Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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La discesa verso il tempio
Dwalin Chi? Chi c’è davanti? Non mettiamoci a fare i pazzi scapestrati!
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Creazione personaggio natsu dragonil di fairy tail
Concordo in pieno con @bobon123: un conto è cercare di ricreare un personaggio con le regole di d&d, un altro è fare un collage di cose e inventarne altre a caso Ho capito che conosci tutto l’elenco delle mosse del personaggio anime e che nella wiki c’è tutta la descrizione, ma tieni conto che molte cose esistono già, ti basterebbe semplicemente creare un personaggio con le regole del manuale e descriverle come nell’anime: vuoi ricreare il “ruggito di fuoco”? Lanci Fireball e lo descrivi come una fiammata che esce dalla bocca; vuoi volare? O arrivi al livello di stregone dove ti crescono le ali, oppure lanci Fly e descrivi come se avessi delle ali. Se vuoi un qualcosa meccanicamente simile a questo personaggio, la cosa migliore è monaco/stregone, i livelli dipendono da quanto vuoi usare gli incantesimi e quanto ti interessa il corpo a corpo Occhio che la discussione che hai linkato è per d&d 3.5, mentre tu, penso, stai facendo un personaggio per d&d 5, sono due edizioni differenti, che usano anche delle regole differenti
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TdS Dawn of Worlds
Alla fine non è che ha un impatto "meccanico" da qualche parte, è solo una cosa per dare colore al mondo di gioco ed alla razza dei Cinerei, che adesso hanno una "seconda" divinità da venerare; pur rimanendo che l'unico a fare punti potere e ad usare azioni sono io Se tutti d'accordo lo rimetto come pura narrazione, e riuso i punti per far avanzare la razza, cosa che farei al prossimo turno, punti permettendo
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TdG Curse of Strahd
Vi avviate verso le case, passando attraverso quelli che paiono i resti di campi coltivati, ma che adesso sono invasi dalle erbacce e da grossi sassi squadrati. Solo quando la luna finalmente si decide a splendere veramente, battendo su di essi, comprendete che si tratta di lapidi, un vero e proprio cimitero che si estende a perdita d'occhio. Raggiungete il villaggio stanchi, spaventati e convinti che nell'oscurità qualcosa vi stia osservando. Le prime case che vedete danno il colpo di grazia alla vostra risolutezza: sono fatiscenti, ammassi di legna, pietra e mattoni mangiati dal tempo, traballanti e del tutto scuri, privi di qualsiasi segno che all'interno ci siano delle persone. Mentre vi inoltrate tra le costruzioni abbandonate, sentite gemiti e sibili del vento, lo sbatacchiare di finestre e porte; e come se non bastasse, torna anche la nebbia, nera e scura attorno a voi. Non è la nebbia che vi ha perseguitato nella foresta, ma pare un qualcosa di naturale, sebbene fittissima. Ben presto le costruzioni non sono altro che ombre scure nel muro di nebbia, e sobbalzate quando sentite il pianto a dirotto di un bambino. Avanzando quasi alla cieca, passando vicino ad un'alta ringhiera di ferro arrugginito, con in cima uncini ricurvi, arrivate davanti ad un alto cancello, dove sono due bambini. Un maschietto più piccolo, che piange a dirotto, ed una bambina poco più grande, che lo culla provando a calmarlo. Sono abbastanza simili, gli stessi occhi neri e lo stesso naso aquilino, da essere fratelli; indossano vestiti di buona fattura, blu con complessi ricami gialli ed argento. Quando la bambina vi vede, sobbalza, spinge il fratellino urlante e piangente dietro di sé poi, quando si rende conto che non la state per aggredire, indica la grossa casa alle sue spalle e con voce rotta dice Un... un mostro... un mostro in casa... ha... ha ucciso la mamma... e il papà...
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[TDS] Il Velo - Organizziamoci
Nessun problema, come preferisci, speriamo di riprendere il prima possibile!
