Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Topic di Servizio
Sono totalmente d'accordo: mi va benissimo che vengano tenuti così come sono.
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Topic di Servizio
Dato che ho postato nello stesso momento di Le Fantome non ho avuto modo di controllare che i Legami non fossero in contrasto con i suoi, ma fortunatamente non mi sembra che ci siano grossi problemi. Nel caso, sono pronto a modificare lievemente i miei Legami, avendo postato per secondo. Ah, volevo anche fare una proposta: ho visto che Zellos e Ghal hanno usato il termine "Reggenti" per riferirsi agli dei. A me piace molto, dato che si sposa bene con l'origine del mondo: proporrei di usarlo come "termine ufficiale".
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Fase 1: Voti e Veti
Scrivo qui i miei rapporti. Come per Cronos, se leggete qualcosa che volete assolutamente evitare scrivetemi pure nel Topic di Servizio che vediamo di correggerlo. Lugasdil, lo scopritore Ukara, la Passione Bruciante: Lugasdil è sempre stato attratto dal carattere di Ukara, soprattutto dal momento che ancora oggi è l'unico ostacolo alla sua ambizione di essere definito "patrono degli Elementi". I due sono amanti occasionali, anche se frequentemente le loro brevi relazioni terminano in litigi dovuti ai loro rapporti con i mortali: Ukara è troppo "grezza" per i gusti del dio della scoperta. Kazher, il Costruttore: Lugasdil e Kazher si sono intesi appena sono arrivati su questo mondo. La loro amicizia dura ancora oggi ed entrambi si coinvolgono nelle rispettive avventure, spesso ai danni dei poveri mortali: entrambi gli dei amano gli scherzi e una loro scorribanda può creare non pochi grattacapi ai mortali che verranno "benedetti" dai due dei. Irskullor, la Fine: Lugasdil teme Irskullor e preferisce evitarlo, per quanto possibile. La Fine rappresenta l'unica avventura che il dio della scoperta non può intraprendere ed è l'ostacolo che anche i suoi fedeli più meritevoli non sono in grado di superare. Le rare occasioni in cui i due devono interagire finiscono molto rapidamente: Lugasdil trova sempre un modo per fuggire da quella che lui definisce "l'inquietante ombra". Amaska, l'Onorevole Guerriera: Lugasdil adora spendere il suo tempo assieme ad Amaska, che non contraccambia il piacere del dio. Lugasdil è famoso per creare promesse ambigue, mantenute ma sempre modificate a suo favore, e ama mettere Amaska di fronte al dilemma di giudicare se il giuramento possa essere considerato infranto o meno. Alnuijum, Colui che osserva le Stelle: Lugasdil e Alnuijum sono fratelli, ma non per questo si apprezzano moltissimo. Lugasdil e Alnuijum vengono dallo stesso mondo: il dio della scoperta ha convinto il Ciclope a guidarlo verso un nuovo universo con la promessa che lo avrebbe poi lasciato alle sue osservazioni astronomiche. Ma il piano non andò esattamente come desiderato: una volta arrivati nel nuovo mondo grazie alla conoscenza delle stelle di Alnujium, i due dei si resero conto di non avere modo di tornare indietro. Albawaabat, Colui che presiede i Cancelli: l'unico dio del Pantheon per cui Lugasdil prova un sincero disprezzo è Albawaabat. Il Guardiano è la sua antitesi: Lugasdil si oppone strenuamente all'idea che certi cancelli siano inviolabili e ha provato in più occasioni ad attraversare alcune delle porte difese da Albawaabat. Si dice che abbia avuto successo in una singola occasione, riuscendo ad ingannare il suo rivale ed aprendo la porta per qualche istante. Si dice che quell'evento abbia creato una delle instabilità planari del mondo, identificata dalle varie culture come un luogo differente. Ahsyn'der, la Plasmatrice: Lugasdil è attirato da uno specifico aspetto della Plasmatrice: la sua voce, unica