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Dragons´ Lair

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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. No, anche se molti incorporei sono anche non-morti Creatura Insettile, Specie Selvagge.
  2. Per classi e cdp puoi usare tutti i manuali 3.5?
  3. No, perché la cdp richiede taglia grande, mentre tu sei di taglia media (powerful build o meno, quella non influisce sulla taglia) Esatto sono le uniche opzioni. Alternativamente potresti terminare con il guerriero, ma se hai il warblade il dubbio non dovrebbe nemmeno porsi.
  4. Il signore delle ombre di Telflamm (irraggiungibile est) potrebbe fare al caso tuo.
  5. Aggiungo che lo scambio manovre può avvenire ai livelli pari a partire dal quarto. Quattro livelli da warblade danno diritto ad uno scambio e a manovre fino al livello 6. Ricordo anche che la stance di primo livello deve essere scelta tra quelle di livello 1, indipendentemente dall'IL.
  6. A mio avviso no. Il talento infatti specifica "When you gain extra damage from a sneak attack, sudden strike, or skirmish [...]" e contro i nemici immuni al danno da precisione non si ottiene danno bonus, quindi il talento non entra nemmeno in gioco.
  7. Il MoN è sempre una buona cdp, perché ti fa aumentare le manovre ad un ritmo molto alto. Per quanto concerne l'umano, io considererei invece il necropolitan.
  8. 1) Direi di si, sentiamo anche gli altri giudici. 2) Si, i PE sono marginali, quindi si suppongono reintegrati. 3) Yes.
  9. Si: Lightbringer Penetrating Strike (ECR, p 208) e Penetrating Strike (DS, p 13) sono due varianti identiche che forniscono la possibilità di fare furtivi ad un avversario immune a patto di fiancheggiarlo.
  10. MizarNX ha risposto a Dhany90 a un discussione D&D 3e regole
    Aggiungo come nota che l'SRD è tratta dai manuali "core" ovvero PH, DMG e MM1.
  11. No, le gemme funzionano solo contro non-morti (truedeath crystal) e costrutti (demolition crystal).
  12. Si, lo conosco abbastanza bene. In breve ti consente ogni tot livelli di modificare classi, abilità e talenti già acquisiti. Se vuoi una dissertazione più approfondita però dovrai aspettare ora di pranzo (o domani sera se ci sei).
  13. Aggiungerei anche l'incantamento Valorosa (Irraggiungibile Est). Attenzione però che la lancia non infligge danni doppi in carica, ma infligge danni doppi se preparata contro una carica.
  14. Il clan della Gru (crane) è il mio preferito, quindi io opterei per samurai(crane)-iaiyutsu master- daidoji bodyguard.
  15. L'equazione è questa: Bardo = Sohei Mago = Wu Jen Druido = Shugenja Chierico = Shaman Paladino = Samurai
  16. Non esistono in OA maghi e druidi, ci sono i wu jen e simili.
  17. Direi di no, perché l'arma è pur sempre da mischia ed usi il TxC con armi da mischia.
  18. Il buckler, se di legno, è utilizzabile dal druido senza alcun problema in quanto ne è competente.
  19. Nell'esempio del Githzerai Armatura Inerziale avrà ML pari a 10. In pratica le psi-like dipendono solo dai DV, indipendentemente dal livello di classe (quindi lo stesso Gith manifesta allo stesso modo Armatura Inerziale, che abbia livelli o meno in classi psioniche).
  20. Il gregario funziona come descritto sul manuale del DM (talento Autorità) e si, potete crearlo con la riduzione dell'MdL. Però vi faccio presente che il personaggio da presentare non è il gregario, quindi può anche essere poco ottimizzato (o per niente ottimizzato).
  21. Una volta finito il berserker furioso ti consiglio il warblade (Tome of Battle).
  22. Ciao saggio e benvenuto! Quali manuali hai a disposizione? Punteggi caratteristica, talenti?
  23. Quella nuova mi è piaciuta il giusto, molto Sheldon-centrica.

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