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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. La seconda: le condizioni devono essere valide al momento dell'incantesimo.
  2. Richter Seller ha risposto a Blate a un discussione D&D 3e regole
    Deve essere sia epica che malvagia. Se non hanno il descrittore [Male], sì. Recupera 15 danni non letali all'inizio di ogni suo turno.
  3. Nei requisiti:
  4. Come scritto da Iranion al secondo post, un Ex-barbaro perde i propri privilegi di classe: Ne esistono altre simili, come quella garantita dall'incantesimo omonimo o dagli oggetti maledetti e quella posseduta da alcuni animali (come i Ghiottoni). No, la perde se diventa legale.
  5. Lo scomponi in 16 livelli di classe razziale basandoti sulle progressioni selvagge di un mostro con LEP 16 (per valutare il corretto inserimento del MdL) e del Rakshasa standard.
  6. Richter Seller ha risposto a Pau_wolf a un discussione D&D 3e regole
    No, da Regole. Se un DM ritiene Forza del toro come incantesimo elegibile, utilizza una propria HR.
  7. Sì. Il bonus di attacco base da applicare non varia, semplicemente subisci dei malus ai TxC.
  8. Nella prima, in quanto è un semplice Orsogufo avanzato con Dv massimizzati.
  9. Richter Seller ha risposto a Pau_wolf a un discussione D&D 3e regole
    E per questo e altri motivi, Forza del Toro non rientra tra gli incantesimi papabili.
  10. Sì, utilizzare una delle varianti del Mago; puoi trovarle qui (da pag. 123).
  11. Si, ma sarebbe fedele a lui e non ha te. Il Drago più piccolo che può fungere da cavalcatura per un Pg medio malvagio è un Drago Rosso molto giovane (Gs 5). Può essere una scelta migliore, in quanto avrebbe anche i bonus conferiti dall'essere il tuo compagno animale. Ovviamente l'Incubo non è un animale.
  12. Puoi trovare qui (pag. 116) ulteriori privilegi alternativi al famiglio concessi ad uno Stregone. Visto che hai solo un livello, ti consiglio questa: No.
  13. Giusto, anche se l'ultima versione di questo talento è quella del Perfetto Arcanista (pag. 84).
  14. Richter Seller ha risposto a Pau_wolf a un discussione D&D 3e regole
    L'incantesimo permanente verrebbe dissolto per sempre. La soppressione per 1d4 Round avviene per gli oggetti magici:
  15. Non lo metto in dubbio, ma la mia critica era rivolta alla reazione del DM indicata. Si dice sempre che gli Incantatori siano migliori e più forti dei picchiatori; ora che una combinazione di classi combattenti ha un brillante punto di forza (in questo caso di difesa), il DM dovrebbe intervenire prepotentemente per punirlo?
  16. Ma Incantare in Combattimento viene richiesto anche dall'Abiurant Champion e Arma focalizzata è un talento valido per un Gish. Personalmente concordo con Mizar, visto che tra le razze base l'elfo silvano non è così male per questo genere di Pg.
  17. Perché il DM dovrebbe sentirsi obbligato a creare mostri particolari? Qualsiasi Lama Iettatrice/Guardia nera applica di base due volte il carisma ai TS contro gli effeti magici senza dover sfruttare alcun baco. E l'eventuale Ninfa Lama iettatrice/Guardia Nera lo applicherebbe tre volte.
  18. Mi vengono in mente le descrizioni per Pg di razze atipiche (pag. 173, GdDM) e la descrizione del Malvagio Redento (pag. 17, Libro delle Imprese Eroiche).
  19. Se possiede una simile capacità, sì. Certo. Attivare o sfruttare la posizione difensiva non richiede l'uso di alcuna azione, al Pg è solo impedito di compiere azioni che implichino movimento.
  20. Scolpire pietra è un incantesimo arcano di 4° livello e la sua descrizione si trova a pag. 287 del MdG.
  21. Per un Round permette al Pg di portare i propri attacchi in mischia come se fossero a contatto.
  22. Io la conosco solo per fama, utenti come Wazabo o Demerzel potrebbero illustrarla nel dettaglio. In alternativa segnalo l'ottima scheda del personaggio già svolta da Ithiliond e pubblicata sul forum: Aarassaqqi.
  23. Se intendi la CdP presentata a pag. 80 del Perfetto Avventuriero, no.
  24. Applicheresti bonus e malus derivanti da questa manovra fino all'inizio del tuo prossimo turno, influenzando quindi anche gli AdO che potresti compiere. Il computo esatto dei danni, invece, dipende da quale versione di Attacco in salto usate nel vostro gruppo. Sì, Irraggiungibile Est è 3.0.

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