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vitellio

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di vitellio

  1. Non dire Eresie! Coltivare la Fede dei Figli dell'Impero è cosa Giusta e Necessaria.

  2. tutto quello che hai nominato succede in circa tutte le nostre campagne... Il sesso magari è presentato un po' in spirito goliardico... ma per il resto, c'è tutto:P
  3. Il fatto che le statistiche riportate siano solo quelle degli aspetti? Fiendish codex 2, pagina 141. Notare che l'ASPETTO di Asmodeus è un CR 27. Poi vi sono gli aspetti inferiori, che sono porzioni ancora minori dell'essenzia degli arcidiavoli. quelli sono dei CR 9-12. Basti sapere che, secondo l'interpretazione dei Dicefreaks, Asmodeus è un GS 81. Nove volte nove.
  4. è talmente infattibile da essere ridicolo^_^ Per prendere spunti, prova a dare un occhiata a Gates of Hell qui. Specialmente il nono volume, per vedere la potenzialità di quelle che, secondo me, dovrebbero essere le vere forme degli arcidiavoli dei nove inferi.
  5. comunque, ti dico: ora che la tigre è in lotta con me, non minaccia, quindi puoi muoverti e lanciare incantesimi con tutta tranquillità.

  6. Falso don zauker, salva la coniglietta che poi te la molla:P

  7. vitellio

    Il Mago (4)

    Mindsight non è molto utile... Mindsight non è molto utile... non è spesso che sento idiozie più grandi. Avere Blindsight, che passa attraverso le pareti, nel raggio di 30 metri non è solo utile, ma è OMFGWTFBBQ strautile. Invisibilità non funziona. Nascondersi non funzione.
  8. non porte ed incantesimi ci sta bene.

  9. In questo caso? Io farei così: Farei restare il barbaro con il mago, ed inserirei una scena, un imprevisto che capita nel mezzo della serata, per far vedere al Barbaro che la sua presenza nella grotta non è stata solo utile, ma sarebbe stato un disastro non ci fosse stata. Ad esempio, mentre il barbaro è distratto un attimo, ad esempio uscendo due minuti dalla caverna per minziare, sente una botta, un breve urlo ed un tonfo. Torna in fretta dentro, trovando che il combattente, ancora mezzo rincitrullito, è riuscito a liberarsi ed a colpire il mago alla testa con un sasso. Ora il barbaro che si troverà la, riuscirà a sottomettere il combattente, che altrimenti avrebbe potuto rompere le uova nel paniere al gruppo, magari interrompendo a metà l'incontro.
  10. siete a quei livelli, e non avete nemmeno un mind blank per persona... male, male, male.
  11. ya, ma se usi voto di povertà, al tuo pg interessa eccome la presenza dei poveri^_^ inoltre, come ha detto Blackstorm: il guerriero, al posto di dare un oggetto(collana, anello o altro che sia) al monaco, vende l'oggetto, e devolve i soldi così ottenuti. Niente di differente da prima.
  12. Potrebbe andare molto d'accordo con Wazabo XD
  13. è la serie di correzione apportate alla magia polymorph, o metamorfosi. Le puoi trovare sul sito della wizards.
  14. il problema è che con una qualsiasi CdP incantatrice piena fa le stesse cose, lo stregone. il che significa, almeno per me, togliere la metà del divertimento che trovo in D&D(per essere chiari: l'altra metà è l'interpretazione). E' come se, giocando a Magic, mi dicessero: puoi giocare, ma devi usare solo i mazzi precostruiti.
  15. allora, ela, ti va bene quanto ho detto alla Regina? E' attinente con il mio grado di conoscenze arcane?^_^

  16. prendi le classi base da Pathfinder. Ora come ora, ottimalmente parlando, è da idioti fare uno Stregone di 20 livelli.
  17. guarda, il tarrasque, 3.5, è abbastanza facile da uccidere. Devi solo dirci che manuali hai a disposizione...
  18. visto? ho persino risposto a Dark Heresy.

  19. prova quelli della DL, se ancora ne hanno. Sono una figata enorme.
  20. Anticipate Teleportation, e la versione greater. elemental Body, settimo da mago Dragonsight. Nerveskitter, primo livello. Blink, greater
  21. un anello di libertà di movimento può essere facilmente neutralizzato con un dissolvi magie mirato.
  22. Anti-eroe non significa per forza malvagio. Anti-eroe significa un personaggio fuori dai canoni dell'eroismo. Un personaggio pieno di difetti, che comunque fa la cosa giusta, è un esempio di anti-eroe.
  23. Guisarma. Ranseur. tutte le armi a portata.
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