
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
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L'Arciere
Si, splitting è un potenziamento. Ma la cosa interessante è che si adatta alla Forza del personaggio e l'effetto di forza può essere soppresso, così da rendere l'arco utile anche contro i nemici immuni agli effetti di forza.
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Il Guerriero (6)
In genere detesto chi da questo genere di consigli, ma mi sento in dovere di farlo stavolta: hai valutato l'opzione warblade?
- [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #10: il Ranger e il Barbaro
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L'Arciere
Segnalo tra l'equipaggiamento Taulmaril, l'arco di Cattie-brie della saga di Drizzt. Ne riporto le statistiche: Energy Bow Price: 22,600 gp Body Slot: — (held) Caster Level: 6th Aura: Moderate; (DC 18) evocation Activation: See below Weight: 3 lb. Simply drawing your fingers in the air near this finely crafted bow causes it to be strung with an arrow of glimmering energy. Hank’s energy bow acts as a +2 composite longbow that accommodates a user of any Strength. Although unstrung, it fires arrows of pure magical force that deal 2d6 points of damage. As they are force effects, the arrows do not suffer a miss chance when used against incorporeal creatures.The bow can be used to fire normal or magic arrows, but in such cases the bow does not confer its damage due to force.When drawn, the energy bow sheds light like a torch. In addition, Hank can use the bow to make power shots.To do so, before making attack rolls, choose a number to subtract from your attack rolls up to Hank’s base attack and add this same number to the damage dealt by the bow with any attack that hits. The penalty on attack rolls and bonus on damage rolls last until Hank’s next turn. Prerequisites: Craft Magic Arms and Armor, magic missile. Cost to Create: 11,500 gp, 888 XP, 23 days. imho è un must-buy per qualsiasi arciere.
- Classi del Tome Of Battle (2)
- Classi del Tome Of Battle (2)
- Classi del Tome Of Battle (2)
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #10: il Ranger e il Barbaro
Devi rendere il pg ottimo a partire dai suoi punti di forza. Ai fini del contest è considerata ottimizzazione la creazione di uno o più personaggi che siano in grado di rendere più performante la classe scelta, mantenendone le peculiarità. Per esempio un barbaro/BF è una ottimizzazione del barbaro, mentre un barbaro/ur-priest 10 una non ottimizzazione, perché pur essendo più potente del primo, barbaro avresti potuto mettere anche il popolano senza perdere nulla in potenza.
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Classi del Tome Of Battle (2)
Io direi che un talento solido è il solito Attacco Poderoso, soprattutto se combatti con l'arma a due mani. In alternativa Endurance, per puntare ad avere Steadfast Determination al livello 3. Dal punto di vista delle manovre, ne hai 5 e direi che la selezione che hai fatto sia abbastanza completa. L'unica che sostituirei è Douse the Flames, al posto del quale opterei per Charging Minotaur. Come stance sceglierei Martial Spirit. Infine, la distribuzione dei punteggi caratteristica mi sembra appropriata.
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Il Guerriero (6)
Anche la guardia nera è molto cool. Ancora meglio sarebbe il bone knight (Five Nations).
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Il Gish (3)
Il ladro senza ombra di dubbio.
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Guida all'Alienista
Le immagini le inserisci cliccando sull'icona Insert Image, poi sul tab from URL se l'immagine è hostata su web, togliendo la spunta sull'opzione "Retrieve...". Se invece è presente sul tuo HD, basta selezionare il file o i file dal tab from computer tramite l'uploader. Complimenti per la guida, ho sempre pensato pure io che l'alienista non fosse un granché, invece devo ricredermi.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
- Classi del Tome Of Battle (2)
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Classi del Tome Of Battle (2)
Ho riletto il tutto meglio e ho qualche appunto da fare. Se l'arma deve diventare legacy, questa deve valere al massimo 5.000 mo, quindi niente graceful strikes. Inoltre ho dedotto che il pg fosse un gatto antropomorfo. Se così non è non puoi impugnare armi (manca il pollice opponibile). EDIT: grazie D@rk. Si, volendo si potrebbe puntare a diminuire i livelli da swordsage, anche se non aumenterei quelli da mdae, in quanto essendo di taglia piccola non siamo interessati alle altre prodezze che non siano la solita (2*For al danno).
