Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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creazione pg mago
Se vuoi fare da puro supporter rimanendo un mago un archetipo niente male è lo Spirit Whisperer, che ti permette di ottenere uno spirito dello Shaman. Perdi la Scuola e i Talenti bonus, ma ottiene delle Fatture dallo Spirito e tutti i privilegi che questo concede. Spiriti buoni per il ruolo che hai in mente sono Battle o Ancestors. Senza contare che è decisamente tematico: il mago avrebbe dalla sua la saggezza secolare degli spiriti, ma l'idea di avere "qualcosa" che ti vaga nella testa potrebbe averlo reso decisamente paranoico e fin troppo cauto. Se hai un master permissivo, potrebbe farti selezionare anche Spirit Talker, che ti permette di ottenere una Fattura gratuita da qualunque spirito, con la possibilità di modificarla su base giornaliera. Questo peró esula dalle regole, si basa tutto sulla bontà del master.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Concordo, una mappa di città e dintorni farebbe estremamente comodo. Magari eviterei gli spostamenti, a meno che non siano fitti di avvenimenti (e quindi facendola solo a posteriori).
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Tre passi nel delirio.. TDS
Chiaro faró in modo di essere piú esplicito! Al massimo, se dovessi avere qualche dubbio, chiedi pure.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Hai fatto benissimo a fare un punto della situazione! Puó capitare di perdersi, messaggi simili possono aiutare veramente molto ad avere una chiara visione della situazione. L'ho sottointeso. Li vorrei bruciare al villaggio, in una sorta di cerimonia funebre.
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Non corriamo a conclusioni affrettate. I rumori al cimitero sono certamente sospetti, ma non è detto siano collegati al caso. Allo stesso modo, Bouchon potrebbe essersi offerto in sacrificio come potrebbe essere stato controllato da qualcuno. Le Voci non si sono mai esposte, quindi, ammesso che questo caso sia collegato a queste, dobbiamo sospettare di una sorta di controllo mentale, magari posto solo su certe persone. Una cosa è peró certo: Voci o no, dietro a tutto questo c'é un culto organizzato, che agisce tanto medoticamente da far apparire le sue vittime come casuali. Magari hanno anche provato a corromperle prima di ucciderle. Dico in seguito alla metodica esposizione di Velkan, aggiungendo Ora dobbiamo iniziare a portare questi cadaveri al villaggio, poi andremo ad ispezionare i corpi dei Turelle. Manterremo il programma che vi ho esposto in anticipo: Lucille è ancora viva, dobbiamo assolutamente provare a strapparla dalle mani del Male.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Vorrei proprio scrivere di andare a visitare le vittime. Il criterio per cui continuo a scartare Bouchon (per ora) è che Lucille ha la priorità, in quanto possibilmente ancora viva, e i due nobili hanno una figlia da interrogare, cosa che potrebbe aiutarci a seguire la pista del culto interno al villaggio.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Sí, direi anch'io di tenere lo stesso ordine e andare al cimitero solo dopo, se dovesse avanzare tempo. Edito subito, devo solo cambiare il soggetto!
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Faccio una riverenza con il capo dopo le parole del felinide, aggiungendo Noi vi attenderemo qui, voi prendete pure la vostra decisione. Non dovrebbe essere andato troppo male, tutto sommato. Tranne per quanto riguarda il Thay, sembrano aver gradito ogni risposta.
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La Guerra del Rashemen
Yusuf ad-Din Master, Nicomo
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiCome attrezzatura omaggio potrai avere una bellissima pistola a vernice con cui fare delle belle x rosse sui bersagli mobili. Suggerirei di adottare questa come inno da battaglia:
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiIvan si è messo ufficialmente sulle tue tracce.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiRifletto sul nome, che voglio dargli una certa dignità. Comunque, alla fine ho modificato l'Agente del Sobor. Lo trovate allo stesso link (sono principalmente buone notizie per @1701E).
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiSe vuoi ti posso concedere gli Stivali molleggiati senza il bonus a Saltare (3000 m). L'oggetto non mi convince solo la limitazione a solo Paladini, dato che normalmente la classe non concede l'incanto. Magari una via di mezzo potrebbe essere degli Stivali di Ritirata Rapida che dessero metà della velocità bonus (4,5 m) allo stesso prezzo di quelli pensati da te.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiSoldi per livello+5000 mo
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiPuoi rinunciare allo scudo antiproiettile. Sarà ambientata in un territorio tecnologico, ma non ci saranno solo armi da fuoco. Senza contare che Dorokan è territorio neutrale, abbastanza abitato da stranieri.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiEsattamente. Ammesso tu lo voglia applicare ad entrambi, ovviamente!
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiLa versione maggiore permette di aggiungere tutto il bonus, ma costa 3000 mo al posto di mille.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Haseya Tolhógi Quartetto Master
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Ancora una volta non ne sanno nulla. Peró da come ne parla sembrano esterni al gruppo. Sono agenti dei Maghi Rossi, ci scommetto! Druido umano? Descrivilo con precisione. Fai in modo di essere piú accurato possibile. Magari é un traditore infiltrato nel circolo! E il dono di Malar mi suona moltissimo come una descrizione differente della licantropia.
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiMagia decisamente avanzata (su Atlatis son specializzati nella magia arcana, vero, ma non riescono mai a raggiungere i livelli di un Druido di Biotis o uno Psichico di Ositis) e oggetti magici unici a prezzi decisamente inferiori allo standard.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiSarebbe un piccolo scudo di forza creato da schegge vibranti di Oricalcum. Tenete presente che, per quanto la tecnologia sia futuristica, rimane sempre principalmente a trasmissione meccanica o elettrica. Quindi anche una cosa semplice come un'armatura antiproiettile diventa un mezzo prodigio in questo mondo.
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Non ho presente.... É il tuo momento di gloria, invialo!
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiAppena posso pubblico tutto. Inizio a darti i parametri per la modifica: Segue le regole per le Armor Modifications. Alza il costo di 1000 mo e il peso di 5, permette di sommare metà del bonus conferito alla CA come bonus di deviazione alla CA di contatto, ma solo contro le armi da fuoco. Il difetto associato è il seguente: il portatore riduce il suo movimento di 1,5 m. Sei di Ositis, ergo niente tecnologia (o, al massimo, oggetti estremamente rudimentali e semplici).
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Che strana coincidenza, mi sembra di avere la stessa sensazione.