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Creazione personaggio natsu dragonil di fairy tail
Ho dato una letta veloce, molto veloce, e sinceramente non ci ho capito granché Ricreare perfettamente il personaggio di un anime (o anche libro/film/videogioco/altro) non vuol dire inventare cose a caso; si può parlare di adattare una classe o un archetipo, magari anche senza toccare le meccaniche e limitarsi a descrivere le cose come simili alle azioni del personaggio che ricreiamo (reskin) Se proprio si vuole creare qualcosa di nuovo, sia una classe che un archetipo, bisogna sempre partire dalle classi e dagli archetipi ufficiali, non fare un minestrone di roba “figa”; ultimo, ma forse anche primo, punto: bisogna chiedere al master, non è che ogni giocatore può portare al tavolo roba che crea di sua iniziativa Il D12 come dado vita lo ha solo il barbaro, proprio perché è una classe bisognosa di punti ferita per le competenze nelle armature ed i privilegi che possono dare vantaggio ai nemici per colpirlo; considerando che la tua classe lancia anche incantesimi, credo che la cosa migliore sia il D8 come il warlock Che competenze ha in armature, armi, attrezzi vari? Che competenze nei tiri salvezza, forse l’ho saltato io ma non lo trovo scritto Che vuol dire? Non hai scritto nulla su una progressione degli slot incantesimo, quindi cosa recupera? Prova a prendere la progressione di incantesimi del paladino o del ranger, o se vuoi che abbia meno dipendenza dalla magia quella del warlock, e specifica quale caratteristica usa per lanciare incantesimi; poi scusa, quindi il personaggio “magia” il fuoco e recupera uno slot? Di che livello? Si ficca un tizzone ardente in gola e non deve fare nemmeno un ts su costituzione per non beccarsi dei danni? prende il nemico prescelto in tutto e per tutto come un ranger? O cosa vuol dire prima “danni aumentati” e poi “danni ridotti”? Fa più danni contro i draghi e ne prende di meno da loro? Servirebbe un qualche riferimento numerico; la cosa migliore sarebbe fare che il personaggio ha vantaggio al tiro per colpire contro i draghi, e può usare un’azione bonus per dare svantaggio ai draghi contro di lui Questa, come anche le altre sue abilità che hai scritto sotto, sono abilità di classe (se di questo parliamo) scritte molto male; non mi viene in mente nessuna classe che può sfruttare un talento senza averlo preso da un avanzamento di livello, quindi dare un talento gratis mi pare davvero sbilanciante; a che livello prenderebbe questo potere (che poi andrebbe ad evolversi nei due successivi)? Forse, prendendo a modello altre classi, qualcosa tipo 5, 15 e 20, considerano pure che genere di poteri ed incrementi da; darei più che altro punti ferita temporanei quando attiva l’abilità, o magari una generica resistenza ad un tipo di danno Quali sono gli incantesimi e quanti sarebbero questi punti potere? I punti stregoneria dello stregone ed i punti ki del monaco sono due cose diverse, non intercambiabili, scegli quale dei due vuoi usare; potrebbe prendere attacco extra come un paladino, proprio per non rimanere indietro rispetto agli altri pg; perché non può multiclassare? Scusami, ma stiamo parlando di una classe o di una build? Perché non esistono classi base che hanno dei prerequisiti, né la razza né le caratteristiche; potrebbe avere un vago senso, per la restrizione all’umano, se fosse un archetipo, come il bladesinger che è limitato agli elfi Se posso darti un consiglio: se vuoi creare una classe tutta tua, intanto senti il master e gli altri giocatori, poi leggiti per bene le classi base del manuale del giocatore e fai dei confronti con loro per dare delle caratteristiche alla tua Se semplicemente vuoi creare un pg che ricrei, nel limite del possibile da regolamento, quello del personaggio anime a cui ti ispiri, allora credo che la cosa migliore sia uno stregone/monaco, umano, mischiando la discendenza draconica con la via dei quattro elementi, forse col talento Magic Initiate, Ritual Caster o War Caster per rappresentare meglio qualche incantesimo che non hai in lista o che non vuoi prendere per forza come stregone
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TdS - La Guerra del Nulla
@Bennet il paladino, se vuoi puoi mettere uno spoiler per la giocata dal maniscalco
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TdS Dawn of Worlds
Finalmente ho di nuovo il computer, entro stasera al massimo vedo di modificare la mappa e posto quella di questo turno
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TdG DoW
