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Dragons´ Lair

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Derù

Circolo degli Antichi
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  1. Law devotion, attacco poderoso, potere divino (se hai carisma decente), holy warrior (da prendere assolutamente al 9°) e magari 1.2 scacciare extra ed hai tutto quello che ti serve
  2. La parte "tecnica" della scheda è fatta, domani ricopio tutto su myth e mando insieme al bg
  3. Un paio di note: Il rodomonte non dava intelligenza ai danni dal 3° livello? Se riesci, infilaci colpo barcollante che è un talento DEFINITIVO per una build del genere
  4. Non necessariamente: il mago del gruppo può benissimo lanciati addosso invisibilità migliorata o puoi bere una pozione/utilizzare una pergamena o usare un oggetto magico ad attivazione/uso continuo
  5. Il bear warrior cambia forma usando una capacità equivalente a polymorph che a sua volta è basata su alter self. Cito dalla descrizione di quest'ultimo: When the change occurs, your equipment, if any, either remains worn or held by the new form (if it is capable of wearing or holding the item), or melds into the new form and becomes nonfunctional. When you revert to your true form, any objects previously melded into the new form reappear in the same location on your body they previously occupied and are once again functional. Any new items you wore in the assumed form and can't wear in your normal form fall off and land at your feet; any that you could wear in either form or carry in a body part common to both forms (mouth, hands, or the like) at the time of reversion are still held in the same way. Any part of the body or piece of equipment that is separated from the whole reverts to its true form.
  6. Valandhir Non ho dubbi che informarli dell'interesse dei ladri dell'Amn sia nel loro e nel nostro interesse per evitare brutte sorprese soprattutto ora che siamo a casa loro, ma siamo sicuri di voler spiegare a tutti la questione dei diavoli? Tu e Frederick siete senz'altro senza pregiudizi, ma nei miei lunghi viaggi ho incontrato nani più testardi di un troll e che probabilmente non vedrebbero di buon occhio Maya e Liam in casa loro, soprattutto dato il loro retaggio e le notizie che portiamo. Mi interrompono un momento ammirando la maestria con cui sono stati in grado di costruire sotto terra per poi continuare: Penso sia più saggio tenere la cosa per noi finché non saremo riusciti a parlare con gli arpisti per saperne qualcosa di più. Non mi pare educato avvertire il padrone di casa che abbiamo portato con noi degli oggetti per convocare un dispensatore di morte se ancora non sappiamo come fermarlo...
  7. @Karsh prometto di non usare palle di fuoco XD (e ciao a @Grunt e a tutti quanti!) Sono l'aspirante paladino Se non è un problema giocare in 6, io posso garantire costanza senza problemi, ma se preferite tenere un party da 5 ripeto anche qui che non è assolutamente un problema e mi faccio da parte senza problemi lasciando il posto ad Ian. Se invece preferite un party da 6, vi inizio a chiedere un paio di consigli qui che sono quasi a digiuno di 4ed e non mi pare il caso di impestare il topic di reclutamento. Paladino mezz'elfo totalmente basato sul carisma (car>sag=cos>resto), pensavo di andare di armatura pesante, spada e scudo e prendere sicuramente come talento "paladino devoto" (carisma a imposizione delle mani) e poi andare di talento multiclasse per il chierico e qualcos'altro come difesa di gruppo, recupero virtuoso, iniziativa migliorata o qualcosa per incanalare. Per l'equipaggiamento? Pensavo ad un'armatura nanica e poi? Spada o simbolo sacro magico? Quale? Altra domandina sulle meccaniche: si può usare imposizione delle mani con lo scudo pesante o si deve usare quello leggero?
  8. un po' di domande random... livello/caratteristiche/equipaggiamento come facciamo? l'ambientazione è faerun o originale? se nel faerun, dove si trova il gruppo adesso? (per avere un aggancio a livello "geografico")
  9. Il chameleon ha un prerequisito razziale che il dvati non soddisfa purtroppo. Il problema dei PF lo puoi mitigare o evitando di farti colpire (magia, CA altissima) oppure puntando ad uccidere il nemico prima che lui uccida te. Quindi o vai di ladri con combattere con due armi e usi qualche oggetto magico per farlo da invisibile o con intermittenza, o volendo vai di charger e punti a stenderlo in un attacco solo con le classiche combo con armi a 2 mani/leap attack/shock trooper
  10. Della quarta ammetto che conosco poco perche abbiamo giocato col mio vecchio gruppo giusto una decina di sessioni o poco più quando è uscito, ma ricordo con piacere che era la prima edizione da un tot di anni in cui il paladino era giocabile a livelli di meccaniche di gioco. Se non è un problema inserire un nuovo PG paladino (sia a livello di trama che a livello di meccaniche di gioco/ruoli nel party) e mi date un paio di dritte io mi potrei aggregare. Se appare qualcuno appassionato di 4ed che aspettava da tanto una campagna di questa edizione (perché se ne vedono davvero poche) mi faccio da parte senza alcun problema
