
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
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Il Gish (3)
Dico che è sempre meglio pianificare. Per accedere ad una Cdp servono in genere talenti e punti abilità, quindi non pianificare spesso porta a ritardare di molto l'ingresso in talune cdp (o a negarlo). Non capisco ancora il livello da guerriero o meglio il nesso tra il guerriero e le azioni malvage. Si richiede un cambio allineamento nel caso?
- [HR] regola della PARATA ATTIVA
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Guida al Derviscio e alla Tempesta
Giuro che mi ero perso il vop. A mio avviso la selezione talenti è completamente da rivedere, togli i voti e presa della scimmia. Al loro posto puoi spostare in avanti i combattere con 2 armi. Tra le altre cose noto solo ora che hai sbagliato la progressione talenti: mobilità richiede schivare!
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Il Gish (3)
A parte la mia naturale antipatia per il Kensai, sì, è fattibile. Dopo il Kensai cosa pensavi di fare? Nota sul guerriero: ma ti servono veramente quei 2 livelli?
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Guida al Derviscio e alla Tempesta
Ottieni -2 ad ogni mano che sfrutta presa della scimma. Quindi se le armi possono essere considerate leggere il malus è -4 per entrambe le mani, altrimenti passa a -6 per entrambe. Il problema di non avere armi magiche è dato dal fatto che a volte è possibile ignorare totalmente il danno da parte di queste armi (Starmantle Cloak su tutti).
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Attacco Furtivo
Segnalo anche l'analoga variante Lightbringer Penetrating Strike, su Expedition to Castle Ravenloft. @D@rk: di nulla!
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Arciere
Siamo tutti fan del vecchio bastardo qua dentro ^^ Per un arciere a cavallo c'è il buon Shaaryan Hunter (PGtF, p71).
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The Ghost King TRADOTTO
Al di là del fatto che una traduzione fan made non è legale, questi qua si fanno anche pagare. (quindi aggiungendo illegalità all'illegalità) Armenia non è certo nota per la buona qualità delle traduzioni e non penso che una fan made possa essere tanto migliore. Il mio consiglio è sempre quello di leggere il testo in lingua originale, se possibile. Il lessico adoperato da Salvatore non è così complesso come quello usato da altri autori (Martin ad esempio), quindi non dovrebbe essere una lettura faticosa per la maggior parte del pubblico.
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Attacco Furtivo
Si, la variante dovrebbe funzionare contro qualsiasi effetto che rende immune ai critici. Il danno parrebbe essere sempre furtivo, perché viene specificato che il danno extra è da furtivo (seppur sia solo la metà del numero dei dadi) Gli ambush feat dovrebbero essere utilizzabili, ma per come è scritto ai fini dell'ambush feat contano i dadi che effettivamente puoi usare (ovvero la metà del normale). Quindi se ad esempio hai 8d6 da furtivo, il tuo danno bonus scende a 4d6 e puoi applicare ambush feat che richiedano fino a 4d6 di furtivo.
- [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
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Mago (6)
Sulla guida del gish ne trovi a iosa, sono quelle evidenziate in blu.
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
1) si 2) manuale del DM, capitolo 6, prima tabella. 3) esatto 4) che faccia al meglio quello che sa fare. Riguardo il tuo spoiler, devo dire che il limite di 10 livelli di classe è posto in maniera arbitraria per ogni contest per mantenere una maggioranza di livelli nella classe da ottimizzare. So anch'io che ladro 5/assassino 10/lama invisibile 5 è un buon ladro, ma alla fin fine è principalmente un assassino.
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
Rispondo in ordine: - Si, questo è un problema di alcune classi purtroppo - Non dovrei dirlo, ma la classica build che casta di 9° e che potrebbe funzionare indipendentemente dalla classe base (ovvero la protagonista del contest), viene valutata molto poco. Ovviamente poi il grado di ottimizzazione è valutato relativamente alle build presentate, ma in genere basta accentrarsi sui punti di forza di una classe. Ad esempio il Ladro ha come punto di forza Furtività e Furtivo. - Mi fa piacere che tu ne abbia parlato, come potremmo fare? Allungare a due mesi? Oppure optare per un compromesso di 45 giorni (rendendo però orribile il calcolo di inizio e fine contest) Si suppone che sia stato assorbito per tempo (quindi non conta nell'MdL) Direi di si, ma quello esperto di caster sei tu Come ti dicevo, fornendo un MdL da gregario non credo sia possibile. Sentiamo anche Seller e Ithiliond. Alle risposte di Andros aggiungo un si alla quarta domanda Si potrebbe anche fare, anche se questo darebbe un vantaggio a chi possiede quei manuali. Sentiamo cosa ne pensano gli altri giudici. Ladro Qua abbiamo alcune opinioni contrastanti. Non escludo che le regole possano essere adattate in futuro in base alla classe, ma prima mi piacerebbe sapere cosa ne pensano anche altri utenti. Mi sembra una buona idea. Qualcosa del tipo: png furtivo? Grazie per la tua build!
