Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Urban Fantasy - TdS
Non si era deciso che saremmo entrati normalmente, ma avremmo fatto in modo di "posizionarci" (a livello informatico, ovviamente) in un altro luogo?
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Le Terre Rubate: Verdecintura
Dobromil Stetven Sentire nominare una bella figliola basta a guadagnare decisamente la mia attenzione. Una ragazza decente nelle terre di confine attaccate dai banditi? Mi stupisco non abbia ancora subito nulla. Il Signore Cervo non mi pare propriamente un titolo terrificante. Se l'obiettivo di queste storie è spaventare, è meglio che si inventino nomi migliori. Dico sorridendo ironico, prima di parlare alla nostra guida A quanto ammonterebbe questa taglia? Magari riusciamo ad arrontondare con qualcosa in piú. O a vincere le attenzioni di questa Svetlana tanto ambita e desiderata. Son pronto a scommettere che sia semplicemente l'unico rappresentante del gentilsesso nel raggio di dieci chilometri.
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[MAGE ARCANI] Build, consigli, confronto, discussioni
Concordo generalmente con quanto detto da Lone Wolf sulle varie classi. Analisi molto ben fatta, tra l'altro. Mi sento peró di non concordare su un paio di punti: -A mio parere l'Arcanista dovrebbe essere messo sullo stesso livello di un Mago. Oltre al caso citato da Lone Wolf, lo batte completamente sul campo della versatilità grazie a numerosi Exploit: basta pensare a Quick Study e Metamixing, che ti permettono di adattarti ad ogni situazione affrontata al volo. Il suo principale problema è il numero di incanti preparati, che potrebbe diventare presto una limitazione. Ah, non farti trarre in inganno dal fatto che la classe ha apparentemente bisogno anche del Carisma: i punti della Reservoir diventano rapidamente piú che sufficienti per poterli usare in piú scontri e gli Exploit che concedono un ts sono solitamente abbastanza limitati nell'effetto. -Il Convocatore puó usare l'Eidolon come una sorta di ladro migliorato: puoi rimandarlo sul suo piano appena si trova in pericolo, hai una evoluzione da un punto che ti fornisce un bonus di +8 ad una abilità e puoi acquisire rapidamente la capacità di volare tutto il giorno. Diciamo che, piú che essere un ottimo evocatore, è un ottimo supporto al gruppo, chiunque siano gli altri personaggi. Hanno tutti degli archetipi interessanti tranne l'Arcanista, che ha opzioni interessanti a livello interpretativo ma difficilmente usabili. Il Convocatore, oltre agli archetipi citati da Lone Wolf, presenta lo Spirit Summoner, che gli permette di ottenere gli spiriti dello sciamano. È molto interessante per giocare una sorta di combattente tribale, che convoca i propri antenati per combattere al suo fianco. Oppure un araldo del proprio dio/credo, che plasma parte della sua coscienza e la porta in questo mondo. Il Fattucchiere ha invece moltissimi archetipi interessanti, ma i due che personalmente preferisco sono la White-Haired Witch, che ti permette di diventare un combattente tattico di non poca importanza (e poi vuoi mettere il gusto di poter usare i tuoi capelli come fossero dei pugni?), e il Cartomancer, che puó essere considerato uno dei migliori buffer/guaritori del gioco (puó lanciare gli incantesimi a contatto in mischia senza doversi avvicinare al bersaglio). Come ha accennato Lone Wolf, l'Eidolon (soprattutto se non Unchained) puó rendere inutili intere classi. E il Convocatore possiede uno degli archetipi piú abusabili di tutto il sistema, il Sintetista. Dagli un'occhiata e capirai subito di cosa parlo.
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La guerra dell'est - TdS
Le mie prove hanno fallito, per caso?
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Prendo la mia parte della ricompensa e la metto nello zaino assieme alle altre monete, contandole rapidamente per capire quanto possa permettermi. Presto, Annabelle, potrei avere abbastanza soldi anche per... Ah, no, non farmelo dire. È una sorpresa, non posso certo rovinarti l'attesa! Cammino per le strade della città verso la locanda che ci è stata indicata. Davanti a questa troviamo un uomo che vende selvaggina, strettamente sorvegliato dalle guardie. Deve essere Vrojak, sarei pronto a scommetterci il mio corno di polvere nera. Che dite, ci avviciniamo?
