Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Domanda: quanti "assassini" sono ad 1,5 m da Bernard? Ne approfitto intanto per avvisare che, come scritto in firma, sarò assente dal 6 all'8 e non potrò postare. @Alonewolf87 può muovere tranquillamente Bernard, in caso fosse necessario. Questo vale ovviamente anche per i miei PG nelle altre campagne con voi.
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Capitolo Cinque – Buon sangue non mente
Ragnar Bjornsson Una serata da dimenticare. Ecco come avrebbe definito il soggiorno a Verderovere, soprattutto dopo aver visto le condizioni in cui si trovava il fratello più giovane. Tornare? Piuttosto mi sposo con Ingela! Non ho scoperto molto sulla magia di Diamante, so solamente che è un dono unico, tramandato da generazioni all'interno della sua famiglia. E che Adularia vorrebbe carpirne i segreti, a quanto pare. Spiegò ai suoi compagni quando iniziarono il viaggio, lanciando uno sguardo di disgusto alla corte fatata prima di spingere il suo cavallo, avvicinandosi ad Angelica. A Mylmanor le guardie crearono (ancora) dei problemi, ma ci pensò la loro comandante a metterle a tacere. Ragnar sbadigliò quando le guardie gli permisero di entrare, facendo procedere il suo cavallo verso delle stalle e, da lì, dirigersi verso il quartiere dei Drow. Ragnar non aveva dubbi: Melaxes era l'uomo che aveva sentito al bordello e aveva ideato un piano per catturarlo senza colpo ferire durante le sue ore di veglia a Verderovere. Si radunarono in un bar dal nome peculiare, dove Kat si avvicinò con il volto smorto per proporsi di entrare nel bordello. Ma che c***o è successo in quel posto di m***a? Io ho un'idea, a dir la verità, che potrebbe evitarci qualunque rischio. Disse dopo le parole di Kat, aggiungendo Quando sono andato al bordello a raccogliere informazioni ho avuto modo di conoscere due dipendenti, che credo non mi negheranno un piccolo favore. Soprattutto contando che Melaxes non pare essere particolarmente gradito al personale del luogo: non è definibile un gentiluomo, ecco. In ogni caso, non intendo inviare una persona con un aspetto peggiore del mio al Lunedì mattina. Pensavo di entrare e iniziare a parlare con le due prostitute, convincendole ad offrirsi a Melaxes, spingendolo ad uscire dal bordello per "incontrare una loro collega ancora più bella". Ma fuori lo attenderemo noi, armati fino ai denti e pronti a renderlo inoffensivo. Non dovremmo neanche preoccuparci delle guardie: non ne ho viste durante le mie camminate nel quartiere, credo che lo evitino come ordine diretto del governatore. Spiegò per poi osservare la ninfa dai tratti felini. Kat, tu dovrai tenere d'occhio le uscite secondarie con il tuo arco. Sei l'unica tra noi in grado di usare un'arma a distanza, quindi non abbiamo delle grandi alternative.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Presenza si allontana e svanisce tra le ombre del tunnel, da cui torna Jean. Può andare, Jean. A me basta avere Fosco: ho un conto in sospeso con lui, come ho già detto. Sarebbe divertente spezzare la sua mente e mutare il suo corpo per trasformarlo in un servitore, ma non ho ancora abbastanza strumenti.
