
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
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Linee guida per master inesperto
[Attenzione=]Nella sezione Guide sono presentate delle guide complete. Per chiedere consigli è bene usare la sezione Generale.[/Attenzione] Sposto la discussione nella sezione appropriata.
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Drow+Elfa della Luna
Un mezzo drow con i tratti dei genitori: capelli bianchi, occhi blu, pelle scura con riflessi opachi tendenti al blu, altezza sopra la media. Statisticamente farei: +2 Des, -2 Cos, +2 a Int o Car, taglia media movimento 9m immunità al sonno magico +2 in ascoltare, cercare e osservare ricerca automatica di porte/passaggi segreti +2 razziale ai TS contro Enchantments Visione Crepuscolare Scurovisione 18m MdL +1
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Ottimizzare un assassino
Visto che combatti con 2 armi, potrebbe essere interessante anche Critico Migliorato, così da risparmiarti l'affilatura su entrambe le armi (sempre che ti decida di optare per armi gemelle). Altrettanto interessante è l'opzione con due armi esotiche leggere e un livello da maestro delle armi esotiche, che riduce il malus a -1/-1. Non sarà come la tempesta, ma è il massimo che puoi ottenere con la sola spesa di un talento e di un livello. Come arma consiglio la Lama leggera elfica, stesso danno della scimitarra e stessa ampiezza di critico, ma esotica.
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warmindblade of the nine o eternal pseudopsionicblade?
Il problema in effetti è non trascurabile. Le soluzioni sono due: warblade 6/warmind 4/eternal blade 10 warblade 5/warmind 5/eternal blade 9/warblade 1
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Dubbi del Neofita (2)
Non ci sono FAQ a riguado, nemmeno per il Crinti Shadow Marauder che ottiene la stessa capacità ma è 3.5. Quindi l'azione di attacco completo è inclusa nel teletrasporto. Per quanto concerne Porta Dimensionale, anche in questo caso hai diritto ad effettuare un completo, salvo poi non avere più azioni per quel turno.
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warmindblade of the nine o eternal pseudopsionicblade?
E un warblade/warmind/eternal blade?
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MegaDruid VS Giant Swordsage, the ultimate carnage!
Cerca nell'indice Traits (Tratti) e Flaws (Difetti).
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CDP Assassino
A parte le due armi che ti ho citato, direi che un buon talento è Craven (Champions of Ruin/Campioni della Rovina, dovrebbe essere stato tradotto come Codardo).
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Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Serie TV
Buon Natale!
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MegaDruid VS Giant Swordsage, the ultimate carnage!
Bah, c'è poca carogna tra voi due, finirà tutto a tarallucci e vino. Spoiler:
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CDP Assassino
Dici a parte la sunsword (expedition to castle ravenloft) e la sword of graceful strikes (arms & equipment guide)?
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Una "panoramica" sulla 3.5?
Meh, semplicemente l'altro faceva fuori i nemici con un colpo solo, mentre io faticavo a trovare un bersaglio, figuriamoci poi ad ucciderlo. Questo per dire che due personaggi che si sovrappongono sono sempre frustranti per uno dei due giocatori, anche se fossero identici.
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Revenant Blade
Non è un archetipo, ma una razza. Lo trovi su Forgotten Realms Campain Setting. In pratica è identico al mezzelfo con in più la scurovisione.
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Dubbi del Neofita (2)
Bé, considera che hai anche Eludere. Se vuoi un archetipo simile valuta la Dark Creature sul ToM.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Lo puoi creare a partire dal Carica del Leone Psionica. La formula per un effetto continuo la trovi sul manuale del DM, tabella 7.33 e recita: Spell level × caster level × 2,000 gp Il potere è di livello 2 e un combattente psionico vi accede a livello 4, quindi si ha: 2*4*2000 = 16.000 mo
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Una "panoramica" sulla 3.5?
E' un Ranger 2 / Fighter 4 / Barbarian 4 / Frenzied Berserker 10 senza lion totem (ma con altre gabole, ovviamente alla fin fine è pur sempre una TO) A nulla. Ma dici bene, molti non ne tengono conto. Sì, ma il mio guerriero era molto frustrato (era la mia prima avventura in 3.0). Ma la DS è disponibile solo a chi è in un qualche modo in contatto con un potere divino (Crusader, RKV), quindi la cosa è parimenti giustificata. Il feeling è personale e relativo ad ognuno di noi, quindi non ho molto altro da aggiungere. Si, stiamo dicendo la stessa cosa, e si, come ho detto non è indispensabile. In effetti potrebbe essere interessante la commistione, oppure si potrebbe rivalutare le classi basi nei seguenti modi: per il Paladino propongo la versione rivisitata presentata da Ithiliond (sono pigro e non ho voglia di linkare) per il Guerriero propongo una rivisitazione dei talenti per il Monaco propongo una eliminazione e integrazione nel guerriero tramite una variante senz'armi Una via di mezzo dai
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Revenant Blade
Io sto giocando un Ranger/Revenant Blade/Tempesta/MdAE e devo dire che è molto interessante. Al limite potresti aggiungere un livello da barbaro per avere assaltare.
