Tutti i contenuti pubblicati da Fezza
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(TdG) Le Bestie del Nord
Geren Sta fermo? Che senso ha? Rimango stupido dalla scelta del mezz'orco di non caricare, ma al suo posto sembra fare tutto il guerriero con lo scudo. Non posso usare la bacchetta altrimenti colpirei anche i miei compagn rifletto sul da farsi e decido di riutilizzare nuovamente lo stesso incantesimo di prima sempre sul mezz'orco. Quel coso mi spaventa e se dovesse mai muoversi ci troveremmo tutti nei guai. L'altro che ha lanciato l'incantesimo su Jared non mi preoccupa molto, non pare una grande minaccia. @DM
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Cercate di tirare più forte che potete. Si uniscono tutti a Goril: Weber, Enoch, persino Narcyssa ed il piccolo Graster, ma i due compagni sono ancora sott'acqua. Sembra che non riusciate a fare abbastanza forza, la corda bagnata vi scivola tra le mani e se guadagnate qualche metro lo perdete poi quando due o più di voi si fermano per il dolore alle mani. Siete praticamente sicuri che nè Arthon nè Zeb stiano nuotando verso la vostra parte, non ricevete nessun aiuto da parte loro e vi sembra di star trascinando un macigno @TIRI IN FORZA @Arthon, Zeb
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(TdG) Le Bestie del Nord
Geren Ma quanto è grosso quello? Se arriva a contatto con Jared se la vedrà troppo male Preoccupato per Jared e la sua posizione troppo vicina al mezz'orco che mi sembra il più pericoloso decido nuovamente di focalizzarmi su quello, senza muovermi. Parte della mia aura lucente si dissipa, formando una scia luminosa che si dirige verso il nemico. @DM
- Anime Oscure [TDG]
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Si é cagàto sotto raga, pochi càzzi
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Ma il druido é scomparso tramite un incantesimo o a piedi usando una porta sul retro? Non ho capito bene
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Tirate e tirate imperterriti ma ancora nulla sembra comparire davanti a voi, tra l'altro fate molta fatica nello sforzo @Arthon, Zeb
- Anime Oscure [TDG]
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Goril si mette a tirare con tutta la forza che ha in corpo, aiutato da Weber e Graster, quest'ultimo tra l'altro tira come un animale da soma! Cosa incredibile per uno piccolo come lui. Il chierico invece si fa scappare costantemente la corda di mano, forse perchè bagnata.. Insieme, il nano e lo gnomo riescono a far si che la distanza tra il loro gruppo e i due nell'acqua si accorci parecchio, anche se sembra che pesino come degli elefanti @Tiri in forza e movimenti @Arthon, Zeb
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Qualcosa non va, Goril sente molto chiaramente la corda che viene strattonata, era il segnale che era stato concordato tra i due gruppi.. @Arthon, Zeb
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(TdG) Le Bestie del Nord
Geren Sono reattivo come un meccanismo fatto scattare e quando vedo Jared lanciare quell'incantesimo, avendo a disposizione ormai pochissimo potenziale magico mormoro una frase e inizio a risplendere di luce argentea, dopo impugno le due bacchette e rimango pronto a qualsiasi cosa succeda. @DM
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Problema caricamento Immagini
Grazie. Sapevi che quando si accede alla gallery [Google Chrome] TUTTE le immagini continuano ad allargarsi di circa 1% al secondo, andando poi a sfondare i margini del monitor?
