Vai al contenuto

Kamthalian

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    271
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Kamthalian

  1. Hai mai dato un'occhiata al factotum? Per il bardo, dato il gran numero di personaggi da mischia potrebbe essere un'ottima scelta. Recentemente ho scritto un altro post con i miei consigli sulla classe del bardo. Se vuoi puoi vederlo altrimenti faccio copio e incollo. E poi come fa a dire che una classe è noiosa? Cioè non dovrebbe piacere a te? Che c'è di noioso?
  2. Ahia. Comunque il cineta non è che sia un'ottima scelta, è un peccato che non possa usare il modellatore, quindi guardati il solitario. Mutare Forma è un ottimo potere
  3. Per prima cosa il bardo non è un intellettuale, ma più un birbantello che fa un po' di tutto. Per questa ragione saltare del tutto le caratteristiche fisiche (che dopotutto in nessun personaggio possono essere saltare del tutto) è una pessima scelta che può compromettere non tanto l'ottimizzazione ma proprio la giocabilità. Per questa ragione punterei più su qualcosa del genere (la seconda è fatta in modo se vuoi prendere le Word of Creation) 14/10/14/14/10/16 14/10/14/15/8/16 Per i livelli un Bard 6/Lyrics Thaumatuge 4/Sublime Chord 2/Virtuoso 8 (dovrebbe essere l'artista se non ricordo male) è davvero ottimo Per la razza mi affiderei invece ad un Silverbrow Human, Qualche razza interessante con l'archetipo Dragonborn o l'halfling Cuore Forte
  4. Mago/Stregone? Come mai ha scelto un multiclasse? Comunque lo Psion a me piace giocarlo Kalahstar modellatore. I danni sono buoni e i robottini sono fortissimi.
  5. Imho il warlock è meglio giocarlo in mischia (ovviamente non come primario) in modo da saper portare un ottimo numero di danni. Devi però saperti gestire il positioning in campo, altrimenti puoi rischiare grosso. Come ti hanno già detto potresti incentrarti su Warlock/Chierico Cenobita/Eldritch Theurge Ma devi tenere in conto che le cure in 3.5 sono pessime e devi fare moltissima attenzione. Se devi giocare qualcuno che cura gioca un chierico puro (con la classica MMD su persistente per menare come un fabbro) e poi finiti i combattimenti usi le cure. MAI curare in combattimento, a meno che non sia proprio necessario. Come dice il detto: prevenire è meglio che curare.
  6. Cosa ne pensi di dare un'occhiata al beguiler? È una classe che mischia la furtività agli incantesimi
  7. Consiglio di prendere 2 livelli per un guerriero Dungeon Crasher
  8. Io lo giocherei Dragonborn Fire Elf, giocandolo con Mago 5/Incantatrix 10/Archmage 3/ Olin Gisir 2? Prendendo mago di dominio e sostituzione elfica del mago
  9. E con questo concordo, a mio parere il dm non dovrebbe inventarsi cose assurde un po' a caso. Non parlo del tuo specifico caso ma spesso l'opinione dei DM è che io sono DM, io posso lanciare dadi nascosti, inventarmi i risultati etc. Cosa che magari può essere percepita in maniera non troppo simpatica dal giocatore.
  10. Allora anche i giocatori possono decidere durate fisse? Così per curiosità. Il nemico alla fine era tale e quale ai giocatori in sé per sé
  11. Giusto, abbiamo deciso di optare per ladro/Rodomonte daring Outlaw. Come la ottimizzeresti?
  12. Una sola cosa non capisco, dati i pochi danni che puoi fare e dato che sei difficile da colpire, perché i nemici dovrebbero prestarti attenzione? Possono tranquillamente ignorarti tanto con quei quattro cazzotti che tiri devi prima colpirli (BAB Medio) e poi fargli un danno che probabilmente sarà annullato dalla RD
