Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Per me si può continuare senza problemi, vediamo cosa dice @Landar
  2. Voignar ha risposto a Crees a un discussione Off gdr in Il cerchio
    Io devo capire ancora bene cosa giocare, in realtà sono abbastanza indeciso tra mago e chierico, forse un poco di più il primo; magari aspetto se qualcuno ha le idee più chiare
  3. Nozzar Mastro Illish, credo voi sareste un uomo che sa come va il mondo. E che bisogna poter mangiare. Ora, noi saremmo disposti a pagarvi molto, molto bene per queste risposte. A cominciare da quella che vi ha appena posto il mio amico dico al muratore, mettendo una moneta d’oro sul tavolo
  4. Voignar: 2D6 → 7(1 +6) 7+3: 10PP Visto l'evolversi della situazione, decido di riflettere bene sulle prossime mosse, preoccupato dalla nuova razza che ho appena creato, ma contento di come i Cinerei stiano procedendo sulla loro strada; ma per fortuna Angelica porta avanti i piani anche da sola: a Gondolin crea un ordine di guerrieri sacri, devoti alla difesa della città ed al prosperare del popolo Cinereo. I Paladini dell'Ombra nascono, con la loro regola capitolare redatta sotto la direzione dei saggi della Biblioteca Nera, in particolare Brewal da Concabruma Create Order: 6PP; accumulo 4
  5. Era un paladino, al momento è disperso nella casa che i pg stanno esplorando, non ho la scheda ma se si vuole “riprendere” quel pg, ovviamente facendolo come si vuole, va benissimo
  6. Salve a tutti, sto masterando qui sul forum la campagna Curse of Strhad, e mi servirebbe un quarto pg per integrare il gruppo; al momento i giocatori sono ancora al livello 1, dato che abbiamo cominciato da poco, ma giocando l'avventura introduttiva non è facilissimo inserire adesso il nuovo personaggio, ma ci si può mettere d'accordo tranquillamente su come introdurlo, adesso o alla fine dell'introduzione
  7. Barricando la porta della piccola stanza, e guardandola con apprensione ad ogni minimo rumore della grande casa. Quando finalmente le gambe del nano si decidono a sorreggerlo, Dekkar fa incetta dei gioielli che avete trovato, e finalmente siete pronti a proseguire nell'esplorazione della casa
  8. Urlig Lo stesso per voi rispondo ai due che ci si fanno incontro, sollevando una mano in un gesto di saluto stiamo andando ad Aluarim per affari, e non ci dispiacerebbe un poco di compagni lungo la strada. O voi avete un'altra destinazione?
  9. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    per me è abbastanza uguale quando partire; se preferite che i pg non si conoscano va benissimo, ma qual è l'aggancio per incontrarci?
  10. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Banner - dentro il Carnevale Arrugginito Gruppo - fuori il Carnevale Arrugginito
  11. Replic magic item ti fa scegliere da una lunga tabella di possibili oggetti magici, uno diverso ogni volta che impari l’infusione, quindi hai, per esempio, replic magic item (borsa conservante), replic magic item (giara alchemica), replic magic item (armblade) e via dicendo per tutta la tabella; quindi, sommando tutti i possibili usi di replic magic item, alle infusioni “singole”, in tutto sono più di 60
  12. Io ci sono, avviso che potrei avere qualche rallentamento fino a martedì prossimo, ma nulla di grave
  13. La camera dove siete è una normale stanza da letto, anche se, controllando nei cassetti, trovate dei gioielli che sono palesemente troppo costosi per appartenere ad una serva. Quando Amadeus controlla il letto, il mucchio di stoffe che lo ricopre si rivela per quello che è: un vestito, uguale a quello che avete trovato nella stanza dei servi, che ancora ricopre lo scheletro di chi lo indossava; giace a pancia in giù, polsi e caviglie legati con corde spesse alle colonnine del letto, l’abito è strappato nella parte posteriore, dall’orlo della gonna all’altezza del bacino, e gli indumenti intimi della povera vittima hanno subito lo stesso destino, oltre ad essere lordi di sangue L’altra stanza non ha nulla di particolare, ma quando controlli la culla la trovi incredibilmente vuota, con le coperte bucherellate, i fori sono anneriti ai bordi, netti, come se fossero state bruciate con l’acido; tra le coperte appare anche un sonaglino, raffigurante un gattino sorridente, con segni di bruciature e di morsi che, a giudicare dalla profondità, sono degni di un mastino, più che di un neonato Nel frattempo, sebbene intontito ed ancora malfermo sulle gambe, oltre che pallido come un cadavere, Ignar finalmente apre gli occhi e pare abbastanza in forze da riuscire a mettersi dritto
  14. Ur - prigioni Bernabeus, Lycos, Ezren - quartieri dei ferro rosso Alkidamas - taverna
  15. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdS in Progetto Nebula
    @Gigardos, penso che sia semplicemente un errore nella tabella, a logica tu dovresti avere solo slot di primo livello al livello 1, come per lo stregone; quindi hai 4 gambit conosciuti e 2 slot da poter usare @MasterX, funziona esattamente come per d&d 5, quando si passa di livello o si tira il dado o si prendono 6pf + modificatore di costituzione
  16. Voignar ha risposto a zinco a un discussione TdG in Clan del Lupo grigio
    Munin guardo l’apparizione del lupo con un misto di interesse e spavento; rispondo a fatica, dovendomi far forza un paio di volte per farmi uscire la voce Sono Munin, oh Grande Lupo
  17. sia il carro che gli uomini sono a circa una quarantina di metri, voi siete più o meno al centro
  18. I due piani dove siete già stati possono essere considerati abbastanza sicuri, tutte le stanze hanno delle porte e, volendo, dei mobili da metterci davanti per bloccarle
  19. Scusami, l’ho saltata, se volete possiamo considerare i tre informati di cosa avete scoperto
  20. Ignar recupera 1 pf tra 1 ora (risultato del 1d4), nel frattempo potete fare un riposo breve e nel mentre controllare la stanza
  21. @Battelfate, ci sei ancora?
  22. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Dopo il rapido resoconto delle vostre esplorazioni, tornate a tarda sera verso il Carnevale Arrugginito, trovando la stessa aria di dismessa malinconia, con la strada così in ombra che a malapena riuscite a riconoscere i vostri piedi al suolo
  23. Molti incantesimi sono presenti in altri manuali oltre quello del giocatore, Toll the Dead mi pare sia in Xanhatar Guide's to Everything, ma ce ne sono altri anche in Sword Coast Adventure Guide, Mordekaien' Tome of Foe eccetera; magari puoi chiedere al giocatore da dove vengono i singoli incantesimi, se li ha scelti è perché li conosce, in ogni caso meglio se vi mettete subito d'accordo sui manuali che si possono usare, onde evitare problemi futuri
  24. Lo chiedo per sicurezza: aspettate che Ignar si riprenda prima di continuare? Nel frattempo volete fare qualcosa?
  25. Alkidamas - Taverna del Cinghiale Ubriaco Lycos, Ezren, Bernabeus - quartieri dei Ferro Rosso Ur - prigioni

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.