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiIntanto ho modificato il torii. Per ora rimarranno nel post, dato che voglio creare un unico articolo per tutti gli oggetti magici.
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Non riesco a capire come considerare quell'uomo. Mi inoltro nella tomba, guidata unicamente dalla forza che sento tenendo in mano la mia spada. Arrivata nella stanza vedo i miei peggiori incubi prendere forma: i lamenti erano provocati da una creatura dall'oltretomba, tornata su questa terra. É stato ucciso dalla megera e gli è stato negato anche il riposo. La storia del confratello mi colpisce nel profondo, suonandomi fin troppo familiare. Rimango paralizzata dal flusso dei ricordi, lasciando che siano gli altri a prendere l'iniziativa. Mio padre avrebbe potuto subire la stessa sorte. E forse l'ha subita. Lo spettro inizia peró ad avvicinarsi, guidato da pericolosa follia. Stringo i denti e combatto contro il passato, come ho sempre fatto, prima di mettere la spada in posa difensiva e iniziare a parlare con voce calma, ma profondamente coinvolta Capisco la tua storia, fratello, credimi. Esistono altri modi per placare il tuo sonno oltre al combattimento, metodi per portare nuovamente la tua anima nella grazia degli dei. Combatti questa follia che ti è stata imposta da quella creatura demoniaca e parlaci della tua esperienza, cosí che tu possa tornare alla tua condizione di grazia. Master
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiAllora considero gli oggetti di Ositis definitivi. A meno che non abbiate qualche commento sulla seconda parte.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo Dezgrazos Barcollo un momento dopo aver bevuto la pozione, che manifesta i suoi effetti proprio su di me. Per una volta che mi fido di un reagente magico appena creato... Tranne se con contatto con la natura voleva indicare il fare un'approfondita conoscenza con il terreno. Sorrido al centuaro, ringraziandolo con un cenno del capo e facendo un mezzo inchino per salutarlo, sentendo nuovamente le vertigini crescere. Non possiamo creare delle difese specifiche senza conoscere il meccanismo con cui questa agisce. La fonte è peró chiaramente maligna, forse delle barriere generiche contro le forze del male potrebbero fare qualcosa di simile. Concludo mentre rispondo a Felix, prima di sorridere alla proposta di Morrigan. Anche perché in queste condizioni potrei avere difficoltà anche solo a muovermi nel sottobosco. Non dispongo di capacità guaritive, purtroppo. Dico prima di guardare la mia amica, che trae potere dalla stessa fonte del chierico e della drow.
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Si generano AdO anche entrando nell'area di minaccia.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiSi puó fare, ma il punto deve essere da Divinazione o "libero" (non avrebbe senso usare un punto di Convocazione per vedere il passato, ad esempio).
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei Giganti1d4 giorni, cosí che lo possa usare anche una classe senza Mental Focus?
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Meglio nascondere la nostra posizione: non voglio inimicarmi anche il SIE. Dico a Neil in supporto al modus operandi proposto dal ragazzo ceco. Scuoto poi alla successiva domanda, aggiungendo No, non ho parlato ai due esperti di Moore. E anche se lo avessi fatto, non avrebbero potuto dirmi molto: erano studiosi di mitologia celtica, probabilmente senza nessun legame con la loggia a cui appartiene Moore.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Credo proprio di sí. In quel caso sarebbe immune ai furtivi.
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Giants Playtesting [TdS]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiHai dei pareri sul bilanciamento di questi oggetti? E per il Torii? Nei prossimi giorni provo a pubblicare le regole sugli innesti, che sono leggermente diverse da quelle di path. Scusate se non mi son fatto sentire, ho avuto un bel po' di impegni.
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Tre passi nel delirio.. TDS
A meno che non sia specificato diversamente nella descrizione del non morto, questi non sono immuni ai furtivi. Le creature immuni ai furtivi sono: -Elementali -Incorporei (a meno che tu non abbia un'arma del Tocco Fantasma) -Melme In sostanza il colpo è mirato ad un punto debole della creatura, non perché vitale, ma perché importante anatomicamente (il classico colpo alla testa agli zombie, ad esempio).
