
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Mi limito ad annuire alla proposta del vecchio, accettando senza fare storie una semplice commissione. Non mi costerà troppo, non rallenterà neanche la mia caccia a Maschera Bianca. Lo troverò prima o poi, te lo prometto Annabelle. Salgo sul ponte di fretta e di cattivo umore, ben sapendo che probabilmente questo vorrebbe dire cattivo tempo. Possibile che il viaggio dovesse proprio finire con il botto? Non bastavano i serpenti ovviamente! Spalanco gli occhi al vedere l'albero cadere, riprendendo però subito possesso di me. Possibile che non ci siano delle dannate scialuppe in questa nave? Cerco un asse di legno abbastanza lunga, a cui lego la mia cintola. Spero proprio per Talos che non si rovini niente, altrimenti dovrà prepararsi a ricevere numerosi richiami. E non parlo di preghiere. Mi butto quindi in mare, sperando che la fortuna mi protegga nuovamente, tenendo stretto tra le mani il medaglione.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Arrivata alla diramazione, escludo automaticamente i corridoi di sinistra, che quasi certamente portano alle cucine, mentre rispondo a Naenre Probabilmente è nanico, lingua che non conosco purtroppo. Lascio quindi spazio a chiunque si dimostri capace di tradurre le rune. Master
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Tornato sul ponte guardo con l'ombra di un sorriso il capitano venir curato dal Vecchio Orbo, sorriso che sparisce rapidamente quando vedo salire sul ponte il resto dell'equipaggio. Durante i festeggiamenti rimango schivo, bevendo solo qualche boccale di rum, e parlo solo se interpellato, passando il tempo tra me e me. Quando veniamo chiamati dal capitano entro con un sorriso cordiale, ma vuoto, e rispondo alla sua domanda Il viaggio mi è parso generalmente positivo. Dico pratico, senza aggiungere qualcosa sul rollio della barca, abituato al viaggio via mare. Aspetto poi silenzioso la notizia dell'arrivo. Presto scenderemo, Annabelle. Sei contenta, vero?
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Il Witcher sbarca su Pathfinder!
Ho letto i Segni Potenziati, alcuni sono decisamente potenti. Mi riferisco ai primi tre, che conferiscono un incantesimo a volontà. Piuttosto lo metterei come incantesimo conosciuto extra con qualche piccolo potenziamento (un aumento dell'area d'effetto, un po' di danni in più o roba del genere). Riflettendoci anche Heliotrope soffre parzialmente dello stesso problema, un'alternativa potrebbe essere quella di mettere un limite agli usi di questi segni (qualcosa come 3 volte al giorno o 1/2 Intelligenza volendo).
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Dopo aver terminato la mia analisi aggiungo Tre note brevi per abbassare le difese, due lunghe per alzarle. D'ora in poi dovremo fare ancora meno rumore, probabilmente il resto dei nani ha saputo di questo. Lascio il corno ai due, intervenendo brevemente sugli oggetti Il nano aveva un altro degli anelli, probabilmente lo darei a lei, Naenre. Concludo per mettere in pace la sacerdotessa, sapendo che anche lei potrebbe voler un risarcimento. Carico poi un dardo sulla balestra, preparandomi all'eventuale attacco. Master
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Lascio che siano gli altri a stordire il nano, mettendo nello zaino uno degli anelli. Quando questo viene legato, lascio ad Aranduzm il compito di cercare eventuali oggetti utili, prima di guardare a occhi sgranati Ayla suonare il corno. Prima che possa soffiare parlo con voce ferma Non attiverei un oggetto di cui non conosciamo il funzionamento. Fammelo analizzare, poi decideremo il da farsi. Non vorrei che fosse legato ai seguaci di Moradin. Appena mi passa il corno, lo tocco con il cilindro di cristallo, prima di aggiungere Questi due anelli difendono il portatore dagli attacchi, mentre queste pietre servono a comunicare a distanza. Darei un anello ai nostri due guerrieri, ma lascio a voi l'ultima scelta. Il terzo me lo merito, ho rischiato la vita in questo scontro. Un piccolo risarcimento mi sembra dovuto. Master
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Acquisire at-will extra: é possibile?
Direi che puoi fare un mezzelfo e prenderti il talento, è il metodo per ottenerlo più velocemente (e arriva proprio quando ti serve). Comunque ti conviene stare attento ad usare una strategia del genere, dato che rimani un mago, classe abbastanza fragile. A lungo andare potrebbe rivelarsi controproducente. Che io sappia non esiste un modo per aggiungere la parola chiave Fuoco ad un buon numero di poteri. L'unico metodo è selezionare Mistura Arcana (Poteri Arcani) quando si è di rango leggendario, che si applica solo ad un potere a volontà purtroppo. Forse c'è qualche bacchetta o verga, ma attualmente mi sfugge.
