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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Shihab e'Ravaan Questa città è inquietante: sembra essere ferma in un momento imprecisato del tempo, senza alcun segno di vita. Continuo a guardarmi intorno circospetto, senza però vedere nulla. Io andrei verso il centro. Probabilmente era lì che si trovavano i suoi segreti. Propongo, guardando quindi Majida per capire se abbia qualche informazione in più su Zarezz.
  2. Professor Bernard de Tourmond Direi che abbiamo appena avuto la nostra risposta. Dico ai miei compagni quando comprendiamo la fonte del rumore, aggiungendo È probabile che siano stati inviati a controllare cosa stia succedendo dal necromante. Potremmo nasconderci e lasciarli passare, per poi proseguire nella direzione da cui provengono.
  3. Gaw Vein Vorrei rispondere alla professoressa quando ci pungola, ma la nostra situazione è già abbastanza complessa. Non avremo modo di spiegare la situazione dal nostro punto di vista, giusto? Dico alla professoressa, non ancora disposto ad arrendermi, annuendo poi quando parla dei club scolastici. Quale potrà essere il peggiore tra quelli a cui può assegnarci?
  4. Theo Dezgrazos Ringrazio mentalmente Felix per il suo intervento: gli offrirò qualcosa da bere questa sera. Non abbiamo nulla contro i cambi di governo: non siamo politici e non siamo interessati alla faccenda. La promessa che i nostri affari non verranno toccati è più che sufficiente. Dico a Morrigan per mantenere la parte. E questo accordo sembra effettivamente invitante. Ma abbiamo bisogno di qualche particolare in più per capire se il gioco valga veramente la candela: dal nostro punto di vista stiamo rinunciando ad una situazione estremamente vantaggiosa per i nostri affari per buttarci nel vuoto. Abbiamo già un primo elemento da sfruttare: lady Telleryh e Morrigan sono rivali.
  5. Scheda completata, ci sono solo due cose che richiedono l'approvazione (ma possono essere modificate senza un grosso impatto): -Ho preso il Carouser's Retort come arma, uno Stocco +1 legato a Cayden Cailean. Potrebbe essere un'arma appartenuta a Vinius, per dargli una maggiore importanza. Altrimenti posso tranquillamente prendermi uno Stocco +1 senza troppi problemi. -Ho messo come lingua il Thassiloniano, dato che Esmera ha lavorato per fermare il contrabbando di antiche reliquie. Se non va bene posso cambiarlo con altre lingue più comuni.
  6. Esmera Marcos Con piacere. Anche perché la mia missione è appena terminata. Dico ad Aurora con un sorriso: sono lieta di poter finalmente collaborare direttamente con lei in una missione. Mi irrigidisco un po' quando sento la domanda di Gnaud, pensando un momento a come rispondere. Ho studiato a lungo il funzionamento degli artefatti incantati e come sfruttarne a pieno le loro capacità. Sono anche una schermidrice, ma ho ancora molto da imparare.
  7. Pierre di Penthiévre Più di lei, messere, contando che non osservava i mariti altrui come se fossero animali al mercato. Rispondo con un sorriso ironico all'uomo, lasciando che Jeanne si occupi anche del lanzichenecco: è più che in grado di sconfiggerlo anche senza aiuti magici, soprattutto ora che è così furiosa.
  8. Hannayeh Master Gli abitanti di questo villaggio, i tuoi fedeli, ti stavano offrendo all'umano noto come Marea di Sangue, come se fossi una normale mercanzia? Capisco la tua offesa, signore della risacca. Dico allo spirito, provando a spingerlo a parlare ancora. Inizio ad intuire cosa sia successo, ma ho bisogno di informazioni. Posso riportargli le tue legittime conclusioni e chiedergli di implorare il tuo perdono. A quanto ho visto, sembrano comunque intimiditi da questo luogo sacro.
