Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong
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Il miglio fabbro del mondo & stagisti VS armatura completa perfetta
Più che altro sarebbe un salasso, ma un regno ricco, fonndato su un potente comercio potrebbe permetterselo (Un po come Bisanzio) A questo punto, mi pare non si presneti più il problema delle armature, nel corso degli anni, il re incarica vari armaiolo di fabbricare delle corazze: non abbiamo più il caso del povero fammo costretto a lavorare 700 mesi per armare la guardia: abbiamo una decina di armaioli a cui viene commisionata ogni anno un armatura, ed in una decina di anni la guardia è fatta Beh, ok non parliamo di quattro avventurieri... ma ua squadra di 4 assasini che vogliono uccidere il re, tutti di 10 livello asslodati da una potente organizzazione o da un regno vicino, non mi pare tanto irrealistica. Ed una per una squadra del genere 100 guerrieri di livello 4-5 sono un piccolo ostacolo.
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Manuale del Gish [beta]
IL 13= 2cru+5JPM+13/2altro=13 infatti hai detto giusto, manovre di 7°
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Il miglio fabbro del mondo & stagisti VS armatura completa perfetta
Emh... veramnte le tre osservazioni che mi hai contestato erano rivolte a Neverborn.....
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livelli epici e colpi critici
Almeno grave strike (degli altri non sono sicuro) si applica anche ai furtivi.... Se non sbaglio questo vale anche per i cristalli.
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Il miglio fabbro del mondo & stagisti VS armatura completa perfetta
Quello che sto cercandi di dire è che per 600 uomini in armatura copleta, non bisogna costruire 600 armature: le armatur possono essere tramandate ereditate, e probalilmente ci sono molte armature usate un tempo che vengono rivendute (insomma stiamo parlando di beni di un certo valore, mi pare strano che siano trattate da usa e getta).
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Il miglio fabbro del mondo & stagisti VS armatura completa perfetta
Anche di più, e conta anche che tutti i paladini ed chierici dello stesso livello hanno la completa: ma quelle armature saranno state trovate/saccheggiate/fabbricate/comprate in luoghi e tempi diversi, non tutte fabbricate in blocco da un singolo fabbro
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Il miglio fabbro del mondo & stagisti VS armatura completa perfetta
Quoto, puntualizzando che 1- un nobile potrebbe prendere nella sua guardia dei mercenari, degli avventurieri o degli ex avventurieri, che hanno già avuto modo di povvedere in modo autonomo al proprio equipaggiamento: non ha a caso la armatura completa è nata nel medioevo, dove erano i nobili a procurasi le proprie armi, mentre tu ipotizzi una situazione simile a quello dell'impero romano, che non si sarebbe mai potuto permette una completa per ogni uno dei suoi legionari. 2-come ho già detto, 150.000 mo è il prezzo di una fortezza! tu lo spenderesti per la tua guardia (anzi, solo per le corazze della tua guardia, senza pensare allo stipendio, alle armi...). pensando poi al fatto che le armature possono rompersi e vanno sostituite, ti rendi conto che parliamo di centinaia di migliaia di mo perse solo per la propria guardia personale. pensa a cosa altro si potrebbe fare con quei soldi (edifici, flotte, fortezze) 3- non andiamo poi a parlare delle facilita con cui 4 avventurieri di livello 10 fanno sparire la guardia che hai appena descritto.
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danni degli attacchi dei mostri, come si ottengono
Significa che puoi compiere parte del tuo movimento, un azione standard, e poi il resto del movimento. Come attacco rapido, tranne per il fatto che non sei tenuto a fare solo un attacco.
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Personaggi ammazzadraghi
Onestamente no. Il tiro vine effettuato se colpisci una creatura che sta cavalcando un creatura volate, cosi come per u bersaglio a cavallo, ma visto che un guerriero che ha solo 2 pf non ha problemi a correre o a combattere, non vedo perché un drago dovrebbe avere difficoltà a volare per i suoi scarsi pf
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Arciere
Il personaggio che lancia più frecce può applicare i danni conferiti da una sua capacità ad una sola di esse, ed una sola di esse può fare critico, le proprietà magiche delle frecce non vengono toccate.
- imboscata!
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Il miglio fabbro del mondo & stagisti VS armatura completa perfetta
1) scusate se recupero un momento il discorso del monaco L'anziano del Monastero probabilmente avrà iniziato attorno a 20 anni a girovagare come avventuriero: partendo da presupposto che non riesca a combattere contro dei mostri ogni giorno, e tantomeno contro dei mostri del suo Gs , specialmente da un certo punto in poi, possiamo dire che i una decina anni avrà raggiunto un livello se non epico quasi. A quel punto si sarà ritirato in un monastero sperduto, allo scopo di istruire giovani monaci, e da li non ha più guadagnato px. Quindi l'anziano monaco ha livello venti da quando ha 30 anni, IMHO 2)Quando al discorso delle armi e delle armature, alcune note. -Un lord che viole armare un centinaio di guardie in full plate, abbisogna di 150.000 mo.. una cifra onerosa, soprattutto se si pensa che , da manuale, con quella cifra si possono costruire 6 navi da guerra, o addirittura una fortezza. -Ammettendo che un lord possa permetterselo, in ogni caso non le commisionerà di certo tutte allo stesso fabbro, in quanto , come abbiamo già visto, ci vorrebbero anni, ma si rivolgerà a vari fabbri. - il problema di fondo, sta, a mio parere, sul fatto che in DnD c'è un elemento che non esiste in una normale economia, costituito dal costante flusso di tesori che gli avventurieri continuano a recuperare: per questo un dice" nelle mie campagne ci sono un macello di full plate", è perché il mondo è pieno di avventurieri, che riescono a tirare fuori dai dungens un flusso i ricchezza apparentemente illimitato, unito alla tendenza ad accomunare il livello dei PNG a quello di avventurieri di pari livello(ossia il ragionamento: i soldati d'elitè sono Grr4, dovranno avere almeno un armatura completa...). In realtà nessun soldato potrà mai permetteri un'armatura del genere (forse solo abilissimi mercenari strapagati) e pochi regni si potrebbero permettere di fornirgliela.
