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Dragons´ Lair

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Grimorio

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  1. Si per Reggente va benissimo il Vantaggio. E si, ovviamente vale lo slot, non il livello dell'incantesimo. Poi guardati le tradizioni ufficiali del Manuale del Giocatore e valuta a occhio se questa build è giusta o depotenziata rispetto a quelle, nel caso hai due opzioni, o aumenti i Nuovo Incantesimo oppure gli incantesimi prendibili dalla Polla.
  2. Io eliminerei Secondo me va già bene, il problema è che la polla magica ha solo 3 livelli mentre le tradizioni arcane danno 4 poteri, al 2°, 6°, 10° e 14° livello. Personalmente farei: 2° Membro della Gilda, Polla Magica I 6° Nuovo Incantesimo 10° Polla Magica II 14° Reggente, Polla Magica III Ah ovviamente gli incantesimi dovrebbero poter seguire le nuove regole di lancio, non c'è bisogno che l'incantesimo sia dello stesso livello dello slot, se un mago con Polla magica II vuole richiamare un dardo incantato lanciato potenziato con uno slot di 6° livello è liberissimo di farlo.
  3. Una cosa che non avevo capito è che questo manuale sarà l'ambientazione vera e propria, quindi Wayfinder's è più una "pezza" che avevano messo temporaneamente, giusto?
  4. I punti 1 e 2 sono i motivi per cui all'inizio ho risposto a chi diceva che adattare i PNG era una cosa molto lunga e faticosa, no, lo è se lo vuole il DM, altrimenti non lo è.
  5. La mia non è attaccatura alle vecchie edizioni, è solo che alla 5a faccio solamente il giocatore e posseggo solo il MDG, quindi non so come si gesticano i PNG.
  6. E comunque basta cercare online e trovate le schede fatte dai fan, così potete usare quelli giusti invece di maghi generici
  7. In ogni caso siete troppo attaccati alla descrizione nella 3.5, Elminster non è mai stato multiclasse in Advanced D&D ma solo un Mago del 29 ed è tornato Mago monoclasse nella 4a, addirittura perdendo 10 livelli. Adattarlo alla 5a non è per nulla difficile anche volendo fargli la scheda precisa sulla sua descrizione. Classe Mago Livello 20° (vi ricordo che nella quarta è del 19°) Caratteristiche prese da Forgotten Realms o Livelli Epici 3a edizione. Immunità e incantesimi aggiuntivi da eletto di Mystra presi dalla stessa fonte (eliminando o sostituendo incantesimi che non siano presenti nella 5a) Lista degli incantesimi che ha nella 3a edizione con slot da mago del 20° livello della 5a Abilità scelte da voi ispirandovi a quelle della 3a edizione Fuoco D'argento: ha gli stessi effetti di vari oggetti magici ed ha un potere di attacco ed uno di difesa facilmente adattabili alla 5a edizione. Stessi oggetti magici, sostituiti da altri nel caso non abbiano una corrispondenza nella 5a. Fatto. E parliamo del PNG più complesso dell' ambientazione, gli altri sono ancora più facili, soprattutto considerato che nella 5a il multiclassamento è opzionale e quindi i PNG sarebbero tutti singola classe.
  8. Penso che siate tutti troppo schiavi delle regole e manchiate di fantasia, un png è unico per la sua descrizione e per la sua interpretazione, non per la sua build.
  9. se guardi le foto del link che ha lasciato l'interno è in Italiano
  10. I prezzi su ebay sono molto inferiori, sui 40 -50€, però è la versione inglese, per quello italiano penso che 100€ siano onesti, 200 è troppo
  11. Quelle sono cose che si sono inventati nella 3a dopo l'uscita dei romanzi, nella 2a era un "semplice" Mago del 29°
  12. Ma guarda che non sono coerenti manco loro che lo hanno creato e pubblicano Forgotten Realms, leggiti la scheda e i livelli di Elminster qui. https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Elminster_Aumar Nella 2a edizione è Mago del 29° Nella 3a edizione gli fanno collezionare classi come fossero monetine e diventa: Guerriero 1°/ Ladro 2° / Chierico 3° / Mago 24° / Arcimago 5° Nella 4a edizione: indietro tutta! Ritorna Mago del 19° Come puoi vedere anche loro fanno come gli pare a seconda delle edizioni.
  13. La cosa funziona nel caso di avventure inventate dal DM, non con i mega moduli che la WOC continua a far uscire.
  14. Machissene anche eh, l'importante è l'interpretazione del Master e dar loro un livello di difficoltà adeguato nel caso i PG debbano andarci contro.
