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Fezza

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fezza

  1. Cesar Landas Lui è il mio chierico cenobita, poi mago, poi archivista.. è una build stranissima, ma secondo me sensata in base a quello che vi ho detto prima. Mi dite se trovate degli errori?
  2. No seriamente. Come buildi un ladro diplomatico? posso capire un bardo ma un ladro? @Oflanos ti evoco
  3. Ti manca il talento bonus del guerriero e il bonus dell'umano. Al 1° un grr ha 3 talenti: primo liv + umano + grr Poi tu hai un difetto quindi uno in più addizionale
  4. Trovato: un livello da Mago evocatore con evocazione potenziata al posto di scrivere pergamene (variante UA)
  5. Aaaaallora, ho un po' più le idee chiare ma la mia build, e relativo bg, son proprio strane e un po' fuori di testa. Vorrei interpretare uno studioso molto infognato con il mistero, le creature misteriose in particolare. Partirei come chierico cenobita, la variante che dedica la vita alla ricerca e allo studio utilizzando le grandi biblioteche e risorse del clero, per poi virare sul mago (con una specializzazione particolare) dopo la conoscenza della maga di @Thorgar e approfondire quindi la conoscenza degli incantesimi arcani. Da lì poi passerei ad archivista, che da come la vedo in gdr é la naturale progressione di un pg dedito allo studio e conoscenza. Quindi raggiungerei solo al 3° livello la figura dell'archivista Vorrei appioppargli dei difetti che siano costringenti nel combattimento, per caratterizzarlo come non combattente
  6. Geren Dannazione, devo per forza cercare di distrarlo Dopo aver visto la scena, un brivido mi corre lungo la schiena per le sorti del mio compagno, non posso che spostarmi più vicino e utilizzare un incantesimo che penso possa fare al caso nostro. @DM
  7. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza sotto la lanterna verde, primo pomeriggio] @Tutti E si va, avete discusso del più e del meno, di tutto quello che vi è capitato e anche delle belle gambe di Narcyssa e Minene.. ora è tempo di muoversi però. Direzione corridoio centrale ancora inesplorato. Superata una piccola nicchia sulle pareti laterali piena di oggetti strani, che a Goril paiono oggetti da scavo, o da lavoro, a seconda della tipologia (tutti ovviamente inutilizzabili visto quanto sono rovinati e consumati dal tempo), arrivate dopo circa 9 metri nei pressi di una scala che porta in basso.. quello che vi colpisce è che c'è dell'acqua sulle scale a partire da metà discesa. Più in basso la sembra che si apra una sala molto più grande rispetto a quelle che avete appena esplorato. Il vostro nano di fiducia vi dice che gli sembra che sia tutta piena d'acqua e che ci siano delle strane costruzioni, tipo pareti nella zona centrale. @Mappa
  8. Io sarò tutto INT e CHA, poi appena ho idee migliori e più chiare vi metterò il tutto. Il mio primo liv sarà da Chierico Cenobita con planning e undeath domain, così posso avere gratis knowledge devotion scambiandolo al posto del knowledge domain. É una build complicata lo so, ma vi spiegherò tutto
  9. Per prendere aumentare evocazione serve Inc. Focalizzati (evocazione) Esiste un metodo per aggirare il prerequisito?
  10. "da grandi poteri derivano grandi responsabilità" e io aggiungo che più la sfida è difficile, più le ricompense ed il divertimento saranno alti
  11. Remo controcorrente: hai fallito il tiro su percepire intenzioni Master, loro hanno vinto su raggirare. Il PBS a 32 é per personaggi Molto forti io da DM non lo avrei mai concesso, ma tu sei quello che ha il potere
  12. Sei stato molto chiaro e sincero, grazie per le risposte che ci hai concesso. Dopo aver letto questo tuo post io son convinto e ribadisco il mio interesse, ti mando a breve via MP la mia proposta
  13. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza sotto la lanterna verde, primo pomeriggio] @Tutti Questa avventura vi sta portando allo stremo delle forze ed ai confini delle vostre possibilità. Forse era meglio rimanere a Lago Diamante a proseguire le vostre vite? Forse no. Decidete di riposare, accampandovi come meglio potete fuori dalle stanze, parte nel corridoio di passaggio e parte nella stanza con i detriti. Arthon, Zeb e Goril si posizionano fronte al corridoio ancora inesplorato e gli altri quattro dietro di loro, così da avere un fronte resistente e pronto a combattere nel caso accada qualcosa. Ma nulla succede.. passate circa 1 ora, forse 1 ora e mezza nel silenzio più assoluto, a rimuginare sulle vostre scoperte: il sarcofago che si gira, il corridoio con la bocca spalancata che grida tempesta, le 7 lanterne, la rossa mancante, gli insetti ed il loro ormai distrutto nido, la statua con sguardo torvo, gli scheletri del gruppo di avventurieri morti ormai da decenni.. come si chiamavano già? E adesso? Non ci vedete più dalla fame..UNA FAME INCREDIBILE. tirate fuori le vostre razioni e iniziate a mangiare, anche per darvi un pò di sostentamento, non avete fatto nemmeno colazione. Rifocillati e riposati dovete decidere dove andare.. ma la scelta è facile questa volta. Vi rimane un unico corridoio da esplorare che manca all'appello. A meno che non vogliate capire il perchè di quella statua ed il segreto della stanza.. già.. ci sarà un segrete celato o forse è una stanza inutile?