- [L'Ultima Torcia] Avventure Baronia del Grifone
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Fan dei Robottoni, al cinema
A me par una cagàta colossale. Questi cartoni li apprezzavo quando avevo 5-6 anni, ora che ne ho 30+ mi sarei aspettato una trasposizione cinematografica con attori veri, trama un minimo minimo sensata (tipo Pacific Rim) e computergrafica a manetta. Invece vedo solo computergrafica utilizzata per le animazioni fluide sui disegni. Che tristezza. E' il copia e incolla dei vecchi cartoni con una grafica migliorata
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Problema caricamento Immagini
Da dove si accede alla Gallery? Ne "I miei allegati" c'è solo l'elenco delle immagini caricate
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Arthon, Zeb
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti L'attacco è la miglior difesa. Arthon non pare troppo sereno e anche Zeb dopotutto, ma una vocina nella sua testa continua a ripetergli massaggi, massaggi, massaggi e proprio non ce la fa a trattenersi, deve rituffarsi in acqua per andare a scoprire cosa nasconde la stanza ancora inesplorata. A questo punto il miliziano lo segue, dopotutto l'elementale è stato sconfitto. @Arthon, Zeb
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Arthon e Zeb stanno per immergersi di nuovo quando nella testa di ognuno di voi i pensieri si aggrovigliano e la vista si offusca per brevi istanti. Una voce che avete già sentito vi parla nuovamente: La fortuna di un istante non vi seguirà. Venite.. E MORIRETE!
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Age of Worms [TdG]
Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanze sotto la lanterna verde, primo pomeriggio] @Tutti I due desnudi. Eccoli là, carichi e sicuri della loro capacità polmonare e tonicità muscolare, Arthon e Zeb, senza paura e senza armatura. Si immergono entrambi e dopo poco non li vedete più, se non a tratti quando tornano dall'esplorazione. @Arthon, Zeb
- Build Guaritore
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Build Guaritore
Io direi di fare così STR 8 DEX 10 CON 16 INT 10 WIS 18 CHA 10 ECL Class/HD/LA Base Attack Bonus Saving Throws Feats Class Features Special Fort Ref Will 1st Healer 1 +0 +2 +0 +2 augment healing(+ Combat Casting if Human) Healing Hands 2nd Healer 2 +1 +3 +0 +3 skill Focus (Heal) 3rd Healer 3 +1 +3 +1 +3 Dodge Cleanse paralysis 4th Healer 4 +2 +4 +1 +4 Cleanse disease 5th Healer 5 +2 +4 +1 +4 Cleanse fear 6th Healer 5 Combat Medic 1 +2 +4 +3 +4 Empowered Spell Healing Kicker(sanctuary) +1 to spellcasting class 7th Healer 5 Combat Medic 2 +3 +4 +4 +4 Defensive casting, Field healer +1 to spellcasting class 8th Healer 5 Combat Medic 3 +3 +5 +4 +5 Healing Kicker(Reflex saves), Mobility +1 to spellcasting class 9th Healer 5 Combat Medic 4 +4 +5 +5 +5 magic of the land Evasion +1 to spellcasting class 10th Healer 5 Combat Medic 5 +4 +5 +5 +5 Healing Kicker(aid), spontaneous heal +1 to spellcasting class 11th Healer 6 Combat Medic 5 +5 +6 +6 +6 Cleanse poison 12th Healer 7 Combat Medic 5 +5 +6 +6 +6 Touch of Healing Effortless healing 13th Healer 8 Combat Medic 5 +6 +7 +6 +7 Unicorn companion 14th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 1 +6 +9 +6 +9 faith healing 15th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 2 +7 +10 +6 +10 Practiced spell Caster (Healer) divine reach 16th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 3 +7 +10 +7 +10 divine reach 17th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 4 +8 +11 +7 +11 Spell-like Ability 18th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 5 +8 +11 +7 +11 Second Wind Spell-like Ability 19th Healer 9 Combat Medic 5 Hierophant 5 +8 +11 +8 +11 Cleanse blindness 20th Healer 10 Combat Medic 5 Hierophant 5 +9 +12 +8 +12 Cleanse spirit
- Build Guaritore
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[L'Ultima Torcia] Avventure Baronia del Grifone
- Build Guaritore
- (TdG) Le Bestie del Nord
Geren Libri.. qualcuno che mormora formule magiche.. qualcuno da interrogare! Poi mi rivolgo ad Aghala Scusa le mie domande, so che sei ancora debole e non ne vorresti parlare più ma.. sai se hanno parlato di un'altra uscita oltre a quella dove siamo arrivati noi? Se non hanno dove scappare, ed ora sappiamo che c'è ancora qualcuno, possiamo escogitare un piano per farli uscire e prenderli di sorpresa