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Capitolo Cinque – Buon sangue non mente
Ragnar Bjornsson Astrid riuscì nel suo intento, che gli fece ottenere risultati ben oltre le loro speranze: il comandante compilò sul momento un documento, un lasciapassare che gli avrebbe permesso di raggiungere la capitale e avrebbe garantito un po' di tranquillità a Mulroht. L'importante è il risultato... O almeno credo. Fece un sorriso ad Astrid, sollevando poi il pollice verso Mulroht, un gesto di origine gnomica, che lui e Shaun usavano prima dei concerti per segnalare che tutto fosse al posto giusto. Gustò quindi lo stufato, lanciando delle fugaci occhiate ad Adularia, cercando di provocarla e ferire ulteriormente il suo cieco orgoglio. Anche lei avrà capito che non tutti i desideri sono destinati a diventare realtà. Ed ecco un altro titolo per il sottoscritto: Ragnar il riparatore di torti. Sempre la migliore, sorellina. E per quanto riguarda il nostro caro amico Melaxes... Ho il vago dubbio che non sia stato controllato da Zaleria, ma catturarlo per estorcergli delle informazioni potrebbe giovare alla nostra causa. Dovremo elaborare un piano, anche se ho sentito che avete già iniziato a riflettere su qualcosa. Disse ai suoi compagni, tornando quindi a mangiare lo stufato che gli era stato offerto. Il piacere della cena non poté però durare a lungo: non tanto per le gelide temperature che pervadevano quel luogo, che non scatenarono un grande effetto sul tiefling, ma per la pressante compagnia di Zaffira, che lo "sequestrò". Alzò un ciglio quando vide che il fratello aveva subito lo stesso fato, formulando con la bocca le parole "Hai bisogno d'aiuto?", ben conoscendo la timidezza del ragazzo. Deve ancora arrivare il giorno in cui una donna spaventerà Ragnar Bjornsson. Tranquilla, Astrid, ci penserò io: avremo queste informazioni. Sussurrò all'amica, voltandosi quindi verso la ninfa con un sorriso vagamente intimidito. Con vero piacere. Ovviamente solo se la vostra magnifica Gemma e la sua splendida portavoce non hanno nulla in contrario. Disse a Zaffira, guardando il luogo indicato in cerca di strumenti di tortura o qualche altra stranezza che avrebbe potuto rendere quell'incontro a dir poco spiacevole: non si era mai abbastanza cauti con quelle ninfe. Master
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L'Isola - Gioco
Jamal Ibn Shaitan Master
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Michel Ballou
Ian Morgenvelt ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in World of Abyss: Vampire the EdgyMichel Ballou Nessuno per strada? Strano, credevo che cose del genere attirassero sciami di curiosi e patiti del pericolo. La macchina fotografica dell'uomo mi fa spuntare spontaneamente un dubbio: deve essere anche lui un reporter o un fotografo di qualche rivista. Già, proprio folle. Dico notando che la moto è in buone condizioni. Ma dimenticare un evento tanto curioso in un isolato del genere sarebbe un vero peccato. Sarebbe disposto a vendermi il rullino della macchina fotografica? Ho proprio bisogno di qualcosa da mettere in casa per allietare gli ospiti con qualche racconto divertente.
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Michel Ballou
Ian Morgenvelt ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in World of Abyss: Vampire the EdgyMichel Ballou Un bel locale, in una zona non troppo male... Strano posto per un ritrovo, soprattutto da un indirizzo del genere. Decido di lasciare la questione email per un secondo momento, uscendo di casa per avvicinarmi ad un uomo per strada, continuando ad osservare il camion dei pompieri. Un bel casino, eh? Chiedo alla persona, sfruttando la mia naturale simpatia. Chissà cosa sarà successo...
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[Lady Blackbird] Topic organizzativo
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluNon è necessario.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Arriviamo al covo appena in tempo: Velikii stava chiaramente per cibarsi dei nostri sacrifici. Dovremo trovare un modo per controllarlo, potrebbe rovinare degli eventuali lavori. È stata una serata proficua, Velikii. I nostri signori ne saranno parecchio soddisfatti. Dico al demone, attendendo che gli altri estraggano i cadaveri dai barili: non intendo insozzarmi le mani. Manca solo una decisione da prendere prima di iniziare il rito: come vogliamo dividere le offerte ai nostri signori. Vi chiedo l'onore di sacrificare personalmente Fosco, facendo assistere i suoi zii: devono pagare per la loro arroganza.
