Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
domanda: se ci presentiamo come cercatori a dei non cercatori rischiamo di fare la fine del guardiacaccia in mezzo ai bracconieri?
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Gemma di Gioco
@Alexander, Makoto + Nicholas @Hiro + Eri
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[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolakaspar Entriamo urlando e li massacriamo tutti. Visto cosa c'è qui sotto saranno o goblin o quelle altre creature. Battuti una volta, possiamo rifarlo. mormoro. Di certo non voglio correre il rischio di trovarmeli alle spalle.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir Basil, amico mio. Il fatto che siano nani, non vuol dire che siano buoni, bravi e onesti... non è l'aspetto a dire chi o cosa si è dico osservandomi il braccio. Concordo con Bradley. Troppo rischioso andargli incontro, e non abbiamo alcun messo per sapere se ci mentirebbero o meno. E sono più di noi.
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Avventure Investigative #7: Come ti Costruisco un'Indagine
allo stesso modo. Voci false (magari pagate), rancori, errata interpretazione di un indizio.
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Briciole di creatività
Sulle dimensioni non saprei. La mia città, Monza, occupa circa 30km quadrati. Più che altro si può sfruttare il sottosuolo di quella città per ogni cosa non sarebbe male. In un fil. Di Lupin c'era una città cubo.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Destra
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Gemma di Gioco
Vado io Risponde Nicholas E cercherò di trovare la nave più economica... Eri, tu vai con Hiro. Newton, vieni con me, o preferisci riposare? Mentre Eri arrossisce come una bambina colta con le mani nella marmellata, Newton si siede su una cassa. Sì, penso che mi riposerò un po' e mi guarderò attorno. Andate voi giovani a contrattare. Di separate con relativa tranquillità. @Alexander, Makoto + Nicholas @Hiro+Eri
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Avventure Investigative #7: Come ti Costruisco un'Indagine
di modi ne sono diversi. Voci, testimoni inascoltati, o particolari che i pg sanno non poter essere coerenti con i fatti (bilba è stata colpita da un proiettile a 100 metri di distanza, ma sanno Caio ha una pessima mira che non riesce nemmeno a colpire una mucca a 5 metri di distanza) Oppure incoerenze nelle testimonianze.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
per quanto ne sappiamo una strada vale l'altra. per me indifferente.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir mmm altri cercatori. Gradiranno un 'aiuto o ci vedranno come avversari da eliminare? Mi rivolgo a Isabela Quanto pensate che sia concreto che stiano cercando la stessa cosa che cerchiamo noi? In ogni caso mi sembrano troppi per affrontarli. Potremmo provare a cercare un'entrata secondaria e cercare di evitarli, ma penso che rischieremmo di trovarne comunque qualcuno all'interno, e non sarebbe simpatico. Cosa proponete?
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Il Viaggio più Lungo - TdS
io sono per prenderne 1 a testa e nasconderlo e poi riferire.
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[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar accidenti! Non riesco a vedere oltre. Voi intravedete qualcosa?
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Incontro in area molto grande
puoi farti una mappa ridotta generale e tu hai gli appunti dei dettagli di alcuni luoghi o luoghi generali: esempio tutti i fabbricati industriali o più alti di tot hanno scale esterne, altri hanno vetrate al soffitto. Ti tiene solo la mappa generale di ridotte dimensioni per tenere il punto di dove sono i giocatori e poi usi appunti per i dettagli a seconda di dove si muovono, riciclando anche gli appunti e i dettagli (tanto pressappoco gli edifici sono tutti i uguali),a cui puoi aggiungere di tanto in tanto un evento random: gatto, stormo di piccioni, aspirante suicida sul tetto e così via.
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Gemma di Gioco
Il resto del viaggio prosegue tranquillo, senza nulla di particolare. A metà mattinata giungete al porto di Toba e subito aiutate i marinai a scaricare la nave. Il porto ha lo stesso caos e confusione di quando siete partiti. Gente che urla, persone che spostano carretti carichi di merci, contrattazioni sui moli per il pesce appena preso. L'operazione di scarico richiede qualche ora e terminate verso mezzogiorno. Ora dovrete sistemare la questione dei cavalli e trovare una nave che vada a sud.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog Scale. Faccio cenno con la mano verso l'alto.
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[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Purtroppo devo accontentarmi di stare davanti ad Azuriel e non dietro... Se devo camminare nel buio con l'unica visione di un paio di chiappe di fronte, che almeno siano quelle di Azureil e non quelle di Senzavolto! Con questi fini pensieri per poco non finisco anch'io nella trappola fatta scattare dai due capofila. Poco oltre c'è una porta con un ronzio dietro. L'ultimo "ronzio" per qualcuno è stato letale, io questa porta la bloccherei.
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HeroQuest - Ritorna in Italia Dopo Oltre 30 Anni!
non vorrai urtare la sensibilità dei bambini! E la violenza intrinseca del gioco??? Qualcuno pensi ai bambini!!!
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir Ci si prospetta ancora una piccola camminata, ma a quanto pare non saremo soli. Amici o nemici? Concorrenti o qualcuno che ha deciso di abitare lì? Ammetto che avrei preferito non trovarci nessuno. Ci presentiamo o li aggiriamo? Io tenderei per la seconda.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
il corridoio a destra guardando la mappa, quello più vicino a noi e senza le scale.
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Robe da maghi
se si accontenta di cibo generico e acqua. Se già vuole arrosto di cinghiale, vino invecchiato 5 anni, e filetto di storione, forse il portafogli lo deve aprire. Ed anche le pozioni hanno ingredienti che vanno procurati e/o comprati. A parte questo sono in larga parte concorde con te, soprattutto per il restare all'ombra. Ma qui poi dipende molto dalla singola persona: cosa impedisce in tutto il mondo ai generali di mettersi d'accordo e fare un colpo di stato e prendere il potere? Nulla, e infatti a volte accade. @Lyt può anche fare isole governate e amministrate da maghi. Magari piccole isole dove il loro potere ha meno ostacoli. Sulla scuola, il mentore e quant'altro mi ha fatto venire in mente il sistema magico presente in GATE, dove vi erano maestri, esami e i maghi si focalizzavano su determinate magie e con determinati "catalizzatori" (episodi 18 e 19)
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
a me mancano una manciata di punti
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Gemma di Gioco
@Hiro @Makoto @Alexander @tutti Vi ritrovate tutti in fila, una breve fila ad essere sinceri, per ricevere la vostra porzione di cena: onigiri, seppia seccata al sole e un sorso abbondante di sake. @Alexander e Makoto
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
benvenuto @brunno
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Star Trek Adventures - Avventure nella Shackleton Expanse
E' star trek solo se i pg della sicurezza muoiono regolarmente a metà sessione 🙂