  15. No io lo vedo come una classe da scommettitore, è una scommessa contro il tiro salvezza, se non lo supera bombardi in bersaglio con un sacco di danni, risultando più potente di un mago con un'altra tradizione arcana, se lo supera invece fai danno normale da incantesimi ma senza tutti quei bonus e poteri in più che avrebbero gli altri maghi.
  16. Mica in tutte le avventure sai con chi hai a che fare
  17. Non vedo dove sia il problema, online è pieno di PNG, si prende un mago del 20° e lo si chiama Elminster, un altro mago e lo si chiama Kelben Bastone Nero, e così via per tutti i personaggi. Oppure se si vuole essere più precisi si prendono le caratteristiche e il livello del personaggio descritti nel manuale di FR (con gli epici ridotti al 20°) gli si da una classe sola visto che nella 5a il multiclassamento non è incoraggiato come nella 3a e si trova l'archetipo più adatto per ciascun personaggio. Usando le schede in pdf che si autoeditano la cosa diventa molto semplice, in più non c'è bisogno di farle per tutti, solo di quelli che si utilizzano.
  18. Personalmente ritengo che dalla 4a edizione abbiano veramente rovinato i Reami e tutte le sue particolarità più interessanti, perciò penso usare i materiali di Advanced e della terza edizione sia la scelta migliore.
  19. No assolutamente, non volevo dire quello e mi dispiace se è questo il messaggio che è passato. In realtà i discorsi sono due: 1) non mi piacciono tiefling ed altre razze planari perché preferisco ambientazioni più simil realistiche. 2) non mi piace questo stile di disegno infantile alla brutta copia di manga( che amo, quelli veri però) o Adventure time (che preso come prodotto a se stante mi piace anche)
  20. Appunto, non sostengo assolutamente che la mia visione sia quella giusta, ho solo voluto mettere "su carta" delle riflessioni che facevo da parecchio tempo. Assolutamente si, tant'è che digerisco poco anche i Drow in superficie, se la colorazione della pelle è uno dei colori dei Power Rangers a me non piace XD Mi piacciono le razze con colori naturali. Quanto hai ragione, purtroppo 😞 Si, come ho scritto sopra la differenza per me è solo estetica, poi ovviamente volendo si potrebbe fare un semplicissimo reskin a livello di descrizione per farli sembrare più umani, in stile "si nascondono in mezzo a noi".
  21. Certamente, ma parliamo sempre di elfi, nani ed halfling
  22. Rant On, queste sono opinioni assolutamente personali e opinabili: Personalmente trovo che con l'introduzione di Tiefling e Dragonidi come razze da core rulebook abbiano esagerato, sono interessanti per ambientazioni più planari come Planescape ma in Forgotten Realms o Greyhawk trasformano una tipica taverna medievale: In questo: Basta andare su Tumblr e vedi un sacco di disegni fan made come quelli in basso nell'articolo, brutte copie di manga, colori super accesi da anime e tutti i personaggi con quei sorrisi beoti. Il Chierico col lecca lecca gigante....dove siamo finiti signora mia.
  23. Capisco che il Mago nel MDG abbia già un sacco di opzioni rispetto alle altre classi grazie alle scuole di Magia ma perchè nelle espansioni e negli Arcani Rivelati devono dargli sempre gli archetipi più sfigati? Voglio dire, il mago dei nomi... "AH! Sarai anche temuto da tutti come Argazoth il Distruggitore, ma io ho potere su di te perchè SO CHE IL TUO VERO NOME È CIRO!" Ma il vero problema è che mentre gli altri archetipi di Mago possono sempre accedere ai loro poteri basta che il nemico superi il tiro salvezza per Extract Name (cosa più che probabile durante una boss fight) ed ecco che tutti i poteri di questo archetipo diventano bellamente inutili.
  24. @Dharys se poi volete dare un po' di pepe alla campagna e usate materiale in inglese ci sono anche queste varianti malvagie OGL. https://www.dmsguild.com/product/284993/The-Dark-Archetypes?src=hottest_filtered&filters=45469
  25. Ho da poco scoperto Astral, un sito per giocare online come Roll20 e Fantasy Grounds. https://www.astraltabletop.com/partnership/?utm_source=DriveThruRPG&utm_medium=DTRPGHomepage&utm_campaign=DTRPGSite Qualcuno l'ha già provato? Opinioni? é meglio o peggio di siti più famosi come Roll20?

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