
Ian Morgenvelt
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Master
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Impreco tra le labbra quando vedo i nani, soprattutto notandoli cosí vicini a me. L'idea di una ritirata strategica si presenta alla mia mente, ma gli spazi stretti della stanza mi lasciano ben poche possibilità di movimento. Proprio in quel momento, quando sto per scaricare la balestra sul capo, sento l'incanto contattarmi. Rispondo mentalmente alla drow, aspettando le sue parole per agire. @Alya
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Cerco 3 giocatori per playtest
Allora potrebbero andare bene le mie idee: -un Occultist (Haunt Collector)//Gunslinger (Musket Master) 3/Slayer (Sniper) 3, un combattente sulla lunga distanza, con capacità da caster di supporto e di controllo del campo (pensavo di selezionare Ammaliamento e Illusione come Implement il piú presto possibile). -uno Psychic (Amnesiac)/Magus (Eldritch archer, Hexcrafter), combatte con un arco e incantesimi di debuff. Grazie allo psichico è abbastanza versatile, potendo coprire abbastanza situazioni anche nell'out of combat. Devo scegliere la Disciplina, ma non è fondamentale per la costruzione. -Bardo (Sorrowsoul)/Brawler (Exemplar), combatte con una balestra e buffa i compagni con le sue capacità, usando gli incantesimi principalmente per utility e controllo (ammaliamenti e ground control a non finire). Sí, mi son lasciato prendere la mano (quando ricapiterà una campagna gestalt?). Se verró scelto lascio a te la decisione su quale possa essere il migliore, sia per il gruppo (anche se tutti e tre dovrebbero ricoprire il ruolo che serve), che per l'ambientazione/trama futura. Ovviamente i BG sono una traccia, espanderó quello selezionato.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Mi dispiace per OrsoMannaro, auguri a lui e alla sua famiglia. Credo non serva neanche scusarsi, logicamente la famiglia viene sempre prima.
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Materiale per "La Guerra dei Giganti"
Per comodità dei giocatori, raccolgo in questa inserzione tutto il materiale creato per la one-shot "Giants' Playtesting", volta a playtestare queste nuove opzioni per il sistema di Pathfinder in vista di una campagna futura (molto futura, non chiedetemi di tenervi il posto che me ne dimenticherò di certo ). Regole di base Razze: Le razze concesse sono tutte quelle ufficiali, compresi gli Androidi. Aasimar e tiefling hanno una piccola particolarità: dato l'inspiegabile odio tra Giganti e Dei, gli emissari divini si legano raramente con i mortali. Ci sono però due piccole eccezioni: Gli Aviani, discendente dei mortali toccati dagli emissari divini quando le divinità si sono manifestate, sono i corrispettivi di Aasimar Plumekith, Emberkin e Angelkin. Vivono sulle alte montagne di Atlatis, per essere più vicini ai loro antichi progenitori. Nonostante siano molto legati alle tradizioni, rimangono i migliori ingegneri del mondo. Non di rado i giovani Aviani si trasferiscono in città, attirati dal progresso irrefrenabile. Hanno il normale aspetto dei loro corrispettivi, ma possiedono delle ali di piume (come quelle degli angeli della tradizione cristiano-giudaica, per capirci), troppo deboli per reggerli in volo, ma adatte a planare. Meccanicamente hanno una modifica: al posto delle SLA ottengono la capacità di Planare, che gli permette di atterrare sempre in piedi, ridurre la distanza di caduta di 6 m per i danni e gli conferisce un +2 a Volare. I Figli della Lava, le creature più legate ai tre giganti, sono i corrispettivi dei Tiefling Hellspawn e Pit-born, nati dalle creature di pietra originali che vennero a contatto con i vulcani di Atlatis. Si sono ora stabiliti in tutto il mondo, in variegate comunità. Sono odiati dai seguaci degli Dei e dagli Aviani più chiusi per il loro retaggio. Hanno l'aspetto di un normale umano, ma con tratti collegati alla lava e ai vulcani, come braccia rosse pulsanti, gambe ricoperte di placche di roccia vulcanica, unghie e denti di ossidiana,.... Meccanicamente sostituirò le SLA e le resistenze con delle abilità tematiche, ancora da decidere, e diventeranno Umanoidi (figli dei giganti), sottotipo condiviso da altre creature, non giocabili, però. Ogni razza proviene da un gigante specifico: su Atlatis son diffusi Umani, Aviani, Androidi e Nani in prevalenza, con qualche minoranza elfica e mezzorca; su Biotis son presenti in prevalenza Elfi, Orchi, Mezzorchi, Umani e tutti gli "animali antropomorfi" (Kitsune, Tengu, Catfolk,...) e su Ositis Elfi, Samsaran e Umani. I Figli della Lava si trovano in ognuno dei tre continenti. Classi: tutte quelle offerte dal sistema di Pathfinder, compreso l'Omdura e il Vampire Hunter. Non sono concesse le versioni base di Barbaro, Convocatore, Ladro e Monaco, che verranno sostituite dalla loro versione Unchained. Varianti: Il Paladino aggiunge alla sua lista Parlare con i Morti come incantesimo di 2° livello. Abilità: A quelle standard, viene aggiunta Tecnologia (Int), abilità che viene utilizzata per attivare gli oggetti tecnologici, per riconoscerli e per crearli. Può inoltre essere usata per modificare i progetti e le armi (vedi "Talenti" per specifiche in merito). Livello: 7 Point Buy 25 Tratti: 2 di base, uno extra se viene preso un difetto Oro: Oro per livello+5000 mo Non è permesso Autorità Varianti: I Traveller's Any-Tool possono essere usati per creare degli strumenti perfetti di qualunque tipo, non solo associati ad Artigianato o Professione. Nuove regole Classi Oggetti Magici [WIP] Oggetti Tecnologici [WIP] Talenti [WIP] Tecnologia Ambientazione Divinità e religione Androidi --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Modifiche 31/08/2019 Modificata la struttura e riorganizzato l'articolo 31/10/2020 Aggiunta incantesimo Paladino 20/03/2021 Aggiunta variante per i Traveller's Any-Tool
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Stavo dettagliando anche quel PNG, mando in serata un MP anche a te per esporti la mia idea. Anche il mio PG non è un fanatico della causa, è con i Rinnegati piú per necessità che altro (ha bisogno di molto etere per sopravvivere, cosa che il Consolato non puó fornirgli). Direi che comunque potrebbe andare per l'idea che avevo. Perfetto, allora il BG che avevo pensato è adatto nel contesto.