Gothmog; Voignar:2D6 → 5(3 +2) 0+3+5:8 PP Sembra che almeno due razze stiano preparando qualcosa, sempre più membri degli elfi portano con loro armi e pare che i draghi si stiano radunando attorno al deserto. Potrebbe essere quella che, secondo la Celestiale Angelica, i mortali chiamano "guerra". Io la chiamerei "perdita di tempo", ma credo che ognuno sia libero di usare le parole che preferisce. Passano i secoli, e mi rendo conto che i Cinerei non possono essere guidati solo da me, riconosco la mia ignoranza in molte questioni, e non ho il tempo (né la voglia) di colmare queste mie lacune. Potrei chiedere aiuto alle altre divinità, ma non mi va che troppi dei vengano a piantare santuari tra i Cinerei. Se solo ci fosse qualcuno di esperto da poter chiamare... Si, sono un idiota. Il tempo per dirmelo (un giorno più o meno, in termini divini un istante) e mi muovo di corsa alla volta dei piani alti, rintracciando al più presto Angelica. Per l'occasione mi faccio annunciare, seguo tutto il protocollo (mi dicono si chiami burocrazia, sulla mia essenza divina non permetterò che si diffonda tra i Cinerei), ed una volta che ho la possibilità di parlarle faccia a faccia, dico, dopo tutte le frasi di rito, i complimenti eccetera Perdonami, se avanzo una richiesta, ma temo per la sorte delle mie creazioni. Altri dei sono all'opera nel mondo, divinità più antiche, più esperte di me. Io non possiedo né il potere né la conoscenza per salvarli. La tua vista acuta te lo avrà già fatto notare, ma se una questione così bassa è sfuggita alle tue orecchie permettimi di dirti, oh Signora, che Draghi, Elfi e Superni preparano una guerra. Le armate si radunano, e molti già sono schierati gli uni contro gli altri. Per i Cinerei non ci sarà speranza, io sono digiuno di queste cose, impreparato a guidare un popolo in questi tempi travagliati. Angelica, vengo da te per domandarti d'assistermi. Sarai onorata da tutti i Cinerei come divinità, templi e santuari saranno eretti a voi, Divina. per dare enfasi mi getto letteralmente ai piedi della Celestiale, alzando le mani in preghiera Io, per primo, permettetti che ti rivolga una supplica: proteggi un popolo, il cui unico crimine è essere stato creato da uno stolto! Ad essere sincero, mi aspettavo che Angelica scoppiasse a ridere, mi rifilasse un calcione o andasse a chiamare il suo diretto superiore (che, ancora, non ho capito come si chiami). Invece, la Celestiale acconsente ad aiutarmi, e noto un piccolo lampo di trionfo nei suoi occhi alla possibilità di essere venerata come una dea. Mentre lei sbriga le carte, io mi precipito dai Cinerei, ed in poco tempo i sacerdoti del mio popolo diffondono un secondo culto parallelo al primo, perché a loro inizia a rivolgersi anche Angelica, iniziando ad istruirli su tutto ciò che io non sono in grado di diffondere tra di loro: guerra, leggi, diritti e doveri e burocrazia (si, va bene, avevo giurato; ok, gli occhioni dolci di Angelica mi hanno convinto; devo inventarmi una ca****a da rifilare agli agiografi per questa storia); tra i Cinerei se ne diffonde il culto con l'appellativo di Angelo d'Ombra, Signora del Crepuscolo, Legislatrice e simili Advance Race, 5 Punti: i Cinerei si dotano di una struttura amministrativa molto rigida e complessa, finalizzata all'amministrazione della città e della loro razza, creano la monarchia ed un sistema sociale basato su feudi e titoli nobiliari; accumulo 3 punti
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TdG La Guerra del Nulla
Uscite e trovate un paio di donne tremanti, intente a raccattare da terra mantelli e tuniche. Alla vostra domanda vi indicano, balbettando, un vicolo proprio dietro la casa dell'Ecista. Una volta entrati, non avete difficoltà a vedere, alla luce del giorno, la cotta di maglia scintillante di Ur dietro un piccolo mucchio di casse
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TdS Curse of Strahd
Su cosa lo lanci? Forse è meglio se scrivi sempre che incantesimi usi e come sul tdg
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SWASHLOCK (Ladro Swashbuckler + Warlock Hexblade)
Io ti consiglierei comunque Deflagrazione, è uno dei migliori trucchetti da danno del gioco; i talenti li prenderei dopo gli incrementi di caratteristica, salvo necessità impellenti, soprattutto per gli incantatori credo che prima si arrivi a 20 sulla caratteristica di lancio meglio sia; Actor dipende molto dal genere di pg che vuoi fare, il vantaggio è buono, specie se usi l’abilità Esperto del ladro, ma per un personaggio più focalizzato allo scontro credo sia meglio Accuratezza Elfica, ma devi essere sicuro di attaccare con vantaggio per sfruttarlo al meglio
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SWASHLOCK (Ladro Swashbuckler + Warlock Hexblade)
