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Rego

Circolo degli Antichi
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  1. no no per il pugno di zuoken non serve manifestazione,la guadagna dopo ma non è nei prerequisiti^^
  2. beh tutti quelli(se ce ne sono) che alzano il livello del caster quando lancia la magia che vuoi piu resistente^^
  3. Rego

    Artefice

    per l'artefice funziona uguale...l'esempio è giusto: 5*3*12.5 è il costo di creazione(viene 187 mo e 5 ma), il costo in px per creare un oggetto è invece 1/25 del suo prezzo di mercato(in questo caso 5*3*25=375 , 375/25=15 pe) OT: l'icona per la risposta rapida è in basso a destra nei messaggi degli altri utenti... una pergamena non la crei al livello minimo,la crei al tuo livello di incantatore(nell'artefice è il tuo livello di classe),puoi scegliere però di abbassare il livello di incantatore per fabbricare quella pergamena fino al livello di incantatore minimo necessario per lanciare una magia di quel livello( liv incantatore 1 per le magie di 1°,liv incantatore 3 per le magie di 2°,liv incantatore 5 per le magie di 3°....ecc...)
  4. Beh il morfico non è proprio di dragonlance...^^ magari fai un classico guerriero/chierico che punta a diventare cavaliere(non ricordo i prerequisiti delle 3 cdp da cavaliere)
  5. Rego

    Bonus tra oggetti magici

    mmm no penso costerebbe 2000*1.5...doppio è per non fargli occupare slot...poi dipende dal master penso,il limite spaziale inappropriato è QUASI soggettivo,secondo me gli anelli vanno bene per tutto XD(e.g. anello di protezione)
  6. Rego

    Iniziativa

    tamriel il pg di che livello devi farlo?
  7. Rego

    Bonus tra oggetti magici

    Miliziade lo slot non è occupato a seconda del bonus ma a seconda dell'oggetto..la pietrina ti fluttua attorno(dandoti +1 bonus cognitivo alla CA,quindi si somma a bonus di armatura naturale,di armatura,di deviazione,ecc....) quindi non occupa nessuno slot corporeo
  8. Foglio e matita,è piu fantasy...ancora di piu,è molto fantasy segnare tutto nel proprio quaderno a quadretti,come faccio io
  9. Qualcuno mi sa dire come funzionano i tiri salvezza degli oggetti?anche di quelli non magici...stavo leggendo melt metal e volevo sapere tipo se uno spadone a due mani non magico ha ts( la spell ha ts will(oggetto) ) e quale...non ho i manuali consultabili ora
  10. agganciandomi all'esempio di Klunk, paladino in un gruppo con missione salvare il proprio sovrano o simile, imho il paladino si può nascondere nel caso passi una pattuglia molto numerosa di demoni(esempio specifico ma rende l'idea) perchè ciò permette alla missione di avere successo,missione piu importante di affettare 3 demoni perchè malvagi...invece se saltasse fuori urlando IMMONDI TORNATE DA DOVE VENITE e li caricasse,ciao ciao missione per salvare il re
  11. eh sono sgrave si^^ secondo me una cdp non ha senso quando è cosi forte che chiunque possa farla e non la fa ci perde solo
  12. questo simpatico oggetto raddoppia il numero di dv di non morti che un incantatore puo controllare... ora mi chiedo una cosa:nel manuale parla di chi la impugna...significa che se sono di 5° e con la verga arrivo fino a 40 dv di non morti che magari lascio a casa a far la guardia,la rimetto nello zaino per tenere in mano qualcos'altro, improvvisamente a casa mia ci sono 20 dv di non morti che fanno feste sporcano e insultano i vicini?e nel caso fosse cosi,nel caso la riprendessi in mano tornerebbero sotto il mio controllo o dovrei animarne altri perchè quelli ormai sono andati?
  13. si esatto,è sempre lui sia nel manuale dei mostri III che in Eberron
  14. Rego

    Il Chierico (3)

    magari dovresti leggerli tu gli incantesimi^^ esistono anche SUMMON UNDEAD I-IX
  15. Rego

    Il Chierico (3)

    @fabio_enzo: dipende dall'incantesimo che usi^^
  16. Rego

    Il Chierico (3)

    si si direi di si..poi dipende dal tuo dio dato che sei chierico,ma in generale direi di si
  17. beh alla fine cosi la puo costruire solo in un bosco(o simili),non è una vera trappola ad attivazione come si potrebbe trovare in un dungeon...se uno ci capita sopra ci cade,ma è nascosta da foglie/terriccio/simili,quindi molto meno celata che una trappola da dungeon nascosta nel pavimento!
  18. Rego

    Combo di incantesimi

    mmm a me tocco del vampiro non piace molto come spell^^ se hai il famiglio di solito(secondo me) sei caster puro e andare in mischia non mi piace XD(nemmeno mandarci il famiglio XD)
  19. io fossi in te farei un halfling druido simpatico è simpatico perchè è un halfling! come classe il druido è forte e anche bella secondo me,ha qualche incantesimo e si trasforma in bestia...e poi cosa non da poco per te che sei poco esperta,si può benissimo fare 20 livelli da druido che è sempre forte,cosi non stai a diventare matta con mille classi di prestigio tra cui scegliere^^
  20. Volevo sapere se la spell TEMPESTA DI DARDI DI ISAAC(inferiore e superiore) esiste in qualche manuale 3.5....non posso credere che l'abbiano creata apposta per metterla in un videogioco(neverwinter nights)...
  21. Rego

    Vampiri e progenie

    uppo per chiedere,gli abiti pesanti e che coprono tutto,non bastano a evitare a un vampiro di bruciare al sole?
  22. è riferito a quegli attacchi che con un solo tiro per colpire scagliano piu armi...l'ho trovato nell'errata del perfetto combattente,riferita al palm throw del maestro tiratore..io il perfetto combattente l'ho visto in italiano solo..e nell'errata specifica che il palm throw è un volley attack,con le varie conseguenze,ma volevo sapere com'era reso in italiano
  23. volley attack in italiano l'hanno tradotto come...?
  24. Rego

    Lo Stregone (2)

    ma il mago rosso aumenta le cd?io sapevo che in 3.5 aumentava il liv di incantatore..
  25. Illithid è un altro nome per indicare i mind flayer...le larve penso si chiamino semplicemente "larve di mind flayer" anche se nel complete psionic è descritto il Larval Flayer,ma quelle sono larve che per errore crescono per conto loro,non in un corpo, e col tempo diventano neothelid(un vermone gigantesco)
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