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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Ian Morgenvelt ha commentato in Ulfedhnar's voce blog in Brave Old World
    Scusate il doppio post, ma ho completato anche la Ville Lumiere. Parigi: Dopo il bombardamento Shi'Ar, la città delle luci cadde in mano ad uno dei piú grandi criminali della terra: il Mago (William Zard), che tuttora controlla la capitale francese con la sua maestria nelle illusioni. La città è diventata il paradiso di qualunque mago, occultista o ricercatore spinto troppo oltre, con vari sindacati per le ricerche occulte, controllati dai criminali evasi dalla Citadelle (per chi non lo sapesse, è una sorta di prigione di massima sicurezza per maghi dell'universo Marvel). La città delle Luci continua a sfoggiare il suo soprannome, ma diventato molto piú inquietante: durante la notte questo luogo è praticamente illuminato a giorno dagli spettrali bagliori provenienti dalle varie "accademie", accompagnate in una tremenda sinfonia dai lamenti dei Perduti, gli uomini che vagano per le strade senza piú senno, immersi nei loro mondi illusori. C'é chi dice che i Perduti siano araldi dell'Apocalisse che finirà questo mondo, ma ben pochi son disposti a crederci.
  2. Izzquen "Iz" Hunzrin Non sapevo che la sordità fosse tanto diffusa nella nostra società. Non so se avete capito le mie parole: dividersi equivale a morire. Abbiamo perso due compagni per una scarsa organizzazione sul campo di battaglia, preferirei evitare di essere protagonista di una nuova strage. Concludo con la solita calma razionale, senza alzare la voce, nonostante l'ironia sia facilmente ascoltabile per tutto il discorso. Le possibilità son due: o fuggiamo chiudendo la porta alle nostre spalle e proviamo a mandare le guardie allo sbaraglio contro i nani o riproviamo subito ad infiltrarci senza perdere tempo. E non fatemi discorsi su fedeltà, patti sacri, servilismo, società o altro, perché in questo momento mi preme piú che altro salvarmi la pelle. Entrambe le alternative hanno i loro vantaggi, ma la seconda ci permetterebbe di creare un diversivo per infiltrarci l'indomani. E, Lady Naenre, se mi è permesso, noi siamo solo carne da macello, utile per il lavoro sporco. Le lire non equivalgono alla nostra salvezza. Indebolendo le guardie potremmo non solo guadagnarci una strada sicura verso Ched Nasad, ma anche ricostruire la nostra società, sfruttando il malcontento verso quegli inetti. Perché un ramo malato va troncato al piú presto, prima che infetti il resto della pianta. Concludo guardandoli, aspettando una risposta da tutti. Certo, non ho promesso che nella nuova società non ci sarà opportunità per i maschi di scalare il potere. Lolth lo gradirà, lei vuole che la nostra razza prosperi e governi sui popoli inferiori, non le interessa come.
  3. Friedrich von Schicksal Aiuto Annabella a salire sulla scialuppa che ci spetta, da buon gentiluomo, mentre guardo sognante l'orizzonte. Potrei anche onorare Shelyn, se non ci fosse una divinità piú importante per me. O almeno, la vedo difficile onorare sia l'imperscrutabile Fato che la dolce Shelyn. E sarebbe parecchio esilarante adorare la dea della bellezza quando ci si ritrova una mano del genere. E presto avró tutte le risposte che cerco, sento che la Fonte è vicina. Appena metto piede sul molo sento il simbolo pulsare, come quando accade qualcosa di spiacevole. Cosa vuoi questa volta? Almeno lo sbarco non potevo finirlo in pace? È il potere della fonte, lo sento. Guardo poi l'uomo biascicante con poco interesse, focalizzandomi sui dintorni in cerca del fenomeno che ha attivato il simbolo. Fenomeno che si rivela essere lo stesso ubriaco. Sopspiro infastidito, dando la mano a Annabella per farla scendere, prima di avvicinarmi alla rissa con un sorriso cordiale stampato sul volto Suvvia signore, la sua mi pare una reazione eccessiva. Si fermi a riflettere un momento, potremmo parlarne, magari davanti ad una bevanda rinfrescante. Fato, concedimi il potere. E speriamo che questa volta vada bene, vorrei evitare uno sgradevole episodio appena arrivati. Master
  4. Ian Morgenvelt ha commentato in Ulfedhnar's voce blog in Brave Old World
    Londra: Nel clima di terrore e ribellione, anche Londra, baluardo dell'Europa benpensante, cade in mano alla follia e al caos dei criminali. L'AIM, alla continua ricerca di cavie, è riuscita con un arma batteriologica a prendere il controllo del parlamento, uccidendo la famiglia reale. Controllando la città con il pugno di ferro, l'AIM porta avanti i suoi esperimenti sulla popolazione con discendenza Inumana, risvegliata dopo il bombardamento Terringer per evitare l'invasione dei Mad Titans. Per fortuna l'incubo duró poco e, caso piú unico che raro, i bombardamenti vennero accolti con gioia dai pochi sopravvissuti. Ma il Fato aveva in serbo ben altri progetti per Londra: i laboratori distrutti liberarono i mostri impazziti e mutati dagli esperimenti, che decimarono i pochi ancora in vita. Ora Londra è una città divisa a metà: il sopra abitato da mostri, i tunnel della metropolitana e l'impianto fogniario abitati dai pochi vivi, divisi in bande piú o meno organizzate. C'é chi sussurra di aver visto una coppia di spadaccini formidabili combattere contro i mostri, nient'altro che Capitan Britannia e il Cavaliere Nero. E c'é anche chi sussurra che questi non siano altro che gli ultimi membri sopravvissuti della famiglia reale. Idealisti o profeti?
