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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Finn'iann Mentre i miei compagni cercano di mettere fuori gioco Jo'no'ko, io mi concentro su Ow'be'go. DM
  2. Talien "Va bene, direi che siamo pronti", annuisco alle indicazioni di Taylor.
  3. Trysh Tram Piano americano su Trysh e Izzy, riprese dal lato, mentre si parlano una di fronte all'altra. "Ecco, lo sapevo! Dai, Iz, ci sarà tempo per pensare ai ragazzi: oggi entriamo alla Round! E così quel... coso... di tuo fratello la smetterà di fare il fenomeno!", dico, cercando di riportare la mia amica alla realtà. "Piuttosto, hai idea di come saranno i prof? Ho sentito dire che ce ne sono alcuni terribili: non vorrei iniziare col piede sbagliato! Ho bisogno di voti alti!".
  4. Trysh Tram Profilo ravvicinato del volto di Trysh, inquadrato in un momento in cui mostra concentrazione e determinazione. Poi la camera si allarga progressivamente, fino a inquadrare, pian piano, lei nei cortile della scuola, circondata da una gran massa di studenti: alcuni formano capannelli, altri stanno in disparte solitari. Guardo la scuola e cerca di soffocare l'emozione: questa non è casa e mai lo sarà, però ho finalmente raggiunto uno degli obiettivi che mi era preposta. Mi fermo un attimo, giusto il tempo di assorbire con lo sguardo tutte le novità, poi, per scrupolo, mi trovo a controllare il materiale scolastico, sbirciando nello zainetto. Guardo a sinistra, faccio un gran respiro, e dico: "Andiamo, dai!". L'inquadratura ruota e si restringe, ma allontanandosi verso l'alto. Di fianco a Trysh, c'è Izzy, tutta intenta a sbirciare la piccola folla con curiosità. Descrizione
  5. Talien "Beh, Dawnstar è un contesto civilizzato e abbastanza cosmopolita. Hanno avuto gioco facile a fingersi persone normali", rifletto. "Però può essere utile anche a noi. Usciamo e comportiamoci normalmente. Dovremo però recidere ogni possibile legame con l'omicidio di quel poveretto là dietro. Forse è meglio se ci allontaniamo da qui invisibili o camuffati".
  6. Oilenos Dattilys Approfitto dello spettacolo piromantico (si dirà così?) offerto da Zeno con schioccante violenza per tentare una nuova sciabolata energetica, indirizzata, questa volta, al nostro avversario principale e al suo sciame di scintille. GM
  7. George Drake Gli InvestigaTroll
  8. Torum "Raaahhhh!!!", ringhiò improvvisamente Torum, ad alta voce, dopo aver liberato la sua fidata ascia dalla gamba del caprone morente. La vista dei nuovi avversari, che così tanto avevano profanato quel luogo, stava risvegliando sempre più in lui una rabbia atavica. Quel giorno, il Libro dei Rancori di Karak Varn avrebbe visto cancellare alcune pagine dimenticate. O ne avrebbe viste aggiunte delle altre, ma marchiate nel giusto sangue di molti nemici.
  9. Lexander Che sciocco. Servono le nuove armi. Rinfodero lo stocco e, visto che ormai siamo in mischia, inizio a sostenere le azioni dei miei compagni raccontando loro le sgradevoli caratteristiche dei nostri nemici. DM Tutti
  10. Dieter "Forse Maus è l'unico, tra noi, che non rischia di essere riconosciuto subito, visto che ha passato due giorni a farsi coccolare dalle sacerdotesse di Verena", provò a ragionare Dieter. "Magari lui entra e fa domande, mentre io tengo d'occhio la situazione dietro una pinta".
  11. Korshek In silenzio, con la rapidità che mi è stata insegnata, mi lancio contro quello che mi sembra il più pericoloso tra i nostri avversari, utilizzando la lancia come se fosse un bastone: qualche osso rotto sarà inevitabile, ma cerco di evitare colpi letali. GM
  12. Arn "È stato chiuso qui, finora. Qualunque essere sia. Non possiamo lasciarlo qui e poi pensarci, eventualmente, dopo?", propose Arn.
  13. Dieter "Avete notato qualcosa di particolare, quando ci siete stati?", si sincerò Dieter, prima di entrare assieme al cugino.
  14. Sturm Sturm mosse più vicino al nuovo arrivato, ma rimase comunque sul chi vive, continuando a guardarsi attorno con una certa preoccupazione.
  15. Mìa "Mi sembra tutto molto interessante", commentò Mìa, riflettendo sul fatto che tenersi care queste persone potesse essere un sincero vantaggio. Non erano nelle condizioni di rifiutare possibili alleati, soprattutto se abbastanza influenti. "Da sacerdotessa di Myrmidia, non potrei mancare né allo scontro armato del mattino, né alla esibizione del Matinee. La mia signora è patrona sia delle armi, che delle arti. Almeno da noi, in Estalia!", concluse, con un sorriso.
  16. Talien "A quanto pare", commento, pensieroso. "Vorrei solo avere un'idea migliore di chi fossero esattamente".
  17. Lexander Artoris "Dobbiamo intervenire, o li massacreranno. E dopo ci saranno ancora più ombre da affrontare", dico, sguainando la lama e preparandomi a scagliarmi contro le ombre.
  18. Finn'iann "Mh", mi porto tra i due capitani nemici, sciabolando l'aria con il bastone della lancia, prima di tentare un affondo di punta. Piroetto su me stesso, facendo poi partire una sequenza di calci. DM
  19. Leonardo Pieri "La magia? Solo se non fai casini, Chiara. Solo se non fai casini", rispondo, cercando di essere meno duro di quanto il mio cervello sta già gridando.
  20. Arn Sinceratosi che non ci fossero minacce imminenti, Arn si fermò e attese indicazioni dai compagni più esperti nelle faccende ultraterrene.
  21. Leonardo Pieri "Diamoci una mossa, finché c'è ancora buio. L'alba non è lontana e la luce complicherà tutto", dico, asciugandomi la fronte dal sudore.
  22. Talien "Una qualche forma di trasporto magico? Forse", rifletto. Non ho visto il momento della sparizione, quindi mi tocca ragionare sulle mere ipotesi.
  23. Korshek "In ogni caso, non lascerei al loro capo il tempo per prepararsi e intervenire mentre affrontiamo le guardie. Mi sta bene un approccio più diretto, ma sono anche d'accordo con il fatto di evitare uccisioni o danni inutili", rifletto. "Sono dei cani randagi, ma non spetta a noi decidere della loro sorte finale, se possiamo evitarlo".
  24. Lexander Artoris Dal mio punto di osservazione ancora, tutto sommato, tranquillo, ne approfitto per valutare adeguatamente la situazione e cercare di capire come intervenire contro i nostri nemici spettrali. DM

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