Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Urban Fantasy - TdS
Buon viaggio e, in caso tu stia andando in vacanza, divertiti!
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L'ira della tempesta - TdG
Friedrich von Schicksal Aiuto Camas nel suo lavoro indicandogli dove usare i suoi strumenti con maggiore efficacia, in modo da evitare un avvelenamento accidentale. Guardo soddisfatto il risultato del nostro lavoro, osservando poi il baule trovato da Camas. E anche questo non è stato saccheggiato, nonostante il forte sia in evidente stato d'incuria. Faccio per aprire lo zaino mentre attendo incuriosito la risposta alla domanda che avrei fatto di lí a breve, risposta che mi spiazza completamente. Anche lui è stato vittima del Fato. Scommetto che ne sarai fiero. Ti chiedo scusa, ti avrei fatto la medesima domanda. Credimi, non era mio volere riportare alla luce questo dolore. E penso di poter parlare anche a nome di Moren. Dico con insolita schiettezza, senza usare troppe forme eleganti.
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I Regni del Buio (TdS)
Da quanto mi ricordo, non era possibile staccarla dal resto dell'automa senza doverlo danneggiare.
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I Regni del Buio (TdS)
Tutto corretto
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Urban Fantasy - TdS
Io proverei a contattare questo poliziotto, magari cercando dettagli nell'archivio del SIE per vedere se ci siano altre notizie.
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Urban Fantasy - TdS
Io aspetto qualche altra risposta, che Brian non ha molto altro da dire.
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I Regni del Buio (TdS)
Credo proprio di sí. A livello regolistico dovrebbe funzionare come un Campo Antimagia.
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I Regni del Buio (TdS)
Un dubbio: il focus psionico e talenti come Psionic Shot funzionano comunque all'interno delle zone di magia morta?
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin O per essere sterminati. Penso immediatamente dopo le parole di Nap'zen, prima di rispondere alla richiesta di Z'ress So come colpire efficacemente i miei bersagli, che io possa usare le mie capacità magiche o no.
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TdS- I Feudi Rossi
Penso proprio di sí: è perfetto per un archeologo e basta un tratto per farlo, quindi non mi costerebbe nulla.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo Dezgrazos Avanziamo tranquillamente nella foresta grazie al mio corpo, ma non riusciamo ad evitare il vero pericolo: quattro centuari ci circondano. Questa non è per niente una situazione piacevole. Potrei provare a toccare le loro menti, ma non credo che ne sarebbero felici. La lingua dei centuari mi sembra abbastanza simile all'elfico, ma pare essere corrotto da altri linguaggi. Fortunatamente, Felix sembra conoscerla e riesce ad imbastire una trattativa. Messere, la sua preoccupazione è veramente gradita, ma sappiamo come evitare i rischi. La prego, segua il consiglio del mio compagno. Dico al cacciatore sperando di convincerlo a partire per il villaggio, insospettito dal comportamento tenuto dai centuari nei suoi confronti.
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TdS- I Feudi Rossi
L'arma dovrebbe essere stata tradotta in italiano come Astrum. Il talento è questo, a me interesserebbe Way of the Shooting Star (è in fondo alla pagina).
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La Guerra del Rashemen
Yusuf ad-Din Terrapieni
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TdS- I Feudi Rossi
Mi sembra possano andare, soprattutto Samal. L'arma citata nel talento (lo Starknife) andrebbe bene per entrambi?
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Aspetta che sui giornali appaia Nial come mamma lo ha fatto, lí sí che ci divertiremo.
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TdS- I Feudi Rossi
Ho cambiato idea sulla classe all'ultimo minuto, faró un Bardo (Arrowsong Minstrel). Il ruolo è piú o meno lo stesso fuori dal combattimento, ma sarà piú che altro un buffer. Giusto per sapere, ci saranno molte trappole nella campagna o si puó anche fare a meno di qualcuno capace in quel campo? E quale divinità potrebbe andare al posto di Desna per usare il suo Divine Fighting Tecnique?
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Le Terre Rubate: Verdecintura
Dobromil Stetven Mi sveglio di buon'ora e raccolgo la mia attrezzatura, mettendo in mostra lo stocco e facendo attenzione a nascondere il pugnale, come ogni altro giorno. Per strada noto con dispiacere che il tempo non è assolutamente migliorato: il cielo continua a regalarci dell'amabilissimo gelo, questa volta in forma solida. Una festa per la nostra partenza? Dormito bene, mia lady? Chiedo palesemente ironico a Vespira, prima di prendere posto sul carro e attendere con impazienza la partenza. Master
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Haseya Tolhógi Master
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Aurora Revancha Guardo il sacerdote con durezza quando mi prende le mani, ma la mia espressione si addolcisce man mano che che il discorso va avanti. Non deve essere completamente un codardo se ammette le sue colpe ed è disposto ad aiutarci. La ringrazio per lo sforzo che sta compiendo. Ci mostri il cimitero, se dovesse succedere qualcosa si ritiri nella chiesa. Se non ci dovesse vedere tornare dopo mezz'ora, scriva all'Ordine del Grifone e racconti tutto ció che ha visto. E spero proprio non si debba arrivare a questa decisione. Soldato Valerious, inizi a raccontarci quanto ha scoperto, cosí da poter arrivare preparati.