  5. Il problema si pone poco, IMHO. Da come mi sono immaginato l'ambientazione qualunque tipo di eroe con capacità sovrannaturali non ha motivo di mascherarsi, data la decimazione e, quindi, difficoltà a nascondere la propria identità. Io, se faró il/la discendente spirituale di The Engineer, avró un identità ben conosciuta a Madripoor. Per le altre possibilità devo ancora rifletterci, ma uno sarà piú in incognito (non comunque alla classico vigilante mascherato).
  6. Allora c'é ancora un po' di rispetto a questo mondo per i ribelli semianarchici! (Poi sappiamo tutti che Marcus ha solo bisogno della sua arma preferita, ma non diciamolo in giro)
  7. Fai conto che 10 è il PL suggerito per iniziare una campagna media, sono andato parecchio a spanne (non conoscendo il sistema non so quanto cambiano i poteri tra i vari Power Level). Comunque Ulfedhnar aveva detto che saliremo abbastanza in fretta, quindi non dovrebbero esserci troppi problemi.
  8. Come ho già detto, io metterei un 7-8. Non troppo basso ma leggermente sotto la media. E il fatto degli anni conta poco quando il tuo corpo è fatto interamente di naniti.
  9. Io vorrei evitare sinceramente, cosí anche Aedan. Ma non si puó pretendere che una testa calda testarda rimanga in silenzio dietro a minacce di morte. Intanto andrà a finire con William e Eira che prendono a testate non letali Aedan e Eloise fino a farli diventare migliori amici.
  10. Peccato, vedró di accontentarmi.
  11. Esiste un convento dei cappuccini a Grain Port? Se proprio dobbiamo fare le cose facciamolo per bene.
  12. Non ho problemi per M&M 3° edizione. Il DM Kit è quello che propone una cosa simil classe per i PG, giusto? Perché appunto potremmo usarlo per prendere spunto per i poteri e creare poi i nostri PG. Come ho già detto io pensavo di creare una sorta di Engineer con problemi a controllare i suoi naniti dopo i bombardamenti, ma ho anche altre idee. Tenetemi ancora in forse.
  13. Abbiamo quasi raggiunto i mille messaggi. E specifico che gli insulti di Aedan a Eloise sono solo per interpretarlo, dato quanto successo in altre campagne vorrei evitare discussioni inutili.
  14. Alfhild Souldottir Approvo le frasi di Lathandel con un cenno del capo, rispondendo all'umano piú robusto Quando avrà piú tempo e sarà piú rilassato dovrà raccontarci nei dettagli quanto scoperto finora. Come vi ho già detto, se avete ferite fisiche oltre che nell'animo, posso chiedere alla Regina di intercedere per voi. Concludo toccando il simbolo, pronta a richiamare il potere che scorre naturalmente in me. Andró al tempio a pregare e meditare, proveró anche a parlare a Phaledra. Magari lei puó aiutarmi ad interpretare i segni. In ogni caso saprà certamente dirmi qualcosa di piú sui miei futuri compagni. Devo conoscerli per convertirli.
  15. Creiamo le città piú importanti e notevoli e i personaggi famosi ancora vivi. Le restanti sono state o distrutte dai bombardamenti/battaglie o le lasciamo libere da approfondire. Stessa cosa per i PNG. Poi ovviamente se in fase di creazione del PG si avranno nuove idee su una città non dovrebbero esserci problemi ad aggiungerle/sistemarle.
  16. Per ora le idee sono ancora molto abbozzate, al contrario della volta scorsa vogliamo prima focalizzarci sull'ambientazione. Io pensavo di tirare in ballo in qualche modo Engineer, impossibile da creare con Path, soprattutto per ambientare un PG tecnologico nell'universo, ma appunto per ora le idee sono molto abbozzate.