nel suo genere. Il dio della scoperta l'ha sentita cantare in un raro momento di riposo durante la creazione dei mortali e da quel momento non desidera altro che rivivere quel momento. Amaska, l'Onorevole Guerriera Lugasdil, lo Scopritore: Amaska trova il dio della scoperta irritante e odia la sua perversione dei giuramenti. Non ha ancora trovato un modo per punirlo per le sue promesse: per farlo dovrebbe cedere ai suoi sentimenti e ammettere la loro superiorità sul pensiero. Ukara, la Passione Bruciante: Amaska è affezionata a sua sorella, con cui ha combattuto fianco a fianco durante la guerra. Non condivide la sua idea di guerra, ma apprezza che anche lei rispetti il valore della parola data. Kazher, il Costruttore: Kazher è un fido alleato per Amaska, produttore di oggetti di pregevole fattura. Proprio per questo, la dea gli rimprovera la sua bonarietà, a suo modo di vedere un limite alle potenzialità del dio: se non perdesse tutto quel tempo dietro ai suoi scherzi (e alle sue scorribande con Lugasdil) potrebbe creare meraviglie ancora più grandi. Irskullor, la Fine: Amaska e Irskullor si sono uniti in una sacra unione in seguito alla guerra. La dea ha sempre apprezzato la serietà del dio nel svolgere il suo fondamentale compito per l'equilibrio del mondo. La loro unione è molto frugale, più una sintonia tra due menti affini che una unione carnale. Alnuijum, Colui che osserva le Stelle: Amaska si rifiuta di rivolgere la parola ad Alnuijum da che il dio l'ha scacciata in malo modo quando ha interrotto una delle sue osservazioni della volta celeste per chiedergli dei dettagli su un giuramento infranto da uno dei suoi seguaci. Per la Guerriera Alnuijum è troppo staccato dal mondo per poter veramente contribuire al suo equilibrio. Albawaabat, Colui che presiede i Cancelli: Amaska prova un profondo rispetto per Albawaabat, l'incarnazione stessa di un giuramento mantenuto a qualsiasi costo. L'Onorevole Guerriera si è più volte offerta di aiutare il Guardiano nel suo compito ancestrale, ricevendo sempre un rifiuto: il compito del Guardiano non può essere condiviso. Ahsyn'der, la Plasmatrice: Amaska e Ahsyn'der sono amiche, essendo entrambe nate dalla terra. Le due dee non condividono spesso dei doveri, ma amano passare il tempo libero in compagnia, scambiandosi storie e racconti sulle proprie vite quotidiane o anche solo limitandosi ad osservare in silenzio il mondo attorno a loro.
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[Atto I] Oltre il confine
Joshlin, Korshek Lirilien, Millan
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Topic di Servizio
Io avevo pensato che fossero fratelli e che, visti i reciproci caratteri, non si apprezzino molto. In particolare, Lugasdil potrebbe aver convinto Alnujum a guidarlo verso un nuovo mondo (vista la sua conoscenza del cielo) con la promessa di lasciarlo alle sue osservazioni astronomiche, ma una volta giunti nella nostra ambientazione potrebbero aver scoperto di non avere un modo per tornare indietro.
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Topic di Servizio
@Le Fantome Mi è venuto in mente che Alnujum e Lugasdil potrebbero essere parenti o comunque venire dallo stesso luogo, dato che entrambi sono arrivati in questo mondo "dalle stelle" (quindi, potenzialmente, da un altro piano). Ti sembra sensato/interessante?
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe Senza Yskandr
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Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Pierre di Penthiévre Non so voi, mes amis, ma quello non mi piace per nulla. Dico ai miei compagni indicando i teschi, specificando. E non ne parlo solo dal punto di vista estetico e decorativo. Pensa di potersene occupare lei, mounsier Armos?
