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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. io lo lascio fare, notare che la massimizzazione fatta col talento aumenterà il livello incantesimo, richiedendo una verga di tipo maggiore. (almeno, imho) [es: palla di fuoco-> lvl 3. basterebbe la verga minore; la massimizzo, diventa del 6°. quindi devo usare una verga media]
  2. shalafi ha risposto a Vyrhus a un discussione D&D 3e regole
    direi che si può fare, per la perdita di ca non saprei. in ogni caso il mio post voleva sottintendere (credo) che la cd per guidare un cavallo con le ginocchia (e quindi senza usare le mani, quindi anche indossando uno scudo grande) è decisamente abbordabile.
  3. Falco della Tempesta Provo a guadagnare una posizione stabile e a estrarre l'arco per fronteggiare la creatura. Attenzione! Questa bestia è un Lekor, il suo veleno corrosivo è pericoloso!
  4. visto che si parla di diverse varianti di arcani rivelati io direi che anche RAI si possono prendere tutte...
  5. gli si può legare la scatola addosso, no? mi pare che una creatura possa sempre portare un carico leggero in qualunque forma di movimento...
  6. non si finisce mai di imparare, quindi una faq non non può cambiare il manuale. ...però, è solo una mia impressione o in questo caso la faq non cambia le regole scritte? mi pare infatti che aggiunga solo una cosa a una regola che rimane comunque fissa. sbaglio qualcosa? non voglio stimolare una guerra di opinione già in procinto di partire (per quanto l'idea a ben vedere mi solletichi), ma solo capire come funziona la cosa.
  7. shalafi ha risposto a aedan a un discussione D&D 3e regole
    per la domanda 1) io come hr ho rimosso la taglia dai requisiti. al massimo si ottiene un bonus applicabile solo a creature ti taglia n più piccola
  8. shalafi ha risposto a Feuris a un discussione Off Topic
    cavolo! dovevate metterlo in spoiler!! Spoiler: Auguri Milady!!!
  9. se entri in lotta a tua volta con l'avversario e lo immobilizzi, dovresti automaticamente liberare il tuo compagno. (interpretazione nn supportata da nessuna regola, ma solo "a senso") se non ricordo male da regolamento non si possono usare sui pg (e sottolineo SUI) abilità che influenzino il loro comportamento, togliendo in pratica il controllo del giocatore sul pg. (diplomazia, intrattenere, intimidire, in pratica)
  10. è già stato detto tutto, ma faccio presente che esiste un file di conversione da 3.0 a 3.5 per tutte le classi di quei manualetti. se lo trovo veloce lo posto, altrimenti potresti cercarlo su internet. (dovrebbe essere materiale gratuito, quindi legale) [D&D.3.5e.ITA].[Revisione].Signori.delle.terre.selvagge.pdf.[Revisione].Signori.delle.terre.selvagge.pdf] eccolo!
  11. Falco della Tempesta Non mi aspettavo che i problemi sarebbero cominciati ancor prima di attraccare... Mi sposto sulla barca, cercando di mantenere i pesi equilibrati e preparandomi a saltare in caso di collisione.
  12. va bene, mi sembra di capire che la mia casistica non sia particolarmente estendibile. come non detto.
  13. Falco della Tempesta Compio un secco e deciso cenno del capo, per assecondare le parole di Soren. Che Ramas ci guidi.
  14. tecnicamente si potrebbe fare un oggetto magico contenente un incantesimo che conferisce bonus di altro tipo. (sollievo, giusto potere, per citarne due) non è nemmeno tremendamente sporca come scelta... @von: altrimenti ti puoi fare un oggetto intelligente. casta lui al posto tuo. i costi non sono terribili, ma sono limitati solo ad alcuni incantesimi (per motivi a me ignoti (sia per quel che riguarda il costo, sia per quel che riguarda la limitatezza) @abuna: 2000 è il valore base per oggetti attivati ad uso (sempre attivi, dunque). 1800 per quelli a parola di comando (come quello di cui parli) incantesimi estesi alza di 1 il livello incantesimo, quindi di 2 il livello minimo di incantatore.. quindi: 3x5x1800/5= 5.400
  15. Falco della Tempesta Aggiungo, quasi in risposta alle parole di Soren: Si tratta di un nostro preciso dovere: chi ha le capacità è giusto che se ne occupi.
  16. Falco della Tempesta Questa volta dovrò prendermi più frecce...
  17. personalmente non lo consentirei...
  18. la mia personalissima teoria è che la suddetta tabella si sposti liberamente su e giù per il manuale. (alla stregua dei ristorantini di bar sport (conosco un posticino...)) fosche tenebre?
