
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Mago per la prima volta
Unto!
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Mago per la prima volta
Raddoppia quelli base, non quelli conosciuti bonus dati dal punteggio di int.Quindi di base al primo livello conosci 3 incantesimi + int, con mago di collegio 6 + int
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Mago per la prima volta
No, sono slot extra. Anche perchè altrimenti per gli incantatori divini (che conoscono già tutti gli incantesimi della loro lista) avrebbe poco senso, no? Esatto
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Mago per la prima volta
L'INT aumenta anche gli slot. Al primo livello permette di conoscere degli incantesimi bonus, tanti quanti è il bonus di INT
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Mago per la prima volta
Le alternative al famiglio sono: - Immediate magic (PH2), richiede però di essere specializzati - wizard of the sun and the moon (Dungeonscape), forse questa potrebbe essere inetressante, se vuoi avere un po' di più slot - mago di dominio e compagno animale, ma sono entrambe in arcani rivelati - un altro paio di varianti nelle magazine.
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Mago per la prima volta
Purtroppo non c'è molto tra i manuali a cui hai accesso (in realtà non c'è molto in generale). A questo punto ti consiglierei di prendere un topo, tanto per avere +2 alla tempra. Sicuro di avere solo 2 incantesimi a livello 1? Hai tenuto conto anche degli slot bonus dati da un alto punteggio di intelligenza? Io a questo punto un pensierino al mago specialista (o al focused specialist) ce lo farei... Infine, ho rivalutato moltissimo il talento scrivere pergamene: specialmente a livelli bassi (dove gli slot sono pochi), avere delle pergamene aiuta davvero molto a non restare mai a secco di opzioni
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Costruzione Personaggio Ibrido per un Nabbo (io)
Mmmm, se ti limiti ai manuali base la cosa più semplice potrebbe essere uno stregone/ paladino/ cavaliere mistico. Oppure direttamente un chierico puro, ti focalizzi sugli incantesimi che ti danno bonus al combattimento e sei a posto
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Mago per la prima volta
a parte che mi pare di ricordare che sia solo personale nerveskitter, credo proprio convenga lanciarlo su di sè. Prima agisce un incanattore meglio è, soprattutto se i tuoi compagni non sono ancora in mischia con il nemico ed è quindi più facile bersagliarlo con gli incantesim ad area
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Mago per la prima volta
rot of ages mi pare nel dragon magic e nerveskitter nello spell compendium
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Costruzione Personaggio Ibrido per un Nabbo (io)
Riguardo al templare che si ptenzia la sua spada credo che quello che si avvicini a questo concept sia la cdp del kensai (perfetto combattente), potrebbe essere una buona scelta nel caso di un paladino
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Dubbi del Neofita (4)
Tutte le creature di allineamento malvagio. In questo caso è l'allineamento ad emanare un'aura che viene individuata dall'incantesimo, non è la stessa aura dei paladini
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Mago per la prima volta
Riguardo al beduff direi: raggio di indebolimento, shivering touch (leser) e rot of ages. In generale: nerveskitter, armatura magica, unto, dardo incantato, trucco della corda,un globo di primo livello sono incantesimi che bene o male ogni mio mago impara sempre. Affermativo
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Critiche\consigli su build mago damage dealer
Dimenticavo il warmage XD C'era una build focalizzata sui dardi incantati, con il cerca dovrebbe essere abbastanza facile da reperire, non era affatto male. In ogni caso credo che il top come ammontare di danni si faccia con raggio rovente/potenziato/ripetuto/raddoppiato (dovrebbero essere intorno alle 600 pigne ad incantesimo, se ci si riesce a far star dentro il war mage) ed eventualmente massimizzato (ma non credo ci si stia dentro come slot in quel caso).