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
@Alonewolf87, ma l'uso della dorje non ha prodotto effetti perché ho fallito la prova o perché non sono oggetti magici? Nel caso non fossi stato chiaro mi riferivo agli oggetti trovati sopra ai nani uccisi prima di salire al secondo piano.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Quindi posso tenere la deva barda/invocatrice? Perché il tal caso entro sera ti mando il bg, altrimenti lavoro all'altra scheda.
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Acquisire at-will extra: é possibile?
Purtroppo non sono mai uscite opzioni ufficiali per il Mage ibrido. Il Dragon Magazine che parla delle classi essential ibride non lo cita, la Wizard non ha poi fatto uscire opzioni successive. Ma esistono un paio di metodi per ottenere un potere a volontà extra: -Mezzelfo con il talento Versatile Master (MdG2), che ti fa ottenere il potere scelto con Dilettante come attacco a volontà extra. Devi essere di livello 11 -Deva con il destino epico Soul of the World, che al livello 24 ti fa ottenere un potere a scelta da una classe. -Altrimenti devi accontentarti di ottenerlo come potere a incontro selezionando Iniziato del patto.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Se non ricordo male dovrebbe esserci un guerriero con catena chiodata a dare manforte nella mischia. Altrimenti posso cambiare con il Runista/Cercatore, anche se come guida è più simile al chierico. Valutate voi, io non ho problemi. Disclaimer: il Runista è molto più brutto e cattivo della attuale leggiadra fanciulla, oltre a diminuire la presenza femminile nel gruppo (viva quote rosa tra gli avventurieri).
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(TdG) Le Bestie del Nord
James O'Connor Sussurro guardando il ritratto Te l'avevo detto, niente di grave. Accarezzo un'ultima volta il medaglione prima di far scattare il meccanismo, parlando ad alta voce con tutti Qualcuno di voi è un guaritore? Il capitano non sembra essere in condizioni ottimali per guidare la nave. Se non conoscete le arti curative, qualcuno vada a cercare cure per Barbaspuma, io avviseró il suo secondo. Tutto il calore e l'umanità sembrano scomparsi dal mio corpo velocemente come erano apparsi. Pieno di spirito pratico e razionale mi limito a dare una scaletta di importanza, senza congratularmi con nessuno. Non penso ne abbiano bisogno, probabilmente sono già consci di essere capaci. Complimentarsi con loro sarebbe un'inutile perdita di tempo.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Izzquen "Iz" Hunzrin Capendo che il nano non ha alcuna voglia di collaborare, inizio a comunicare gestualmente con gli altri Proviamo a rompere il suo incanto e uccidiamolo, tenerlo in vita è solo una perdita di tempo. È troppo testardo per collaborare realmente con noi. Posso capire le proprietà dell'oggetto usando un incanto, quindi non abbiamo problemi. Mentre aspetto una decisione sul da farsi, estraggo un sottile cilindro di cristallo, con cui tocco le pietre runiche e gli anelli trovati, in modo da capirne le proprietà. Master
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Alfhild Souldottir, la vostra profetessa Deva preferita. @Mythrandir la scheda è pronta, controllate se non ci sono refusi (come le pagine dei manuali). Ti mando il bg per mp al più presto. Un dettaglio meccanico: per il Deva sono andato a guardare dalla Wikia di 4° edizione (in media è affidabile), dove segnava la possibilità di scegliere un +2 al Carisma al posto del +2 Intelligenza. Forse viene da un dragon magazine, la fonte è questa. Dimmi se va bene comunque, nel caso cambio con il classico +2 Int.
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
14 11 11 16 15 10
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Lo psicocristallo l'ho preso più come esploratore e aiuto fuori dal combattimento che altro. Preferisco tenere tutto come poteri magici, era più per semplicità di scheda. Come mi regolo con i punti potere? Pensavo di toglierne 10, dato che mi ricordo di aver finito quasi tutti gli incantesimi.
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Suonino le campane a festa: ho finito la scheda di Iz.
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Warlords of Eryndal 2
Io non l'ho fatto semplicemente perché avevo degli appunti su Word. Eliminati in un raptus di repulisti. La motivazione è stata: "ma sì, Mythweavers funziona bene, posso anche cancellarli. Cosa vuoi che succeda?". Le classiche parole famose.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Iniziamo a diventare numerosi. Brutto segnale, in media vuol dire arrivo di orde di mostri alla nostra caccia. Comunque benvenuti entrambi!