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Capitolo 2: Vicolo Teschio di Troll
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) Torno immediatamente indietro quando non noto il corpo di Emmet nella via che ho imboccato, ma fortunatamente noto che Jayla è riuscita a raggiungerlo e salvarlo in tempo. Tiro un sospiro di sollievo, seguendo poi la druida trasformata in una sorta di cane con un ciglio sorpreso e un malcelato fiatone. Annuisco ad Emmet, sebbene sia frustrato dalla situazione: nonostante tutto, non siamo riusciti a fermare l'assassino e abbiamo quasi perso un compagno. Maledizione! Impreco, fermandomi per riprendere finalmente il respiro. Forse ho una traccia. Il mezzelfo con cui ho parlato ha detto che un circo nel porto è gestito da un drow travestito da umano: non ha saputo spiegarmi la ragione, ma non è un'idea così sciocca. Ha una base da cui partire, si trova vicino alla sue vittime e può facilmente fuggire da Waterdeep senza essere sospettato in caso di pericolo.
- Atto I: Il Sangue della Città
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Ciao a tutti!
Benvenuto Joe! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
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Topic di Servizio
Faccio una proposta per distinguere tra gli dei con 2 voti e quelli con un voto: dato che tutti gli dei "di serie A" sono legati più o meno direttamente alla guerra per la conquista del mondo, potrebbero essersi guadagnati il rispetto (o l'invidia) degli altri dei per via del loro contributo durante le battaglie. Questo ci permette di avere abbastanza libertà nella creazione dei rapporti tra gli dei e di avere una traccia da cui partire per svilupparli.
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Dana Vervun Ancora una volta sopravvivo per un miracolo: ricordo solamente la lama del guerriero che colpiva la mia spalla ed un dolore lancinante. Quando riapro gli occhi vedo lo sguardo di BN: mi rialzo più in fretta che posso, guardandomi intorno per capire cosa sia accaduto. Devo scusarmi nuovamente: ancora una volta, siete stati voi a compiere il mio dovere. Dico ai miei compagni quando noto il guerriero inginocchiato e immobile. Non abbiamo molti dettagli su questa storia, ma credo che dovremmo informare chi di diritto. Le informazioni che possediamo non possono circolare liberamente.
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe Senza Yskandr
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e-Ravaan Con Darhum e Uwais
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Cellule di Esoterroristi #3: I Nuovi Uomini
Continua la serie sulle cellule di Esoterroristi con la sua penultima uscita, dove parleremo di una cellula che sta provando a creare una sorta di culto transumanista. Cellule di Esoterroristi #1: Società Indipendente degli Studi Psichici (SISP) Cellule di Esoterroristi #2: Il Fulmine Invisibile Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 28 Febbraio 2023 I Nuovi Uomini Natura della Cellula: Cospirazione fascista Leader: Dan Keole Profilo Psicologico del Leader: Esofeticista Ideologia Una ramo secondario della cellula Solidità (Esoterroristi 2° edizione, p.51), i Nuovi Uomini sono principalmente un movimento del web che recluta dei giovani uomini vulnerabili per inculcargli l'idea che si stiano evolvendo in una specie transumana, che va oltre i bisogni e la moralità comune. Analisi del Pericolo Alto-politicamente connessi, ben strutturati e dotati di un considerevole potere sovrannaturale. Storia Il fondatore dei Nuovi Uomini, Dan Keole (dank_hole sul web), ha sperimentato una epifania spirituale mentre si trovava nei rifugi della cellula della Solidità. Ha avuto una breve visione del Buio oltre le Stelle e ha notato di potersi aprire a dei "poteri più elevati" per mezzo della soppressione della sua personalità e moralità umana: in termini pratici, offrendosi per una possessione da parte di una Entità del Buio oltre le Stelle. Per un po' di tempo, Keole ha lavorato assieme al leader della Solidità, Sandy