  17. Benvenuto Pippo. Per ora c'é ancora (relativamente poca) carne al fuoco, principalmente l'idea base e qualche città e personaggio famoso, quindi non dovresti metterci troppo. Nel caso tu voglia contribuire all'ambientazione, per ora le città prenotate sono quelle scritte nel blog, Parigi e Londra per me (anche se possiamo discuterne, ho qualche idea anche per Berlino e Praga) e le città DC da Gordan (Leonardo98 aveva detto qualcosa sull'Africa).
  18. Io ignoreró le città "fittizie", non credo di essere abbastanza esperto da rielabolarle. Quindi non ci sono problemi per me, Gordan.
  19. Jared O'Connor Guardo i cadaveri critico, analizzando gli oggetti in cerca di qualcosa di valore. Non è sciacalaggio, Annabelle, solamente a loro non serviranno piú. Va bene, riporteró i corpi in paese e consegneró parte dei loro possedimenti ai loro familiari. Vedi che alla fine hai sempre ragione tu? Cacciatore probabilmente, dato l'armamentario.
  20. Yes, master! A me attirava proprio l'idea del mondo alla Old Man Logan, quindi non ho nessun problema per lo spunto originale. Nel weekend butto giú qualche proposta per le grandi capitali europee, come avevo già detto. E per quanto riguarda il PL, il manuale suggerisce 10 come quello per far partire un normale gruppo, potremmo usare 7-8 nel nostro caso. Last but not the least: troveremo cameo di Ulfedhnar come edicolanti/lattai/vicini di casa in ogni storia?
  21. Per Atlantis propongo una soluzione intermedia, che forse potrebbe venire incontro a tutti: dopo uno scontro tra Namor e Acquaman per il dominio dei mari, i due regnanti muoiono, creando un clima di instabilità nel popolo atlantideo. Il problema viene risolto con un matrimonio dinastico tra le due casate, che tuttora regnano unite sulla città, resisistita ai bombardamenti grazie al potere del regnante. Gli atlantidei hanno rotto i loro rapporti con il mondo, considerandolo morto. Attualmente è punibile con la morte avere contatti con umani e metaumani.
  22. Izzquen "Iz" Hunzrin Ragionate, la missione è ormai fallita. I nani ci hanno già inferto due sconfitte, per quanto mi riguarda, e non intendo continuare ad attaccare. Ora saranno in stato d'allerta, anche riuscendo a penetrare non visti nelle cucine ci troveranno prima o poi. Soprattutto non credo che altre strade possano portare alla sala del tesoro. Non vedo proprio il motivo di rischiare inutilmente la vita per quei b******i qui fuori. Concludo sputando per terra, alterato per la prima volta da quando ho incontrato il resto del gruppo. Non credevo che Aranduzm mi avrebbe fatto questo effetto. Era un leale compagno, un grande Drow, un esponente di tutto rispetto della nostra illustre razza. Una risorsa come poche, anche se forse era qualcosa in piú. Appena riprendo parzialmente il controllo delle emozioni, continuo a parlare Dividendoci diminuiamo solamente le nostre rispettive probabilità di sopravvivenza. Voi due contro i nani avreste ben poche speranze, senza qualcuno a tenere il fronte. Cosí come noi nel provare a convincere i vermi qui fuori. Dobbiamo continuare uniti verso un unico obiettivo, è il solo modo di sopravvivere. Rimango poi in silenzio, ascoltando incuriosito la proposta di Jhaelfil. Diplomazia, chissà cosa intende. Anche se con un buon piano potremmo convincerli a ridarci i corpi dei nostri compagni, se sono ancora vivi.
  23. Questo mi sta facendo già venire qualche idea per il PG. Ma quindi chi è interessato? E chi potrebbe fare da master a rotazione? Io, dopo aver fatto un po' di esperienza come giocatore, potrei anche provare a masterare qualcosa di breve. E per la creazione dell'ambientazione, nel weekend provo a buttare giù qualcosa per la vecchia Europa.
  24. Gli eroi "famosi" sono morti o vecchi/indeboliti (alla Logan del film, che tra parentesi consiglio a chiunque di vedere, o del fumetto, se hai presente), noi potremo creare delle versioni "nuove" di vecchi eroi o inventarli completamente.
  25. Circa. Il blog si puó dividere in due parti: -L'articolo vero e proprio, che il proprietario puó modificare senza limiti di tempo, che puó essere utile come riassunto del tutto, dato che si possono aggiungere dettagli man mano che vengon creati. -I commenti, che funzionano come i normali post, con l'eccezione che il proprietario del blog puó cancellarli o modificarli. È utile piú che altro per tenere un punto fisso a cui guardare per ambientazione e regole, in modo da non dover sfogliare ennemila pagine di TdS.

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