  13. Come vi regolereste con i livelli?
  14. Su Dragonlance abbiamo trovato il ma sembra piuttosto scarso. Il tipo di pirata che vuole giocare è un combattente sporco, un fuorilegge che combatte con armi poco convenzionali e che sia il capitano della sua nave quindi che inciti il gruppo. Il concetto è che un pirata deve saper combattere, essere un buon esploratore, avere qualche espediente per sopravvivere, saper scassinare, buoni riflessi e un buon carisma. Avevo pensato al Bardo ma non mi sembra adatto per un capitano pirata
  15. Salve, abbiamo un nuovo giocatore nel gruppo il quale si è unito volendo interpretare un Pirata. Come sviluppare al meglio il concept? PB32 Tutti i manuali permessi (anche tob in questo caso)
  16. Veramente non sono proprio novizi il barbaro nè il ranger. Sanno il fatto loro però soprattutto al barbaro non gli va di leggere. Anzi il ranger non è per niente male con i suoi trucchetti nella manica (Intralciare sempre utilissimo), Però il fatto è che a me piace ottimizzare. Ho scelto Mystra per il concept che però voglio ampliare
  17. Non conoscerebbe comunque gli incantesimi. L'unico problema è che spesso dice la magia non funziona completamente a caso e non si sa per quale motivo.
  18. Non incontriamo mai caster ma hai ragione, la prendo al sei?
  19. Purtroppo non esistono talenti che ti facciano usare des per i danni a parte Shadow Blade... Se potessi cambiare la costruzione e i punti potresti optare per Rodomonte 3/Guerriero 2/ Derviscio 10/Tempesta 5
  20. Si le ho viste ma boh non so come muovermi per i difetti e i talenti. Tipo dovrei prendere il Dominio della Magia/Rune e iniziare con Inc Estesi, Permanenti (Human), MMD permanenti Dif, Scacciare Extra Dif, Scacciare Extra 3 Avendo 16 in Car mi permetterebbe di persistere due incantesimi al giorno. Cos Conviene la dip in Esorcista Sacro all'8? Perché 5 Livelli da Chierico? Non è più performante fare 3/2 Inquisitore? 1 Chierico: Distruggere non Morti, Incantesimi Estesi, Incantesimi Persistenti (Umano), Metamagia Divina (Difetto), Scacciare Extra 2 Chierico: 3 Chierico: Scacciare Extra 4 Inquisitore 5 Inquisitore 6 Dweomerkeeper Attacco Poderoso 7 Dweomerkeeper 8 Esorcista Sacro 9 Discepolo Divino Iniziato di Mystra 10 Discepolo Divino 11 Discepolo Divino 12 Discepolo Divino Potere Divino 13 Dweomerkeeper 14 Dweomerkeeper 15 Dweomerkeeper Inc Rapidi 16 Dweomerkeeper 17 Dweomerkeeper 18 Dweomerkeeper TBA 19 Dweomerkeeper 20 Dweomerkeeper Come gestirsi i livelli da Discepolo Divino? Come disporli?
  21. Ho già provato a speigargli il Warblade e non c'ha capito molto. Piuttosto meglio Guerriero 6/Barbaro 4/Berzerker Furioso 10 E gli lasciamo utilizzare multipli aspetti del Dragonborn. Mi sembra la cosa più semplice
  22. Come ho già detto nel post iniziale vorrebbe lasciare stare il Tome of Battle altrimenti avrebbe preso probabilmente il Warblade. Preferiremmo farlo umano dragonborn in modo tale da essere "puro" ossia senza modificatori esterni Io pensavo ad un più equilibrato 16/16/15/10/10/8 Avremmo così 16 14 17 10 10 10 8
  23. Ok è la cosa che mi attira di più. Come disporresti i punti caratteristica?
  24. Deve essere il protagonista della mischia, spaccare tutto ciò che vede o incontra. Come se la cava questo sciamano? Già il bab medio non ci piace troppo
×
×
  • Crea nuovo...