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Koen Il non morto compare a fianco della teca, trafiggendosi il cuore con la propria spada. Un gesto sconclusionato, che scatena il finimondo: l'essenza azzurastra del morto attira degli ingranaggi e dei frammenti di ferro, che compongono una sorta di golem attorno alla teca. La cosa che più mi spaventa è lo strumento che tiene tra le mani: non ci sono dubbi, è una Lama Finale. Fate attenzione: chiunque venga ucciso da quello strumento terribile si troverebbe intrappolato all'interno della lama. Urlo ai miei compagni indicando la ghigliottina, guardando con furore e disprezzo la mia copia. Ora ne ho la certezza: non sei un me futuro. Attaccatelo velocemente: il suo nuovo corpo non è particolarmente stabile, per quanto sia molto resistente. Io mi occuperò dei ragni. Dico prima di richiamare il potere del ghiaccio, facendo scoppiare una tormenta di neve sopra uno sciame di ragni. Arretro quindi verso la porta. Master
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L'Isola - Gioco
Jamal Ibn Shaitan Non riesco a capire se ci sia un fondo. Dico contrito ai miei compagni, aggiungendo Non ci resta che andare: ci eravamo promessi di non cedere davanti a nulla. So che non sono un grande fedele e che Nethys non è propriamente noto per proteggere i suoi seguaci, ma... Ho bisogno del suo aiuto. Tengo in mano il mio amuleto e faccio un passo avanti verso il vuoto.
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5 Modi per Essere Furtivi anche in Armatura Pesante
Capita spesso che un gruppo di avventurieri debba infiltrarsi furtivamente in un luogo: eccovi cinque modi per non farvi notare anche se siete coperti di pentole e padelle. Articolo di J.R.Zambrano del 23 Febbraio E' una situazione che abbiamo dovuto affrontare tutti. Il gruppo si sta infiltrando furtivamente in una fortezza nemica/un dungeon sotterraneo/un castello volante/l'IKEA fantasy e sta andando tutto alla perfezione... Almeno finché il Paladino, coperto da abbastanza ferraglia da aprire un negozio, non tira Furtività, ottenendo un risultato tanto basso da attirare tutti i nemici nell'area e farli avvicinare con il classico "punto esclamativo sopra alla testa". Non lasciate che il vestiario del vostro amico mandi a monte il vostro approccio furtivo! Ecco cinque metodi per farvi entrare in un posto "senza essere notati", anche se l'intero gruppo è in armatura pesante. Inganno Anche se non sareste in grado di superare una prova di Furtività, neanche per salvarvi la pellaccia, questo non implica che non potete comunque andare dove non dovreste: esiste la menzogna, alternativa decisamente valida. Esistono diversi modi per utilizzare Inganno a questo fine. Potreste travestirvi, facendo finta di essere una guardia o un sottoposto, usando la magia o il kit del camuffamento con cui il vostro Bardo ha iniziato a giocare e si è poi dimenticato di avere per tre mesi. In ogni caso sono tutti ottimi modi per iniziare ad approcciarsi furtivamente ad un posto. In caso questo non dovesse funzionare, potete sempre provare il vecchio trucco "dell'Ispettore di Dungeon", mentendo a chiunque sia di guardia al portone e convincendolo che voi dovete entrare per "ispezionare le trappole" o, in caso la vostra partita sia leggermente più seria, chiedere un colloquio con il capo. Ancora meglio, potreste inventare una scusa per far invitare ufficialmente l'intero gruppo. Fate solo attenzione a non causare problemi finché non sarete pronti a fuggire/sparire. Creare un diversivo A volte tutto ciò di cui avete bisogno è dirigere altrove l'attenzione. Dopo tutto, se non ci fosse nessuno di guardia non avreste bisogno di tirare nessuna prova. Provate ad attirare le guardie (o chiunque vi possa scoprire) creando un diversivo. Potrebbe essere qualcosa di allettante, come un picnic in compagnia di amici, se vi siete presi il tempo per diventare amici di qualche guardia, o potreste appiccare un incendio o, ancora, pagare dei mercenari per attaccare un lato del forte mentre entrare indisturbati dal retro. Corruzione Lo stipendio delle guardie non è mai sufficiente. E questa è una verità fondamentale, valida sia che siate degli ignari goblin o dei fedeli orchi ma persino per dei i costrutti non propriamente senzienti. Quindi lasciate che