  14. Ciao a tutti. Ho appena scoperto un sito molto utile per tutti quelli che come me utilizzano i PbF. Quanti di voi avrebbero voluto tirare i dadi invece che affidarsi al DM di turno, e ogni volta che speravate di riuscire a colpire/fare danno/ecc, puntualmente fallivate e la colpa era sempre del master? Ecco.. adesso potrete lanciare voi i vostri dadi. Come? Così: Prima di tutto registratevi su questo sito: Rolz Dice Roller Online Se siete un master, create la vostra room, altrimenti entrate nella room che vi indicherà il vostro DM (è molto semplice, c'è un riquadro che vi chiede quale room creare, inserite nome ed il gioco è fatto). La schermata della vostra room si presenterà così (in questo caso il nome è "DL TEST"): Il metodo più veloce per rollare i dadi è questo. Scrivete #d[il dado che volete rollare]+X[dove X sta per i bonus al tiro che avete]. Se vi serve anche una descrizione del tiro che effettuate potete mettere un altro hashtag e inserire un testo. Ad esempio #d20+3 #Tiro per colpire con spada lunga. Vi allego uno screenshot d'esempio. Chiunque joinerà la vostra room potrà tirare i dadi con il metodo sopracitato. Mi pare che sia il sito più comodo da utilizzare e c'è anche la possibilià di incorporare nei post su forum il risultato del tiro con il riferimento diretto al sito. Vi posto qui sotto come fare. Vi si aprirà una pagina dove potrete scegliere quale embedding utilizzare. Io preferisco il terzo partendo dall'alto. Qui sotto l'esempio. Una volta che l'avrete copiato potete incollarlo nei post del forum ed il risultato sarà questo: Fezza:1D20+4 → 16(12 + 4)#Tiro per colpire con spada lunga In più, chiunque visualizzerà il vostro post, potrà cliccare sullo stesso, e sarà riportato automaticamente al link del sito. Che comodità Spero vi sia utile
  15. Quinto! Avventura ad alta % di mortalità -> eccomi qua Ciao raga
  16. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza sotto la lanterna verde, mezzodì] @Tutti Weber cura quasi completamente le ferite di Goril, anche se quest'ultimo era molto restìo a farsi imporre le mani dal chierico. Quasi certamente voleva far capire che poteva andare avanti anche con delle ferite visibili, come se non fosse per tutti chiaro quanto sono testardi i nani! Dopo le varie chiarificazioni da parte di chi ha capito cosa siano (o non ha capito) gli oggetti che avete trovato.. decidete di dirigere il vostro sguardo alla stanza opposta a quella dove siete adesso. Come al solito il primo sguardo tocca a Goril, che però non capisce molto bene cosa vede Strano, sembra che sia una copia della stanza che abbiamo appena visitato, solo che ha 1..2..3.. mm.. un pò di cose.. rialzi.. come spiegarvi.. bah. Minene entra anche tu e portate la torcia, qui non si muove nulla. Ne sono sicuro. E quindi entra Minene a scandagliare la zona e cercare di capire meglio a cosa si riferisse il nano con quella bizzarra descrizione, dietro di lei Narcyssa che porta la torcia.. ed il solito Zeb, che non fa fare un passo alla ragazza senza che le sia di fianco, o dietro.. o sotto.. dipende dai momenti. Quello che vedete dopo che Minene vi fa cenno di entrare con tranquillità è effettivamente una copia della sala dalla quale siete appena usciti, ma in questa ci sono 8 lastre di materiale che sembra pietra (circa 70x150 cm), disposte parallele in due file, sovrapposte a dei basamenti in pietra grezza. Un altro scheletro con un'armatura di pelle uguale a quelle che avete trovato prima riversa su di una di queste lastre. La sua armatura è però molto più malconcia rispetto alle altre 3, lo riconoscete come un possibile membro dello stesso gruppo