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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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  1. Imho può essere una buona scelta all'inizio, quando gli avversari vengono ridotti a 0 Pf velocemente. Più avanti converrà invece preservare il bonus di Scudo alla CA durante il Round, visto che i danni come arma secondaria dello scudo difficilmente atterreranno gli avversari.
  2. Si deve attaccare con la stessa arma con cui si ha sbilanciato per il privilegio concesso dal talento:
  3. Si. No, sono due condizioni differenti: L'ultimo attacco non può essere portato con l'arma se hai atterrato l'avversario con lo scudo.
  4. Richter Seller ha risposto a Lionel a un discussione D&D 3e regole
    ? A parte alcune eccezioni, un'arma ad una mano impugnata a due mani permette di sommare For x1.5 anziché For x1.
  5. Richter Seller ha risposto a Lionel a un discussione D&D 3e regole
    Sì: le armi ad una mano possono essere impugnate a due mani se non viene indicato il contrario nella loro descrizione.
  6. E' la traduzione italiana di Unapproachable east, un supplemento per Forgotten: Spoiler:
  7. La Belt Of Battle è un oggetto meraviglioso a cariche che permette di avere un'azione di movimento, standard o di round completo in più.
  8. Come HR può darsi, da Regolamento no. Resta un valido talento, non tutti hanno accesso o utilizzano i manuali in Inglese.
  9. Peccato, anche per Bleach si intravede all'orizzonte un triste destino...
  10. No, si aggiunge solamente a quella ad esso associata. Altrimenti, per la frase seguente, dovresti aumentare anche tutti gli altri privilegi connessi dato che vengono determinati in accordo con questa somma. Suppongo che la costruzione indicata da Wazabo non preveda livelli da Gerofante Arcano Epico, ma 10 da Teurgo e 10 da Gerofante. In questo modo è possibile aumentare entrambe le classi per 20 livelli, anziché 15.
  11. Io ero partito con Yaska, Chimera e Tuyul, ma dovresti riuscire a sconfiggerlo senza problemi solo con il primo visto che il mostro ha debolezza fuoco. Se è troppo potente, aumenta di livello sfruttando il terzo incontro. Il secondo attacco di Yaska costa solo 1 AP, ti basta posticipare e lanciarne 10 di fila nel turno seguente: Spoiler: Per le battaglie più impegnative, infine, resta valida la tattica suggerita nei precedenti messaggi.
  12. A me risulta che la tabella in questione sia stata delineata da Skip Williams nella Rules Of The Game: Polymorphing (Part Three) del 25/5/2004.
  13. No, il talento perette di preparare un incantesimo accompagnato eventualmente da effetti di metamagia, così da non allungarne il tempo di lancio.
  14. Ji Ji, quella RoTG è stata postata decine di volte in queste Boards (due settimane fa nella discussione Oggetti Magici e Metamorfosi) ed era ben nota anche sulle Boards Wizard. E' antecedente alla pubblicazione del materiale di cui si parla in questa discussione (MdM, Srd ed Errata) e non è mai stata seguita per determinare la corretta natura della forma ibrida. Infatti esistono Elementali che "walks upright on two legs, and has two arms, a head, and a torso", eppure non vengono ritenuti umanoidi al fine di determinare l'equipaggiamento concesso. Ognuno è libero di applicare al proprio tavolo le regole che preferisce, ma questa RoTG non è (e non è mai stata) sufficiente a far cadere ipotesi come quella di Demerzel.
  15. No, non li cambia.
  16. Può usare pugnali medi come arma ad una mano o pugnali grandi come arma a due mani, ma subirà un malus di -2 e -4 al TxC rispettivamente.
  17. Intendi la Graduatoria delle classi?
  18. Nel Manuale del Giocatore (pag. 128 ).
  19. E' un'HR per nulla bilanciata, chiedi al tuo DM se è disposto a concedertela. Sì. Prendendo il 10° livello da Warlock, otterrai i benefici da esso concessi e aumenterai di +1 il livello effettivo da Warlock.
  20. Rinuncia ad Invocazione e Ammaliamento, come indicato nella guida al Mago Specialista.
  21. Maggiore di 1: Esatto, la classe base Ladro non verrebbe conteggiata in quanto preferita. Se il Pg fosse invece un Nano avrebbe la penalità, perché avrebbe due classi base non preferite distanti più di un livello (Ladro 7°/ Rodomonte 3°).
  22. Aumenta Utilizzare Oggetti Magici e sfrutta bacchette o pergamene di Spine o Rovi.
  23. L'attacco deve essere portato entro la fine del turno successivo:
  24. No: il talento agisce sull'attivazione di Scacciare, non sui privilegi garantiti da altri talenti.
  25. Le descrizioni fornite dai Manuali base per Forma Selvatica e Forma Alternativa sono state corrette nelle Errata. Puoi trovare questa informazione nell'Srd (Alter Self), nelle Errata, nelle FAQ e nelle RoTG, come indicato in questa discussione.

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