  9. Taita Manasuuq Descrizione Taita è un tipico rappresentante del suo popolo, cosa che lo rende una strana creatura esotica agli occhi di qualsiasi abitante della superficie (e anche per molti abitanti del Sottosuolo). La sua altezza nella media viene resa più evidente dal suo fisico slanciato, che con la sua pelle color del marmo ha contribuito a far preoccupare ben più di una persona per le sue condizioni di salute. Il suo vestiario, in compenso, stona con questo aspetto esotico: sono normali vesti da avventuriero, prive di decorazioni e con evidenti segni di usura, tra cui bruciature e strappi causati da trappole evitate all'ultimo momento. Le uniche decorazioni che Taita si "concede" sono i suoi anelli di un misto di ferro battuto e uno strano legno color carbone, un modo per ricordarsi la sua casa perduta. È seguito da un costrutto dall'aspetto abbastanza rozzo, che ricorda alla lontana quello di un umano. È evidente che si tratta di una scelta deliberata, vista la cura investita nel creare i meccanismi di movimento e la precisione con cui è stato modellato il metallo che lo compone. Gli altri invitati alla riunione mi trovano già seduto al tavolo, intento a fare degli schizzi a carboncino del cibo che ci è stato offerto. Sono facce note, che ho visto di tanto in tanto durante le mie precedenti missioni, tranne quella dell'enorme individuo che smetta in mezzo a tutti noi. Taita, onorato di fare la sua conoscenza. Dico all'uomo, facendo una riverenza elaborata. Posso chiederle se lei abbia del sangue di gigante? La sua stazza è impressionante. Chiedo senza alcuna ombra di scherno, guardandolo sinceramente incuriosito.
  10. Shihab e'Ravaan Sembra completamente deserta. Dico ai miei compagni prima di richiamare il mio ayaru. È come se il tempo non fosse passato per questi edifici. È chiaro che qui dentro si nasconde qualcosa. Tutti Abbiamo fatto un riposo esteso?
  11. Ian Morgenvelt ha risposto a Felandro a un discussione Mi presento
    Benvenuto Alessandro! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  12. Esmera Marcos Descrizione Esmera è una mezzelfa di media statura, con dei capelli biondi raccolti in una coda e degli occhi verde smeraldo. Molti non esisterebbero a definirla una bella donna, se non fosse per le orribili cicatrici che marchiano il suo volto. Il suo sguardo è freddo e scostante, nonostante le sue maniere impeccabili. Indossa un'armatura di metallo argentato con delle decorazioni rosse, molto simile a quella delle tristemente note Grey Maiden di Korvosa. Dalla cintola pende una lunga spada dalla punta affilata. Saluto Aurora con un sincero sorriso, facendo poi una riverenza al nano che l'accompagna. Esmera Marcos, associata alla Loggia dei Cercatori di Magnimar. Dico a Gnaud, parlando poi alla mia vecchia amica di penna. Il piacere è mio, Aurora. E spero di non aver interrotto nulla, perché alla Loggia hanno bisogno di te con una certa premura. Riguarda gli oggetti che hai lasciato in custodia, a quanto mi è stato detto.
  13. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Annuisco alle parole di Cohen, guardando quindi i miei compagni. Direi di cercare il necromante, allora, e richiudere il deposito. Gli oggetti possono essere recuperati in un secondo momento.
  14. Gaw Vein La lezione non è esattamente piacevole: non ho vissuto la guerra, ma in casa era uno di quegli argomenti che si provava ad evitare. Anche perché ci pensava già la propaganda martellante a parlarne. Provo però a prendere appunti, anche se mi trovo molto spesso a guardarmi intorno. Temo che dovrai aspettare, Trysh. Dobbiamo andare davanti all'auditorium dalla Caradoc. Dico un po' mesto alla ragazza, parlando poi alle due "volontarie" per il turno di pulizia. Purtroppo non possiamo aiutarvi, ma vi prometto che troverò il modo per sdebitarmi: se avete fatto tardi è anche colpa mia. Dico mettendomi una mano dietro alla testa con un lieve imbarazzo.
  15. Giovanni Benedetti Chiara sarebbe a rischio, ma agendo rapidamente possiamo evitare che l'attacco duri a lungo. Senza contare che io potrò aiutarla con delle interdizioni arcane. Rispondo a Leonardo, aggiungendo Sappiamo che può attaccare più persone sul piano spirituale, ma allora non aveva ancora stretto il legame. E penso che, per quanto potente, questa connessione la obblighi a concentrarsi sul suo bersaglio: è un legame profondo e potenzialmente letale.
  16. Shihab e'Ravaan Il viaggio è più lungo degli altri, ma non veniamo attaccati né da predoni né dagli sciacalli demoniaci che ormai conosciamo. La vera sorpresa ci attende all'arrivo: Zarezz sembra tutto meno che una città in rovina. Forse è stata ricostruita dai servi di Sara Ubhar, come stanno facendo con il suo palazzo. Anche se sembrerebbe essere abbandonata. Dico prima di richiamare il mio ayaru, inviandolo in volo sopra alla città.
