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vitellio

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di vitellio

  1. è della 3.0, io la sconsiglio come sconsiglio quasi tutto ciò che appartiene a quell'edizione:P(eccetto il Book of Vile Darkness) Se proprio vuoi un Arma Esotica, il Great Falchion da Sandstorm(pag 96) potrebbe fare al caso tuo... 1d12, 18-20 x2.
  2. Fai un Dracolich... pag 148 draconomicon. Quando i personaggi lo incontrano per la prima volta è Shapechangeato. Semplice ed efficace:P Vitellio
  3. Intendi Ashbound+Greenbound Summoning+Incantesimi naturali? può funzionare benissimo^_^
  4. Poderoso è un prerequisito per shock trooper... quindi resta. se vuoi fare a meno di prendere poderoso, cambi la build in toto^_^
  5. si, uno è razziale, l'altro potenziamento.
  6. per Shock trooper(quello che toglie l'ac:P) ti serve un attacco base di +6, attacco poderoso e spingere migliorato. quindi lo prenderai più avanti!
  7. grazie, non mi veniva in mente il termina^_^ Vitellio
  8. vitellio

    Il Ranger

    nono, togliere arma focalizzata, mettere tiro preciso al TERZO livello, non mettere l'incantamento precise nell'arma, spostare due punti da forza a sag, per un totale di: For 12 Des 19 Cos 16 Int 14 Sag 12 Car 8 Tenendo in conto di comprare entro il livello 16 un oggetto che ti dia +2 sag. Vitellio
  9. Prima di tutto ti consiglio di dare un occhiata a tutte le build già presenti nel sito, ti fai un idea su cosa fare, e poi vieni qui con un abbozzo^_^ ne sono già state fatte parecchie... Vitellio
  10. non mi ricordo come lo hanno tradotto in italiano... Greenbound è come Scheletro, Vampiro, Mezzo Drago, Mezzo immondo, Celestiale... un Tag che si attacca alla creatura e che gli da la serie di attributi che ho elencato. Se devi farlo elfo, consiglio di prendere un difetto dall'unearthed arcana, per avere un talento in più... Shaky(-2 tiri per colpire alla distanza) è buono, per un druido... Per voto di povertà ti servono due talenti(Voto Sacro+Voto di Povertà) e sei già stretto... comunque i bonus si mantengono in forma selvatica. Vitellio
  11. vitellio

    Il Ranger

    vero... al massimo allora lo sostituiamo ad arma focalizzata(arco lungo), che è meno utile^_^ Vitellio
  12. vitellio

    Il Ranger

    il concetto è: lascia tutto com'è ora, non abbassare la destrezza per nessun motivo. Il Magic Item Compendium non è stato ancora tradotto in italiano... ma è uno dei manuali più utili che abbiano mai pubblicato fuori dal core... insieme allo Spell Compendium. Lo trovi nel primo l'incantamento, e non ha prerequisiti...
  13. vitellio

    Lo Stregone

    che ne dici di Persistant Spell? arriverai a lanciare Wraithstrike Persistente... non male affatto! Practiced Spellcaster(Stregone) Ti permette di recuperare i livelli da incantatore che perdi con la classe di prestigio... Per finire Incantesimi in combattimento ti permette di prendere gli ultimi tuoi quattro livelli nella cdp Abjurant Champion... che è essenziale per avere un attacco base di +17 oltre che ad uno spellcast pieno! Vitellio
  14. Direttamente dal Player's Handbook: In the case of a single creature, you can control it if it does not exceed twice your caster level. Utilizzando un oggetto magico, il caster level e' il minimo del livello lanciato(ovvero 17) indi puoi controllare fino a 34 dadi vita di creature(o una creatura di 34 dadi vita) con una singola candela dell'invocazione. E se proprio si vuole rompere le scatole, useremo un Efreet(che al massimo ha 30 dadi vita) che di desideri ce ne può concedere 3.
  15. vitellio