sia la "Mano Invisibile del Libero Mercato" ad aprire le porte per voi. Tutto ciò che dovete fare è rendere l'offerta abbastanza allettante da far chiudere loro un occhio mentre vi infiltrate furtivamente. Dovete solamente fare un piccolo investimento, che vi ripagherà in termini di profitti. Il cavallo di troia O, ancora meglio, dargli qualcosa che pensano di volere. Siete di fronte alla torre di un mago? Provate a mettere in atto un piccolo inganno e nascondete il vostro Chierico in una cassa mentre il vostro Stregone racconta alle guardie che in realtà è un oggetto magico, un carico di componenti rare o qualcos'altro che il padrone di casa potrebbe desiderare. Certo, potreste dover firmare degli strani moduli, ma avrete portato l'intero gruppo dietro alle linee nemiche senza bisogno di nessuna prova di Furtività. Uccidere tutti Infine, il metodo dei videogame, diventato popolare nel 2000 con Deus Ex, il videogioco da teoria del complotto/azione fantascientifica della Ion Storm, ma usata ovunque ci siano dei livelli furtivi in cui l'essere visti anche solo una volta vi obbliga a ricaricare il livello o vi penalizza. Il principio è semplice: "non possono catturarmi se sono tutti morti". E applicarlo è abbastanza semplice: tutto ciò che dovete fare è uccidere chiunque vi venga incontro, così che nessuno possa suonare l'allarme. In alternativa, se non volete uccidere tutti, dite al vostro DM che state tirando Carisma (Furtività) e intimidite chiunque in modo che facciano finta di non avervi visto. Perché nessuno vorrà fermarvi se vi fate avanti con uno spadone sufficientemente grande. Ed ecco a voi cinque modi per essere furtivi senza tirare nessuna prova di Furtività. Qual è il vostro metodo preferito per essere furtivi quando il gruppo è coperto di armature rumorose? Fatecelo sapere nei commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/02/dd-five-ways-to-be-stealthy-even-in-heavy-armor.html View full article
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5 Modi per Essere Furtivi anche in Armatura Pesante
Articolo di J.R.Zambrano del 23 Febbraio E' una situazione che abbiamo dovuto affrontare tutti. Il gruppo si sta infiltrando furtivamente in una fortezza nemica/un dungeon sotterraneo/un castello volante/l'IKEA fantasy e sta andando tutto alla perfezione... Almeno finché il Paladino, coperto da abbastanza ferraglia da aprire un negozio, non tira Furtività, ottenendo un risultato tanto basso da attirare tutti i nemici nell'area e farli avvicinare con il classico "punto esclamativo sopra alla testa". Non lasciate che il vestiario del vostro amico mandi a monte il vostro approccio furtivo! Ecco cinque metodi per farvi entrare in un posto "senza essere notati", anche se l'intero gruppo è in armatura pesante. Inganno Anche se non sareste in grado di superare una prova di Furtività, neanche per salvarvi la pellaccia, questo non implica che non potete comunque andare dove non dovreste: esiste la menzogna, alternativa decisamente valida. Esistono diversi modi per utilizzare Inganno a questo fine. Potreste travestirvi, facendo finta di essere una guardia o un sottoposto, usando la magia o il kit del camuffamento con cui il vostro Bardo ha iniziato a giocare e si è poi dimenticato di avere per tre mesi. In ogni caso sono tutti ottimi modi per iniziare ad approcciarsi furtivamente ad un posto. In caso questo non dovesse funzionare, potete sempre provare il vecchio trucco "dell'Ispettore di Dungeon", mentendo a chiunque sia di guardia al portone e convincendolo che voi dovete entrare per "ispezionare le trappole" o, in caso la vostra partita sia leggermente più seria, chiedere un colloquio con il capo. Ancora meglio, potreste inventare una scusa per far invitare ufficialmente l'intero gruppo. Fate solo attenzione a non causare problemi finché non sarete pronti a fuggire/sparire. Creare un diversivo A volte tutto ciò di cui avete bisogno è dirigere altrove l'attenzione. Dopo tutto, se non ci fosse nessuno di guardia non avreste bisogno di tirare nessuna prova. Provate ad attirare le guardie (o chiunque vi possa scoprire) creando un diversivo. Potrebbe essere qualcosa di allettante, come un picnic in compagnia di amici, se vi siete presi il tempo per diventare amici di qualche guardia, o potreste appiccare un