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L'ira della tempesta (TdS)
Si potrebbe usare Conoscenze (Natura) solo per aiutare chi voglia estrarre il veleno? Sostanzialmente lo si guiderebbe esponendo la propria esperienza in materia. In tal caso, provo ad aiutare Moren (ho +5).
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L'ira della tempesta - TdG
Friedrich von Schicksal Guardo con un sorrisetto compiaciuto la mano sinistra quando il mio attacco ha effetto, riponendo l'arco sulle spalle. Potrei iniziare a sviluppare una vera e propria fobia degli insetti dopo questa giornata. Tocco Moren quando lo vedo intento nel suo studio, facendo fluire il potere del fato attraverso la mia mano, prima di rispondere al tiefling Messere, la sua mi pare una domanda più che lecita. Ammetto che preferirei presentarmi in altre circostanze e di certo non in compagnia di quattro millepiedi morti, ma questo ci viene offerto. Dico mentre lancio un'occhiata incuriosita al procedimento seguito dal mio compagno, per puro interesse accademico. Mi definirei più che altro uno studioso: conosco abbastanza di ogni scibile della conoscenza. Me la cavo con le abilità magiche e conosco qualche trucco per richiamare doni che i comuni uomini attribuiscono a quella forza casuale chiamata Fortuna, Destino, Fato... Ancora nulla di che, ma conto di approfondirli a breve. Inoltre, come avete potuto vedere, so come usare un arco con una discreta abilità. Master
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Karl Orlovsky Il proiettile colpisce l'orso, iniziando a congelarne parzialmente il pelo e rallentandone i movimenti. Rimane ancora una sciame, ma Denitor e Silfer hanno a portata di mano le bombe: possono cavarsela ancora per qualche secondo. Ti copro le spalle. Dico a Wyatt prima di caricare nella pistola un proiettile dalla foggia particolare, completamente nero. Appena faccio fuoco, la munizione inizia a sfrigolare, quasi qualcosa la stesse sciogliendo dall'interno. E vediamo se riesce a resistere a questo come ha fatto con le frecce di Silfer! Master
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Niente, il nostro mostro non è passato di qui di recente. Ha un potere decisamente notevole, ma credo fosse scontato per un assassino di tale bravura. Dico in risposta agli altri, sperando che basti a calmare il felinide. Sapevano degli oggetti magici, glielo abbiamo domandato prima. E se usare un basilare incanto di divinazione per rivelare le auree magiche è considerabile un alto sfoggio di capacità, allora io sono un seguace di Mask. Direi di proseguire nella direzione stabilita. Invio poi il corvo davanti a noi, per avvisarci dei pericoli. Lui ci farà strada: è addestrato, sa cosa fare per avvisarci. Master
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Neanche una traccia, ma d'altronde me lo aspettavo: non sono stupidi, sanno come non attirare l'attenzione. Mi guardo attorno nella radura, cercando qualcosa non immediatamente visibile, finché non noto un albero praticamente schiacciato da una mano enorme. Questa è ció che definisco traccia. Aspettate: noi sappiamo che da qui sono passati numerosi numerosi oggetti magici e che qualcosa si sta muovendo nella foresta. Magari hanno lasciato delle tracce magiche, posso provare a cercarle. Dico prima di pronunciare delle parole di potere e guardarmi intorno, forte della formula appena pronunciata per vedere oltre alle apparenze. Master
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Build Bardo => Guerriero Arcano
Premetto che, fosse per me, non abbandonerei mai la classe base, tranne che per usare una classe di prestigio che permetta una progressione dei privilegi della propria classe (l'Evengelista, ad esempio). Rimanere Bardo ti permette di ottenere le doti avanzate, che non sono per niente male. Detto questo, la costruzione che hai proposto non è male, anche se io alzerei quella Costituzione almeno a 14: abbassa Forza (basta uno Zainetto Pratico per salutare il carico) e l'Intelligenza a 10 (se proprio vuoi dei punti abilità extra potresti usare il bonus di classe preferita). 13 è troppo poco per combattere in mischia (e per alcuni anche 14 è troppo basso). Come secondo tratto selezionerei Istinto Magico: in questo modo puoi avere il Livello Incantatore di un Bardo di pari livello, cosa che potrebbe risultarti molto utile. L'ultimo consiglio, è quello di ignorare Schivare e, soprattutto, Mobilità: con la Destrezza che hai puoi superare prove di Acrobazia senza troppi problemi e un punto extra di CA non è niente di che. Al loro posto potresti selezionare Colpo Lacerante o Dote da Ladro Extra. Ti sconsiglio Attacco Poderoso, dato che non ne beneficieresti cosí tanto (meglio avere un'arma a due mani). Colpo Arcano è molto semplice da usare: ogni round, come azione veloce, attivi il talento, ottenendo il bonus associato. La mancanza di limiti giornalieri è data dal fatto di dover usare un'azione veloce, che ti preclude di poter attivare altre cose.