  19. 1) sì. 2) vista cieca? percezione cieca? percezione tellurica? (scurovisione? non ricordo mai se c'è un incantesimo di oscurità che la sopprime e se sì quale sia)? olfatto acuto? Questi sono conferiti da incantesimi presentati in specie selvagge e sono anche "permanentizzabili" altrimenti ci sono occhiali della scurovisione sul manuale del dm
  20. Nulla di particolare: ho inventato un'erba che riduce gli effetti del ciclo e se assunta in grandi quantità lo azzera. (non mi sono preoccupato di eventuali effetti sulla fertilità, se capiterà (dubito visto il personaggio) ci porremo il problema) Il master mi l'ha approvata e tutti vissero felici e contenti. () [vista la tangenza di argomento, "pubblicizzerei" la discussione che ho aperto in un'altra sezione]
  21. allora, intanto mi son reso conto di aver postato di fretta, quindi in maniera poco chiara. diciamo che il problema con cui volevo misurarmi era, in particolar modo, con le reazioni femminili di fronte alla creazione del personaggio. ovvio che il problema (come dicono fenna e loupissi) potrebbe essere a monte e quindi nella tipologia di gioco. tuttavia io amo i giochi con regole articolate (insomma, parafrasando fenna: sono uno di quelli a cui piace compilare il 7.40) non per nulla credo di essere uno dei pochi fan di rolemaster. @alaspada: veramente mi era già venuto in mente e i post sul resuscitare una donna incinta prima e quello sul ciclo poi, mi hanno spinto a postare. cercando dunque di circoscrivere il problema, diciamo che io e milady ci siamo posti la questione, dopo aver fatto fare il pg alla figlia di una sua amica (quella a cui dovevamo insegnare a pagamento, per capirci). Abbiamo riscontrato che c'è una certa somiglianza tra le reazioni del pubblico femminile di fronte alla classi. Nella mia carriera ho insegnato a giocare a D&D a 8 ragazze (circa). E si nota una certa uniformità di giudizio: Spoiler: può essere lungo, quindi lo metto in spoiler. Preciso che cerco in ogni caso di rendere ciascuna classe appetibile, cercando di mostrarne varie sfaccettature e possibilità -Barbaro: Neanche a parlarne. mi guardano come se fossi matto. Unica eccezione, una che come 4° o 5° pg ha fatto un barbaro, ma solo perchè ha visto la cdp del campione di "gwinarwif" Bardo: ok Chierico: ok Druido: piace un sacco. vadania col suo lupo raccoglie consensi a non finire -Guerriero: Niente da fare. Per quanto mi sforzi a dire che può anche essere giocato come un "ballerino" o come un abile combattente a due armi, un gladiatore, un arciere, un quello che volete, niente. nessuna (neanche in seguito) ha mai fatto un guerriero, se non qualche livello per i talenti. -Ladro: Paradossale: tutte (o quasi) si entusiasmano, poi, quando scoprono che in realtà le sue capacità di furto e inganno sono circa quelle di un bardo e che quello che lo contraddistingue sono gli attacchi furtivi, si disinteressano (unica eccezione da me vista: prendere il ladro, o qualche livellino per coreografia oppure per prendere la cdp della spia) Mago: ok -Monaco: manco a parlarne. neanche un cenno di apprezzamento, mai. -Paladino: l'unica che l'abbia mai fatto, dopo 2-3 sessione mi ha implorato di fare un altro pg, perchè quello proprio non le piaceva. (ha fatto un bardo) -Ranger: ok Stregone: ok Nota aggiuntiva: spesso mi chiedono cose carine per fare un buon arciere. come saprete le cdp in 3.5 per arcieri sono poche e tendenzialmente scarse. Inoltre mi è capitato che piacesse la classe del guaritore. Ho dovuto far presente che il guaritore è la versione mal riuscita di un chierico buono: cura circa uguale, ma fa peggio tutto il resto. Non so se sia stato un caso, il campione non è immenso. Però qualche sospetto me lo fa venire. Se fosse una casistica ampliabile, avremmo che 5 classi su 11 non sono adatte al pubblico femminile. Inoltre, alcune tipologie di personaggio non sarebbero adeguatamente gestite, di fronte all'incommensurabile scelta che viene fornita (per esempio) ai combattenti in mischia. spero di esser stato più chiaro e meno carrido.
  22. Fatto: ci sono molte meno ragazze che giocano, rispetto ai ragazzi. Perchè? La mia personale teoria è che essendo progettato da dei maschi per altri maschi, ci sia una scarsa attenzione alle preferenze del pubblico femminile. Ad esempio: mi pare che la maggior parte delle classi siano pensate per calzare meglio su dei maschi, piuttosto che sulle femmine. Inoltre mi sembra di poter affermare che le classi adatte alle donne siano tendenzialmente subottimali per non dire di peggio. (possiamo citare classi dal bardo al guaritore passando per la donna cigno) Cosa ne dite? Esiste il problema? Potrebbe essere imputabile anche a carenze in fatto di classi e cdp?
  23. in qualche modo sono d'accordo con drimos: improvvisate un malus simile a quello che pensate debba causare il ciclo. piccola curiosità: ho appena fatto una scheda di un pg donna e ho usato un barbatrucco di bg per evitare di avere il ciclo in modo da evitare problemi del genere. è un gioco fatto dai maschi per i maschi. credo di aver detto così. ()
  24. belle, proprio belline! quoto latarius: la durata va limitata. (non che sia sbagliato metterla dipendente dal livello, ma un ora è troppo. io mi limiterei a 10 minuti x lvl) forse va aumentato leggermente anche il tempo di preparazione. bisogna fissare anche un limite alla conservabilità del tipo l'ultima capacità del cannibale è troppo forte. io la limiterei a un singolo potere, scelto al momento della cottura. poi, non vorrei essere offensivo, però dovresti riguardare un po' la stesura: alcune frasi sono ingarbugliate e poco chiare. () in ogni caso, complimenti. bella l'idea e buona la realizzazione.

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