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Mago per la prima volta
L'anziano halruaan è nel manuale splendente sud. Allora direi che puoi andare benissimo di un necromante (vedi tu se specializzato o no), e vai di metamagia sugli incantesimi credo che incantesimi potenziati/modellati ed eventualmente o lontani o concatenati siano le scelte migliori per valorizzare il debuff. Anche se usi la necromanzia non devi farti impressionare, perchè quasi nessun incantesimi di questa scuola ha il descrittore [male], per cui il paladino avrà ben poco da ridire
- Matemagia divina + talenti di matemagia
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Mago per la prima volta
Mmmm, credo si possa fare un beduffer che sfrutta gli incantesimi di forza, ed in questo ci viene aiuto l'incantatrix (così sei contento al 100% ). Certo, gli incantesimi di [forza] di solito fanno danno o al limite bloccano gli avversari, per ottenere degli effetti di debuff bisogna puntare sulla metamagia, e direi che risucchiare ed indebolire caduti sono i talenti che fanno al caso nostro. Direi che quindi una cosa semplice come mago 5/ incantatrix ad oltranza potrebbe essere una buona progressione. Sulla specializzazione: si va un po' a gusti. Personalmente non considero la specializzazione a meno di non fare un focused specialist, ma c'è da tenere conto che in quel caso giocando un'incantatrix si rinuncerebbero a 4 scuole, che non sono poche. Magari, visto che l'incantatrix fa rinunciare ad una scuola, potresti fare l'anziano halruaan, che offre comunque ottimi benefici alla metamagia senza però dover rinunciare ad alcuna scuola.
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Mago per la prima volta
Fatto Il mago è abbastanza vario, che genere di incatatore ti paicerebbe giocare? Sparare palle di fuoco ed incenerire i nemici? Orde di non morti? Controllare il campo di battaglia a proprio piacimento? Potenziare gli alleati? Indebolire i nemici? EDIT: manuali disponibili? Livello di partenza? Gusti personali (tipo: odio i nani, non proponetemeli )
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Critiche\consigli su build mago damage dealer
Si ma i circoli magici sono ipù facili a dirsi che a farsi, imho. Molto meglio puntare su cose sicure al 100%, no?
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
tiro preciso è d'obbligo se si vuole giocare un arciere Non sono mai stato un rande fan di tiro lontano, tanto più in uno swift hunter, che applica la schermaglia entro 9m...
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Le caratteristiche vanno bene Per fare la cosa più semlpice possibile direi che la prova di acrobazia con CD 40 sia la via più semplice, o quantomento quella che salendo di livello è più facile da soddisfare (visto che i due talenti si possono usare un limitatissimo numero di volte al giorno).
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Mago in solitario
Mi dimentico sempre che trasmutazione ha quella pessima bestia della sottoscuola polymorph :V Non dovresti avere problemi di sorta Come incantesimi di danno (da livelli 1-3) ti consiglio: dardo incantato, ice darts (frostburn, 2°), melf's unicorn arrow (PH2, 3°), i globi di primo livello, raggio rovente, frost breath (2°, spell compendium), palla di fuoco! Mi rendo conto di averti consigliato quasi solo incantesimi che necessitano di un tiro per colpire, quindi in caso potresti rivedere la distribuzine delle caratteristiche (mettere il 17 in DES e un 14 in COS)...
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Dubbi del Neofita (4)
No, solo 24 ore. Incantesimi persistenti porta la durata dell'incantesimo a 24 ore, indipendentemente da quale fosse la sua durata originale. Mi sorge un dubbio però: è possibile rendere persistente un incanetsimo che richiede concentrazione?
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Critiche\consigli su build mago damage dealer
Manca incantesimi ripetuti Probabilmente ricordo male io, ma come fa il mago rosso a fare incantesimi potenziati e massimizzati senza aumento di slot? Se vuoi abbassare ulteriormente c'è sempre il tamlento metamagic school focus. Infine, se vuoi puntare sulla metamagia credo che la combinazione migliore sia anziano alraan (o come cavolo si scrive) ed incantatrix
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Mago per la prima volta
Se hai bisogno di consigli per una build da swift hunter posso modificare il titolo a questa discussione e continuiamo qua, senza doverne aprire una nuova, fammi sapere in caso