- Classi del Tome Of Battle
- [HR] regola della PARATA ATTIVA
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Riattivazione contest
A mio avviso potresti chiedere una continuazione, nelle vesti di uno dei tre giudici ritengo che non sia così impossibile che il contest venga riattivato o mantenuto aperto. In effetti il problema dei contest è dato dal fatto che all'inizio l'interesse è molto, per poi scemare col tempo. Quando poi viene presa la decisione di chiudere si riaccende l'interesse. Dal punto di vista di questa serie di contest abbiamo avuto alti e bassi, a mio avviso fino a quando per ogni classe arriveranno 3-4 build non ci sarà pericolo di chiusura.
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
Sarà sospeso l'altro contest, durante il mese scorso sono state presentate 7 build in questo concorso, un buon numero. Questo mi permette di cogliere l'occasione per ringraziare tutti i partecipanti alla scorsa edizione. Vi segnalo che le build sono in fase di valutazione (3 da Dragonfire Adept e 4 da Marshal Hexblade) e presto verranno resi noti i risultati (nota a me stesso: vediamo di non ritardare anche stavolta). Questo mese la classe del Ladro sarà quella che, a mio avviso, concentrerà il maggior numero di build. Ricordo che per partecipare basta avere solo fantasia e un po' di tempo libero. Potete inviare fino a 4 build (2 per classe).
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
Modello Scheda: Spoiler: « Frase del png. » - Nome, cognome, titolo del png INTERPRETAZIONE Caratterizzazione psichica, carattere o consigli per interpretare e giocare al meglio il personaggio nel modo in cui lo avete concepito. Combattimento Approccio al combattimento e tattiche. INSERIMENTO NEL GIOCO Nota sull'inserimento del pg, elenco dei manuali utilizzati per costruirlo. Adattamento La scheda di XXX utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: XXX, XXX. Esempio di incontro Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro. LI X: nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro. Nome Cognome RAZZA ARCHETIPO CLASSE X/ CDP X XX TIPO TAGLIA (SOTTOTIPO) Iniziativa: +8; Sensi: Ascoltare +X, Osservare +X; XXX Linguaggi: XXX Divinità: XXX ______________________________________________________________________ Grado di sfida: X Modificatore di livello: +X (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati) LEP: X ______________________________________________________________________ CA: X, contatto X, colto alla sprovvista X; XXX (+X Des, +X Sag, +X armatura, +X scudo, +X naturale, +X deviazione, +X monaco) Pf: XdX+X più XdX+X (X pf; X DV) Immunità: XXX Resistenze: XXX Tempra: +X (+X XXX); Riflessi: +X (+X XXX); Volontà: +X (+X XXX); XXX ______________________________________________________________________ Velocità: X m (X quadretti), volare X m (XXX), XXX X m Spazio: X,X m; Portata: X,X m Mischia: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX/ X-20 xX più XXX) Distanza: +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX) e +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX), oppure +X XXX +X/+X/+X/+X (XdX+X +XdX più XXX) Attacco base: +X; Lotta: +X Opzioni di attacco: XXX (CD XX), XXX +xdX, XXX (X al giorno) Azioni speciali: XXX Strumenti da combattimento: XXX, XXX Incantesimi da CLASSE conosciuti (LI X°; CD XX più livello dell'incantesimo, XX per incantesimi di XXX; Scuole proibite XXX e XXX; *preparati): 9° (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX X° (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX 1° (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX 0 (X al giorno più 1 incantesimo di XXX) - *XXX, XXX Incantesimi da CLASSE tipicamente preparati (LI X°; CD XX più livello dell'incantesimo, XX per incantesimi di XXX; *domini XXX e XXX): 9° (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX X° (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX 1° (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX 0 (X al giorno più 1 incantesimo di dominio) - *XXX, XXX Poteri da CLASSE conosciuti (LM X°; CD XX più livello del potere, XX per poteri di XXX; X punti potere): 9° - XXX, XXX X° - XXX, XXX 1° - XXX, XXX 0 - XXX, XXX Manovre e posizioni da CLASSE conosciute (IL 13°; *preparate X): Stances - *XXX, XXX Boosts - *XXX, XXX Strikes - *XXX, XXX Invocazioni da Warlock conosciute (LI X°; CD XX più livello dell'invocazione): Oscure (a volontà) - XXX, XXX, XXX Superiori (a volontà) - XXX, XXX, XXX Inferiori (a volontà) - XXX, XXX, XXX Minime (a volontà) - XXX, XXX, XXX Capacità magiche (LI X°; CD XX più livello dell'incantesimo): 1 al giorno - XXX, XXX (LI X°) X al giorno - XXX, XXX (LI X°) A volontà - XXX, XXX (LI X°) Capacità psioniche (LM X°; CD XX più livello del potere: 1 al giorno - XXX, XXX (LM X°) X al giorno - XXX, XXX (LM X°) A volontà - XXX, XXX (LM X°) ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For X, Des X, Cos X, Int X, Sag X, Car X Qualità speciali: XXX, XXX Tratti: XXX, XXX Talenti: XXX, XXX Difetti: XXX, XXX Abilità: XXX +X, XXX +X Trucchi di abilità: XXX, XXX Proprietà: XXX, XXX ______________________________________________________________________ XXX: XXX. XXX (Str): XXX. XXX (Sop): XXX. XXX (Mag): XXX.
