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Kamthalian

Circolo degli Antichi
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  1. Ah, ho cercato il phaerlok e mi sono accorto che ha multiattacco. Probabilmente è un errore della tabella, così come nel caso del Troglodita dove viene detto che il morso infligge 1D6 mentre in verità infligge 1D4. Errori di poco conto, certo ma se è possibile correggerli ben venga (Inoltre meglio toglierli i modificatori sugli attacchi, dato che potrebbero confondere il lettore visto che non si applicano)
  2. Perfetto, grazie molte. Invece c'è una lista simile per Polymorph? Vorrei capire quale siano forme degne di nota per Polymorph.
  3. Ottimo il bonus di +7 alla CA del Phaerlok ma rispetto al Troglodita non è inferiore? È vero che perdo 1 alla CA ma guadagno multiattacco, che mi permette di utilizzare i suoi attacchi naturali al meglio.
  4. Ottima lista grazie. Una cosa non mi è chiara, acquisisco i modificatori razziali dei mostri in cui mi trasformo? Ho preso sott'occhio il Tren o il Troglodita per il combattimento. Conosci qualcosa di meglio? Mentre per le azioni furtive ho preso sott'occhio il varag. L'avariel, il locatah e l'asabi invece pensavo di tenerli per le situazioni di movimento.
  5. Diciamo che un membro in team è esterno, mentre io no purtroppo. (Sono un semplice chierico umano) Intanto mi interesserebbero per me. Ho pensato per alter, a qualcosa tipo il raptoran o il troglodita però non so.
  6. Salve, volevo chiedervi quali fossero le migliori forme da assumere per i vari incantesimi di metamorfosi, Alter self etc. Purtroppo non sapevo dove porre la domanda. Se la sezione è sbagliata, prego chi di dovere di spostare semplicemente il post. Magari sia forme di "Utilità" sia forme per combattere. Con Riserva di forza inoltre dovrei poter usare gli Incantesimi oltre il limite.
  7. Se ti piace lo Swiftblade fallo senza problemi, ma la scarsa progressione degli incantesimi la rende decisamente subottimale.
  8. Allora, al bando lo swiftblade. Magari ti piace, ma NON vale la perdita degli incantesimi di nono. Per un gish i migliori incantesimi sono di trasmutazione, Io ti consiglio una build del genere Neraph dragonborn, Mago* 5/ Warblade 1/ Jade Phoenix Mage 4/ Abjurant champion 4/ Jade Phoenix mage 6 Variante Mago Combattente di UA
  9. Se non consente il cambio, io andrei con una build basata sul ladro. Senza scomodare il TOB. Altrimenti vediti la variante del retraining sul phb2 mi pare. Ma non so se ti permetta di toglierti livelli
  10. Riguardo il talento per ottenere il compagno animale puoi usare questo. http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20031118a Ma come già ti ha detto Alone Wolf potresti utilizzare lo Swift Hunter e fare Scout 4/ Ranger 16
  11. Sconsiglio il multiclasse ladro/Swordsage. A quel punto è ben più divertente (e magari anche più forte) uno Swordsage puro.
  12. Diciamo di si ma dovresti riguadagnarli. In ogni caso sconsiglio di prendere altri livelli in rinnegato. Cambierei completamente la costruzione cercando qualche escamotage tipo questo. Ci sono un sacco di belle idee per sviluppare questo concept in maniera giocabile.
  13. Che perdi quei livelli da druido definitivamente. Perlomeno puoi usarli per qualcosa che abbia delle capacità. Dato che hai perso tutto ciò che avevi da druido. Ora hai solo le capacità del livello uno del rinnegato, non so se mi spiego.
  14. Beh non è che ci sia molto da ottimizzare in una classe come il rinnegato. Dato che ormai quei 5 livelli da druido sono persi (cioè li hai ancora per quanto riguarda TS e DV ma non hanno valenza per quanto riguarda Capacità, Compagno Animale, Incantesimi e così via) Potresti farti una visita ad un non morto che ti infligga livelli negativi così da toglierti i livelli persi. Purtroppo non hai molto da ottimizzare, quindi giocala a piacere per come ti diverte maggiormente.
  15. Parliamo di 3.5? 3.5 paladino forte? Eh? Dove l'hai letto? Puoi giocarlo volendo per il flavour, ma se lo fai per la forza ti stai sbagliando di grosso. È forse la classe peggiore insieme al monaco del PHB. Per l'assassino, vedi se il tuo master ti concede l'avenger. Uguale all'assassino ma con la limitazione d'allineamento di non essere caotico. Almeno così se vuoi giocare il ladro puoi farlo senza problemi. Altrimenti potresti fare il classico Chierico con MMD, prenderti i classici buff e menare come un fabbro chi ti capita a tiro. Diciamo che con pochi manuali fare una classe non incantatore ti farà sempre essere sotto rispetto a chi sarà incantatore. E per incantatore intendo gli incantatori puri. Ma se odi la magia...
  16. Il rinnegato è una delle peggiori scelte. Non riesci a tornare indietro? Trovando qualcuno che ti lanci purificazione? Sei davvero nei guai... Il druido rinnegato non è semplice da ottimizzare poiché perdi un sacco di cose del druido. Cerca di fare il possibile per tornare druido. Teoricamente dovresti perdere il tutto, potresti parlare però con il master per vedere se ti converte l'esperienza in livelli da druido.