Salve, credo che l’opzione migliore sia Ladro 7/Warlock 3, in modo da avere qualche invocazione ed il patto della lama, il motivo per cui mi pare che stai prendendo questa classe; le due invocazioni le userei per prendere qualcosa che potenzi la deflagrazione, e per Vista del Diavolo, Eldritch Sight o simili per avere qualche capacità di utility in più Come incantatore hai due trucchetti e 4 incantesimi: uno dei due trucchetti è “quasi per forza” Eldrithc Blast, l’altro potresti pensare a qualcosa che non faccia per forza danno, ma utile come Minor Illusion o Mage Hand; incantesimi dipende dallo stile che vuoi dare al personaggio, ma con solo 3 livelli forse ti conviene non prendere incantesimi che fanno danno e puntare su utility e incantesimi che ti avvantaggino, come Armor of Agarthys, Charm o Invisibility Come caratteristiche potresti puntare tanto su Costituzione e Carisma, un poco meno sulla destrezza in ordine di importanza, visto che useresti il modificatore di carisma per le armi
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Creazione personaggio natsu dragonil di fairy tail
Scusami, ma questo archetipo mi pare una cosa talmente sbilanciata da non poter credere di poterla vedere ad un tavolo Se vuoi fare un personaggio simil Natsu, che non conosco ma che mi pare il classico personaggio anime, forse potresti adattare l’archetipo del cavaliere mistico al monaco, magari dandogli qualche caratteristica del nemico prescelto del ranger limitato ai soli draghi Potresti dargli la progressione degli slot del cavaliere mistico e fargli usare i punti ki come se fossero dei punti stregoneria per creare slot extra; magari ad alcuni livelli potrebbe prendere delle opzioni di metamagia dello stregone, magari al 6, 12, 18 per non abusarne; il nemico prescelto si potenzierebbe come quello del ranger: lo prendi (solo per i draghi) al 3º quando scegli l’archetipo, e poi lo potenzi al 8º (5 livelli dopo come il ranger) Per quanto riguarda gli incantesimi: più che mettersi ad inventare poteri a caso, meglio controllare le varie liste e crearne una ad hoc per l’archetipo; tanto per dire potrebbe avere Sacred Flame e Fire Bolt come trucchetti, Burning Hands, Fireball, Wall of Fire e simili; per il volo, al 14º (come uno stregone draconico) potrebbe avere le ali
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Hestav Bestemmio senza riguardo, né per i sacerdoti vicino a me, né per il vecchio; senza pensarci troppo, afferro Alulim per un braccio e la tiro da parte, togliendola da vicino Caius, che pare essere caduto vittima di un incantesimo; vista la disparità di forza ed equipaggiamento, mi limito a far scudo alla ragazza, provando a mettermi in modo da guardare sia Caius che gettare uno sguardo di sfuggita al corridoio Ce ne andremo! Termina l'incantesimo sui nostri compagni e ce ne andremo subito! urlo verso il vecchio, provando a suonare il più convincente possibile
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TdG Curse of Strahd
Sotto gli sguardi famelici dei lupi e dei mannari arretrate, più volte pare come se uno di loro stesse preparandosi a balzarvi addosso, e notate più volte una smorfia simile ad un sorriso su molti dei mannari. Rametti e foglie scricchiolano sotto i vostri piedi, ed ogni rumore pare come un segnale per il branco, perché man mano si fanno più vicini a voi. Prima che la radura venga inghiottita dagli alberi, vedete chiaramente il mannaro che ha parlato con voi avvicinarsi al corpo, strappargli una mano ed iniziare a masticarla, sempre senza staccarvi gli occhi di dosso. Quando i tronchi nascondono lo spettacolo alla vostra vista, tutto il branco si è unito a lui, pasteggiando allegramente col cadavere. Una volta tornati sulla strada, vi accorgete che la luna è ormai sorta. La notte è giovane e le stelle brillano appena, cosa che non vi aiuta molto mentre proseguite, praticamente a tentoni. Il sentiero irregolare, pieno di curve, spesso vi porta a ridosso degli alberi, e di nuovo vi pare di venir afferrati dai rami o che le foglie provino a strozzarvi; distinguete anche il ringhio di un lupo, oppure ne intravedete lo sguardo, ma pare che finché rimanete sul sentiero si accontentino di fissarvi. Un'ora dopo, sbucate finalmente dalla boscaglia, ritrovandovi su una bassa collina che scende ripida verso una vallata all'apparenza incolta. Un fiumiciattolo luccica in lontananza, un nastro di argento freddo appena visibile sotto le stelle; sullo sfondo altri alberi che, da qui, paiono quasi più cupi e sinistri di quelli che avete lasciato. Dovete strizzare gli occhi per bene, e sforzarvi per credere ai vostri occhi, ma al centro della valle, lontano dagli alberi, c'è qualcosa che assomiglia ad un villaggio, un gruppo di case basse e tozze, tutte raggruppate l'una addosso all'altra
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[TDS] Il Velo - Organizziamoci