Hester, ma i due sono diventati rivali e ora si odiano. Keole si è allontanato dalla metodologia di Hester, che prevede delle dure ristrettezze fisiche per raggiungere la trascendenza spirituale, e ha deciso di focalizzarsi su delle tecniche psicologiche per distruggere l'autocoscienza e gli obiettivi di un soggetto. Queste tecniche si sono sparse alla perfezione nei meandri più oscuri del web, dato che prevedono un nichilismo ironico, un'evidente amoralità e una rabbia repressa nei confronti del mondo. Keole è diventato un piccolo guru, che vende pillole l'accrescimento intellettuale e corsi per corrispondenza in "tecniche spirituali" avanzate. Membri Chiave Dan Keole: Il fondatore della cellula e il suo leader, Keole è diventato sempre più egoista e paranoico nel corso degli ultimi anni. Spende il suo tempo litigando sul web in delle chat, facendo degli stream dove promulga la sua ideologia e sperimentando dei nuovi metodi di abuso psicologico e destrutturazione di sè. Gli altri membri della cellula pensano che Keole sia una palla al piede, ma lui ha ancora il maggior supporto tra i seguaci della cellula. Ha una perversione sessuale segreta che riguarda le Entità del Buio oltre le Stelle; sceglie dei giovani e promettenti accoliti e fa sì che i suoi seguaci li bombardino con immagini e altre tecniche d'abuso fino a che non soffrono un collasso mentale e si aprono ad una possessione da parte del Buio. I resti dell'accolito vengono dissolti nell'acido, così da assicurarsi che non possa tornare in vita. Glenda Keole: La moglie di Keole; ha delle ambizioni politiche e pensa di poter trasformare il culto online del marito in una base di sostenitori. E' consapevole dei suoi poteri da Esoterrorista, ma è convinta che trovando un buon sostituto sarà in grado di tagliare Keole fuori dalla cellula senza distruggere al cospirazione. Mark Latto: Una guardia del corpo con un passato nelle Forze Speciali, assunta per per proteggere Keole e successivamente iniziata all'Esoterrorismo. Latto è fondamentale per la sicurezza della cellula. CodeMonkey147: Uno degli svariati follower online di Dan Keole, CodeMonkey147 è stato bersagliato dal condizionamento della cellula di Esoterroristi di Keole qualche mese fa ed è ormai pronto. La sua autocoscienza e la sua normalità sono così distrutte dai messaggi degli accoliti di Keole che ha iniziato a vedere delle forme oscure e dei denti ovunque vada (nelle rare occasioni in cui lascia il suo computer). Presto sarà reclamato dal Buio. Struttura e Proprietà Si tratta di una cospirazione con tre strati. Al centro ci sono Keole e i suoi immediati aiutanti e cultisti, tutti i membri veri e propri del movimento Esoterrorista. Dopo ci sono diverse centinaia di accoliti online che sono stati addestrati e cresciuti da Keole con le sue tecniche psicologiche. Quando Keole sceglie un bersaglio, questi accoliti lo bombardano con messaggi e immagini disturbanti, oltre a dei segnali subliminali. Sono addestrati nell'hacking e nel doxing, in grado di trovare qualsiasi cosa sul conto del bersaglio, e sono abbastanza numerosi da poter avere solitamente qualcuno che sia geograficamente vicino al bersaglio. E' importante notare che gli accoliti sono convinti di fare del bene al bersaglio o, per lo meno, di aiutare l'umanità a raggiungere la sua grandezza. Credono che questi abusi distruggano le debolezze e la moralità soprassata da questo "bozzolo" di umanità, così che il bersaglio possa evolversi in un Nuovo Uomo. Alcuni degli accoliti credono di essere dei Nuovi Uomini, altri vedono questo processo solamente come un gioco crudele. Lo strato più esterno sono le decine di migliaia di follower online di Keole. E' tra questi che sceglie i bersagli per il suo processo di condizionamento. Keole riesce ad avere dei buoni profitti dai suoi follower, sebbene il costoso stile di vita che lui e sua moglie preferiscono tenda a svuotare le riserve finanziare della cellula. I suoi accoliti dei Nuovi Uomini hanno molte armi da fuoco personali e altre armi e sono pronti ad