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
@Alonewolf87 I nani (in particolare il capo) a quanti metri sono da noi?
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Anche la mia scheda per sabato sarà pronta, mi manca solo il bg e il controllo finale. Lo sto costruendo principalmente come tank, quindi se altri vogliono focalizzarsi sui danni lo facciano senza problemi. Ho bisogno di un PNG che mi abbia portato dentro al gruppo di Rinnegati in cui lavoro attualmente, stavo già delineando la personalità di un ladro aetherborn. Magari potrei sostituirlo con il tuo PG, in modo da risolvere anche il solito problema del conoscersi. Ti mando un MP con maggiori dettagli in serata se sei interessato. Domanda per il Master: in che periodo siamo rispetto a Aether Revolt? Dopo direi di no (dato che il capo del Consolato sarebbe una Rinnegata), ma magari siamo a metà degli eventi. Oppure non è ancora successo nulla.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Io sto pensando a cosa acquistare, probabilmente finiranno in roba alchemica.
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Alfhild Souldottir Master, Lathandel
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Chiarivo il mio punto di vista. Dico guardando l'elfo con un po' di stizza, sentendomi accusato. Decido di lasciar perdere per parlare al cacciatore Non mi sembra niente di infattibile. Ha la mia collaborazione. Ora, se volete scusarmi, preferirei prendere una boccata d'aria, un po' di riposo prima di partire. Direi di trovarci qui tra un'ora circa. A piú tardi Faccio un mezzo inchino prima di uscire dalla stanza. Master
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Non vedo perché non accettare. Questo uomo non ha fatto nulla di meno che cercare di dare una miglior vita a sua figlia. Se questo è un reato, devo essere rimasto indietro con la legislazione. Dico in risposta all'elfo, per poi aggiungere verso l'uomo I folletti sono stati aggressivi finora? Pensa che sarebbe possibile un approccio diplomatico? E, ultima cosa, si è già fatto visitare la sua gamba? E' una brutta ferita, fossi in lei la farei medicare. E poi si è anche offerto di darci una ricompensa, mi sembra logico aiutarlo. Quei soldi mi servono per vendicarti, Annabelle. Non fare così, so che anche tu avresti fatto la mia stessa scelta.
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Alfhild Souldottir Master, Lathandel
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
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Cercasi giocatori e master per campagna particolare
Grazie, l'ho anche ritrovato nella cartella. Se non mi ricordo male è quello che aggiunge opzioni per l'hacking, basate sulle AI e i computer se non mi sbaglio. In tal caso sarebbe un po' troppo moderno per Kaladesh a mio parere (poi dipende da come lo si adatta, magari si riesce a tirarne fuori qualcosa).
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Rispondo gestualmente a Jaelfil, mentre cerco un buon nascondiglio, abbastanza grande da coprire anche Aranduzm Non so, era più una sensazione. Forse hanno installato un sensore di allarme magico e invisibile, a Sorcere ho sentito parlare di incanti del genere. In ogni caso consiglierei di aiutare tutti Aranduzm a montare l'armatura, poi dovremo cercare di bloccare la porta. Mi avvicino al guerriero, iniziando ad aiutarlo passandogli i pezzi della sua corazza, per potergli fornire la protezione che cerca, mentre rimango in ascolto. Master
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Io l'ho sempre interpretato in quel modo, piú per bilanciamento rispetto ad altri talenti che altro. Ma effettivamente ho ricontrollato, uno dei designer la tua interpretazione (non lasciando dubbi sulla versione ufficiale di conseguenza)
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Se selezioni il talento o prendi +1 pf e +1 PA o il bonus della classe (nel tuo caso l'incantesimo conosciuto) e 1 pf o un pa