incendio o, ancora, pagare dei mercenari per attaccare un lato del forte mentre entrare indisturbati dal retro. Corruzione Lo stipendio delle guardie non è mai sufficiente. E questa è una verità fondamentale, valida sia che siate degli ignari goblin o dei fedeli orchi ma persino per dei i costrutti non propriamente senzienti. Quindi lasciate che sia la "Mano Invisibile del Libero Mercato" ad aprire le porte per voi. Tutto ciò che dovete fare è rendere l'offerta abbastanza allettante da far chiudere loro un occhio mentre vi infiltrate furtivamente. Dovete solamente fare un piccolo investimento, che vi ripagherà in termini di profitti. Il cavallo di troia O, ancora meglio, dargli qualcosa che pensano di volere. Siete di fronte alla torre di un mago? Provate a mettere in atto un piccolo inganno e nascondete il vostro Chierico in una cassa mentre il vostro Stregone racconta alle guardie che in realtà è un oggetto magico, un carico di componenti rare o qualcos'altro che il padrone di casa potrebbe desiderare. Certo, potreste dover firmare degli strani moduli, ma avrete portato l'intero gruppo dietro alle linee nemiche senza bisogno di nessuna prova di Furtività. Uccidere tutti Infine, il metodo dei videogame, diventato popolare nel 2000 con Deus Ex, il videogioco da teoria del complotto/azione fantascientifica della Ion Storm, ma usata ovunque ci siano dei livelli furtivi in cui l'essere visti anche solo una volta vi obbliga a ricaricare il livello o vi penalizza. Il principio è semplice: "non possono catturarmi se sono tutti morti". E applicarlo è abbastanza semplice: tutto ciò che dovete fare è uccidere chiunque vi venga incontro, così che nessuno possa suonare l'allarme. In alternativa, se non volete uccidere tutti, dite al vostro DM che state tirando Carisma (Furtività) e intimidite chiunque in modo che facciano finta di non avervi visto. Perché nessuno vorrà fermarvi se vi fate avanti con uno spadone sufficientemente grande. Ed ecco a voi cinque modi per essere furtivi senza tirare nessuna prova di Furtività. Qual è il vostro metodo preferito per essere furtivi quando il gruppo è coperto di armature rumorose? Fatecelo sapere nei commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/02/dd-five-ways-to-be-stealthy-even-in-heavy-armor.html
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[Lady Blackbird] Topic organizzativo
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu@Pyros88 Considera che la prima azione (cercare copertura) avrà successo in automatico.
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
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Michel Ballou
Ian Morgenvelt ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in World of Abyss: Vampire the EdgyMichel Ballou Sgrano gli occhi quando noto l'origine del casino: un camion dei pompieri che sbanda e sparge fuoco e fiamme per la via. Un fan terminale di Bradbury? Metto la mail in background e scatto una foto allo scenario davanti a me: è un'altra notizia da non farsi perdere. Apro quindi la mail, scoppiando a ridere quando la leggo e noto l'indirizzo da cui è stata spedita: uno scherzo, probabilmente dello stesso simpaticone che mi ha cancellato tutto. Potrei anche presentarmi per fargli avere i miei ringraziamenti più vividi... Decido di lasciar perdere la questione per il momento ed esco di casa, per osservare gli sviluppi della situazione e sentire quello che abbiano da dire i vicini. Master
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Christopher Coleman
Ian Morgenvelt ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in World of Abyss: Vampire the EdgyIl profilo di Michel è curato con attenzione quasi maniacale: è evidente che non si tratti solamente di un luogo di svago, ma di uno "strumento di lavoro". Oltre ai post impegnati e i (rari) link a collaborazioni con dei giornali leggermente più importanti dei classici tabloid scandalistici, si possono vedere delle foto assieme ad un uomo sulla quarantina davanti ad un ring da competizione e qualche rara condivisione più leggera, come dei commenti ad una serata con gli amici o dei contenuti da pagine ironiche. Dalle foto Michel appare come un bell'uomo sulla trentina, con un corpo da atleta. Ha la carnagione scura, dei capelli neri e gli occhi marrone nocciola.