  17. Per prima cosa ti direi di dare un occhiata al factotum piuttosto che al ladro. Può essere molto carino e versatile, grazie alle numerose abilità. Nel caso tu voglia necessariamente giocare il ladro, dovresti scegliere se farlo Daring Outlaw (un misto rodomonte/Ladro) o se fare il classico assassino. Anche se in ogni caso consiglio il factotum. Ladro 2/Rodomonte 3/Assassino 10/Rodomonte +5 Questa è la costruzione per un ladro Assassino, se invece vuoi rinunciarvi per prendere lo Swordsage Ladro 3/Swordsage 1/Rodomonte 15 Se invece vuoi più livelli da Swordsage, potresti accantonare il ladro e giocarti lo Swordsage furtivamente.
  18. Niente Shadowcraft, anche perché oltre ad essere incentrata su illusione, scuola che odio, se non erro richiede di essere anche gnomi, razza che odio. Ho scelto di essere un Fire Elf Dragonborn, accoppiata che mi piace particolarmente. Volevo giocare mago 5/Incantatrix 10/Arcimago 3/ Olin Gisir 2 o Halruan Elder 5? Ho visto che scegliendo Focused dovrei privarmi di ben quattro scuole (3+1) e tra quelle dovrei andarmi a privare sicuramente di necromanzia, scuola alla quale non vorrei rinunciare poiché la amo molto. Per quanto riguarda i livelli si parte da livelli medi (per la precisione dal 5) ma non so se arriveremo così in alto da lanciare incantesimi di 8 o 9 Non mi farei invece problemi a rinunciare ad ammaliamento, illusione e invocazione. In quest'ottica punterei a sostituzione più dominio, che dovrebbe essere comunque una buona scelta. Pensavo anche di prendere Divinazione spontanea, ACF che mi attira particolarmente. Provo a buttare qualcosa, dimmi cosa ne pensi. Mago Elfo 1 Spontaneous Divination, Mago di Dominio (Trasmutazione?), Mago di Collegio, Dif 1 ?, Dif 2 ? Mago 2 Mago Elfo 3 Incantesimi Estesi, Volontà di Ferro (Oytugh Hole) Mago 4 Mago 5 Incantesimi Modellati Incantatrix 1 Indebolire Caduti Incantatrix 2 Incantatrix 3 Incantatrix 4 Dividere Raggio, Incantesimi Rapidi Incantatrix 5 Incantatrix 6 Incantatrix 7 Miser With Magic, Incantatrix 8 Incantatrix 9 Incantatrix 10 Incantesimi Persistenti Halruan Elder/ Arcimago Halruan Elder/ Arcimago Halruan Elder/ Arcimago Halruan Elder/ Olin Gisir Halruan Elder/ Olin Gisir Poi boh, non so in che ordine prendere i talenti di metamagia, non vorrei procedere a caso.
  19. Salve a tutti, oggi sono qui per chiedervi aiuto riguardo un personaggio: Un mago god basato sulla metamagia. I dubbi sono: Focused Specialist o no? In alternativa pensavo al Mago di Dominio più sostituzione razziale dell'elfo, magari dragonborn elfo del fuoco per non avere la penalità a Costituzione. Riguardo le CDP pensavo sicuramente a Incantatrix 10 poi come continuo? Con l'halruan elder o l'Arcimago? Manuali concessi tutti, Difetti concessi, Oytugh Hole concesso.
  20. Boh, avendo già scelto un altra classe legata a Pelor (Servitore Radioso di Pelor) non me la sentirei da DM di concedere una classe dedicata a Wee Jas
  21. Ma è un chierico di pelor... L'RKV richiede di essere di Wee Jas
  22. Sarebbe uno spreco farsi una buona destrezza su un pg del genere imho ma tant'è
  23. Se a te sta bene essere più debole degli altri non c'è problema. Anche se i pregiudizi difficilmente possono essere sciolti scansando il problema. Il mio consiglio è di concordare con il/la master per vedere come va nelle prime 1/2/3 sessioni. Se ci si accorge che è troppo potente allora niente si banna. Ma farlo senza provare mi sembra boh, quantomeno sciocco. Alterare Sé Stesso e Metamorfosi sono la definizione della versatilità. Il consiglio è trasformati in ciò che ti serve. Ad esempio potresti trasformarsi in un rapace se serve una spia, e così via. Su internet comunque si trovano dei manuali riguardo le migliori forme. Cerca bene nei meandri di internet e sarai soddisfatto.
  24. Sarebbe la scelta migliore il Windicator. Ma ha detto che non gli piacciono i combattenti corazzati.
  25. Sinceramente, se devi fare lo Swordsage cambia costruzione. Come regola generale ricorda di non perdere più di 3 livelli da incantatore. Altrimenti mettiti d'accordo con il tuo master affinché Sacred Outlaw ti faccia contare i livelli da Ladro anche ai fini degli incantesimi. Mi sembra un buon compromesso (in realtà l'unico possibile se vuoi prendere due livelli da Swordsage massimo 3)
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