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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. MizarNX ha risposto a dioniso92 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se il danno è espresso sottoforma di dado (es xd6) non è mai moltiplicato in caso di critico. Invece tutto il danno espresso sottoforma di numero è moltiplicato in caso di critico.
  2. MizarNX ha risposto a Sorrow a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Perché? Dici per la furia? Unto è un incantesimo di basso livello che può servire per contenere un BF troppo esuberante, mentre il talento Steadfast determination (PH2) ti aiuta a non fallire i TS Volontà. Aggiungerei anche qualche oggetto magico che aumenta i TS e qualcosa che potenzi Forza e Costituzione (visto che con Steadfast influenza due TS).
  3. MizarNX ha risposto a Sorrow a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Incantamento valoroso, pagina 54. Permette di raddoppiare i danni in carica.
  4. MizarNX ha risposto a Sorrow a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In genere per entrare nel BF le opzioni migliori sono Barbaro 2/Guerriero 4 o Barbaro 4/Guerriero 2. Tra le due classi preferisco il BF, soprattutto se come stai facendo ottimizzi la carica. Non ti serve aumentare il critico, ti serve un'arma valorosa (Irraggiungibile Est).
  5. Ora che mi viene in mente forse il Duskblade è in grado di farlo.
  6. MizarNX ha risposto a LotoNero a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, però arrivi a castare come uno stregone di livello 3. Ne vale la pena?
  7. MizarNX ha risposto a imported_MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Solo Dancing Mongoose, perché hai IL 11 e ti serve IL 17 per le altre due. Potresti modificare la build andando a togliere i livelli da ranger e facendo Warblade 14/Tempesta 5 (tenendo almeno l'ultimo livello da warblade per ultimo). Se non vuoi modificare la build invece sei obbligato ad acquistare gli oggetti magici che ti forniscono le manovre, ma è un salasso: 45.000mo l'uno.
  8. Da contatto a distanza vorresti farli diventare di contatto in mischia?
  9. MizarNX ha risposto a imported_MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se non vuoi cambiare armi, opta per il warblade e le manovre Tiger Claw, sono le più indicate per un combattente con due armi. Addirittura la CdP del Bloodclaw master ti evita il bisogno della Tempesta in soli 2 livelli, a patto di usare armi Tiger claw. Tra le manovre TC le più interessanti sono: Dancing/Raging Mongoose e Girallon Windmill Flesh Rip. Potresti anche fare qualcosa del tipo Warblade 18/Bloodclaw Master 2, è lo stesso personaggio, ma con più opzioni.
  10. MizarNX ha risposto a Melerian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma lo puoi fare se prepari l'azione. Addirittura con unto potresti creare una zona impervia al primo round. Io lo trovo giusto così com'è, altrimenti diventa ridicolmente facile annullare l'unica opzione valida che hanno i combattenti.
  11. MizarNX ha risposto a imported_MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non può funzionare. In primis il warblade non ottiene le manovre Shadow Hand, quindi devi optare per lo Swordsage. Una volta fatto questo, ti serve il talento Shadow Blade per sommare la destrezza al danno quando sei in una stance SH e quando impugni armi SH. E qui arriva il secondo problema, in quanto né la scimitarra, né il kukri sono armi SH. Dovresti cambiare arma e scegliere tra: pugnale, sai, spada corta, catena chiodata, siangham e colpo senz'armi.
  12. MizarNX ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Qualora tu voglia aumentare il danno puoi sempre puntare sullo scout e sul talento swift hunter, vista soprattutto la tua strategia. Ad esempio Ranger 11/Scout 4/Tempesta 5 è un'ottima build che ti fornisce bab 19, tutta la serie combattere con due armi gratis, 5 nemici prescelti (io scelgo sempre quelli immuni al critico + gli arcanisti) e schermaglia come un scout di livello 15. Se non la conosci, ecco un'utile guida.
  13. MizarNX ha risposto a Leland Gaunt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non in questo ordine perché ti servono 8 gradi in sopravvivenza che è da classe solo per il ranger, quindi la combinazione ottimale è Guerriero 1/Monaco 2/Ranger 2/Cavestalker X Dico solo un livello da guerriero perché dovresti starci dentro tranquillamente con i talenti bonus. Io valuterei anche qualche livello nel maestro delle armi esotiche e nella tempesta.
  14. MizarNX ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E poi il master gli fa fare una bella campagna piena di non-morti, costrutti, vegetali, melme ed elementali Io cercherei di non focalizzarmi solo sul critico, ma anche su manovre particolari come sbilanciare.