usarle in difesa del loro guru. Minacce Sovrannaturali Una piccola percentuale dei Nuovi Uomini di Keole è diventata una nullità, vulnerabile alle possessioni delle Entità del Buio. I seguaci di Keole sono sparsi in tutti gli Stati Uniti (e oltre) e le sue tecniche gli permettono di scegliere uno qualsiasi dei suoi accoliti per condizionarlo, quindi Keole può effettivamente evocare una Creatura dell'Orrore Indicibile in ogni luogo che desiri. Non ha nessun controllo sul tipo di entità che si impossesserà del vulnerabile Nuovo Uomo, sebbene i Brutalizer e gli Host (Esoterroristi 2° edizione) siano le più comuni. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2023/02/28/esoterrorist-cells-3/ Visualizza tutto articolo
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Cellule di Esoterroristi #3: I Nuovi Uomini
Cellule di Esoterroristi #1: Società Indipendente degli Studi Psichici (SISP) Cellule di Esoterroristi #2: Il Fulmine Invisibile Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 28 Febbraio 2023 I Nuovi Uomini Natura della Cellula: Cospirazione fascista Leader: Dan Keole Profilo Psicologico del Leader: Esofeticista Ideologia Una ramo secondario della cellula Solidità (Esoterroristi 2° edizione, p.51), i Nuovi Uomini sono principalmente un movimento del web che recluta dei giovani uomini vulnerabili per inculcargli l'idea che si stiano evolvendo in una specie transumana, che va oltre i bisogni e la moralità comune. Analisi del Pericolo Alto-politicamente connessi, ben strutturati e dotati di un considerevole potere sovrannaturale. Storia Il fondatore dei Nuovi Uomini, Dan Keole (dank_hole sul web), ha sperimentato una epifania spirituale mentre si trovava nei rifugi della cellula della Solidità. Ha avuto una breve visione del Buio oltre le Stelle e ha notato di potersi aprire a dei "poteri più elevati" per mezzo della soppressione della sua personalità e moralità umana: in termini pratici, offrendosi per una possessione da parte di una Entità del Buio oltre le Stelle. Per un po' di tempo, Keole ha lavorato assieme al leader della Solidità, Sandy Hester, ma i due sono diventati rivali e ora si odiano. Keole si è allontanato dalla metodologia di Hester, che prevede delle dure ristrettezze fisiche per raggiungere la trascendenza spirituale, e ha deciso di focalizzarsi su delle tecniche psicologiche per distruggere l'autocoscienza e gli obiettivi di un soggetto. Queste tecniche si sono sparse alla perfezione nei meandri più oscuri del web, dato che prevedono un nichilismo ironico, un'evidente amoralità e una rabbia repressa nei confronti del mondo. Keole è diventato un piccolo guru, che vende pillole l'accrescimento intellettuale e corsi per corrispondenza in "tecniche spirituali" avanzate. Membri Chiave Dan Keole: Il fondatore della cellula e il suo leader, Keole è diventato sempre più egoista e paranoico nel corso degli ultimi anni. Spende il suo tempo litigando sul web in delle chat, facendo degli stream dove promulga la sua ideologia e sperimentando dei nuovi metodi di abuso psicologico e destrutturazione di sè. Gli altri membri della cellula pensano che Keole sia una palla al piede, ma lui ha ancora il maggior supporto tra i seguaci della cellula. Ha una perversione sessuale segreta che riguarda le Entità del Buio oltre le Stelle; sceglie dei giovani e promettenti accoliti e fa sì che i suoi seguaci li bombardino con immagini e altre tecniche d'abuso fino a che non soffrono un collasso mentale e si aprono ad una possessione da parte del Buio. I resti dell'accolito vengono dissolti nell'acido, così da assicurarsi che non possa tornare in vita. Glenda Keole: La moglie di Keole; ha delle ambizioni politiche e pensa di poter trasformare il culto online del marito in una base di sostenitori. E' consapevole dei suoi poteri da Esoterrorista, ma è convinta che trovando un buon sostituto sarà in grado di tagliare Keole fuori dalla cellula senza distruggere al cospirazione. Mark Latto: Una guardia del corpo con un passato nelle Forze Speciali, assunta per per