
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
- Manovre del Tome Of Battle
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Forma di Orso (Combattente Orso)
Semplicemente perché se vuoi sfruttare tutti gli AdO dovrai necessariamente avere tanta Des, perché con riflessi in combattimento hai un numero massimo di AdO pari a 1+mod Des.
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Ninja / Maestro delle Ombre di Telflamm
Bè, se il motivo è solo quello, datti tempo, ce ne metterai a salire di livello. Io sconsiglio assassino e ombra danzante, perché lo shadowlord è in pratica la loro versione più potente. Come oggetti, cerca di ottenere quelli che danno i seguenti bonus: alla Des (aumenta TxC, danno, iniziativa, TS Riflessi e CA) alla Sag (aumenta la CA, TS Volontà e la potenza delle manovre SH) ai TS.
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Ninja / Maestro delle Ombre di Telflamm
Si, sono bastanti per i prerequisiti. Arma Focalizzata è inutile te la fornisce già lo swordsage. Non te ne avanzano molti, perché 4 sono prerequisiti e 2 li hai già scelti. Se combatti con due armi e prendi i tre talenti richiesti non hai altri slot. Al massimo se te ne resta uno opta per Gloom Razor. Il rodomonte lo eviterei, alla fine l'Int al danno è pur sempre danno da precisione, quindi non si applica contro i nemici immuni ai furtivi. Si, ho idee migliori: continua con lo swordsage per i livelli restanti. Eventualmente considera l'ingresso nel Master of Nine, anche se per accedervi ti servono degli escamotage per ottenere gratis alcuni talenti. Perché?
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Forma di Orso (Combattente Orso)
Double Hit è un talento sul manuale delle minature che ti consente di effettuare più colpi con lo stesso AdO, ovviamente si applica solo nel caso del combattimento con due armi o con armi doppie. Colpo Karmico è uno dei pochi talenti in grado di prevenire le azioni di un avversario (ovviamente non solo uccidendolo, ma anche sbilanciandolo). -4 alla CA si fa sentire, ma se ti basi sugli AdO dovresti avere una buona CA in ogni caso. E si, quando ti trasformi gli oggetti vengono assorbiti, ma le wildling clasps possono essere utili per evitare il problema.
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Dubbi del Neofita (2)
Leggiti il secondo paragrafo del capitolo 8 del manuale del giocatore.
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Il Guerriero (6)
Assaltare, Manuale dei Mostri 1
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Il Guerriero (6)
No, funziona al contrario. Sottrai alla CA i punti che dovresti sottrarre al TxC.
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Gish (2)
Imho l'unica ottimizzazione passa per la persistenza. Oppure per un oggetto che te la fornisca in maniera persistente (slot appropriato anello, guanti o bracciali). Nel secondo caso puoi anche fartelo da te (ovviamente con i giusti talenti). L'incantesimo è di livello 4, lanciabile da un mago di livello 7, l'effetto deve essere attivato dal pg (moltiplicatore = 2.000) e l'incantesimo ha durata 1 round/liv (moltiplicatore = 4). Il costo è quindi 4*7*2.000*4 = 224.000 mo Se te lo fai tu ti costa 112.000 mo e 8.960 PE. L'ideale sarebbe ridurre i costi. Alcuni metodi sono questi (primo post per ridurre le mo, secondo per i pe).
- Gish (2)
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cerco build postata tempo addietro sul forum
Si, in base alle azioni che gli restano. Ti segnalo anche la manovra Leaping Dragon Flame, che essendo un counter, ti consente di reagire ad un attacco con un teletrasporto affianco all'attaccante come azione immediata. Quindi il il TSL puoi anche effettuare un completo al di fuori del tuo turno. Per il resto concordo con lo spoiler
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Ordered Chaos
No, non si parla di requisiti. Nel primo paragrafo parla dei talenti Abyssal heritor, che grazie a questo talento non hanno effetti sul tuo allineamento. Nel secondo paragrafo (e questo è il punto che ci interessa), parla di Incantesimi e Effetti che sono legati ad un certo allineamento. Quindi questo talento non consente di essere considerati caotici ai fini di talenti, classi o cdp, ma ad esempio ci consente di usare un'arma Anarchica anche se siamo legali senza farci subire il livello negativo. Oppure possiamo godere di incantesimi dedicati ai caotici senza esserlo.
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cerco build postata tempo addietro sul forum
In particolare fa un completo per ogni effetto di teletrasporto. Le tre manovre SH consentono di teletrasportarsi 3 volte al round, quindi sono 3 completi. Prima che arrivino i lamenti grechi, dico subito che la sbroccaggine sta nel Telflammar Shadowlord, non in altri effetti (manovre SH, Incostant Location o simili). E' anche vero che una volta fatto il round con 3 completi al successivo non possiamo rifarlo, quindi c'è una sorta di compensazione. (e poi la build è a bab medio, quindi abbiamo dei notevoli malus).
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cerco build postata tempo addietro sul forum
Eccolo qua.
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Tome of Battle: Trucchi, Combo e Analisi
Il privilegio di classe è sempre attivo, alla fine del round attuale però la pool si svuota, per poi riempirsi di nuovo una volta che nel turno successivo si viene attaccati. In pratica se nel round 1 abbiamo subito 6 danni, possiamo scegliere di allocarne 5 nella damage pool e di subirne subito 1. Durante il nostro turno otteniamo +1 al danno. Quando inizia il round 2, subiamo subito 5 danni (quelli nella pool), poi se veniamo nuovamente attaccati possiamo scegliere di allocarne altri 5 nella pool e così via. In caso di cure possiamo scegliere se distribuirle tutte/in parte/per niente nella damage pool.
- TPK: riorganizzazione totale del gruppo.
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Difensore nanico nuovo di zecca
Allora usa il Crusader (Tome of Battle) come base e vai di Deepstone Sentinel (Tome of Battle) + Difensore Nanico. Fai quello che faresti con il solo difensore nanico, ma meglio.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Il Monaco (4)
Semplicemente se una razza ha DV contano anche quelli. Al livello 5 puoi usare il minotauro, ma devi seguire la progressione da mostro (che dovresti trovare su specie Selvagge).
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Il Monaco (4)
Si, infatti il pg è di livello 11. 6 DV razziali + 3 DV di classe + 2 MdL = 11.
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Chierico (6)
Se vuoi ottenere scacciare puoi multiclassare con classi che forniscano scacciare e progressione piena. Mi viene in mente l'Esorcista Sacro (Perf Sacerdote).
- [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
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Gueriero e difensore nanico
Il materiale non cambia mai la tipologia di un'arma, quindi la risposta alla tua domanda è no.