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Revenant Blade
Secondo me hai fatto un po' di confusione. L'arma è simile a due scimitarre, ma non conta come se fossero due scimitarre. Questo ti preclude il campione. Per quanto concerne il MdAE, la prodezza che volevi applicare tu funziona solo con armi "a una mano e mezza", mentre questa è un'arma doppia, quindi nada.
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Una "panoramica" sulla 3.5?
Nemmeno io mi sento in obbligo di multiclassare, ma visto il sistema di gioco l'utente medio si sente molto invogliato a farlo. Il guerriero puro, come qualsiasi altra classe, sono sempre soluzioni lecite e anche ottimizzabili. Proprio il guerriero puro, con i molti talenti, è in grado di dire la sua in mischia senza particolari problemi. Eppure il caro e vecchio Ubercharger è stato creato senza fare uso del ToB. E scommetto che ottimizzando il guerriero e il warblade i risultati siano simili. E' vero, il warblade parte avvantaggiato, ma un guerriero ha a sua volta molte opzioni per rendersi utile. Certo, questo richiede molto più lavoro e il gap non potrà essere mai colmato. Ci stiamo però dimenticando che è il DM ad avere l'ultima parola. Nei testi descrittivi del manuale, i personaggi del ToB sono indicati come rari esempi di potenza. Tutti vengono addestrati nell'ambito di un monastero o di una forza di elité, quindi sarebbe logico che il master limitasse il numero di warblade in un mondo di gioco, altrimenti si perde la caratteristica settaria e distintiva delle classi. Aggiungo poi che questi discorsi di potenza trovano il tempo che trovano, perché fino a prova contraria si gioca in gruppo, quindi che sia il guerriero o il warblade, il nostro combattente dovrà interagire con altri membri del gruppo spesso in grado di esaltare i suoi punti di forza (es un bardo che ci potenzia con il suo canto). A questo punto il problema si ha se e solo se nello stesso gruppo ci sono un guerriero e un warblade che ricoprono lo stesso ruolo, ma sarai d'accordo che il problema si sarebbe posto anche se fossero stati due guerrieri costruiti in modo differente. Ad esempio un guerriero con spada e scudo affiancato ad un guerriero con arma a due mani si sentirà meno utile rispetto al secondo perché, a parità di punteggi caratteristica, farà sempre meno danno (ovverò farà peggio il suo lavoro). Castigating Strike è una manovra della scuola DS, che trae il suo potere da una entità superiore di tipo divina, proprio come un incantesimo da paladino o una capacità soprannaturale di natura divina. Se ti sa irrealistico nel mondo di gioco, come ti poni verso un chierico? Tua opinione. Non dico che sia indispensabile, ma utile si. In verità, il ToB non è necessario perché si può benissimo giocare anche senza. E difatti non credo che sia giusto definirlo necessario. Però per me è utile, quindi lo consiglio, indipendentemente dal confronto con le altre classi. 1) non cambia le meccaniche di base del combattimento, ne fornisce di ulteriori. 2) non rende inutili un terzo delle classi già presenti, perché visto il materiale pubblicato è spesse volte meglio usare un monaco/paladino/guerriero, rispetto ad una classe del ToB. 3) non più di un mago o di uno psion. Una manovra equivale nei casi peggiori ad un ladro che fa entrare il suo furtivo. La cosa di crea squilibri? 4) non affronta alcun problema di meccaniche fallate, semplicemente introduce nuove meccaniche. Ma l'hai almeno provato? D'accordo su tutto, anche se devo aggiungere che la complicazione data da manovre e stances non è maggiore rispetto a quella data dai talenti tattici (infatti funzionano in modo simile). E qua dovrei darti PE, se solo potessi farlo. Arriveranno in futuro! Vi consiglio di dare una letta a questa discussione.
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Revenant Blade
Mmm... sicuro? Nel senso, ok la Revenant Blade, ma il Campione non ti serve. Infatti l'elegant strike si applica solo a certe armi, tra le quali non compare la double scimitar. Inoltre l'Elegant Strike è danno da precisione, quindi non si applica nemmeno contro i nemici immuni ai critici e furtivi. Volevi fare un pg che si basasse sulla Forza o sulla Destrezza?
- Classi Psioniche (2)
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Shadow Creature
Dipende sempre da cosa vuoi fare. Un umano Shadow Creature è a mio avviso superiore, soprattutto per certe build. Nota - %2$s qui.
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Shadow Creature
In verità il template fornisce altri bonus in base ai DV. Inoltre, ti consiglio di usare la versione aggiornata, che trovi su Lords of Madness. Per un MdL di +2 ottieni: — Resistenza al freddo pari a 5+DV, massimo 15. — Scurovisione 18m. — Visione Crepuscolare. — Shadow Blend. Inoltre ogni 4 DV puoi scegliere una tra: — +2 di fortuna ai TS. — Cause Fear (Sp): 1/giorno — RD 5/magia. — Eludere. — Guarigione Rapida 2. — Mirror Image (Sp): 1/giorno. — Plane Shift (Sp): 1/giorno.
- Classi del Tome Of Battle (2)
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CDP Assassino
Si, volevo rimarcare il fatto che si tratta di roba exalted, quindi con forti limitazioni.