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Salto avanti sul ponte, mettendomi in una posizione più sicura, mentre ricarico la balestra con il meccanismo a scatto. La mano destra corre spontanea al medaglione, che sfioro leggermente. Tranquilla Annabelle, non mi hanno ferito. Non è niente di grave, supereró anche questo scontro. Master
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Il Witcher sbarca su Pathfinder!
Figurati, io mi diverto a commentare le classi home made, quindi è solo un piacere. Le Hex sono capacità sovrannaturali a volontà (tranne se specificato), alcune però possono essere usate massimo una volta per bersaglio. Ereditare la progressione della Witch mi pare eccesivo (anche perché ha solo 6 segni tra cui scegliere, la Witch ha 5 Fatture al livello 10), io ne farei selezionare 5 su 6 a livelli opportuni (tipo 1°, 5°, 9°, 13°, 17°). Per quanto riguarda le Major e Grand Hexes, ne ottieni uno gratis al 11° e 18° rispettivamente, ma puoi selezionarne una al posto di una Fattura ai livelli successivi. Quindi o ne trovi di adatte per creare dei Segni maggiori (mi sembra esistano cose del genere) o ti direi di non inserire il privilegio. In caso tu voglia metterlo potresti prendere spunto dalla Mercies del paladino, semplicemente dicendo che dopo il determinato puoi scegliere tale segno al posto dei base. Tenere l'Iniziativa Astuta non è troppo eccessivo, Charme può comunque essere usata solo una volta per bersaglio (e alcuni PNG potrebbero superare il TS). Per il resto non ero a conoscenza delle capacità dei Witcher (anche perché il primo libro ti fa passare la voglia di vivere), a questo punto mi sembra la classe più adatta.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Io mi metterò qualche grado in UMD, ma dovremmo andare pesantemente di bacchette. Reclutare un quinto per ottenere un curatore mi sembra una buona idea.
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Il Witcher sbarca su Pathfinder!
Premesso che non sono un esperto del videogame (più per poco tempo dedicato all'ambito in generale che altro) e le uniche fonti su Geralt derivano dal "Guardiano degli innocenti", il libro da cui è stato preso spunto per il gioco, che ho interrotto dopo aver letto una 50ina di pagine (non è proprio il migliore dell'autore, IMHO). Quindi non prendere le mie parole come oro colato. L'archetipo in sé mi sembra ottimo, sopratutto per il flavour e le varie capacità. Ho però un paio di perplessità (di cui una maggiore, che tratto alla fine): I segni. Da quanto mi ricordo i witcher posso ottenere più segni, addirittura arrivando a combinarli tra loro per ottenere effetti maggiori. Tralasciando la seconda parte (che può essere parecchio complessa da usare in Pathfinder), mi sembra che l'archetipo ottenga una sola Fattura al livello 1 (non potendo classificarsi quindi per Heliotrope), sostituendo Giudizio ma non i privilegi Secondo e Terzo Giudizio. Probabilmente è un refuso, ma intendevi pensarla in questo modo o dargli solo un Segno di base e la capacità di ottenerne altri con Fattura Extra? Sinceramente mi pare troppo pesante perdere sia Iniziativa astuta che Individuazione dell'allineamento per ottenere solamente Charme. Io lascerei uno dei due, che non si discostano dall'idea dei Witcher (il primo potrebbe essere visto come un potenziamento dei riflessi ottenuto dopo l'addestramento, il secondo come un "sesto senso" affinato con il tempo per capire la personalità degli individui che ci si trova di fronte) E ora il grande dubbio: perché l'Inquisitore? Le uniche capacità che rimangono della classe sono Monster Lore, Individuazione dei Pensieri, Bane e superiore e Stalwart. Non sarebbe meglio a questo punto trasformarlo in un archetipo dell'Alchimista, che ha già molte delle capacità che cerchi? Perchè dell'Inquisitore ha ben poco, oltre a ricollegarsi all'idea di cacciatore quasi sacro dietro alla classe. In se l'archetipo non mi sembra sbilanciato, soprattutto se paragonato all'Hexcrafter. Al di là delle critiche, ottimo lavoro.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Ladro magico, futuro stregone e Unseen Seer. Cecchino arcano e skillmonkey, per dirla in parole povere. L'esatto contrario di un curatore.
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Warlords of Eryndal 2
Non si molla mai! Sarà un pò un trauma ritrovare i vari oggetti di Anton e fare i conti con la riserva di creazione, ma amen. Comunque suppongo che tra massimo due settimane dovremmo rientrare tutti in carreggiata.