proteggere Keole e successivamente iniziata all'Esoterrorismo. Latto è fondamentale per la sicurezza della cellula. CodeMonkey147: Uno degli svariati follower online di Dan Keole, CodeMonkey147 è stato bersagliato dal condizionamento della cellula di Esoterroristi di Keole qualche mese fa ed è ormai pronto. La sua autocoscienza e la sua normalità sono così distrutte dai messaggi degli accoliti di Keole che ha iniziato a vedere delle forme oscure e dei denti ovunque vada (nelle rare occasioni in cui lascia il suo computer). Presto sarà reclamato dal Buio. Struttura e Proprietà Si tratta di una cospirazione con tre strati. Al centro ci sono Keole e i suoi immediati aiutanti e cultisti, tutti i membri veri e propri del movimento Esoterrorista. Dopo ci sono diverse centinaia di accoliti online che sono stati addestrati e cresciuti da Keole con le sue tecniche psicologiche. Quando Keole sceglie un bersaglio, questi accoliti lo bombardano con messaggi e immagini disturbanti, oltre a dei segnali subliminali. Sono addestrati nell'hacking e nel doxing, in grado di trovare qualsiasi cosa sul conto del bersaglio, e sono abbastanza numerosi da poter avere solitamente qualcuno che sia geograficamente vicino al bersaglio. E' importante notare che gli accoliti sono convinti di fare del bene al bersaglio o, per lo meno, di aiutare l'umanità a raggiungere la sua grandezza. Credono che questi abusi distruggano le debolezze e la moralità soprassata da questo "bozzolo" di umanità, così che il bersaglio possa evolversi in un Nuovo Uomo. Alcuni degli accoliti credono di essere dei Nuovi Uomini, altri vedono questo processo solamente come un gioco crudele. Lo strato più esterno sono le decine di migliaia di follower online di Keole. E' tra questi che sceglie i bersagli per il suo processo di condizionamento. Keole riesce ad avere dei buoni profitti dai suoi follower, sebbene il costoso stile di vita che lui e sua moglie preferiscono tenda a svuotare le riserve finanziare della cellula. I suoi accoliti dei Nuovi Uomini hanno molte armi da fuoco personali e altre armi e sono pronti ad usarle in difesa del loro guru. Minacce Sovrannaturali Una piccola percentuale dei Nuovi Uomini di Keole è diventata una nullità, vulnerabile alle possessioni delle Entità del Buio. I seguaci di Keole sono sparsi in tutti gli Stati Uniti (e oltre) e le sue tecniche gli permettono di scegliere uno qualsiasi dei suoi accoliti per condizionarlo, quindi Keole può effettivamente evocare una Creatura dell'Orrore Indicibile in ogni luogo che desiri. Non ha nessun controllo sul tipo di entità che si impossesserà del vulnerabile Nuovo Uomo, sebbene i Brutalizer e gli Host (Esoterroristi 2° edizione) siano le più comuni. Link all'articolo originale: https://pelgranepress.com/2023/02/28/esoterrorist-cells-3/
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Fase 1: Voti e Veti
Votato anch'io. E non è stato assolutamente semplice.
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Fase 1: Voti e Veti
Nessun veto neanche per me!
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Shadow of the Beakmen
Mary Kellergan Non si può stare un attimo in pace, evidentemente! Dico sospirando quando vedo le orrende creature farsi strada fuori dall'acqua. Tim, avvisa la gente di chiudersi in casa. Noi sistemiamo questo ennesimo inconveniente. Scommetto che neanche la vecchia ha mai visto qualcosa del genere!
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Io posso inviare il mio corvo in ricerca dei nani, per fargli recapitare la nostra proposta. Pollingart deve comunque attendere la nostra proposta: non si muoverà di sua iniziativa. Propongo a Jelad.
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Topic di Servizio
Ho editato il post aggiungendo il terzo e ultimo dio.
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Topic di Servizio
Ho pubblicato due Dei su tre per non perdere il post (sto scrivendo da PC, in questo modo posso editarlo anche con un cellulare): domani mattina lo modificherò aggiungendo l'ultimo Dio.