  17. I monaci ci hanno lasciato il tappeto volante? Mi è venuto il dubbio dopo il post di Rasziros.
  18. Maelira Feranel Il passaggio per le spie, per quanto l'idea di passare per le fogne sia orribile, potrebbe comunque essere sfruttabile. Magari lo conoscono, ma hanno semplicemente installato delle trappole, che noi potremmo disattivare.
  19. Ora che avete elaborato un piano il Visone non esita a metterlo in atto: l'uomo vi lascia nella stanza, andando a comunicare le istruzioni ai suoi uomini. Dopo qualche istante vengono fatti entrare i soldati: sembrano più che altro confusi dalla situazione, non avendo veramente avuto modo di reagire al vostro attacco coordinato. Li vedete in particolare guardare Lirilien spaventati, avendola vista usare la Folgoluce.
  20. Giovanni Benedetti Temo di non poterla fermare. Dico dopo le mie ricerche sulla magia delle janare, riflettendo pensieroso su come liberarci della questione. Ma potremmo sfruttare questo legame contro la strega, ora che ci penso. Una volta individuato il suo rifugio, Chiara potrebbe provare ad usare i suoi poteri: in questo modo la strega sarebbe costretta a decidere tra difendersi dai nostri attacchi e sfruttare il legame per colpire Chiara.
  21. Loren Oghman (Umano Chierico) Sorrido quando sento le parole di Mirt: finalmente questa storia è finita e posso tornare alla mia vita. Ma non posso fare a meno di sentire una sorta di amaro in bocca, come se non fossi completamente soddisfatto. Le parole di Jayla mi permettono di capire la ragione: voglio scoprire cosa stia succedendo realmente, andando in fondo a questa storia. Mi dispiace, lord Mirt, ma credo che dovremo rifiutare. Se mi permette, noi vorremmo andare fino in fondo a questa storia: ormai ci siamo dentro fino al collo, come potrà comprendere. Dico all'uomo, aggiungendo Non si tratta solo della ricompensa che ci è stata promessa. Qualcuno, anzi probabilmente più persone, vogliono distruggere la nostra città. E noi dobbiamo fermarle, costi quel che costi.
  22. Andr Ruhn La creatura non esita ad attaccarmi e, nonostante il dolore, riesco a lanciare il mio incantesimo. Ciò che viene rivelato è qualcosa che non avrei mai voluto vedere. C'è un dwir dietro a questo. E temo ciò che potrebbero decidere gli altri signori di Kel Kadhar. Annuisco a Moggo, intonando una nota lieve mentre traccio la runa della vita con il mio dito. Inizio poi ad intonare il canto che ho composto per festeggiare la vittoria, chiedendo al Grande Padre di benedire le armi di Moggo. Master Azione: Lancio Aiuto. Io, Moggo e Chazia aumentiamo i nostri PF attuali e massimi di 5. Azione bonus: Uso Ispirazione Bardica su Moggo.
  23. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Capisco. Non credo che al necromante interessino i cimeli, ma non avrebbe abbandonato gli studi del suo "rivale". Rispondo, cercando di non mostrare il mio disturbo quando Cohen ci fa vedere il mantello: non si tratta di un dono tra amici, ma di un oggetto strappato ad un prigioniero sottoposto a terribili torture. Esistono misure di sicurezza oltre al fatto che si tratti di un nascondiglio? Perché credo che dovremmo nasconderlo meglio se vogliamo cercare il necromante.