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Classi del Tome Of Battle (2)
La capacità dell'arma è graceful strike (Arms & Equipment Guide, 3.0), però occhio perché costa circa 50.000 mo quindi non è attuabile ai bassi livelli. Inoltre a quel prezzo due armi diventano impegnative per il budget. Se questo non ti scoraggia, ecco la mia proposta (che ricalca quella di D@rk). Swordsage 18/Guerriero 2 (non in quest'ordine!) Punteggi caratteristica importanti: Destrezza, Saggezza, Costituzione, Intelligenza, Carisma, Forza. Talenti: Arma accurata, Shadow blade, tutti e tre i combattere con 2 armi e Craven. Varianti: Hit-and-Run tactics Come stance di elezione direi Assassin's Stance. Quando attacchi con l'arma primaria il bonus al danno è di 2 volte la Destrezza, 3 volte se il nemico è colto alla sprovvista (e se è un attacco furtivo sommi anche il tuo livello) Quando attacchi con la secondaria il bonus al danno è di 1,5 volte la Destrezza, 2,5 se il nemico è colto alla sprovvista (e se è un attacco furtivo sommi anche il tuo livello) Come alternativa potresti rinunciare al combattere con 2 armi e impugnare l'arma a due mani. In tal caso la build diventa: Swordsage18/guerriero 1/mdae 1 (sempre non in questo ordine) Quando attacchi con l'arma impugnata a 2 mani il danno è di 3 volte la Destrezza, 4 volte se il nemico è colto alla sprovvista (e se è un attacco furtivo sommi anche il tuo livello)
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Il Druido (5)
Domanda principe: manuali concessi?
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Si, il talento Primary Contact (Cityscape) ti fornisce 1 punto in più, che può eccedere il massimo per livello. Quindi ad esempio se hai bisogno di 8 gradi in ascoltare, puoi con questo talento rispettare il prerequisito un livello prima. (per intenderci se lo prendi al primo livello e massimizzi ascoltare ti ritrovi con 5 gradi). Imho il gioco non vale la candela.
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Il Gish (3)
I talenti da guerriero utili sono limitati per un mago. Io considererei come prima scelta Iniz Migl. e come seconda magari arma focalizzata (raggio).
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Il Gish (3)
Se non sbaglio dovrebbe essere 17 il tuo LI (ne perdi 1 per il guerriero, 1 per il Cavaliere e 1 per il Sapiente). Poco male, inserisci incantatore provetto ed hai risolto (aumenta solo il LI, ma già casti di nono). Al posto del guerriero io inserirei il rodomonte, così da avere arma accurata gratis (visto che la tua des sarà maggiore rispetto alla tua forza), una più ampia lista abilità e più punti abilità. La build potrebbe essere: Rodomonte 1/Mago x/Cavaliere y/Sapiente z così da godere di un maggior numero di pf (non saranno tantissimi, ma è sempre meglio averne di più, no?)
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Il Gish (3)
Il problema sta nel fatto che la Competenza nelle Armi da Guerra come talento ti fornisce la sola competenza in un'arma, mentre il Cavaliere Mistico la richiede in tutte. Quindi direi che l'unico modo per ottenere la competenza necessaria sia quello di multiclassare.
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Guida al Totemist [Beta]
A mio avviso come livello di potenza siamo alla pari con il combattente psionico e lo swordsage. Il warblade e il crusader li vedo uno scalino sopra.
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Il Monaco (4)
La stance è una posizione che il personaggio assume e che conferisce vari benefici. Per saperne di più sulla meccanica puoi leggere il Tome of Battle per Principianti.
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Il Monaco (4)
Shadow Blade fornisce la Des al danno come bonus (quindi in aggiunta alla For) per tutte le armi Shadow Hand quando si è in una stance Shadow Hand (e il colpo senz'armi è un'arma Shadow Hand).
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)