  11. Il modo migliore resta sempre la magia quindi invisibilità normale e migliorata, intermittenza normale e migliorata e tutti gli incantesimi che accecano o che ti permettono di nasconderti (cioè quelli che ti forniscono occultamento)
  12. C'è la tabella con la ricchezza media per livello dei personaggi (sul manuale del dm) che aiuta a gestire la cosa. Un PG di livello 2 o massimo 3 comunque si dovrebbe poter permettere un'armatura completa che è la più costosa
  13. Valandhir Con tutto il rispetto - rispondo al comandante riverso a terra - ma abbiamo impegni più urgenti, ma se dovessero tornare a scocciarci potremmo non essere così misericordiosi. Di nuovo.
  14. Valandhir Sospirando dopo l'esecuzione dei soldati, sento nelle narici un odore aspro che non sentivo più da tanto e mi rivolgo al capitano immobilizzato: Sai che era inevitabile, vero? O loro o noi. Adesso vogliamo parlare con un po' più di calma?
  15. Se parte il foursome con le due elfe e la mezz'elfa mi dai px per arrivare direttamente al 15°?
  16. Assolutamente indifferente, non abbiamo fretta. Pensa ad immedesimarti nel PG: se è una cosa che farebbe appena arrivato falla ora, sennò falla domani o quando sarà. Non ti preoccupare SR si dilatano i tempi, pensa solo a rullare il PG
  17. ? Ma ci siamo già visti da qualche parte? Mi conoscete per caso? Non ricordo neanche il mio nome - dico tra un colpo di tosse e l'altro mentre mi sento ancora la cassa toracica compressa, per poi aggiungere sottovoce: sapete per caso dove tengono le chiavi delle celle? @dm @tutti:
  18. Norven Galvanizzato dalle nuove notizie su probabili impieghi nel paese mi rilasso godendomi il resto della serata in compagnia di Calima e delle due elfe per poi passare di tavolo in tavolo per fare conoscenza con più persone possibili, ma stando allo stesso tempo attento a non alzare troppo il gomito per farmi trovare in forma all'importante appuntamento con comandante del giorno seguente
  19. Norven Dopo aver scaricato dal carro lo stretto indispensabile per la notte, mi reco alle grandi tavolate dove dopo un boccone Eolion si addormenta tra le braccia della madre lasciandoci parlare tranquilli con gli abitanti del villaggio che si mischiano tra di noi. Un po' imbarazzato per la mia cadenza elfica poco più che sufficiente, provo a mischiare la lingua comune con la loro lingua madre solo quando sono certo della pronuncia esatta raccontando le peripezie degli ultimi giorni ed i discorsi legati alla speranza di una nuova vita. Quando adocchio uomini non più giovani provo a chiedere informazioni sul loro ordine e circa la possibilità di una carriera militare o di un impiego presso uno dei fabbri per dimostrare da subito una buona volontà di integrarci nella nuova società
  20. Norven Finalmente giunti ad Ozein, trattengo a stento l'emozione: forse siamo arrivati nella nostra nuova casa...e con quale accoglienza! Tornando alla realtà sentendo le parole di Andrae, mi irrigidisco all'idea di entrare nei ranghi di un corpo tanto organizzato commentando solo con frettoloso: Già... Al cospetto del comandante e delle sue guardie, smontò da cavallo ergendomi a piedi a fianco dello stesso e con un lieve inchino del capo ringrazio per il caldo benvenuto e per i preparativi insperati aspettando con ansia che giunga un momento meno formale per fare le prime conoscenze nel villaggio
  21. Tutto esatto: occupa uno slot +1, può essere applicato ad incantesimi con descrittore fuoco ignorando eventuali resistenze (5 come 30 per esempio), fa metà danni anche a creature immuni al fuoco e se sono vulnerabili al fuoco (giganti del gelo, draghi bianchi ecc) fa danni raddoppiati al posto del solito +50%
  22. @Alonewolf87 a titolo informativo io aspetto che si risolva la questione cose sbrilluccicose tra le piante per postare che stiamo cogliendo le margherite noi altri xd
  23. Bè ci sono tutti quelli con sottotipo fuoco (elementali ad esempio), draghi rossi/d'oro, giganti del fuoco, demoni e diavoli e comunque buona parte degli esterni Ed ora ti presento il tuo nuovo miglior amico: http://dokdorspace.com/dndtools/feats/sandstorm--85/searing-spell--2540/index.html
  24. Se è solo questione di metallurgia semplice basta un esperto di livello X con gradi in artigianato e/o professione con magari abilità focalizzata. Se lo vuoi far partecipare in battaglia potresti farlo guerriero con quelle capacità in fatto di abilità/talenti. Se lo vuoi capace di costruire oggetti magici, la via più classica è nano chierico (o umano o quello che ci sta più a tema) con artigianato ed il talento creare armi e armature magiche. Basilare però che sia un incantatore perché è un prerequisito del talento
  25. Nel dubbio taggo pure @Athanatos che magari potrebbe pensare di introdurre il great game nella campagna con @1701E *fischietta*

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