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Capitolo Cinque – Buon sangue non mente
Ragnar Bjornsson Il tiefling fu sorpreso da sé stesso quando si trovò a concordare con Adularia sul giudizio espresso sul governatore: credeva che fosse un avvenimento impossibile, quasi quanto la presenza di Forgrym all'interno di un bordello. Osservò quindi il comandante mentre si avvicinava per stringere loro la mano e donargli qualche racconto sulle imprese dei loro genitori, oltre all'esternazione delle sue posizioni politiche. Strano, credevo che persone del genere venissero scuoiate vive a Frondargentea. Oh, sì, ho delle faccende in sospeso in città, quindi può rassicurare il governatore sulla nostra salute. Rispose reggendo il gioco a Vassilixia, approvando la furbizia della ragazza. Purtroppo Dravicov spiegò di dover tornare per il coprifuoco: a Ragnar non sarebbe dispiaciuto avere un accompagnatore, soprattutto se avrebbe potuto evitargli eventuali perquisizioni. Non credo che torneremo con lei, comandante. Le posso però chiedere dove trovarla in città? Non mi dispiacerebbe discutere con un vecchio amico dei nostri genitori. E cercare di ottenere altri favori, come un certo lasciapassare... Anche se non sembra tanto meglio del governatore con le ragazze. Ha semplicemente la buona creanza di non proporgli un matrimonio dopo averle viste una volta. Astrid gli fornì però un'occasione d'oro, parlando al comandante del lasciapassare (per quanto a Ragnar non piacesse che si svendesse in quel modo). Già. Sarebbe un vero peccato non avere l'occasione di farci narrare le sue splendide imprese, non crede? Questo evento è stata una straordinaria sorpresa, non dargli un degno seguito sarebbe un vero peccato. Ragnar si avvicinò quindi a Shaun, sussurandogli qualcosa. Shaun Ragnar tornò quindi da Zaffira, notando che Vassilixia aveva già iniziato a parlare con Adularia. Ho sistemato le mie faccende e, come promesso, sono tornato. Aveva qualcosa da chiedermi? Disse alla ninfa, aggiungendo Io mi domandavo se non fosse troppo ardito chiederle di raccontarmi qualcosa su di voi, splendidi gioielli di Verdorovere. A Glantria si loda esclusivamente la vostra perfezione fisica, ma non ci viene detto molto sulle vostre passioni e sui vostri usi. Ad esempio, l'ho sentita definirsi "alchimista": è un arte che pratico io stesso, seppur non sia uno specialista. Oppure la curiosa capacità della vostra splendida Regina: non credevo che esistessero creature con poteri simili. In parole povere, sarei molto onorato di ascoltare dei racconti su voi, o splendide dame. Chissà che non mi siano d'aiuto per comporre nuove canzoni... Master
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Al covo, allora. Dico scendendo dal carro appena Presenza inizia la sua opera: la mia persona sarebbe fuori luogo con un trasporto del genere. Vado quindi a prendere un mantello dotato di cappuccio, sfruttando le ombre della sera per dirigermi verso il covo di nascosto. Master
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[Lady Blackbird] Topic organizzativo
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluCredevo fosse possibile anche da membro, vi faccio subito moderatori. I tag vanno bene. Ti chiedo solo se ti sei ricordato di aggiungere un dado alla riserva in seguito al fallimento della prova.
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Aedan O'Byrne Con Leah