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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. non ho i manuali sotto, e non so di faq o errate. ma se fosse come dici tu, allora i non morti avrebbero sia le immunità esplicitate nel loro capitoletto specifico, sia quelle descritte nel paragrafo sull'assenza di caratteristica
  2. sì, anche se è discutibile le dicitura "penalità -5 o inferiore" è come ha detto idrahil. per la seconda domanda, non c'è alcuna particolarità nell'avere una CA negativa. semplicemente sarà molto più facile colpirti. prendiamo un pg un po' scarso, con colpire a distanza +1. poniamo che tiri una freccia contro un avversario che è sia in mischia, sia coperto da un'altra creatura. totale penalità -8. quindi "bonus" al tiro per colpire totale: -7. per colpire una CA -5 mi basta fare 2.
  3. come già accennato in una recente discussione, i talenti si possono prendere nel momento stesso in cui arrivi ai requisiti, le cdp solo il lvl dopo. (quindi, se ti servono 25 gradi per un talento, o puoi prendere al 22. se i servono 25 gradi per una cdp la puoi prendere al 23.) EDIT: swordsaged...mannaggia alla connessione lenta...
  4. uno per tutti: belt of battle sul magic item compendium. sul medesimo manuale esistono altri due oggetti magici in gradi di dare azioni di movimento (o simili) poi c'è il talento impeto eroico sul manuale dell'era dei mortali esiste la capacità del ruby knight vendicator che concede azioni veloci poi ti potresti trasformare in quel mostro simile a un rapace di cui scordo il nome con metodo, che compie due azioni a rd (capacità condivisa con una cdp del libro delle fosche tenebre) su due piedi non mi viene in mente altro. è così. la modificazione di taglia di un'arma non influisce sulla sua portata
  5. ecco. ora parlo coi mod per cambiare nick ed adeguarmi () mi sa che erano 3.0, ma potrei sbagliarmi. e a proposito di errore, visto che esiste la faq smetto di discutere ()
  6. in tutta sincerità credo si possa ricondurre all'ascia due mani o a quella nanica (come già suggeriva klunk). tutto sommato, per differenze minime non val la pena di fare milioni di varianti.
  7. "se la memoria mi aiuta", mi pare che il libro delle imprese eroiche indicasse queste soluzioni solo per i paladini. (o forse solo per i personaggi eroici). non conferisce dunque preponderanza a un asse sull'alto, ma indica delle linee guida per uno specifico tipo di personaggi. i miei due cent: (nb: interpretazione personale, che trovo utile, senza essere necessariamente la più attinente al manuale) mi trovo abbastanza in accordo con thondar, il legale sarà colui che tra l'"ordine" e la "libertà individuale", tenderà a scegliere il primo anche a sacrificio della seconda. spesso questo potrebbe voler dire seguire la legge, o un codice di condotta, ma non trovo sia questo il punto. secondo la mia opinione, un legale (o almeno, un certo tipo di legale) potrebbe disubbidire a una legge o a un ordine diretto di un superiore, se ritenesse che questo potrebbe portare "disordine". ad esempio, trovo che un legale potrebbe lamentarsi dell'esistenza di leggi che, tutelando la privacy, limitino le possibilità di indagine dei corpi di polizia. poichè è una legge che tutela il privato a discapito dell'ordine collettivo. (imho difficilmente vi si ribellerà, poichè la ribellione è molto caotica, tuttavia potrebbe far notare i risvolti negativi della cosa alla comunità.) giusto per curiosità: trovo che thomas hobbes sia un ottimo esponente del pensiero dei legali.
  8. però mano spettrale ha durata, per cui durante un combattimento potrebbe servire a fare vari incantesimi "lontani" rules compendium. dovrebbe esserci quello che cerchi se non ricordo male
  9. perfetto. non ricordavo la dicitura esatta e non avevo il manuale sotto mano, per cui ho improvvisato.
  10. in una delle tante versioni di metamorfosi e similari (che io confondo allegramente per la gioia di tutti), mi pareva ci fosse scritto che il soggetto recupera pf come se avesse dormito una notte. se questo fosse vero, forse si potrebbe immaginare che il pg recuperi anche i danni caratteristica come se avesse dormito. attendo (le consuete) smentite.
  11. c'è un talento su manuale dei livelli epici... ()
  12. a me pareva che si potesse raddoppiare il costo del più economico...
  13. su perfetto combattente ce ne dovrebbe essere anche un'altra...
  14. ne avresti tutte le ragioni! () non solo. Se non erro deve aver la possibilità di manipolarlo. quindi deve proprio avere una mano libera.
  15. http://it.wikipedia.org/wiki/Ermafrodita ()
  16. ci sono anche oggetti magici che danno resistenze a scacciare...
  17. trovo che le parti sottolineate siano dovute a stereotipi.
  18. non capisco perchè il resto del gruppo debba forzatamente uccidere il nemico indifeso. a quel punto non potrebbero accontentarsi di legarlo, derubarlo e magari incapacitarlo?
  19. però hanno bonus +4 contro spinta e sbilanciare...cercavi quelli?
  20. idea graziosa, devo tuttavia sollevare un ulteriore problema. nei contesti di ottimizzazione i giudici non partecipano, giustamente. in questo caso come ci si comporta? i giudici andrebero scelti fra chi legge molti pbf, ma di norma chi legge molti pbf vi partecipa anche; se un giudice gioca a vari pbf, come si potrebbe considerare imparziale? in ogni caso appoggio l'idea di nomination. la tua idea, mefi, non è male. anche se esclude i pbf nuovi, considera che più avanti si potrà fare un nuovo contest, includendo i nuovi pbf. (non che voglia scartare l'idea di ser [...], fornivo solo un'alternativa)
  21. già inclusi. così come in ingrandire persone e simili...
  22. vabbè, io continuo con la mia tesi: certo che influenzi gli altri, ma anche un paladino influenza gli altri col suo codice. poi, non è vero che non si può fare a botte, i danni debilitanti li può infliggere il pg coi voti stesso! l'importante è comportarsi in un certo modo durante i combattimenti. quindi: ovvio che si influenza gli altri giocatori, ma l'influenza non è drammatica e in ogni caso ogni tipologia di pg influenza il gruppo, anche se non tutte col medesimo impatto.
  23. anche imho erano per eccesso, ma non si sa mai... dubbio 3: ma 'ste abilità di "furtività" che cavolo sono? perchè dovrei avere un bonus (potere ramas "mimetismo"), ma non so a cosa aggiungerlo... (devo solo mettere le abilità e la scheda è fatta!)
  24. dubbio 1) livello 7, dispari, dado vita arrotondato per? difetto? eccesso? 2) avendo assorbito tutto il potere della pietra, io ottengo straordinari poteri a non finire...giusto? () ...vabbè, era giusto provarci...

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