    Lo Stregone

    Allora... intanto le armi e le armature devono essere almeno +1 per essere incantate con altri incantamenti... Quindi il Falchion è +1 Adamantino tagliente conserva incantesimi, e la breastplate è una Mithril Twistledown Suit(Races of the wild, pag. 168) +1 Twilight Breastplate. Quindi L'ac diventa 10+6+5=21 Incantesimi estesi è applicabile a velocità... consiglio di rinunciare al famiglio e prendere Metamagic Specialist(variante stregone, Unearthed Arcana) per poter castare gli incantesimi metamagizzati senza allungare il tempo. Per gli incantesimi, ti consiglio di studiarti lo Spell Compendium^_^ Di quinto consiglierei di prendere Teleport... sempre utile:P Vitellio
  16. no, il solar deve avere meno di 17(livello incantatore della candela)*2 dv, ovvero meno di 34 DV per poter essere controllato. quindi ci stiamo abbondantemente dentro:P Inoltre non mi sembra abbia fatto richiesta di alcun oggetto magico al buon solar... per quanto riguarda la dissoluzione... bhe, ogni tecnica ha il suo punto debole^_^ Per quanto riguarda il fallimento, quando il bersaglio riesce solo con venti, e abbiamo centinaia di bersagli, non ce ne frega nulla se uno su 20 si salva... a noi interessano gli altri che muoiono:P Vitellio
  17. Per lo swordsage, io direi di provare a puntare su Tiger Claw... che è molto, molto selvaggio come stile:P Talenti Two weapon fighting, Adaptive style, Combat Reflexes, Tanta forza tipo 18+2, e doppio kukri... Portandolo al 7, potresti fare una capatina nel warblade al 5, se il tuo master non scassa troppo i maroni con la distanza tra i livelli di classe. Stance importanti: Blood in the Water(Tiger Claw 1), Island of Blades(Shadow Hand 1), Assassin Stance (Shadow Blade 3) Manovre interessanti:Wolf Fang Strike(Tiger Claw 1), Burning Blade(Desert Wind 1),Moment of Perfect mind(Diamond Mind 1),Shadow Jaunt(Shadow Hand 2), Rabid Wolf Strike (Tiger Claw 2), Mountain Hammer(Stone Dragon 2), Insightful Strike(Diamond Mind 3), Flesh Ripper(Tiger Claw 3), Searing Blade(Desert wind 4), Death From Above(Tiger Claw 4), Ruby Nightmare Blade(Diamond Mind 4), Strike of the Broken Shield(Setting Sun 4). Per le stat: For>dex>cos>wis>int>car per il resto... fai anche te un po' di lavoro^_^ P.S. se lo fai così, niente poderoso... ricordati che le classi marziali sono state inventate apposta per evitare il solito poderoso/trip del guerriero^_^
  18. Ashbound(Adepto Cinereo) è decisamente ottimo... Ma unito a Greenbound Summoning(Lost Empires of Faerun, pag 8) è ancora meglio! Da a tutti i tuoi animali che evochi il template Greenbound(pag 174, stesso manuale)... che è oscenamente Sgravo. Facendolo umano potresti prendere: 1)Spell Focus: Conjuration 1u)Augment Summoning 3)Greenbound Summoning 6)Ashbound Tutte le tue evocazioni animali avrebbero: Greenbound Template +4 For e Cos(Enh) Durata doppia +3 bonus fortuna ai tiri per colpire. Greenbound template: L'animale cambia il tipo da animale a Pianta +6 alla sua armatura naturale Guadagna un attacco slam addizionale che può fare al posto del suo attacco naturale Guadagna come attacchi speciali le seguenti spell like abilities: Intralciare, Passare senza tracce, parlare con le piante: a volontà Muro di Spine: 1/giorno Guadagna riduzione del danno: 10/magico E tagliente Guarigione rapida: 3(viene distrutto a 0 hp) bonus di +4 alle prove di lotta resistenza freddo e elettricità: 10 Percezione tellurica: 18 m Bonus alle abilità: +6 forza, +2 dex, +4 cos, +4 car Ora pensa cosa diverranno con tutto questo i nostri bei lupacchiotti classici, che evocandoli con evoca animali 3 saranno 1d4+1.... Vitellio
  19. vitellio

    Il Ranger

    oh, ma sei fissato con la forza... il modificatore forza ad un arciere serve poco nulla, il concetto è essere lontani e usare altri mezzi per far danni^_^ tu alla mischia nemmeno devi avvicinarti. coma abbiamo già detto svariate volte, l'incantamento precise è un +1, costa esattamente come fare affilata un arma. Il medaglione della saggezza lo comprerai in futuro, non preoccupartene adesso... ti servirà fra 5 o 6 livelli. con due di int in meno puoi evitare di prendere Conoscenze(dungeon), ma il resto ti serve.
  20. vitellio

    Il Ranger

    per le abilità... fidati, alla fine per uno che le usa non sono mai abbastanza alte... il modo che ti ho detto io è il migliore per averle sempre al massimo, contando che lo scout non lo prenderai più come classe. Precise è un è un abilità che si mette nell'arma, come affilata o infuocata, e fa esattamente quello che hai detto tu. Altra cosa da prendere al più presto è un medaglione della saggezza +4, per poter utilizzare i tuoi incantesimi da Ranger, che sono Sgravi... Vitellio
  21. Un po' per aggiungere all'aura di invincibilità del Ghost Rider(se stai parlando di quello originale e non di quello del film)(Grazie ad Arcane Resistance e Mettle), E per dargli quel tocco di soprannaturale in più che gli mancava^_^
  22. trovato il master of chains... è nello sword and fist, e non mi piace un granchè... comunque l'hexblade è nel Complete Warrior(Perfetto Combattente) ed è la classe base che usa la sfortuna... il nome italiano mi ricordo che è uno schifo... Vitellio
  23. Da che manuale viene il maestro delle catene? io uso esclusivamente, ad eccezione del Book of Vile Darkness, i manuali della 3.5...
  24. Necropolitan Hexblade 4/Guerriero 2/Guardia Nera 5/Discepolo di Mefistofele 9 Se dovessi farlo in 20 livelli... se lo facessi in 21 come te ci aggiungerei il decimo livello di Discepolo di Mefistofele! Perfettamente in tema E Ottimizzato!
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