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Fase 1: Voti e Veti
Amaska, l'onorevole guerriera Aspetto: Amaska appare come una figura umanoide di sesso femminile. Il suo corpo è composto da uno strano materiale dai bagliori argentei, apparentemente simile al platino o ad altri metalli nobili. Carattere: Amaska è rigida e austera: difficilmente è stata vista a godersi un momento di svago o di divertimento. Dominio: onore e giustizia. Amaska vigila sui giuramenti pronunciati dai mortali e dagli dei, assicurandosi che la parola data non venga infranta. E' una dea guerriera, anche se preferisce premiare chi combatte con strategia e tattica rispetto ai mortali che si fanno guidare dall'ira o dalla passione. Origine: Amaska è emersa dalla terra quando il primo giuramento è stato infranto, punendo il colpevole. Lugasdil, lo scopritore Aspetto: Lugasdil ha l'aspetto di un giovane uomo, entrato nella sua prima adolescenza. Ciò che permette di distinguerlo da un normale mortale sono i "trofei" che sfoggia sul suo corpo: l'orbita di uno dei suoi occhi ospita una polla d'acqua, la sua mano sinistra è coperta da piastre di pietra e la sua voce viene trasportata da una gentile brezza primaverile. Carattere: Lugasdil è un dio allegro e giovale, che ama familiarizzare con le altre creature del mondo e raccontargli le sue storie. La sua parlantina è leggendaria ed è grazie ad essa che ha contribuito alla guerra per la conquista del mondo: è riuscito a convincere gli elementali a mettersi al suo servizio promettendogli il dominio delle terre selvagge... Promessa che ha mantenuto, nonostante sia stato uno dei primi a spingere i mortali ad esplorare e colonizzare il mondo. Dominio: scoperta, viaggio e (in seguito alla guerra) elementi. Benedice chiunque si getti in imprese ardue e apparentemente impossibili: ama vedere i mortali vantarsi delle proprie gesta. Origine: Lugasdil è giunto da un altro mondo spinto solamente dalla sua curiosità, che lo ha portato a vagare nei meandri dell'universo dopo aver esplorato ogni angolo della sua vecchia casa. Secondo alcuni, la scelta di Lugasdil non è stata totalmente spontanea: si dice che una delle sue famose promesse abbia fatto infuriare qualcuno e che sia dovuto fuggire per necessità. Ter-ev-nan, il savio Aspetto: Ter-ev-nan ha un aspetto regale, nonostante la sua forma non ricordi quella di un normale umanoide. Questo essere bipede è dotata di quattro braccia, terminanti in delle mani dotate di tre dita ciascuna. Ogni braccio sembra essere fatto di un metallo differente. Al posto del busto si trova invece uno strano materiale traslucido, che permette di vedere il vuoto che riempie gli spazi tra i diversi piani. Il suo volto, infine, è simile a quello di un qualche rapace. Carattere: Ter-ev-nan è un dio estremamente cortese e gentile, nonostante il suo aspetto risulti alieno a molti mortali. Concede i suoi doni con estrema facilità, ma non ha alcuna pietà per chi ne abusa: si dice che queste persone svaniscano da un giorno all'altro, lasciando solamente una iscrizione del proprio nome su una tavoletta metallica come segno della propria esistenza. Dominio: magia e scienze occulte. Ter-ev-nan ha creato le prime formule arcane e le ha usate durante la guerra per aiutare il pantheon a sconfiggere i nativi di questo mondo. Origine: Ter-ev-nan è giunto a cavallo di un fulmine, che si dice abbia distrutto uno degli antichi reliquiari arcani presenti nel mondo.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Guido i miei compagni fino al campo nemico e una volta arrivato invoco dell'energia arcana per coprirmi il mio corpo con un velo traslucido, sfruttandolo per poter passare inosservato. Attendo che Z'ress comunichi il segnale d'attacco per muovermi e raggiungere il mago, preparandomi ad influenzare la sua mente con un incantesimo per metterlo fuori gioco. Master