  24. Ecco il BG del personaggio: BG Esmera ripensa di tanto in tanto ai sogni della sua infanzia con un certo rimorso: la sé stessa di quindici anni fa la guarderebbe con disapprovazione, probabilmente. Esmera Marcos, figlia di un sergente della Guardia di Korvosa e di una gioielliera, ha sempre sognato di seguire i passi di suo padre, servendo la sua città e proteggendo la sua gente. Per questo non ha esitato ad entrare nelle file della Guardia, riuscendo a fare carriera come ufficiale della compagnia di supporto, responsabile della logistica e del controspionaggio. Una carriera brillante, anche grazie alla sua intuizione di coordinarsi con la Loggia dei Cercatori di Magnimar per fermare un traffico di reliquie incantate. Grazie alle sue capacità venne reclutata nelle Grey Maiden, il nuovo corpo militare di Korvosa creato per volere della regina Ileosa. Un grande onore per la giovane Esmera, che le fece chiudere più volte gli occhi sulle molte stranezze dell'unità: l'addestramento molto duro, quasi ai limiti dell'umanamente accettabile, la totale fedeltà a Ileosa e l'ardore dimostrato dai membri della Guardia personale della Regina verso le novizie disobbedienti. Non si fece domande neanche quando le vennero inferte le cicatrici che ancora oggi marchiano il suo volto. Esmera continuò a mostrare la sua dedizione al lavoro anche mentre serviva la Regina Ileosa, ma senza rendersene conto iniziò ad estraniarsi dal suo mondo. Prima smise di visitare i suoi genitori, poi non rispose più alle lettere da Magnimar e infine iniziò anche a trascurare i suoi vecchi commilitoni della Guardia. Il suo mondo, ormai, erano le sue consorelle e la sua Regina. Quell'armatura che si era creata la proteggeva dagli orrori che commetteva (assieme agli incantesimi che piegavano la sua mente, come avrebbe scoperto dopo la caduta della Regina), almeno fino a che non scoprì una cellula di ribelli all'interno della Guardia: erano guidati dal Tenente Vinius, l'uomo che per primo l'aveva accolta nella Guardia e che le aveva insegnato tutto ciò che sapeva. Esmera allora era profondamente delusa: quell'uomo, che aveva ammirato, si era dimostrato solo un comune sciocco, incapace di vedere la grandezza a cui li avrebbe condotti Ileosa. Denunciò la cellula alle sue sorelle, che sconfissero i ribelli e le portarono Vinius, obbligandola ad ucciderlo di persona. E, nonostante ciò a cui era stata sottoposta, Esmera iniziò a porsi i primi dubbi su ciò che stava succedendo. Le sue notti venivano tormentate da incubi su quello che facevano lei e le sue consorelle, le sue giornate costantemente accompagnate dalla voce del suo mentore, che le chiedeva solo di aprire gli occhi su quanto stava succedendo attorno a lei. Quando Korvosa venne liberata da un gruppo di eroi, Esmera fu una delle Grey Maiden che decise di tradire la Regina e aiutarli nel loro compito. E, per la prima volta, la voce che sentiva non era più di rimprovero, ma piena di orgoglio e felicità. Fu allora che Esmera trovò finalmente il coraggio di presentarsi all'anonima tomba di Vinius, riuscendo finalmente a far richiudere le ferite che aveva aperto da quel giorno. Grazie alla Compagnia della Rosa Scarlatta Esmera si rese conto di tutto ciò che le era stato inferto durante il suo servizio, continuando la guarigione che era iniziata quel giorno. La nuova Korvosa aveva però bisogno di nuovi legami e la Rosa Scarlatta doveva riguadagnarsi la fiducia della gente. I suoi superiori decisero di stringere legami con i Cercatori, usando la loro esperienza per analizzare i manufatti arcani sfruttati da Ileosa, ed Esmera usó l'occasione per ripristinare i suoi legami con i suoi amici di penna di Magnimar. E quando le venne offerto di recarsi nella Città dei Monumenti per studiare le antiche reliquie Thassiloniane assieme ai Cercatori non si esitò un attimo ad accettare. E qui c'è una bozza di scheda: https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3002493. Pensavo che l'oggetto infestato garantito dall'Haunt Collector potesse essere legato allo spirito di Vinius, deciso a guidare Esmera dopo averla vista completamente distrutta. I poteri da Occultista sarebbero un misto tra quelli garantiti dall'infestazione e la sua conoscenza degli oggetti incantati. Per quanto riguarda il legame con Aurora, pensavo che lei ed Esmera potessero essere diventate amiche di penna durante l'operazione contro i contrabbandieri di reliquie che cito all'inizio della storia. I contatti sono ripresi solo di recente, soprattutto dopo il trasferimento a Magnimar: Aurora non sa di preciso cosa sia successo a Esmera durante il suo periodo come Grey Maiden, dato che non ne parla con piacere, ma sa che Esmera vuole pagare per qualcosa che ha commesso probabilmente durante il periodo in cui non ha risposto alle lettere. @Dardan dimmi se ti sembra un collegamento sensato (e proponi pure dettagli per approfondirlo).
  25. Allora questa sera cerco di inviarvi il Background, così puoi pensare a come introdurmi e Dardan può darmi i suoi pareri sul collegamento con Aurora. Sono a buon punto anche con la scheda, ma cerco di dare priorità al BG.

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