solo grazie al simbolo sul pettorale. Ha il cranio fracassato con pezzi sparsi vicino alla lastra. Sul fondo della stanza, vedete ergersi una statua in materiale lapideo, (potrebbe forse essere marmo rosso ma anche argilla rappresa ed è alta almeno 2 metri), di un guerriero umanoide in armatura con le mani entrambe posate su una specie di mazza/randello che poggia sul pavimento. Le fattezze sono più o meno le medesime della statua che avevate visto nel sarcofago. Vi pare molto possente e ha lo sguardo che sembra seguirvi costantemente, anche se vi spostate dalla posizione nella quale siete. Sarà un'illusione ottica? Le pareti della stanza sono del medesimo materiale rispetto a tutto il resto del complesso e non vi sono altri oggetti o particolarità che balzano alla vista. @Weber @Graster, Narcyssa, Minene @Goril @Mappa
  17. Geren Solo uno, solo uno.. So che anche se dovessi fallire lo finirebbero gli altri, devo puntare a tenermi gli incantesimi utili per quello che ancora dobbiamo fronteggiare @DM
  18. Io sottoscrivo, non potevo trovare parole più sincere: hai la mia ascia
  19. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza sotto la lanterna verde, mattino] @Tutti Goril è il primo ad andare avanti appena il fumo si è diradato, anche per il fatto che è l'unico a poter vedere al buio pesto. Minene aspetta che Zeb e Graster scendano dopo aver assicurato per bene la corda al sarcofago, per poi entrare anche lei all'interno della stanza con gli insetti Vai pure prima tu Goril, così almeno se dovessero essercene altri non rischio di vomitare di nuovo dallo schifo. Come biasimarla, e almeno riuscite a muovervi in gruppo dato che avete solo una fonte di luce. Ciò che vedete appena entrate è la stanza esattamente identica a come quella che vi aveva descritto il nano la prima volta che si era sporto, con la differenza che ora vi sono sparsi per terra su quasi tutto il pavimento una quantità incredibile di insetti bruciati, e quella specie di fontana che è rimasta tappata e non sgorga più alcun tipo di liquido. Appena entrate, Goril vi mostra 3 strane forme umanoidi riverse per terra nell'angolo dove non c'era alcuna traccia di liquido: sono 3 scheletri equipaggiati con delle specie di armature di cuoio, quasi perfettamente conservate. Riuscite a notare che all'altezza del cuore hanno tutte quante un simbolo identico, una stella a 8 punte. Graster lo riconosce come il simbolo distintivo dei Cercatori, un gruppo di archeologi senza scrupoli e pseudo-storici che vanno in cerca di tesori nascosti. Questi devono farne parte a quanto pare dalle loro armature. Uno dei 3 possiede ancora una cintura con 3 fialette intatte legate ad essa e un altro ha addosso una strana perla. Minene riesce, molto schifata dalla puzza che ancora permea l'aria, a trovare una mano mummificata (ora bruciacchiata) forse conservata grazie a delle particolari peculiarità del liquido che la ricopriva, con un anello che sembra molto prezioso in uno delle dita. Non sembra esserci altro di interessante in questa stanza. Vi rimane da capire dove porti il corridoio che avevate davanti.. e se la camera opposta a quella dove siete adesso sia come questa e cosa contenga. @Mappa
  20. Ma certo, siamo nel mezzo di un combattimento
  21. Li tiriamo noi? Non preferisci che usiamo il metodo a Point Buy? DESCRIZIONE POINT BUY SYSTEM Se dovessimo tirarli noi, che metodo vuoi che usiamo? (io voto sempre il point buy) A livello di limitazioni c'è qualcosa che dobbiamo sapere? Mi riferisco a difetti, tratti, razze proibite (io farò umano al 100% comunque) e cose simili
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