ma se non ho capito male io dovrei aver riguadagnato dei punti ferita con second wind, quindi non dovrei essere proprio al tappeto; non ho visto bene quanti pf ha Crees ma penso che un riposo breve sia la cosa migliore
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TdG Curse of Strahd
Ignar Amadeus Dekkar Euphemia Mentre siete tutti intenti a controllare il corpo o i dintorni, Bryant vi riscuote tutti: al limitare della radura, appena visibile tra gli alberi, appare il muso di un enorme lupo, grondante sangue e brani di carne fresca, e poco dopo appaiono anche le grosse spalle dell’animale. Vi ci vuole qualche istante per capire che non si tratta di un semplice lupo: sotto i garresi si estende un vero e proprio petto nudo, segnato da cicatrici e macchie di sangue. La lingua ruvida del mannaro si accarezza le labbra, leccando via un poco del sangue che le ricopre, poi vi indica con un artiglio lercio, per poi muoverlo verso la direzione da cui siete venuti Strada, andate. Ora! gorgoglia la creatura, mentre ai suoi lati, e tutto attorno a voi, si accendono gli occhi di altri lupi, e qua e là si intravedono altre figure umanoidi. Tutti, sia mannari che animali, paiono fissarvi in attesa, ma nell’oscurità della foresta e della notte vi pare di intravedere qualche sorriso, e più di un’espressione affamata
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Il sentiero degli Eroi - TdG
Hestav chiesa
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Fattucchiere
Molto dipende dal patrono e dal patto: di base hai la competenza nelle armature leggere, e se vuoi essere un poco più corazzato devi prendere l’Hexblade per le medie, entrambe richiedono un investimento in Destrezza per funzionare al meglio, statistica che ti conviene potenziare in ogni caso Per le armi vale un poco lo stesso discorso: se non fai il Patto della Lama puoi tranquillamente ignorarle e al massimo procurarti un pugnale proprio per le emergenze, oppure prendere in qualche modo il trucchetto Shillelagh (randello incantato, in italiano, mi pare) ed usare un bastone ferrato o una mazza; se sei Patto della Lama il problema non si pone, perché sei in automatico competente in qualsiasi arma assume l’arma del patto, l’unico accorgimento è darle una forma che può andare bene con le tue statistiche, come uno stocco se hai un bonus in destrezza o una spada lunga se hai bonus in forza
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TdG La Guerra del Nulla
Siravice fa come per ribattere alle parole di Lycos, ma alla fine annuisce Beh, di sicuro Nyarla ha le sue ragioni, spero solo di capirle bene quanto te, un giorno. In ogni caso, ecco la lettera per il mio contatto ad Akrys. Si chiama Clearto, fa il mercante un poco di tutto e so che è in affari con la gilda degli armaioli di Akrys al momento. L’ecista vi porte la striscia di pelle che stava arrotolando tranquilli, lui sa come leggerla, basta che gli dite che la mando io nel frattempo, fuori dalla porta, si sentono gli strilli e le urla di alcune donne spaventate. Siravice si passa una mano sulla faccia, sconsolato In pieno giorno, ma un tizio del genere si può provare a nascondere in pieno giorno? Per favore, lo rintracciate prima che semini il panico nel villaggio? Ur Bernabeus, a casa
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TdG Sand - Foiglar
No, per fortuna no risponde la gnoma ma pare che i draconici si siamo infuriati per bene, anche se non ho capito il perché preciso. Ieri hanno iniziato a manifestare contro una tassa, e qualcuno ha avuto la bella idea di andare verso il Quartiere Grigio, mica ho capito perché. Hanno fatto un po’ di casino, è intervenuta la milizia, e non si capisce come ma tiefling e draconici si sono messi tutti e due contro le guardie. Tempo mezza giornata e pure tutti gli altri si sono o barricati in casa, o hanno iniziato a fare quei cortei idioti. Dicono che piccolo drago oro ha iniziato tutto biascica l’ogre, andando a posare il pesante randello dietro al bancone piccolo drago aggredito guardie, e guardie spaventate no imprigiona lui. E allora altri piccoli draghi pensato loro poter fare lo stesso. Piccoli draghi odia piccoli demoni, e gente odia sia piccoli draghi che piccoli demoni
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Topic di Gioco Sandbox
Voi... grazie dice la ragazza, provando a guardare sia voi che il padre avete... avete cacciato i nani? O se ne sono andati da soli? Che significa che abbiamo un mese ancora?
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La discesa verso il tempio
Dwalin Chi hai visto? Dove sono? Dico stringendo più forte il mio bastone, scrutando per capire di chi sta parlando Frijonor
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TdS - La Guerra del Nulla
Potresti rispondere anche tu, finora ho due risposte sul tdg