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Arciere
La cdp che hai descritto se non sbaglio ha un preciso BG. Comunque pietà del cacciatore è un incantesimo di livello1 ed u ranger può lanciarlo al 4°, livello a cui è quasi un salva o muori. (solo per il composito+2 sono in media 19 danni, un mago di 4° non se li prende tanto volentieri)
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Personaggi ammazzadraghi
Non mi pare esista nulla del genere, mi pare che una creatura che viene colpita in volo contnui a volare senza problemi... Tra l'altro, non penso che delle frecce possano compromettere la stabilità in volo di un drago
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Multiclasse
- Arciere
Per build secondo ti si parano 2 vie: Ranger puro, sfruttando i manuali che conferiscono potenti incantesimi ai ranger (anche se molti non so se siano stati tradotti). Sicuramente potrai unsre Pietà del cacciatore(Meraviglioso) Raffica di freccie (Peggio di legolas con un mitra) e altri.. Ranger multiclassato, con appropriate cdp: per un arcere ti consiglio di evitare l'iniziato dell'ordine dell'arco, mentre l'arciere infallibile è una buona cdp. Per ottimizzare il compagno animale esste un talento che ti permette di consideralo come se avessi 4 livelli di druido in più, purchè tu non superi i tuoi DV, untile visto che il ranger conta come se i suoi livelli da druido fossero la metà di quelli da ranger. Solo non so se è stato tradotto. Se poi riuscissi a farti concedere il Complete scroundel, allora ti si aprirebbe il mondo del temibile Ranger/Scout. @ KlunK: per questo i genitori hanno paura che i loro figli vogliano fare gli avventurieri: non è che si pericoloso esserlo , è pericoloso essere parenti di avventurieri XD- Multiclasse
- Wisdom Fighter
Potenzialmente si, ma in pratica, essendo un swordsage sarà difficile... comunque ho capito- Wisdom Fighter
Mi sfugge un punto: nella prima cstruzione si parla di Sag x 3 ad ogni colpo, ma il prvilegio di classe dello swordsage non funziona solo quando si usano strikes di un determinata scuola? Non ho capito come si aggira il problema.- Famiglio
Il tutto senza dimeticare i semplici poveri animali domestici. Anche nel mondo di DnD i pastori avranno un cane senza bisogno di essere dei druidi.- Mi serve l'idea geniale...
Io ho ambientato la mia campagna di FR nel 1371... l'unica ragione era quella che cosi i PG avrebbero fatto in tempo a fare un buon livello priema della festa di Scudiuntiti, per la quale avevo dei progietti. Per mithil hall: si tratta di una cittadella nanica, i cui livelli inferiori sono ancora in parte in rovina: oltrwe agli immancabili goblin e duergar, i tuoi PG portebbero trovarsi di fronte ad antiche trappole ancora attive (Come accade a Drizzt) e a qualche residuo dell'invasione Drow (un golem ancora attivo, se è di livello troppo alto, od una squadra di non Zombie guerrieri che vaga per i sotterranei.) Eessndo collegata al sottosuolo, potrebbe essersi intrufolata una delle simpatiche creature tipiche che lo abitano, di cui i nani non riescono a liberarsi.- Mi serve l'idea geniale...
Ok Se ti interessano la avventure generate, c'è "Uno strano Rapimento" qui su DL: avventura di Livello 1 in FR (Zona Baldur's Gate) contro dei goblin appunto Se nessuno do loro conosce BG (e se sono giovani è probabile) è ottimo Mmm.. in che anno pensi di ambientare l'avventura: perchè da Storia di FR (che come master puoi sempre modificare ovviamente) Mithril Hall è occupata dai nani dal 1356 in poi... Comunque la data è importante per vari eventi dei reami in cui potresti coinvolgere i PG. Mi semba ottimo Strhad? Beh, una vola scoperto il loro retaggio, probabilmente vorranno fre delle ricerche: potrebbero recarsi in un luogo com Candelkeep(per ottenere l'accesso... toh! un altr breve avventura) dove ci sono innumerevoli tomi rigurdanti nascite morti e resurrezioni di divinità: li i PG scopriranno le varie meccaniche del loro retraggio divino, ed anche l'esistenza del rituale.- Aiuto avventura
Il massimo sarebbe: Gli scagniozzo del mago stanno per essere sconfitti, ma unio di loro affera la Fanciulla/bambina e le punta un coltello alla gola, minacciando di ucciderla a meno che non li lascino andare: starà a loro scegliere se rinunciare per salvarla o compiere azioni azzardate che la mettano in pericolo.- Guerrieri (5)
Allora vale ancora di più il crusader, visto che il carisma diventa davvero importante. Il crusader è ottimo come tank, ed al posto di maestria potresti usare: Stone power: non è influenzato dal fatto di usare 1 o 2 mani, e ti permette di ottenere pf temporanei da consumare quando la steely resolve di scarica i suoi danni Poteri come crusader strike e simili, che ti permettono nel contempo di dannegiare l'avversario e di curarti. Ci sarebbe anche iron gard glare, ma a questo punto ci allontaniamo davvero molto da PG cge avevi in mente tu, dato che per usrae efficacemente questa (potentissima) stance, serve un arma con portata.- Elan
Un solo attacco direi. - Arciere