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Ian Morgenvelt

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  1. Dato che adori Gorum ti segnalo la sua divine fighting technique, che puoi trovare qui. Il primo privilegio (che puoi ottenere al posto di un potere di dominio) ti concede di usare Colpo Vitale dopo la carica e ti fa tenere i vantaggi agli attacchi di opportunità. Solo in questo caso potrebbe valere la pena di prendere il talento
  2. La doppia scimitarra, in quanto arma doppia, considera entrambe le estremità come armi leggere per il combattere con due armi. Come detto anche da smite ti consiglio di usare il ToB perché divertente. Ti consiglio la classe di prestigio dell'Eternal Blade, che oltre ad essere a tema con il Revenant Blade, è buona per un combattente grazie ai suoi privilegi che gli conferiscono versatilità. Ammetto di essere un po di parte, dato che non riesco a farmi piacere i semplici combattimenti, ma ti consiglio di provarla. Nel caso tu non voglia usare il manuale ti consiglio la guida di MizarNX al combattere con due armi qui sul forum.
  3. C'è ancora un posto? Nel caso avviso che non conosco per niente il sistema e sarei disponibile a usare le tabelle del gm kit per velocizzare la creazione
  4. Non collegarsi vuol dire essere totalmente assente, tranne rare eccezioni. Lascio quindi il posto a Red Goblin senza problemi. Divertitevi
  5. Io sarei molto interessato, è da tempo che vorrei provare un PG goblin. Voglio segnalarti che fino al 6 agosto non potrò collegarmi. Se potete aspettarmi bene, altrimenti lascio il posto a chiunque si proponga. Solo una domanda: pensi di continuare anche con i moduli successivi o finire con questo?
  6. Scheda, manca il bg e la descrizione. Lo scrivo al più presto e posto
  7. Domanda sull'equipaggiamento: non abbiamo quello conferito come base dalla classe o dal BG giusto?
  8. Io sarò un Elfo (Eladrin) Mago (Lama che canta (per favore fammelo chiamare Bladesinger). Sempre se mi accettano come 5°. Un consiglio(nonostante non conosca molto la 5°) posso dartelo: non hai preso l'aumento di caratteristica/dote di 4° livello. Io ti consiglierei di prenderti la dote Combattere con due armi, che ti fa combattere con due armi ad una mano (due stocchi ad esempio), ti dà un piccolo bonus alla CA e puoi estrarre entrambe le armi assieme. Un'altra cosa: non ha senso mettersi un 15 a Forza se non per motivi interpretativi, basta prendersi due armi finesse (stocchi o le spade corte che ti sei preso) e usare solo la Destrezza in combattimento. Una domanda per il master: come facciamo per le caratteristiche? Point buy 27? Tiri tu?
  9. Se vuoi ti lascio il posto. Mi piacerebbe molto partecipare, ma dato che ci tieni posso ritirarmi
  10. Aspetterò una risposta. Vedo il materiale di Editori Folli
  11. L'avventura mi piace e il gruppo è quantomeno diverso dai classici eroi. Senza contare che sarebbe un'altra campagna con Zaorn! Se cerchi ancora un pg sarei interessato, anche se non rispetto il fatto della quota rosa. Nel caso andrebbe bene un Elfo/a Mago/a Bladesinger? (Da Sword Coast Adventure Guide)
  12. Sinceramente non ho mai usato il talento perché mi sembra troppo complicato e soprattutto capace di rallentare il tavolo. Ma a livello di potenza ammetto sia molto forte, anche se Metamagia Divina lo batte senza pensarci, per il semplice motivo di poter metamagizzare a gratis oltre il 9° livello, come già detto precedentemente (i bei vecchi chierici con incantesimi di livello 9 persistiti picchiavano più di un barbaro in ira). Ma Sacred Geometry ha un vantaggio: non consuma risorse. Per quanto lo scacciare sia abbastanza inutile generalmente è pur sempre una risorsa che potresti usare per altri cose (ad esempio talenti divini come vigore divino, dominio spontaneo o divine defiance). Ma nonostante tutto Metamagia Divina permette "cose che voi umani non potete neanche immaginare"(citazione necessaria)
  13. Tranquillo, l'idea è totalmente diversa a livello di flavour. Se verrai scelto rideró moltissimo quando Clay ci proverà (in quanto donna) con la tiefling. Sarà semplicemente un momento da scolpire nella pietra per i posteri
  14. Clay possono prenderlo come sponsor per i Durex. ("Lov, Sex, Clay Allison")
  15. Piccola premessa: sto seguendo la Blood of Bastards da quando è partita, posso praticamente considerarmi un fan del pbf. Complimenti a tutti per gli ottimi pg (Clay è semplicemente epicità allo stato puro). Mi vorrei proporre come nuova recluta, con due possibilità per la stessa idea: un Fetchling nato da una delle tante "battute di caccia"(aka andare a putt@ne) di Marcus Goldenfield. Rinnegato subito dal padre, non parliamo neanche della madre (kiton, non proprio un esempio di gentilezza e bontà), vive di espedienti finché uno strano potere non inizia a risvegliarsi in lui: riesce a controllare le ombre e l'oscurità. Cerca di contattare Morgan, venuto a conoscenza del suo progetto e ispirato dal fatto che la consorte di questo uomo, che vede come un eroe, è praticamente sua sorella, per partecipare alla spedizione verso il nuovo mondo. A livello meccanico ho due idee: -Stregone Crossblooded (Arcana/Umbral), GOD basato maggiormente sul controllo del campo di battaglia tramite Tenebrous Spell e i talenti successivi. Abbastanza versatile per essere uno Stregone (ombra di un evocazione, invocazione,...), fuori dal combattimento potrebbe essere un face/scout (alto carisma, buona furtività e nascondersi tra le ombre dal livello 9) -Oracolo con il Mistero dell'Arazzo Oscuro, che giustifico come una misteriosa entità che lo contatta e gli fa richieste strane (sacrifici e compagnia bella) alla quale il personaggio cerca di resistere. Come ruolo sarebbe sempre un controllore del campo di battaglia, un po meno dello Stregone, ma può anche curare e se la cava nel combattimento a distanza. Fuori dal combattimento è come lo Stregone, solo che ha più punti abilità
  16. Innistrad è sempre stato il mio piano preferito è ora che è adattata come ambientazione per D&D dovrò almeno leggermi la conversione. E pensare che stavo proprio pensando ad una campagna horror/investigativa su quel piano in questi giorni.
  17. Ecco, mi ero perso l'errata. Allora lascia perdere il consiglio per lo Stregone.
  18. Ti segnalo inoltre la variante del mago combattente (Arcani Rivelati), che sostituisce Scrivere pergamene e i Talenti bonus con la possibilità di ottenere talenti bonus da guerriero. E in caso di Stregone puoi prenderti anche un livello da Esorcista Sacro (Perfetto Sacerdote), così da avere Scacciare non morti e poter far le classiche porcate con Metamagia Divina.
  19. Se il mio pg finirà nel webcomic posso considerarmi soddisfatto. E in ogni caso Buona fortuna a tutti per la scelta.
  20. Scusatemi per il doppio post ma non mi fa modificare il precedente. Ecco la scheda, devo solo cercare un immagine. Il bg è in fondo. Dr. Milo Brushcrubber
  21. Non che l'archivista sia un crociato pronto ad uccidere ogni malvagio. Poi gli conviene stare zitto, altrimenti lo bulleggiano pesantemente P.S: Scusate ma non son riuscito a completare la scheda, al massimo domani sera la consegno. E direi che possiamo spostarci nel Topic di servizio
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