  15. MizarNX ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, me la ricordo, era nel Pugno e la Spada, ma non è stata convertita in 3.5. Il Warblade è una classe base del Tome of Battle (trovi in firma delle guide a proposito di questo manuale). Più che essere potente (e lo è, non giriamoci attorno) offre molte più opzioni ad un combattente (che in genere ha solo attacco poderoso o poco altro). Tornando in topic, non ci sono classi di prestigio dedicate al guerriero, perché il guerriero è già in grado di specializzarsi (e con i talenti del Player's Handbook 2 potrebbe anche essere portato puro fino al livello 20).
  16. MizarNX ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, ma solo sotto certe condizioni. Ho sempre trovato molto limitante questo talento.
  17. MizarNX ha risposto a Leland Gaunt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si, forse si salva qualche talento. Te l'ho detto solo per completezza. E aggiungo: sul MM4 c'è il template Lolth touched. Io non me lo farei scappare. Si, sono le uniche opzioni. Gli esempi nei manuali sono molto spesso errati, non farci nemmeno caso. Io farei: Guerriero 2/Ranger 2/Monaco 2 (ovviamente non in questo ordine). Il monaco ci fornisce due talenti gratis e con le varianti di Arcani rivelati dovresti riuscire a trovare quella che fa per te.
  18. MizarNX ha risposto a Leland Gaunt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    DotU, nella sezione relativa alle opzioni per le classi. Buona spesa ^^ EDIT: l'underdark che intendo io è questo:
  19. MizarNX ha risposto a Leland Gaunt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Più che più forte più versatile (quello più forte sarà chi usa il barbaro/BF). Comunque sono d'accordo che le meccaniche nuove devono essere usate se e solo se è tutto il gruppo a volerlo. Shadow Blade è sul Tome of Battle, ma richiede almeno la conoscenza e l'utilizzo di una Stance, quindi se il manuale non è concesso dubito che tu possa usarlo. Comunque il livelli da guerriero dovrebbe in parte coprire il problema del danno, perché la variante Hit-and-Run Tactics ti fornisce la Des al danno come bonus quando un avversario è colto di sprovvista. Se la campagna è principalmente nel sottosuolo allora potrebbe essere interessante terminare il Cavestalker. p.s. a me DotU piace come manuale, anche se in parte sovrascrive Underdark (manuale dei FR). Hai controllato anche le opzioni presentate su quel manuale?
  20. MizarNX ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    No, anche se hai fatto bene a specificarlo visto che io non l'ho fatto.
  21. MizarNX ha risposto a Leland Gaunt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    La catena chiodata raddoppia la tua portata, quindi è in grado di generare molti AdO. Double Hit è un talento del manuale delle miniature che ti consente di effettuare un AdO con due armi al prezzo di un solo AdO. Shoadow Blade è un talento del ToB che fornisce la Des come bonus al danno, sotto certe condizioni. Mi fermerei al quarto livelli di Cavestalker perché dopo non ci sono cose particolarmente interessanti. P.S. non è che se un manuale è concesso tu debba necessariamente usarlo, eh...
  22. MizarNX ha risposto a Leland Gaunt a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il Cavestalker è ottimo per un pg che combatte con due armi e si basa sugli AdO, perché è in grado di impugnare due catene chiodate. I talenti rilevanti sono tutti i TWF, Double Hit e Shadow Blade, mentre la build potrebbe essere del tipo: Guerriero x/Ranger y/Cavestalker 4/Swordsage z
  23. MizarNX ha risposto a Farsight a un messaggio in una discussione Guide
    Ti dico cosa aggiungerei io nella guida: Analisi breve del ladro (quanti livelli prendere) Analisi breve del rodomonte (quanti livelli prendere) Razze: volendo si possono aumentare, ma non è critico Template: ce ne sono di utili? CdP: quali sono più forte in combinazione con il Daring Outlaw? Talenti: aumentare la lista ed indicare i contro (es: Colpo Santificato non aumenta il dado danno del furtivo per qualsiasi avversario) Abilità e Skill Tricks: quali massimizzare e quali prendere (rispettivamente) Incantesimi: quali sono utili ad un Daring Outlaw? (ad esempio considerando quelli nella lista dell'assassino e del telflammar shadowlord) Manovre: vedi sopra Equipaggiamento e oggetti magici: vedi sopra Combo Cheesy (Rodomonte 20 con Assassin's Stance, Guerriero 4/Rodomonte 16 con Assassin's Stance e Daring Warrior, ...) Detto questo, l'ossatura c'è, devi solo espanderla un pochino
  24. MizarNX ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi sento di escludere questa interpretazione. La seconda frase è semplicemente una clasusola chiarificatoria. Credo che tale clausola nasca dalla versione 3.0 di Attacco Poderoso, che non faceva riferimento ad armi ad una mano impugnate con due mani. Potrebbe darsi che nell'opera di redisign si fosse reso necessario un chiarimento (seconda frase del privilegio), risultato poi ridondante con la nuova versione di Attacco Poderoso