
Tutti i contenuti pubblicati da Grimorio
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Vampiro vivente
Si ma per il gioco di ruolo Magic segue le regole di D&D 5E
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D&D Beyond forse in italiano?
Si ti ti ringrazio. Per razze, classi e incantesimi abbiamo già la Wiki gratuita per fortuna, quindi si potrebbe usare insieme al compendium.
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Vampiro vivente
Se vuoi un bel vampiro vivente per la 5a c'è quello sul pdf di Zendikar che è fatto molto bene, a pagina 14.
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mappa FR alta risoluzione
Quale? quella sul sito di Asmodee o un'altra?
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D&D Beyond forse in italiano?
Cosa sarebbe il compendium?
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Background pg
Il background può egualmente far parte di tutta la vita del tuo pg come di una sola parte. Per esempio immaginiamoci un background alla Oliver Twist: ragazzino nella grande città che rubacchiava qua e là per sopravvivere fino a che non ha provato a rubare a un Mago che però lo ha preso sotto la sua ala e gli ha insegnato la magia. Ora un giocatore potrebbe scegliere il background Monello o il background Studioso, a seconda di quale parte della vita del pg si vuole dare più risalto. Oppure potrebbe fare un miscuglio de due, perchè come dice @Enaluxeme l'essenziale è che ci siano: Quindi, a discrezione del Master, un giocatore potrebbe prenderli da più background (a patto che i background facciano parte della storia del personaggio)
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D&D Tempo di Gioco
1 turno è 1 turno per tutti, durante un turno TUTTI i PG e i mostri agiscono, non c'è il tuo turno e il turno degli altri, c'è il turno di tutti.
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Vault of Magic disponibile in Italiano!
Oppure doppio titolo come ha fatto Asmodee per i manuali base
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Vault of Magic disponibile in Italiano!
Ah ho capito, quindi voi rilasciate prima in inglese (giustamente, visto che è il mercato più grosso) e poi in italiano?
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Vault of Magic disponibile in Italiano!
Non si può che ringraziare chiunque traduca del materiale, soprattutto quando materiale e impaginazione sono di alto livello come questo e soprattutto La Seconda Alba Nera. Due curiosità, come si fa mettersi in contatto con gli autori originali per fare una traduzione? E come mai non avete tradotto il titolo in Italiano mentre con gli altri si?
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Un evento D&D al Lucca Comics & Games 2019!
Joe Manganiello... Peccato non sarà presente anche Deborah Ann Woll 😳 Anch'essa giocatrice di d&d
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Come convincere nuovi giocatori
Si infatti intendevo completare la lista che hai fatto tu aggiungendo che nello starter set c'è anche un altro set di dadi 🙂
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Come convincere nuovi giocatori
E un altro set di dadi, che non fa mai male 😁 Così da averne uno per te ed uno per i giocatori. P.S. @Tiefling Bard ti raccomanderei di prendere anche lo Schermo del Dungeon Master, contiene un sacco di informazioni sulle regole da consultare velocemente.
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Come convincere nuovi giocatori
ah un'altra cosa, lascia perdere amazon per i dadi, prendili su Aliexpress, ci mettono un bel po' ad arrivare ma costano una stupidata.
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Come convincere nuovi giocatori
Prima scaricati la Torre del Mago, ha anch'essa schede precompilate e le regole essenziali
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Come convincere nuovi giocatori
😂 Ho dato un occhio ad entrambe le avventure e tra le due ti raccomando più la seconda, La Torre del Mago, è scritta in modo da spiegare come procedere anche al Dungeon Master.
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Come convincere nuovi giocatori
Allora, visto che hai già il giocatore e i dadi hai due opzioni: 1) Prendi lo Starter Set per fare un investimento di denaro minore e vedere come va con i tuoi amici. 2) Decidi di fare un investimento più corposo e acquisti direttamente Master e Mostri e giochi a questa Avventura oppure a quest'Altra, sono entrambe realizzate per aiutare un master e un gruppo di giocatori inesperti a muovere i primi passi, sono "paga quanto vuoi" ma di fatto sono scaricabili gratuitamente, basta che metti 0,00 come importo. Poi, un po' di consigli: Qui c'è la Wikia di D&D, ci sono le regole per razze, classi e incantesimi esattamente come descritte nel manuale del giocatore, è un ottimo strumento per un'occhiata veloce o per dare un'idea di razze e classi a chi non possiede il manuale del giocatore. Questo è un canale youtube di ragazzi che giocano a D&D in streaming, puoi seguire le loro avventure per imparare un po', ma i video migliori sono quelli dove danno consigli su vari aspetti del giocare di ruolo:
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Come convincere nuovi giocatori
@Tiefling Bard giusto per capire cosa potrebbe servirti, tu hai già dei manuali o non hai comprato ancora nulla?
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Come convincere nuovi giocatori
No per piacere, @Tiefling Bard ha 13 anni e non ha mai giocato, fare il master per la prima volta non è così semplice, è meglio che usi lo starter kit che lo accompagna passo passo. Così come è inutile, se non dannoso, indirizzarlo verso roba old school come Labyrinth Lord o Basic Fantasy con regole vecchie e ammuffite come la thac0 che possono essere divertenti solo per "anziani" come noi, certo non per ragazzi della sua età. La quinta è l'edizione del presente e del futuro e per cui si trovano un sacco di aiuti online, su siti specializzati e su YouTube.
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Come convincere nuovi giocatori
È l'idea migliore!
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Come convincere nuovi giocatori
Non so dove abiti ma se non vivi in un paesino prova a cercare qualche ludoteca o negozio di fumetti delle tue parti per vedere se ci sono gruppi che accettano giocatori. Oppure prova su Facebook.
- Avventura ufficiale con PG malvagi
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Avventura ufficiale con PG malvagi
Calcola che fu il primo modulo dopo lo starter kit, è pensato per introdurre i giocatori a "come giocare a D&D" e quindi si è una campagna eroica. Magari prova queste avventure, sembrano abbastanza dark e adatte a personaggi malvagi. https://www.dmsguild.com/product/261353/La-Seconda-Alba-Nera?term=seconda+alba+ne https://www.dmsguild.com/product/280388/Collezione-Avventure-2018-BUNDLE?affiliate_rem=891882 Sono traduzioni ufficiali di avventure che hanno avuto molto successo in USA. P.S. sto attualmente giocando a Il Tesoro della Regina dei Draghi, chiedo cortesemente ai partecipanti alla discussione di non rispondere al mio commento o taggarmi se nei loro commenti intendono fare spoiler sulla campagna. Grazie in anticipo.
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Prove di Forza. O di Carisma o di Saggezza...
Si ma io e il gruppo in cui gioco siamo più per le regole semplici, i talenti aumentano la complessità, anche se solo di un minimo, preferiamo gli incrementi di caratteristica e basta.
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Prove di Forza. O di Carisma o di Saggezza...
NESSUNO 😂 Ne ho avuto già abbastanza dei Talenti con la terza, voglio mantenere il mio gioco il più snello possibile, tutto ciò che è opzionale lo elimino a priori.