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Magari esiste un'altra uscita. Ma capisco il suo dubbio, è sensato. Devo calmarmi, non posso farmi divorare dal sospetto. Parlo al padre con un tono piú calmo del precedente, prima di annuire alla decisione di Caelius. Padre, lei rimanga fuori con il soldato Fuscus. Si ricordi cosa dovrà fare nel peggiore dei casi. Dico al sacerdote mentre avvicino la spada alla mia armatura, per poter passare nel passaggio angusto. Io la precederó, soldato Hanz. Procediamo. Concludo risoluta, pronta ad entrare nella tomba.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Posto tra poco. Comunque Aurora non dice altro al chierico.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Haseya Tolhógi Master
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Lascio che siano gli altri a setacciare il cimitero, limitandomi a guidarli dividendo il lavoro. Rimango vicina al sacerdote con la spada ferma in mano, guardando per terra con mesta consapevolezza. Un uomo che urla il suo dolore... Probabilmente una creatura disumana o forse ancora peggio. O magari si tratta di un illusione della strega, per poterci portare tra le sue braccia. Ma è inutile, non cederó tanto facilmente. Padre, guidami anche in questa lotta. Scambio un rapido sorriso con l'elsa della spada prima di osservare Attila aprire uno strano meccanismo che sembrava nascosto sotto un tomba. Mi volto immediatamente verso il sacerdote in cerca di spiegazioni, riuscendo cosí a notare la sua sorpresa. Padre, c'é qualcosa che non va? Sembra che le parole del Soldato Blackthorn la abbiano colpita a fondo. Dico senza far trapalire il mio sospetto, voltandomi verso gli altri per chiedere indirettamente il loro supporto. E ora spiegami perché dovresti essere sorpreso dal fatto che qui sotto ci sia qualcuno da molto tempo e che il passaggio non sia stato usato. Master
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Quindi questo miracoloso liquido sarebbe una pozione venuta male? Questo sí che è interessante! Probabilmente per questo popolo rappresenta un prodigio magico, mentre noi la consideriamo alla stregua di uno scarto! Semplice curiosità, stavo cercando di capire come funzionasse. Rispondo a Kosef dicendo una mezza verità, prima di bere la pozione.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Professor Bernard De Tourmond Infatti, sarebbe lui ad intervenire in nostro aiuto. Ma... lasciamo perdere, è un argomento complesso per affrontarlo ora. Dico a Glorandal prima di coricarmi in attesa del mio turno di guardia. Riusciamo a riposare senza problemi, nonostante non si possa definire una notte gradevole. Mi sveglio per l'ultimo turno di guardia e inizio a sfogliare il mio libro degli incantesimi, rimpiangendo la perdita dell'incantamento. Dopo aver completato le mie preghiere, lancio due formule per proteggermi, come ogni giorno. Accolgo gli altri appena di svegliano con un sorriso, annuendo alle parole di Rurik. La recente sconfitta non è riuscita ad intaccare il mio buonumore. Sí, mi pare un'ottima idea. Avete riposato bene, vero? Posso fare qualcosa in caso contrario, dovrei avere un incanto adatto a questa situazione. Master
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Le Terre Rubate: Verdecintura
Dobromil Stetven Uso la coperta per mettermi piú comodo e coprirmi dalla neve, mentre mi guardo intorno per notare il rapido cambiamento dal paesaggio. E io sono andato ad infilarmi in quel posto... Si preannuncia un'esperienza interessante. Sono i normali disperati a mala pena organizzati o hanno una sorta di struttura? La corona ci ha dato l'ordine di fargli conoscere personalmente messer cappio, ma se l'obiettivo è quello di eliminare definitivamente la piaga, sarebbe decisamente meglio colpire direttamente il loro capo, ammesso che esista.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Faccio tornare il mio servitore e parlo agli altri in gestuale Suggerirei di lasciarli ai loro "affari" e continuare per la nostra strada. É il mio ultimo desiderio vedere questo "spettacolo". Anche se si contende il posto con un possibile scontro con questi animali.
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TdS- I Feudi Rossi
Ammetto che non è spettacolare come background, troppe idee che avrei voluto far entrare a forza Comunque sí, è una sorta di archeologo in cerca di lavoro. Tra l'altro, mi son dimenticato di dare il benvenuto a DarkSight!