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage Eccoci giunti al nono appuntamento della Sfida Mensile di Ottimizzazione. Qualora ve la foste persi, ecco come risultava la classifica del mese scorso: Ladro 20, Mago Combattente 18, Dragon Shaman 16, Scout 10, Ranger 10, Barbaro 9 e Shugenja 6. Prima di passare alle regole, vi segnalo che come al solito dovete scegliere le classi che saranno protagoniste del prossimo contest. Per quanto concerne questo mese la scelta deve ricadere su due delle classi del gruppo 4, ovvero due tra: Barbaro, Scout, Ranger, Shugenja e Dragon Shaman. [Nota: sono stati esclusi Adepto e Guerriero con variante Dungeoncrusher] Quindi i vostri voti per le classi del prossimo mese saranno come al solito 2, entrambi per le classi del gruppo 4. La sfida di questo mese si apre oggi giovedì 3 novembre e si chiuderà alle 23.59 di venerdì 2 dicembre. La giuria è composta per ora da tre elementi: Richter Seller, Ithiliond e me stesso. Qualora foste interessati a diventare giurati potete contattare via pm uno di noi tre. Regole: La build dev'essere monoclasse oppure multiclasse con preponderanza della classe da ottimizzare (almeno 10 livelli). Si richiede la build con LEP 20 (quindi con 20 livelli tra classi e DV). Per le caratteristiche si suppone Point-Buy da 32 punti, sono ammessi 2 Tratti e 2 Difetti (Arcani Rivelati), denaro: 760.000 mo, di cui il 25% (190.000 mo) spendibile per oggetti particolari e non standard utili ai fini della build. MdL massimo +3, annullato come da regole di Arcani Rivelati. Sono concessi tutti i manuali WotC 3.5 (no 3.0 per evitare inutili complicazioni) e il materiale presente on-line sul sito WotC (fornire il link per favore). Ricordo che il Dragon Magazine Compendium è un manuale ufficiale, quindi è incluso nella lista. Non sono ammesse TO o loop infiniti, cerchiamo di rimanere su build giocabili ed ammissibili da parte di un DM medio. Si richiede di utilizzare il template di scheda che è riportato in coda al presente messaggio Ad ogni utente è concesso l'invio di massimo due personaggi per classe (quindi 2 ladri e 2 warmage). Ladro e Mago Combattente Fonti: Manuale del Giocatore. Caratteristiche Importanti per il Ladro: Destrezza, Intelligenza e Saggezza. Fonti: Perfetto Arcanista. Caratteristiche Importanti per il Mago Combattente: Carisma, Intelligenza e Destrezza. Che la sfida abbia inizio! Modello Scheda: quotate questo messaggio ed editatelo opportunamente Sarebbe bello che in coda alla build spendeste qualche parola riguardo le peculiarità della build e a quale gruppo appartiene (ovviamente a vostro avviso). Invece sia che siate tra i partecipanti o sia che non lo siate, non abbiate timore ed esprimete le vostre proposte (massimo 2 preferenze) per le classi del prossimo mese!
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Personaggio coi tre voti (Non violenza, Povertà, Pace)
A mio avviso non può essere giocabile, vedo questi tipi di talenti più da PNG che da PG. Basta in colpo di grazia
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Il Ladro (3)
No, perché è vietato dal regolamento.
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Tome of Battle per Principianti
Si, la lista è separata solo per quanto concerne l'IL.
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Lo Stregone (3)
Senza LEP è impossibile, magari senza MdL. La soluzione migliore, ribadisco, è il coboldo. In alternativa le già suggerite sottorazze "draconiche" di Dragon Magic sono una scelta valida, per quanto inferiori dal punto di vista dell'ottimizzazione.